क्या वीडियो गेम को खिलाड़ी के हाथ और खोज को पकड़े रखने के लिए आलोचना की जानी चाहिए;

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लेखक: John Pratt
निर्माण की तारीख: 12 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 25 नवंबर 2024
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क्या वीडियो गेम को खिलाड़ी के हाथ और खोज को पकड़े रखने के लिए आलोचना की जानी चाहिए; - खेल
क्या वीडियो गेम को खिलाड़ी के हाथ और खोज को पकड़े रखने के लिए आलोचना की जानी चाहिए; - खेल

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पिछले एक दशक में, गेमर्स कभी भी वीडियो गेम पर अधिक निर्भर हो गए हैं, जिसमें बताया गया है कि उन्हें कैसे खेला जाता है और क्या करना है। उन कुछ सामयिक खेलों के लिए, जो अक्सर भारी आलोचना और समीक्षा स्कोर में भारी कटौती की ओर ले जाते हैं। लेकिन क्या उन वीडियो गेम को किसी खिलाड़ी का हाथ नहीं होना चाहिए, लेकिन वास्तव में इसके लिए आलोचना की गई है?


उस सवाल का जवाब पाने के लिए हमें उस तरह के वीडियो गेमों पर एक नज़र डालनी चाहिए, जैसे वे उस समय और जिस समाज में रहते हैं, उसकी तुलना में हम अब कैसे हैं।

यह कैसे हुआ करता था

90 के दशक की शुरुआत में हार्डवेयर मेमोरी की सीमाओं के कारण, गेम्स में स्टेप ट्यूटोरियल द्वारा पूरी तरह से विस्तृत कदम रखना संभव नहीं था। इसके बजाय, नियंत्रण, बैकस्टोरी और इस बात का विवरण कि किसी गेम के मैकेनिक्स ने उसके मैनुअल में कैसे काम किया है।

इसके परिणामस्वरूप खेलों ने खुद कभी भी खिलाड़ी का हाथ नहीं पकड़ा, जिससे वे या तो खुद के लिए मैनुअल या फिगर वाली चीजों को पढ़ने के लिए मजबूर हो गए। अधिक से अधिक बार खिलाड़ी खेल को खेलने से रोकने और मैन्युअल पढ़ने के बाद उबाऊ हो जाता है।

हालांकि इसके परिणामस्वरूप खिलाड़ी को ऑन-स्क्रीन ट्यूटोरियल के बिना, पहले गेम में पकड़ में आने के लिए संघर्ष करना पड़ता था, यह गेमप्ले को किसी भी आकार या रूप में धीमा नहीं करता था। इसका मतलब यह भी है कि अगर खिलाड़ी को पहले से ही अंदाजा है कि खेल कैसे काम करता है, तो उन्हें थकाऊ अनिवार्य ट्यूटोरियल से नहीं गुजरना पड़ता।


यह एक समय था जब इंटरनेट अपने सबसे आदिम चरण में था, एक समय किसी भी प्रश्न का उत्तर सिर्फ एक क्लिक दूर नहीं था। यदि आप शायद एक खेल में फंस गए थे, तो आप बस समाधान नहीं देख सकते थे। आपको या तो यह पता लगाना था या एक दोस्त की मदद लेनी चाहिए अगर उन्हें जवाब पता था।

वास्तव में मेरी बात क्या है आप शायद सोच रहे हैं? मुझे अपने स्वयं के एक प्रश्न के साथ उत्तर देने की अनुमति दें, क्या ऑन-स्क्रीन ट्यूटोरियल और निर्देशों के बाद खेल की आलोचना नहीं की गई थी? इसका उत्तर नहीं है और यही वह बिंदु है जिसे मैं इस लेख के इस खंड के साथ बनाने का प्रयास कर रहा हूं।

समाज और लोगों ने किस तरह से काम किया, वह बहुत अलग था। यदि वे एक बाधा के पार आए, तो उन्होंने अपनी बुद्धि या समस्या-समाधान के तरीकों का उपयोग करके इसे सामान्य रूप से पछाड़ दिया। आज, हालांकि, चीजें काफी विपरीत हैं।

जिस तरह से आज है

वीडियो गेम आज काफी विपरीत हैं जो वे करते थे। व्यावहारिक रूप से आपके द्वारा खेले जाने वाले हर एक खेल में ऑन-स्क्रीन निर्देश आपके चेहरे के बाएं, दाएं और केंद्र में छायांकित होते हैं। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप शैली के अनुभवी हैं या नहीं, खेल अभी भी निर्देश देगा और काफी स्पष्ट रूप से, यह वास्तव में मुझे परेशान करता है।


मुझे ऐसे खेल पर निर्देश प्राप्त करने में कोई आपत्ति नहीं है, जिसमें पहले कभी मैकेनिक या गेमप्ले न देखा गया हो।लेकिन उन लोगों के लिए जो दर्जनों अन्य खेलों के समान अनुभव प्रदान करते हैं, ट्यूटोरियल को बंद करने के लिए कम से कम एक खूनी विकल्प होना चाहिए। ज्यादातर समय वहाँ नहीं है।

अब, आप सोच रहे होंगे कि मैं यह सब कह कर क्षुब्ध हो रहा हूं लेकिन मेरे पास इसका एक कारण है। जिस समाज में हम रहते हैं, हम एक कंप्यूटर या मोबाइल फोन के माध्यम से एक साधारण क्लिक के साथ उसकी ज़रूरत के हर उत्तर को प्राप्त करने के लिए इतने आदी हो गए हैं, कि हम अब खुद के लिए भी नहीं सोचते हैं।

आखिरी बार जब आप एक बाधा के पार आए थे तो आप समझ नहीं पाए थे और तुरंत इंटरनेट पर जवाब नहीं देखा था? मुझे लगता है कि यह एक लंबा समय है और मैं इसके लिए खुद को दोषी मानता हूं। मैं जो बिंदु बना रहा हूं, वह यह है कि जब कोई खेल अंतिम विस्तार से सब कुछ नहीं समझाता है, तो लोग इसके बारे में बहुत परेशान हो जाते हैं।

इसका कारण यह है कि हम जो भी उत्तर चाहते हैं वह हर समय हमारी उंगलियों पर होता है। कुछ गेम अस्पष्ट और जानबूझकर तैयार किए गए हैं जो आपको हर छोटी बात नहीं बताते हैं जो आपको उन्हें समझने की आवश्यकता है। लेकिन क्या यह नफरत करने का कारण है?

एक खेल से नफरत मत करो क्योंकि यह आपको सब कुछ नहीं बताता है

इस विषय के लिए मेरी कड़वाहट और कारण वीडियो गेम की सामान्य प्रतिक्रिया से आते हैं खट खट और इसके समान अन्य। सामान्य खिलाड़ी और पेशेवर आलोचक समान रूप से इस खेल से घृणा करते हैं कि यह आपके हाथ में नहीं है।

लेकिन यह खेल और उसके चरित्र का बिंदु है। आप ऐसे किरदार निभा रहे हैं और एक ऐसे किरदार से सलाह ले रहे हैं जो पागल है। ऐसे व्यक्ति के साथ चर्चा करने की कल्पना करें। क्या आपको लगता है कि उनके शब्दों को यह दिखाने में स्पष्ट होगा कि वे क्या समझाने की कोशिश कर रहे हैं? बिलकूल नही।

और यह वही है जो डेवलपर ने किया था और इसके लिए उनकी भारी आलोचना हुई थी। क्या मैं सिर्फ एक निराश प्रशंसक हूं, जिसके प्रिय खेल में एक भारी धड़कन है और इसके बारे में एक शेख़ी का फैसला किया है? नहीं मैं नहीं। मैं जो कर रहा हूं वह इस मामले के सिद्धांत की ओर इशारा कर रहा है और यह कुछ ऐसा नहीं है जिससे नफरत न की जाए क्योंकि यह आपको क्रिस्टल तरीके से जवाब नहीं देता है।

हम अपने प्रश्नों के सभी उत्तरों को पल भर में उपयोग करने के लिए इतने अभ्यस्त हो गए हैं कि जैसे ही कुछ ऐसा प्रतीत होता है जो हमें वह उत्तर नहीं देता जो हम चाहते हैं, हम इसे फाड़ देते हैं। यदि यह समझ में नहीं आता है या आप इससे सहमत नहीं हैं, तो इसे नष्ट कर दें। यह आधुनिक समाज का तरीका है, फिर भी जीने के लिए एक अच्छा दर्शन नहीं है।

कुछ सबसे पेचीदा बातें और चर्चा की प्रवृत्ति उन लोगों से आती है जिन्हें हम समझा नहीं सकते हैं। तो वीडियो गेम क्यों नहीं समझा सकते हैं जो सब कुछ एक ही सम्मान के साथ नहीं समझाते हैं?

खिलाड़ी के हाथ न रखने के लिए वीडियो गेम की आलोचना के मूल प्रश्न के लिए मेरे जवाब की, बस नहीं, उन्हें नहीं करना चाहिए। कुछ खेल बस एक कारण के लिए इस तरह से डिज़ाइन किए गए हैं। कभी-कभी यह दुनिया के साथ फिट होना है खेल दूसरों में सेट है यह सिर्फ एक खेल है जिस तरह से यह हुआ करता था।

किसी भी तरह से, किसी गेम की कभी भी आलोचना नहीं की जानी चाहिए क्योंकि यह आपका हाथ नहीं पकड़ता है। आखिरकार, वयस्कों के रूप में हमें वह नहीं मिला है जहां हम हैं, हमारे हाथ हमारे पूरे जीवन का आयोजन करते हैं। तो जब हम वीडियो गेम की बात करते हैं तो हमें कोई अलग तरह से क्यों काम करना चाहिए?