सेल्फ-पब्लिशिंग Xbox One पर एक गो नहीं है

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लेखक: Eugene Taylor
निर्माण की तारीख: 8 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 12 दिसंबर 2024
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सेल्फ-पब्लिशिंग Xbox One पर एक गो नहीं है - खेल
सेल्फ-पब्लिशिंग Xbox One पर एक गो नहीं है - खेल

स्वतंत्र डेवलपर्स के लिए स्व-प्रकाशित सामग्री के सोनी के वादे के विपरीत, माइक्रोसॉफ्ट ने पुष्टि की है कि Xbox लाइव पर प्राप्त करने के लिए indies को अभी भी प्रकाशक की आवश्यकता होगी। मैट लूट, माइक्रोसॉफ्ट के रेडमंड गेम स्टूडियो और प्लेटफार्मों के महाप्रबंधक, यह कहते हुए उद्धृत किया जाता है कि "हम अपने तरीके से अदालत के डेवलपर्स को जारी रखना चाहते हैं।"


उपयोगकर्ता द्वारा प्रस्तुत इंडीज़ का Xbox लाइव इंडी गेम्स के साथ अब Xbox पर एक घर है, और जहाँ तक रिपोर्ट की गई है, ऐसा लगता है कि यह जारी रहेगा। लेकिन उदाहरण के लिए, स्टीम की तुलना में Xbox लाइव इंडी गेम्स को एक व्यवहार्य बाजार के रूप में नहीं देखा जाता है। Microsoft भी अपने Indie गेमिंग अनुभाग के लिए जागरूकता नहीं लाने के लिए आलोचना की गई है।

Microsoft पर इंडी के रूप में स्व-प्रकाशन वर्तमान में एक प्रकाशक के बिना बेहद मुश्किल है। Eufloria डेवलपर रूडोल्फ क्रेमर्स ने 2011 में एक साक्षात्कार में चर्चा की कि उन्होंने Xbox पर प्रकाशित क्यों नहीं किया:

“हमें अन्य तरीकों को देखना था, और यह एक आत्म प्रकाशन मार्ग में बदल गया। हमने वह संभव कर दिया क्योंकि सोनी हमें अपने पब फंड में शामिल करके खुश थे। पब फंड के गुणों में से एक यह है कि यह खुद की तरह सूक्ष्म टीमों के लिए एक व्यवहार्य एवेन्यू है। Microsoft के पास अब ऐसा नहीं है। उनके पास XBLIG है, लेकिन जब यह राजस्व की बात आती है तो मछली की पूरी तरह से केतली होती है। सभी 3 कंसोल निर्माताओं ने हमसे संपर्क किया, लेकिन सोनी ने हमारे बीच अपनी रचनात्मक स्वतंत्रता, आईपी ओवेनशिप को बनाए रखते हुए हमारे बीच सही संतुलन रखा, जबकि यह अभी भी इसे कंसोल पर लाने के लिए सस्ती है। कई कारणों से, Microsoft और निन्टेंडो दोनों के पास कूदने के लिए बहुत सारे हुप्स थे। "


टीम मीट गाथा से परिचित कोई भी पहले से ही जानता है कि Microsoft की स्वतंत्र बाजार के साथ मित्रता से थोड़ा कम होने की प्रतिष्ठा है, लेकिन डेवलपर्स उम्मीद कर रहे थे कि यह एक नई प्रणाली की घोषणा के साथ बदल जाएगा। यदि Microsoft के साथ काम करने के लिए स्वतंत्रों को अपने आईपी पर किसी प्रकाशक को साइन करना पड़ता है, तो वे कुछ रचनात्मक नियंत्रण खो देते हैं जो इंडी स्पिरिट के लिए आवश्यक है।

उम्मीद है कि अब और एक्सबॉक्स वन लॉन्च के बीच के समय में, माइक्रोसॉफ्ट PS4 की ओर देखेगा - जिसका अब तक स्वतंत्र डेवलपर्स के साथ बहुत सकारात्मक जुड़ाव है और उसने कहा है कि इंडीज के पास स्व-प्रकाशित करने और अपने रुख पर पुनर्विचार करने की क्षमता होगी।