Sekiro और पेट के; शैडो डाई ट्वाइस ट्रेलर हाइलाइट्स स्टोरी

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लेखक: Eugene Taylor
निर्माण की तारीख: 16 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 15 दिसंबर 2024
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Sekiro और पेट के; शैडो डाई ट्वाइस ट्रेलर हाइलाइट्स स्टोरी - खेल
Sekiro और पेट के; शैडो डाई ट्वाइस ट्रेलर हाइलाइट्स स्टोरी - खेल

की घोषणा के बाद से सेकरो: शैडोज़ डाई ट्वाइस, सॉफ्टवेयर से प्रशंसकों को कई बार देखा गया है गेमप्ले फीचर अपने आगामी एक्शन-एडवेंचर शीर्षक के लिए। अब, कंपनी एक नए ट्रेलर के साथ वापस आ गई है, जो कि कहानी को बताने के लिए खेल पर संक्षिप्त रूप से आधारित है।


सेकरो: शैडोज़ डाई ट्वाइस जापान के सेंगोकू युग में सेट किया गया है, एक समय जब, ट्रेलर द्वारा इंगित किया गया था, देश "सतत संघर्ष से भस्म हो गया था।" यह नए वीडियो के शुरुआती क्षणों में काफी स्पष्ट है, क्योंकि खून से लथपथ पुरुष एक दूसरे को तीर और तलवार से बेरहमी से मारते हैं।

हालाँकि, इस संघर्ष से कुल विनाश का एक परिणाम सामने आता है, और एक युवा लड़का एक पूर्व युद्ध के मैदान में बैठ जाता है, एक गिरी हुई तलवार की तलवार को पकड़कर। "खोने के लिए कुछ भी नहीं बचा है?" उल्लू, आदमी का एक हल, बच्चे के पास जाने के बाद पूछता है।

ट्रेलर के साथ आने वाले विवरण के अनुसार, यह लड़के के लिए एक प्रशिक्षुता की शुरुआत है, कुछ ऐसा जो अंततः उसे सीकरो में बदल देगा। उल्लू के ओजस्वी शब्दों से पता चलता है कि यह परिवर्तन कुछ भी था लेकिन साधारण था - "मुझे नहीं पता था कि तुम क्या बनोगे," वह कहते हैं, जैसा कि वह shinobi को संबोधित करता है।


हालांकि इस वीडियो द्वारा पेश किए गए विवरण पतले हैं, प्रशंसकों को बड़ी बेसब्री से इंतजार है सेकरो: शैडोज़ डाई ट्वाइस इस छोटी सी सामग्री का भी स्वागत करना निश्चित है। इन खिलाड़ियों के लिए, कहानी पर ट्रेलर का जोर भी कुछ जिज्ञासाओं को दूर कर सकता है कि कैसे कथा पूरे खेल में सामने आएगी।

सॉफ्टवेयर की प्रशंसा के साथ अंधेरे आत्माओं श्रृंखला और Bloodborne, सूक्ष्म पर्यावरण विवरण और संदर्भ सुराग खेल की कहानियों को संप्रेषित करने में प्रमुख भूमिका निभाते हैं। इस दृष्टिकोण का उपयोग करके, कंपनी समृद्ध दुनिया का निर्माण करने में सक्षम है जो खिलाड़ियों को पूरी तरह से जांच के लिए पुरस्कृत करती है।

देखा जाए तो ऐसा ही रहता है सेकरो: शैडोज़ डाई ट्वाइस इस विधि को नियोजित करेगा या इसके बजाय अधिक सरल कथा संरचना का विकल्प चुन सकता है। दरअसल गेमप्ले दिखता है भेद करना पिछले से सॉफ्टवेयर शीर्षक से कई तरीकों से, जिसमें खिसकने की क्षमता भी शामिल है, और यह नया तरीका सिर्फ यह बता सकता है कि गेम अपनी कहानी को कैसे प्रस्तुत करता है।