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ऐसा लगता है कि अच्छे आर्केड कम से कम अमेरिका में खोजने के लिए कठिन और कठिन होते जा रहे हैं। जब मैं बड़ा हुआ तो मुझे यहाँ और वहाँ कुछ मिल सकता है, लेकिन फिर भी कुछ भी नहीं उड़ रहा है। मैं जो कहता हूं, उसका कोई प्रमाण नहीं है, लेकिन ये कुछ राय हैं कि जापानी संस्कृति में पनपते समय अमेरिकी में आर्कडेस कम और लोकप्रिय क्यों हो रहे हैं।
आलस्य कुंजी है
ऐसा लगता है जैसे अमेरिकी अपनी उंगलियों पर मनोरंजन चाहते हैं। मनोरंजन उद्योग को सामान्य रूप से देखें। खेल या फिल्मों के किराये के लिए पूरी तरह से समर्पित कोई और स्टोरफ्रंट नहीं हैं। फिल्में स्ट्रीमिंग या मेल बन गई हैं और गेम्स रिटेल या डिमांड पर भी आ गए हैं।
इसके अलावा ऐसा लगता है जैसे अमेरिकी अपने घरों को अक्सर छोड़ना नहीं चाहते हैं। वीडियो गेम खेलते समय अन्य मनुष्यों के साथ ड्राइव करने और सामना करने के बारे में सोचा जाना असहनीय लगता है। आर्केड के बारे में बात करते समय दो गेम विधाएं आती हैं।
पहले मैं लड़ खेल शैली को ऊपर लाना चाहूंगा। लड़ खेल लोकप्रियता के साथ बढ़ रहे हैं मौत का संग्राम, सड़क का लड़ाकू, तथा अन्याय. इन खेल श्रृंखलाओं की कल्पना और एक नई शुरुआत ने लड़ाई के दृश्य के लिए बहुत शोर पैदा किया है। कोई कारण नहीं है कि ये खेल एक आर्केड फर्श पर शानदार नहीं करेंगे।
दूसरी शैली पिनबॉल टेबल हैं; कोई विशिष्ट नहीं बस सामान्य रूप से पिनबॉल। कंसोल पर पिनबॉल आर्केड गेम बहुत अच्छा करते हैं और खिलाड़ी विभिन्न डिजिटल तालिकाओं के लिए भुगतान करते हैं। ऐसा लगता है कि अगर खिलाड़ी पिनबॉल में वास्तव में अच्छा कर रहे हैं तो मौका दिया जाता है तो खिलाड़ियों को एक भौतिक टेबल का आनंद मिलेगा।
ऐसे कई खेल हैं जिन्हें यदि मांग की जाए तो आर्केड मंत्रिमंडलों में बनाया जा सकता है। अफसोस की बात है कि अमेरिका में आर्कड्स की कमी के कारण मांग नहीं है। जिन दो शैलियों का उल्लेख किया गया है वे सिर्फ हिमशैल के टिप हैं क्योंकि रेट्रो गेम ठीक वैसे ही करते हैं जैसे कि एक पूरे हम आलसी देश नहीं थे जिसे हमने बदल दिया है। मैं बेहतर नहीं हूं कि मैं अपने घर के आराम से अंदर बैठकर एक खेल खेलना चाहूंगा, लेकिन पारंपरिक आर्केड की वापसी देखना पसंद करूंगा।