द रिओट गेम्स के लीड डिज़ाइनर ऑफ़ सोशल सिस्टम एक खिलाड़ी को रिपोर्ट करने के मूल्य पर चर्चा करते हैं

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लेखक: Christy White
निर्माण की तारीख: 9 मई 2021
डेट अपडेट करें: 24 अप्रैल 2024
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द रिओट गेम्स के लीड डिज़ाइनर ऑफ़ सोशल सिस्टम एक खिलाड़ी को रिपोर्ट करने के मूल्य पर चर्चा करते हैं - खेल
द रिओट गेम्स के लीड डिज़ाइनर ऑफ़ सोशल सिस्टम एक खिलाड़ी को रिपोर्ट करने के मूल्य पर चर्चा करते हैं - खेल

प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ खिलाड़ियों, ऐसा लगता है कि रिपोर्टिंग से कोई फर्क नहीं पड़ता।


लेकिन यह एक बात है कि आप उस प्रणाली का उपयोग कैसे करते हैं जिसे रखा गया है। इस Reddit थ्रेड में, खिलाड़ियों ने "जानबूझकर खिलाने वाले," "दुश्मन की सहायता करने," या बस "संवाद करने से इनकार" करने वाले खिलाड़ियों के खिलाफ रिपोर्ट दर्ज करने या उनकी उपयोगिता की उपयोगिता पर सवाल उठाया है।

खैर, दंगा नोटिस ले रहा है।

ये रिपोर्ट एक अलग कार्य के रूप में कार्य करती हैं कि कैसे वे उन नकारात्मक खिलाड़ियों का विश्लेषण करते हैं जो हर किसी के लिए खेल को बर्बाद कर देते हैं। WookieeCookie, एक Rioter, ने कहा है कि टिप्पणी बॉक्स का उपयोग करके एक खिलाड़ी ने क्या किया है, इसके बारे में संदर्भ प्रदान करता है। इसके बाद यह तय करने में मदद के लिए उपयोग किया जाता है कि क्या रिपोर्ट उचित थी।

हालांकि, सभी रिपोर्टों को समान रूप से व्यवहार नहीं किया जाता है, लाइट, रीओट के लीड डिजाइनर ऑफ सोशल सिस्टम:

सभी रिपोर्ट करते हैं कुछ कुछ, लेकिन यह बहुत भिन्न होता है।

उदाहरण के लिए, इरादतन फीडिंग रिपोर्ट हमारे इरादतन फीडर डिटेक्शन सिस्टम की मदद करती है जो जानबूझकर फीडर को 14 दिन का प्रतिबंध देती है। हालांकि, मैं ध्यान दूंगा कि बहुत से खिलाड़ी सोचते हैं कि कोई जानबूझकर खिला रहा है, जब वे सिर्फ एक बुरा खेल खेल रहे हैं, इसलिए बहुत सारे विश्लेषण हैं जो स्वयं रिपोर्ट में जाते हैं और क्या वे सटीक हैं।


अकुशल खिलाड़ी रिपोर्ट का उपयोग मैचमेकिंग अपडेट को सूचित करने के लिए किया जाता है, लेकिन यह सीधे खिलाड़ी के खातों को प्रभावित नहीं करता है। उदाहरण के लिए, यदि कोई खिलाड़ी लगातार अनस्किल्ड प्लेयर रिपोर्ट प्राप्त कर रहा है, तो हमारे मैचमेकिंग सिस्टम ने खिलाड़ी को बेतहाशा भुला दिया है, इसलिए हम उन स्थितियों का विश्लेषण कर सकते हैं ताकि सिस्टम में सुधार हो सके। हालांकि, खिलाड़ियों को अकुशल होने के लिए कभी भी प्रतिबंधित या दंडित नहीं किया जाता है।

यह कहते हुए, हम आम तौर पर पाते हैं कि कुछ रिपोर्टों में बहुत अधिक ओवरलैप है इसलिए हम भविष्य में कुछ विकल्प निकाल सकते हैं। उदाहरण के लिए, जब कोई खिलाड़ी किसी दुश्मन टीम को खिलाता है, तो कुछ खिलाड़ी Intentional Feeding का उपयोग करते हैं और कुछ खिलाड़ी दुश्मन की टीम की सहायता करते हैं ... इसलिए उन रिपोर्टों के साथ बहुत अधिक ओवरलैप होता है, जो शायद हम सहायक दुश्मन टीम को हटा सकते हैं।

यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि Reddit थ्रेड के भीतर, Lyte स्पष्ट करता है कि गलत तरीके से रिपोर्ट करने वाले अन्य खिलाड़ियों को गंभीरता से नहीं लिया जाता है। वे एक कम रिपोर्ट वजन ले जाते हैं और संभावित भविष्य के प्रतिबंध के अधीन होते हैं।


इस तरह के एक शक्तिशाली उपकरण का उपयोग करने के लिए सावधानी से सोचें!