वीडियो गेम और कोलोन में आरजीबी लाइटिंग; सच विसर्जन या सच्चा नौटंकी

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लेखक: Eric Farmer
निर्माण की तारीख: 6 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 19 नवंबर 2024
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वीडियो गेम और कोलोन में आरजीबी लाइटिंग; सच विसर्जन या सच्चा नौटंकी - खेल
वीडियो गेम और कोलोन में आरजीबी लाइटिंग; सच विसर्जन या सच्चा नौटंकी - खेल

तीन दशकों से, परिधीय प्रकाश का उपयोग विसर्जन और वातावरण को जोड़कर गेमप्ले के अनुभव को बढ़ाने के लिए किया गया है। जब आप इन-गेम मिशन को पूरा करते हैं, तो आपके नियंत्रक प्रकाश आपके हाथ में होने से लेकर आपके टेलीविज़न मॉनीटर के पीछे प्रकाश की परिवेशी चमक होने तक, खिलाड़ियों ने गेमिंग अनुभव को बढ़ाने के लिए एक उपकरण के रूप में प्रकाश के प्रभाव का आनंद लिया है।


RGB प्रकाश का सही मूल्य कुछ ऐसा है जो आज भी बहस का विषय है। जबकि हम अधिक सटीक और जटिल प्रकाश की स्थिति की अनुमति देने के लिए आरजीबी लाइटिंग एडवांस के पीछे की तकनीक को देखना जारी रखते हैं, उद्योग में कई (उपभोक्ता और डेवलपर्स एक जैसे) गेमिंग अनुभव को बढ़ाने के लिए एक आवश्यक उपकरण की तुलना में इसे अधिक नौटंकी के रूप में देखते हैं।

क्या RGB प्रकाश एक वास्तविक इमर्सिव अनुभव प्रदान कर सकता है जो सार्थक रूप से गेमिंग अनुभव को बढ़ाता है? या यह कमोबेश एक नौटंकी है जो सिर्फ खिलाड़ी के लिए वास्तविक लाभ के साथ दिखता है? सच्चाई यह है कि उत्तर व्यक्ति की आंख में झूठ हो सकता है। RGB प्रकाश प्रौद्योगिकी के पक्ष में एक तरफ देखने में, कीवर्ड है विसर्जन.

जब डेवलपर्स और गेमर्स एक जैसे बोलते हैं और पूछते हैं कि आरजीबी लाइटिंग के साथ मुख्य मूल्य क्या है, विसर्जन अक्सर प्राथमिक लक्ष्य के रूप में दोहराया जाता है। डेवलपर्स किसी भी तकनीक का पक्ष लेंगे जो खिलाड़ी को अनुभव में गहराई से आकर्षित करेगा। जब उपकरणों के एक सेट (जैसे कीबोर्ड, लाइट स्ट्रिप्स, रूम लाइट बल्ब आदि) के एक पूरे उच्च-गुणवत्ता वाले प्रकाश एकीकरण को देखते हुए, कई लोगों को लगता है कि यह एक शक्तिशाली और बहुत अच्छा अनुभव है।


चित्र: पूर्ण रेजर क्रोमा डेस्कटॉप सेटअप आपके कमरे को रोशन कर सकता है

शीतलता और शुद्ध विसर्जन कारक से परे, एक उचित RGB गेम एकीकरण वास्तव में खिलाड़ी को उपयोगी प्रतिक्रिया प्रदान करके गेमप्ले अनुभव को बढ़ा सकता है।

कई वर्तमान एकीकरण में खिलाड़ी के क्षतिग्रस्त होने पर ट्रिगर किए गए विशिष्ट प्रभाव शामिल हैं, एक मारता है, एक स्वास्थ्य औषधि का उपयोग करता है, या कुछ उदाहरणों को नाम देने के लिए खेलों में एक आइटम / हथियार उठाता है।

इसके अलावा, उन प्रभावों को अनुकूलित रंगों या एनीमेशन प्रभावों का उपयोग करके उपयोगी जानकारी को स्पष्ट करने के लिए बढ़ाया जा सकता है। उदाहरण के लिए, प्रभाव का रंग पिकअप पर हथियार प्रकार या क्षमता आईडी का संकेत दे सकता है या पिकअप पर हथियार के लिए बारूद स्तर को इंगित करने के लिए एनीमेशन की लंबाई कम या अधिक हो सकती है।

आरजीबी प्रकाश व्यवस्था के मूल्य के बारे में पूछने पर बनाया गया एक अन्य सामान्य कनेक्शन अन्य "इमर्सिव" प्रौद्योगिकियों जैसे कि सराउंड साउंड और हैप्टिक फीडबैक (यानी रंबल) है।


इन सभी तकनीकों का एक ही मूल लक्ष्य है कि खिलाड़ी को गेमप्ले के अनुभव में गहराई से चित्रित किया जाए, लेकिन उनमें से कई को शुरू में नौटंकी माना जाता था और साथ ही अब वे गेमिंग के साथ सर्वव्यापी हैं।

N64 के लिए निंटेंडो के "रंबल पाक" की रिलीज पर वापस विचार करें और याद करें कि पहले यह एक अनावश्यक नौटंकी के रूप में कैसे माना जाता था। इसके तुरंत बाद सोनी ने PS1 में एक ड्यूलशॉक रंबल कंट्रोलर जोड़ा और निम्न पीढ़ी (PS2, Xbox, Gamecube) के प्रत्येक कंसोल में बॉक्स से बाहर रंबल क्षमता थी।

वास्तव में, आप सोनी द्वारा प्राप्त किए गए बैकलैश को याद कर सकते हैं जब PS3 को नियंत्रक के बिना गड़बड़ी के बिना लॉन्च किया गया था मुकदमा वे लगे हुए थे विसर्जन टेक्नोलॉजीज के साथ। क्षति नियंत्रण के एक क्लासिक उदाहरण में, वे बदनामी ने रंबल के नुकसान को सही ठहराया क्योंकि यह भविष्य में होने वाले गति नियंत्रण के साथ "अंतिम जीन" सुविधा नहीं है।

RGB प्रकाश व्यवस्था का प्रक्षेपवक्र गेमिंग के सभी पहलुओं में विकास और प्रसार के समान पैटर्न का अनुसरण करता है। प्रकाश नियंत्रण के लिए एल ई डी के साथ निर्मित हार्डवेयर उपकरण गेमिंग के सभी क्षेत्रों में पाए जा सकते हैं, जिसमें पीसी बाह्य उपकरणों, कंसोल और यहां तक ​​कि आर्केड भी शामिल हैं।

गेमर लैन पार्टियों और ईस्पोर्ट्स इवेंट्स में निजीकरण और अभिव्यक्ति के साधन के रूप में प्रकाश व्यवस्था का उपयोग कर रहे हैं। इस साल की शुरुआत में, Microsoft ने घोषणा की कि यह है रेजर के साथ भागीदारी Xbox मंच के लिए प्रकाश व्यवस्था लाने के लिए। न केवल वर्तमान Xbox कंसोल के लिए निहितार्थ, बल्कि बेस लेवल पर RGB प्रकाश सहित अगली पीढ़ी Xbox कंसोल महत्वपूर्ण है।

यहां तक ​​कि सोनी ने PS4 के लिए हर DualShock 4 कंट्रोलर में एक एलईडी शामिल करके एक बुनियादी RGB प्रकाश व्यवस्था के साथ प्रयोग किया। जबकि इसे हल्के ढंग से इस्तेमाल किया गया था, सोनी के लिए अगले जीन के लिए आरजीबी के साथ गहराई तक जाने की क्षमता है, विशेष रूप से माइक्रोसॉफ्ट के साथ Xbox लाइटिंग के साथ।

आरजीबी प्रकाश NYC में हेलो आर्केड कैबिनेट पर विशेष रुप से प्रदर्शित

स्पष्ट रूप से, आरजीबी प्रकाश के लिए क्षमता तेजी से आगे बढ़ने के लिए रास्ते के साथ स्पष्ट है तो इसे "नौटंकी" कैसे माना जा सकता है? क्या यह हमारे गेमिंग उपकरणों के लिए एक अनावश्यक जोड़ है जो वास्तव में बहुत कुछ नहीं जोड़ते हैं और कंपनियों के लिए उपभोक्ताओं को अपने उत्पादों पर अधिक पैसा खर्च करने का प्रयास करने के लिए सिर्फ एक साधन है।

यह निश्चित रूप से ऐसा होता है कि कई डेवलपर्स और गेमर्स इसे समान रूप से देखते हैं। मैंने कई गेमर्स को अपने गेम में लाइटिंग इफेक्ट्स को डिसेबल करने के बारे में शिकायत करते हुए सुना है कि वे "विचलित" हैं और वास्तव में अनुभव में कुछ भी नहीं जोड़ते हैं। या अन्य जिन्होंने इसे पहले घंटे या गेमप्ले के लिए शांत और दिलचस्प पाया है, लेकिन फिर पाया कि यह उस बिंदु पर "उबाऊ" और शानदार है। इनमें से कुछ अपेक्षाकृत सरल प्रकाश एकीकरण के कारण हो सकते हैं जो माध्यम की क्षमता को अधिकतम नहीं करते हैं।

अंडे के परिदृश्य से पहले एक क्लासिक चिकन में, कई डेवलपर्स संसाधनों को अपने गेम में आरजीबी प्रकाश को जोड़ने के लिए निवेश करने के लिए तैयार नहीं होते हैं, क्योंकि अपेक्षाकृत अधिक उपयोग की जाने वाली तकनीक के साथ प्राप्त करने के लिए बस आरओआई (निवेश पर वापसी) नहीं है। उनके दर्शकों का छोटा प्रतिशत। परिणाम कुछ गेम हैं जो गेमप्ले के दौरान गतिशील प्रकाश व्यवस्था का समर्थन करते हैं या कुछ ऐसे गेम जो कार्यान्वयन का समर्थन करते हैं, उनके डिजाइन में तेजी और सरलीकृत होते हैं।

इसके अतिरिक्त, डायनामिक लाइटिंग डिज़ाइन अभी भी अपनी प्रारंभिक अवस्था में है, कुछ स्टूडियो के पास अपने खेल को तकनीक को ध्यान में रखते हुए डिज़ाइन के साथ बहुत अनुभव है। इसके बावजूद, बाजार पर इन सरल और निर्बाध उदाहरणों के साथ, गेमर्स प्रौद्योगिकी में निवेश करने के लिए मूल्य नहीं देखते हैं। इसके अलावा, कई RGB डिवाइस एक ऐसी कीमत वसूलते हैं जो कई गेमर्स खर्च करने को तैयार नहीं होते हैं। सौभाग्य से, कि आरजीबी प्रकाश उपकरणों के लिए कीमतों में काफी कमी आई है बेहतर के लिए बदल रहा है।

आरजीबी प्रकाश को अपनाने के साथ एक और बाधा मानकीकरण की कमी है। एक उपयोगकर्ता के लिए एक बहु-डिवाइस आरजीबी लाइटिंग सेटअप करना मुश्किल है, जो उनके अनुप्रयोग में लगातार काम करेगा। Razer, Corsair, Logitech, और अन्य डेवलपर जैसी कंपनियाँ हार्डवेयर का खजाना देती हैं जो कीबोर्ड, चूहों, स्पीकर, एलईडी स्ट्रिप्स और इतने पर RGB प्रकाश व्यवस्था का समर्थन करती हैं।

हालांकि, प्रत्येक निर्माता अपने स्वयं के सॉफ़्टवेयर और प्रकाश पारिस्थितिकी तंत्र के पीछे बंद है और एक दूसरे के साथ काम नहीं करते हैं। उदाहरण के लिए लॉजिटेक माउस के साथ एक गेमर के लिए एक रेजर कीबोर्ड होना बहुत आम है और प्रकाश व्यवस्था में रुचि दोनों उपकरणों को सिंक में काम नहीं करता है। फिर से, यह कुछ ऐसा है जिसे जल्द ही संबोधित किया जा रहा है और विशेष रूप से रेजर ने एक नई पहल की है रेज़र क्रोमा कनेक्टेड डिवाइसेस प्रोग्राम यह तीसरे पक्ष के प्रकाश उपकरणों को रेज़र के अपने उपकरणों के साथ सिंक करने की अनुमति देगा।

अंततः, गेमर्स ने ऐतिहासिक रूप से लगभग हर तकनीक को "नौटंकी" करार दिया है, अगर यह अनाज के खिलाफ जाता है और कुछ नया पेश करने की हिम्मत करता है। रंबल, सराउंड साउंड से लेकर मोशन कंट्रोल तक और हाल ही में वीआर के लिए "नौटंकी" लेबल लगाया गया है। ऐतिहासिक रूप से, गेमर्स हमेशा बदलने के लिए बहुत अनिच्छुक रहे हैं।

वर्तमान में आरजीबी लाइटिंग कुछ ऐसा नहीं है जो वर्तमान में गेमप्ले अनुभव के लिए आवश्यक है, लेकिन इसकी गुणवत्ता और हार्डवेयर मैन्युफैक्चरर्स और सॉफ्टवेयर डेवलपर्स से गोद लेना बढ़ रहा है। आरजीबी प्रकाश सही मूल्य जोड़ता है या वास्तव में एक नौटंकी दृढ़ता से प्रकाश समाधान की गुणवत्ता पर निर्भर करता है के सवाल का जवाब।

कुछ शीर्षक बहुत सरल एकीकरण का उपयोग करते हैं जो केवल सीमित उपकरणों का समर्थन करते हैं। अन्य अधिक गतिशील गेमप्ले प्रभाव और अधिक जटिल एनिमेशन के साथ पूर्ण कमरे के एकीकरण के लिए कई उपकरणों का समर्थन करते हैं।

उपयोगकर्ता के अध्ययन और उन लोगों की प्रतिक्रिया से एक बात स्पष्ट है जिन्होंने गुणवत्ता प्रकाश एकीकरण का प्रयास किया है: कुछ इसे अनुभव करने के बाद प्रकाश के बिना एक दुनिया में वापस जाने के लिए तैयार हैं। देखते रहें, जैसा कि मुझे अनुमान है कि हम देखेंगे कि आरजीबी लाइटिंग हमारे भविष्य के गेमिंग अनुभवों का अधिक अभिन्न हिस्सा बनती रहेगी।