पुनर्विचार समीक्षा और बृहदान्त्र; स्टार वार्स - नाइट्स ऑफ द ओल्ड रिपब्लिक

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लेखक: Clyde Lopez
निर्माण की तारीख: 21 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 6 मई 2024
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पुनर्विचार समीक्षा और बृहदान्त्र; स्टार वार्स - नाइट्स ऑफ द ओल्ड रिपब्लिक - खेल
पुनर्विचार समीक्षा और बृहदान्त्र; स्टार वार्स - नाइट्स ऑफ द ओल्ड रिपब्लिक - खेल

विषय

यदि आप एक स्टार वार्स फैन हैं, तो इस गेम को आपके पुस्तकालय में आपके Xbox, PC और यहां तक ​​कि आपके iPad या अन्य मोबाइल उपकरणों के लिए एक कॉपी के साथ कई बार जोड़ा गया है। पुराने गणराज्य के शूरवीर यह वास्तव में अपने समय का एक प्रर्वतक था क्योंकि इसने न केवल पारंपरिक आरपीजी तत्वों जैसे अन्वेषण, साइड-क्वैस्ट और कहानी निर्माण के साथ खिलाड़ियों को प्रदान किया, बल्कि लाइट और डार्क दोनों के साथ डबलिंग करते हुए आपके चरित्र को 3-डी वातावरण में अनुकूलित करने की क्षमता प्रदान की। सेना के पक्ष। लेकिन क्या यह स्टार वार्स सोने की रिहाई वाला खेल था, जो वास्तव में यह सब टूट गया था, या क्या उदासीनता इस खेल को अंधेरे में रोशनी की तुलना में चमकदार बना देती है?


प्लॉट

खेल उसी तरह से शुरू होता है जैसे कई आधुनिक क्रिएट-इन-कैरेक्टर आरपीजी शुरू होते हैं: एक बंद कमरे में आपका चरित्र, एक संक्षिप्त रूप से लॉक किया हुआ। आपका चरित्र, एक सिपाही / बदमाश / स्काउट एंडर स्पायर पर - एक गणतंत्र जहाज जो सिथ लॉर्ड मलक के सिथ बलों द्वारा हमले के तहत आया है। पायलट कैर्थ ओनासी के साथ एक एस्केप पॉड में जहाज से भागने के बाद, आप तारिस ग्रह पर ऊपरी शहर में एक परित्यक्त अपार्टमेंट में जागते हैं। वर्तमान घटनाओं की एक संक्षिप्त व्याख्या के बाद, और जेडी को खोजने के बारे में एक अपरिहार्य अपराध यात्रा, जिसे आप एस्कॉर्ट करने वाले थे, आपकी यात्रा शुरू होती है।

अपने साहसिक कार्य के दौरान आप स्टार वार्स आकाशगंगा से कई ग्रहों की यात्रा करते हैं, जिनमें शामिल हैं: डेंटूइन की जेडी एन्क्लेव, स्टार वार्स-स्टेपल टाटुइन, कश्यप के वूकी घर की दुनिया, समुद्र ग्रह मनान, और सीथ मंदिर और अकादमी। कोरिबन की दुनिया। घूमने के लिए और भी कई जगहें हैं, लेकिन जहां तक ​​मैं इस समीक्षा की खातिर खराब होने को तैयार हूं।


अधिकांश भाग के लिए खेल पात्रों के लिए उत्कृष्ट बैकस्टोरी प्रदान करता है, और प्लॉट ट्विस्ट बहुतायत से होते हैं, यद्यपि कुछ सुराग पर गिरते हैं। एक गतिशील कहानी के लिए विभिन्न इंटरैक्शन और विकल्प अनुमति देते हैं कि एक रेखीय लक्ष्य होने के बावजूद अंत पर गहरा प्रभाव पड़ता है, साथ ही कौन से ग्रह अभी भी अंत तक पहुंचते हैं। कुल मिलाकर, खेल आप दोनों को अंतरंग और डूबे रखता है, कुछ ऐसा भी है कि आधुनिक खेलों में समय-समय पर एक कठिन समय होता है।

वर्ण

जैसा कि आप दुनिया का पता लगाते हैं, आप कई पात्रों से मिलेंगे - उनमें से अधिकांश शत्रुतापूर्ण हैं - अपनी पार्टी में नए सदस्यों को भर्ती करने के साथ-साथ एक ट्वीलेक अनाथ, उसके वूकी साथी, अन्य जेडी, भाड़े के सैनिकों और यहां तक ​​कि अपने स्वयं के जोड़ी भी। हालांकि खिलाड़ियों को उनके पास मौजूद हर साथी से नहीं मिल सकता है, यह मुश्किल है कि कम से कम कुछ साथियों की कंपनी का आनंद न लें, जो कई बार - बेतरतीब ढंग से कुछ अन्यथा मजाकिया भोज या तर्कों के साथ रेंगने वाले आपके अन्यथा ब्लंड तहखाने को तोड़ देंगे।

मेरे अनुभव में इन पात्रों में सबसे सुखद एचके -47 का चरित्र था: एक हत्यारा डायरिया जिसकी इच्छा (जीवन में?) बिल्कुल हर चीज को मारने की है चाहे वह तर्कसंगत हो या थोड़ी सी भी उचित। हालांकि यह अंधेरे हास्य के मेरे प्यार के कारण हो सकता है, हर बार जब आप अपने रास्ते में खड़े किसी व्यक्ति को मारने का फैसला करते हैं, तो उसे खुश करने के लिए बस उसे देखना सुंदर है।


गेमप्ले

अच्छा:

यादृच्छिक संख्या पीढ़ी और स्टेट पूल पर आरपीजी गेम की निर्भरता की प्रकृति के कारण, स्टार वार्स: नाइट्स ऑफ द ओल्ड रिपब्लिक बस उम्र नहीं होती है। हालांकि कुछ कारक जैसे कि लड़ाई के दौरान चरित्र पथपाकर, या ठोस कंक्रीट के माध्यम से हथगोले फेंकने से आपकी नाव नहीं चल सकती है, यह इस तरह से कार्य करता है कि नए आरपीजी के साथ खेल खराब होने के बावजूद खेल अभी भी बहुत चंचल है। हालांकि SW: KOTOR के गुण, कौशल और करतब प्रणाली की जटिलता डंगऑन और ड्रैगन्स के बराबर है, खेल आपको "कहानी के लिए एक सरल" प्रकार के खिलाड़ी के रूप में आपको धकेलने के लिए "अनुशंसित" टूल प्रदान करता है। जब तक आपने खेल की कठिनाई सेटिंग्स को बढ़ाने का फैसला किया है, तब तक कोई कारण नहीं है कि कोई खिलाड़ी थोड़े से पीस के साथ खेल के माध्यम से प्राप्त नहीं कर सकता है। खेल कई लड़ाई और गेमप्ले शैलियों के साथ सफलता के लिए कई रास्ते के साथ खिलाड़ी भी प्रदान करता है।

एक जानकारीपूर्ण चरित्र सूचना स्क्रीन यह सुनिश्चित करती है कि खिलाड़ी चरित्र निर्माण के साथ प्रयोग करते समय गलतियाँ न करें।

इसके अलावा, खेल में संरेखण प्रणाली सिर्फ आपके मूड से अधिक प्रभावित करती है। वर्ण, वातावरण, और यहां तक ​​कि आपके आँकड़े आपके द्वारा खेल में किए गए विकल्पों से प्रभावित होते हैं, जो वीडियो गेम में पहले सही मायने में कार्यात्मक अनुकूली कहानियों में से एक प्रदान करते हैं।

खराब:

कहा जा रहा है, कभी-कभी खेल आपको एक पाश के लिए फेंकता है। जब तक आप एक पूर्ण मैरी सू या गैरी स्टु होने की योजना नहीं बना रहे हैं, तब तक लाइट साइड बोनस को बनाए रखना काफी मुश्किल है। बढ़ी हुई कठिनाइयों पर खिलाड़ियों के लिए यह आपके चरित्र के संरेखण से प्रभावित कुछ बल क्षमताओं के रूप में जीवन या मृत्यु का मतलब हो सकता है, और यदि आप खेल में एक निश्चित परिणाम चाहते हैं तो यह आपको बुरी जगह में डाल सकता है। इसके अलावा, यदि आप अपने आप को डार्क साइड या लाइट साइड के साथ जोड़ते हैं, तो पार्टी के कुछ सदस्य बातचीत में पूरी तरह से चूक जाते हैं, जहां पार्टी के कुछ सदस्य अपने समूह में शामिल नहीं होंगे।

बदसूरत:

जेडी ब्लास्टर्स का उपयोग नहीं करता है, और इसलिए आपके विस्फ़ोटक या राइफ़ल करतब में सभी बिंदु बर्बाद हो जाते हैं।

याद रखें कि मैंने कैसे कहा कि खेल में लड़ने के कई तरीके हैं? क्या होगा अगर मैंने आपको बताया कि ये रास्ते आपके चरित्र के वर्ग द्वारा प्रतिबंधित हैं? क्या होगा अगर मैंने आपको बताया कि आपके चरित्र का वर्ग केवल कुछ हथियारों में ही विशेषज्ञता हासिल कर सकता है? क्या होगा अगर मैं फिर आपको बताऊं कि आपका चरित्र एक वर्ग परिवर्तन से गुजरेगा जो उनके विकल्पों को और सीमित कर देगा? अगर आपको बुरा न लगे तो अगले पैराग्राफ तक जारी रखें, अन्यथा "GRAPHICS" सेक्शन तक इसे छोड़ दें।

इस खेल का सबसे खराब हिस्सा जेडी प्रशिक्षण है। खेल की कहानी का एक अनिवार्य हिस्सा, खिलाड़ी * को डंटूइन पर उनके समय के बाद जेडी बनना चाहिए। कक्षा में यह बदलाव आपके किसी भी पहले से जमा किए गए आँकड़े के कारण इस बात पर निर्भर करता है कि आपने इस बिंदु तक क्या सीखा या बढ़ाया है। इससे क्या बिगड़ सकता है? स्तर 20 अनुभव कैप संचयी है। इसका मतलब यह है कि यदि आपने टैरिस पर बहुत अधिक स्तर प्राप्त किए हैं तो आप स्कैंडरेल क्लास में 15 बेकार स्तरों और अपने जेडी कॉन्सुलर वर्ग के लिए 5 स्तरों के साथ फंसे हो सकते हैं। जैसे कि आप एक सभ्य जेडी बनाने के लिए तारिस को जो कुछ भी पेश करने की पेशकश करते हैं, उसमें से 90% को छोड़ देने के लिए मजबूर होते हैं, या सभी को यह अनुभव करते हुए कि खेल को पेशकश करना पड़ता है और एक कमजोर जेडी के परिणामों को भुगतना पड़ता है।

GRAPHICS

कुल मिलाकर, SW: KOTOR शालीनता से वृद्ध हो गया है, हालांकि ठीक नहीं है। बनावट और मॉडल - जबकि 2003 vibe हड़ताली - पीसी पर देखने के लिए दर्दनाक नहीं हैं क्योंकि अनिसोट्रोपिक बनावट फ़िल्टरिंग उन छवियों के लिए अनुमति देता है जो लगभग छवि अनाज से मुक्त हैं। खेल (पीसी पोर्ट पर कम से कम) से क्या नुकसान होता है। इसका कारण है Kotorमूल 4: 3 रिज़ॉल्यूशन जो केवल गेम की कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइलों के माध्यम से विंडो मोड को मजबूर करके ठीक किया जा सकता है। ऐसे मोड हैं जो खिलाड़ी गेम को 16: 9 या 16:10 रिज़ॉल्यूशन पर बढ़ावा देने के लिए डाउनलोड कर सकते हैं, हालांकि ये मॉड यूआई आकार का त्याग करते हैं, जिससे यह समझना मुश्किल हो जाता है कि क्या चल रहा है।

हमारे आधुनिक दृष्टिकोणों से इस खेल में लौटने पर युद्ध के दृश्य शायद सबसे निराशाजनक विशेषता हैं। कुछ क्षेत्रों (जैसे नीचे का दृश्य) खेल को महसूस करने के लिए पर्याप्त आबादी का अभाव है जैसे कि आप एक जहाज पर सवार हो रहे हैं, जबकि अन्य सिर्फ देखने के लिए ज्यादा कुछ नहीं के साथ व्यापक हॉलवे हैं। एक बार फिर, यह समय की सीमाओं का एक परिणाम है, लेकिन एक रीमैस्ट किए गए संस्करण को निश्चित रूप से मानचित्र को अधिक दुश्मनों या वस्तुओं के साथ पॉप्युलेट करने के लिए इसे और अधिक दिलचस्प बनाने की आवश्यकता होगी।

ऑडियो

यह शायद वह जगह है जहाँ खेल ने थोड़ी उम्र नहीं बढ़ाई है। इस खेल में संगीत प्रत्येक ट्रैक के साथ लुभावनी है जो आप जिस स्थिति में हैं उसे पूरी तरह से दिखाते हैं। युद्ध संगीत तब शुरू होता है जब इसे करना चाहिए, और जीत जिंगल हर लड़ाई के बाद खेलते हैं। ध्यान दें कि चूंकि खेल में इसकी लड़ाइयां मुख्य दुनिया में होती हैं, इसलिए साउंडट्रैक में कोई ब्रेक नहीं होता है, जब प्रत्येक ईवेंट्स कुछ घटनाओं को सक्रिय कर देता है।


संवाद भी अच्छी तरह से किया जाता है, प्रत्येक रिकॉर्डिंग उल्लेखनीय आवाज अभिनय के साथ की जाती है जो गेम के डेवलपर से उम्मीद करेगी Bioware। मेरी एकमात्र शिकायत जब यह आवाज लाइनों की बात आती है, हालाँकि, यह है कि एलियंस की फाइलों में बहुत कम विविधता होती है, जिसके कारण "अचुता" का अर्थ है "हम यहाँ मर रहे हैं, वापस भेज दो!" मेरा कुछ माल खरीदना पसंद है? ”

निष्कर्ष

स्टार वार्स: नाइट्स ऑफ द ओल्ड रिपब्लिक एक पुराना खेल है, लेकिन यह अच्छी तरह से सभी बातों पर विचार करने के लिए वृद्ध है। महान कहानी, एक संतुलित वर्ग प्रणाली, और अद्भुत साउंडट्रैक अपनी मूल रिलीज के बाद से 12 साल में अधेड़ रह गए हैं। यदि आप एक स्टार वार्स प्रशंसक हैं तो आपके पास पहले से ही यह गेम है; यदि आप विस्तारित स्टार वार्स ब्रह्मांड में गोता लगाने के लिए शुरुआत कर रहे हैं, तो यह निश्चित रूप से शुरू करने के लिए एक शानदार जगह है।

हमारी रेटिंग 8 जबकि स्टार वार्स: नाइट्स ऑफ द ओल्ड रिपब्लिक में एक रीमस्टर या रीमेक नहीं देखा गया है, यह अभी भी एक गेम है जो वापस लौटने लायक है। समीक्षित: पीसी हमारी रेटिंग का क्या मतलब है