विषय
आपने इसके लिए कहा था, और अब आरआर-समा उद्धार करता है। मेरे अंत में ज़ेलदा की रिवायत रिव्यू रिव्यू मैंने आपसे पूछा - पाठकों - मुझे लेने के लिए अगली श्रृंखला का सुझाव देने के लिए, और लोगों की भारी संख्या का सुझाव दिया हाफ लाइफ। जबकि अन्य ने मतदान किया स्टार वार्स: डार्क फोर्सेस / जेडी नाइट श्रृंखला, हाफ लाइफ 76% से अधिक वोट के साथ जीता। मानते हुए हाफ लाइफलगभग किसान-स्तर के बाद, मैं एक बेहतर खेल के तहत डाल करने की कल्पना नहीं कर सकता रिव्यू रिव्यू लेंस।
तो हम किस बात का इंतज़ार कर रहे हैं? क्यू परिचय!
जैसा कि सभी के साथ है रिव्यू रिव्यू करें, हाफ लाइफ एक आधुनिक आलोचक की आंखों के माध्यम से एक समीक्षा प्रक्रिया से गुजरना होगा। नहीं नॉस्टैल्जिया चश्मा, कोई बहाना नहीं, कोई तर्कसंगत हार्डवेयर सीमाएं नहीं हैं, और नाराज प्रशंसकों और पाठकों से खुद को नहीं बख्शा। आधुनिक गेमर्स के रूप में हम कुछ भी नहीं है कि खेल से कुछ भी बहाना नहीं करेंगे - आज की शैली में देखने की उम्मीद करेंगे।
अब चलो कुछ विसंगतिपूर्ण सामग्री के साथ खेलते हैं और एक प्रतिध्वनि झरना का कारण बनते हैं ताकि हम एक क्रॉबर के साथ हेडस्क्राब कर सकें हाफ लाइफ पीसी के लिए!
प्लॉट
नोट: इस समीक्षा के लिए, आधा जीवन 2बेस सामग्री पर लागू नहीं किया जाएगा। यदि आप इस बारे में शिकायत करना चाहते हैं, तो टिप्पणियों में करें। यह एक रिवाइंड रिव्यू है, और सभी गेमों का अध्ययन किया जाता है जैसे कि वे अब के रूप में जारी किए गए थे।
उन लोगों के लिए जिन्होंने श्रृंखला के बारे में कभी नहीं सुना है, हाफ लाइफ ब्लैक मेसा नामक विज्ञान सुविधा में आधारित पहला व्यक्ति शूटर है। खिलाड़ी गॉर्डन फ्रीमैन (ऊपर) की भूमिका ग्रहण करते हैं, एक ऐसा चरित्र जिसके पास एक हथियार के साथ लकड़ी की एक तख्ती का व्यक्तित्व है जो इसे गर्म-चिपके हुए है। मुझे लगता है कि यह एक मूक नायक की उम्मीद की जानी है, लेकिन यहां तक कि लिंक के पास एक व्यक्ति होने के अपने क्षण थे। हेक, खेल ही स्वीकार करते हैं कि जब वह परिचय अपनी प्रोफ़ाइल के बारे में बताता है, तो वह कागज़ पर एक लंगड़ा चरित्र है।
विषय: गॉर्डन फ्रीमैन - पुरुष, उम्र २ Gord
शिक्षा: पीएचडी, एमआईटी, सैद्धांतिक भौतिकी
स्थिति: अनुसंधान सहयोगी
सहायता: विसंगतिपूर्ण सामग्री प्रयोगशाला
क्लीयरेंस: स्तर 3
सहायक जासूस: वर्गीकृत
डिस्प्टर रिस्पोंस की प्राथमिकता: विवेकाधीन
उपरोक्त क्या हमें गॉर्डन फ्रीमैन के बारे में बताता है? खैर, वह एक पढ़ा-लिखा आदमी है। यह इसके बारे में। बाकी वस्तुतः पुष्टि करता है कि गॉर्डन ब्लैक मेसा में अपनी स्थिति के संदर्भ में कोई नहीं है। उनकी शिक्षा के बावजूद, उन्हें मुश्किल से एक उच्च-स्तरीय मंजूरी मिल गई है (जैसा कि खेल बताता है कि अनुसंधान निकासी के कम से कम 10 स्तर हैं), और एक आपदा के मामले में वह "विवेकाधीन" स्थिति पर है - जिसका अर्थ है कि उसे मृत के लिए छोड़ दिया जा सकता है और कोई परवाह नहीं करेगा। अनिवार्य रूप से, आप चीजों की भव्य योजना में किसी के रूप में खेलते हैं।
कहानी इस आकर्षक नोट पर शुरू होती है, फिर आपको ब्लैक मैसा में एक नियमित चीज़ के रूप में ग्रहण करने के लिए आगे ले जाती है। आपको अपना एचईवी सूट मिलता है, आप लैब में जाते हैं, और आप मूल रूप से लोगों के लिए बटन पुश करते हैं। हालांकि, दिनचर्या क्या नहीं है, एक विसंगत सामग्री है जिसे आपको रिएक्टर में धकेलने के लिए कहा जाता है। मुझे पूरी तरह से यकीन नहीं है कि एक विशालकाय बीम में ट्रॉली को धकेलने के आसपास कार्यस्थल सुरक्षा मानक क्या हैं, लेकिन मुझे पूरा यकीन है कि वे इसमें नहीं हैं हाफ लाइफ.
इस तथ्य को ध्यान में रखते हुए कि जब आप इसके साथ बातचीत करते हैं, तो ट्रॉली कोर में बहुत ज्यादा स्लाइडशो करता है, मैं "सुरक्षित काम करने की स्थिति" शब्द के तहत काले मेसा में प्रयोगों की कल्पना नहीं कर सकता।
उस ने कहा, यह घटना बाकी खेल के लिए होने वाली घटनाओं के लिए जिम्मेदार है। कट-टू-ब्लैक फ्लैश के एक संक्षिप्त क्षण के साथ-साथ एक्सएन में ले जाने के संक्षिप्त क्षणों के बाद, गॉर्डन उठता है - मुझे लगता है - यह देखने के लिए कि ब्लैक मेसा पूरी तरह से और पूरी तरह से नष्ट हो गया है। लगभग हर कोई मर चुका है, और प्रतिध्वनि कैस्केड होने के बाद जगह पूरी तरह से गड़बड़ है।
वैज्ञानिकों में से एक के बाद आपको सतह पर मदद खोजने के लिए कहता है, आप वहां पहुंचने की कोशिश कर रहे खेल के अधिकांश भाग में बिताते हैं। गंभीरता से, यह सब कहानी के लिए है। निश्चित रूप से, आपके पास ब्लैक ऑप्स समूह और सैनिक हैं जो आपको नीचे गिराने की कोशिश कर रहे हैं, लेकिन अन्यथा कहा जा सकता है।
वास्तव में, इस बिंदु से केवल वास्तविक कहानी तत्व इस प्रकार हैं:
- खतरनाक पर्यावरण कॉम्बैट यूनिट गॉर्डन को निर्वस्त्र करने के बाद एक कचरे के कंपेक्टर में फेंक देती है
- वैज्ञानिक गॉर्डन को बताते हैं कि उपग्रह प्रक्षेपण प्रतिध्वनि झरना को रोकने में विफल रहा, इसलिए उसे दुनिया के बीच पोर्टल को खुला रखने के लिए एक्सईएन को मारना होगा
- जी-मैन अंत में आपसे बात करता है
मैं स्पॉइलर के कारण और अधिक विस्तार में नहीं जाऊंगा, लेकिन हम केवल यह कहते हैं कि यह विशेष रूप से विस्मयकारी नहीं है। सच कहूँ तो, Metroid (NES) इस खेल की तुलना में इसकी एक गहरी कहानी थी - और इसमें आवाज के अभिनय की विलासिता नहीं थी। मेरा सुझाव है कि यदि आप एक कहानी / कथानक प्रेमी हैं, तो आप इसे छोड़ देते हैं, क्योंकि यह वास्तव में आपको इस क्षेत्र में बहुत कुछ नहीं देता है।
गेमप्ले
पास करने योग्य:
मैंने इस तरह का खंड पहले कभी नहीं लिखा है, लेकिन मुझे लगता है कि अब किसी भी समय के रूप में अच्छा है। हाफ लाइफ मैं एक "निष्क्रिय निशानेबाज" कहूंगा। वास्तव में, खेल मुझे बहुत याद दिलाता है हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड जहां खेल को बहुत अधिक संक्षेप में प्रस्तुत किया जा सकता है: जब तक यह मर चुका है, तब तक शूट करें, और फिर आगे बढ़ने के लिए कुछ बटन दबाएं। नष्ट करने के लिए एक दीवार या दो हो सकती है, या शायद एक वैज्ञानिक या सुरक्षा गार्ड को एस्कॉर्ट करने के लिए, लेकिन अन्यथा ऐसा करने के लिए बहुत कुछ नहीं है। यह एक थकाऊ और दोहराव वाला फार्मूला है जो तेजी से उबाऊ हो जाता है, खासकर जब से आगे बढ़ने वाली कार्रवाई को तोड़ने के लिए कोई कहानी तत्व नहीं है।
गेमप्ले को दोहराव मिलता है क्योंकि प्रगति के लिए आपके एकमात्र वास्तविक विकल्प हैं: इसे तब तक शूट करें जब तक कि यह मर न जाए, या इसे मरने से पहले एक बड़ी बंदूक मिल जाए। ओह, और शायद आपको मृत होने के लिए एक बटन पुश करने की आवश्यकता है। असली अभिनव ...
मुझे लगता है कि एक बात है हाफ लाइफ अपने प्रतिद्वंद्वियों पर एक ऐ है जो बेवकूफ नहीं है। हालाँकि, यह पहला है हाफ लाइफ शीर्षक, एआई श्रेष्ठ से आधुनिक लोगों से बहुत दूर है। जाल (कभी-कभी) से बचने के लिए दुश्मन काफी चालाक होते हैं, और बस खड़े होने और आपके आने की प्रतीक्षा करने के बजाय आपको गोली मारने के लिए कोनों के आसपास आते हैं। यह कुछ खास नहीं है।
सहयोगी एआई के रूप में, वैज्ञानिक और सुरक्षा गार्ड केवल यह जानते हैं कि आपको कैसे पालन करना है। यदि उन्हें जीवित रहने की आवश्यकता है, तो ठीक है ... उम्मीद है कि आप हाल ही में बच गए हैं। खेल में ये स्थितियां बाद में विशेष रूप से कष्टप्रद होती हैं, क्योंकि एआई अक्सर आपको खतरे में डाल सकता है। हालांकि यह उनके स्थान पर प्रतीक्षा करने के लिए वैज्ञानिकों या सुरक्षा गार्डों को बताकर टाल दिया जा सकता है, यह मुझे कोई आश्वासन नहीं देता है कि वे बच जाएंगे क्योंकि कुछ आसानी से उसके बाद जा सकते हैं यदि कोई दुश्मन मेरा पीछा कर रहा था और खो जाने का फैसला किया। ।
वैज्ञानिक सबसे बुरे अपराधी हैं क्योंकि वे मूल रूप से दुर्घटनाओं का इंतजार कर रहे हैं। उनका एकमात्र लाभ यह है कि वे सीधे दीवारों या जाल में नहीं चलते हैं - आज के एआई पात्रों के साथ भी एक आम समस्या।
बदसूरत:
खेल बस पुराना है, और यह दिखाता है। आपके HEV सूट के लिए रिकवरी डिवाइस के अपवाद के साथ पृष्ठभूमि के साथ बहुत सारे बटन, लीवर और अन्य इंटरेक्टेबल आइटम मिश्रण होते हैं। दुश्मन एआई विशेष रूप से बुद्धिमान नहीं हैं जितना कि वे आपके पीछे आने और शूट करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। यदि इसे "बुद्धिमान एआई" माना जाता है, तो आप नीचे चिह्नित कर सकते हैं सुपर मारियो ब्रोस्। अपने सामान्य दिशा में बॉउसर शूट फायरबॉल के लिए सरल होने के नाते।
वास्तव में इस खेल में दर्द होता है, हालांकि, इंजन ही है। एक उचित भौतिकी इंजन के बिना, हथियार आग या ड्रॉप नहीं करते हैं जहां आप उम्मीद करेंगे, वे बस वहां जाते हैं जहां आप लक्ष्य बनाते हैं। यह ग्रेनेड के साथ उदाहरण में सबसे अच्छा देखा जाता है जो रोल नहीं करता है, और इसके बजाय एक निर्धारित दूरी को रोल करता है। इससे भी बुरी बात यह है कि टॉर्च, जो किसी दिए गए स्थान पर बनावट को बदल देता है, अगर वह रोशनी होती है तो यह कैसा दिखेगा। यह केवल एक चुनिंदा क्षेत्र की ओर जाता है, जहां आप देख सकते हैं जबकि बाकी सब कुछ सचमुच काफ़ी काला है।
इसी तरह से फ़्लैशलाइट काम करती है हाफ लाइफ। अगर मैंने इसे थोड़ा ऊपर की ओर इशारा किया तो मुझे वहां की आखिरी ग्रिट के ठीक ऊपर की दीवार दिखाई देगी। हाँ, यह बहुत भयानक है ...
में आधा जीवन स्रोत और यह काले मेसा mod इनमें से ज्यादातर मुद्दों पर ध्यान दिया जाता है। हालांकि, यह मूल खेल है, और यह भयानक है। खेल पूरी तरह से वृद्ध नहीं हुआ है, और यदि इस तथ्य के लिए नहीं है कि खेल एक मूल प्रथम-व्यक्ति शूटर के स्तर पर कार्य करता है तो यह वास्तव में अप्रयुक्त होगा। वास्तव में, यदि इसके लिए बंधे हुए तीव्र विषाद के लिए नहीं, तो मुझे लगता है कि इस गेम को दूसरी नज़र नहीं मिलेगी क्योंकि यह आधुनिक गेमर के लिए कुछ भी नहीं प्रदान करता है।
खेल की अन्य विशेषताओं के लिए, वस्तुओं के साथ बातचीत करने पर खराब निष्पादन होता है। जब भी आप किसी आइटम को पकड़ते हैं, तो यह आपके द्वारा चलाए जाने वाले दिशा की ओर स्वयं को प्रवाहित करता है (जैसे कि पूर्वोक्त ट्रोल)। यह कुछ निराशाजनक दृश्य पैदा कर सकता है यदि आपको किसी उच्च क्षेत्र तक पहुंचने के लिए किसी ऑब्जेक्ट को स्थानांतरित करने की आवश्यकता होती है।
हथियार खराब रूप से संतुलित हैं, और खेल के बाद के हथियारों को प्राप्त करने के बाद सबसे शुरुआती गेम हथियार बेकार हैं। दुश्मनों को खराब तरीके से डिज़ाइन किया गया है क्योंकि कमजोर बिंदुओं को खेल में ठीक से एकीकृत नहीं किया गया है। केवल अपाचे हेलीकाप्टर और अंतिम मालिक को नुकसान से निपटने के लिए एक विशेष स्थान पर गोली मारनी होगी, लेकिन यह कुछ खास नहीं है।
अंत में, यह खेल के साथ आजकल क्या बुरा है के साथ आने के लिए आसान है क्योंकि यह 1998 में अच्छी तरह से वापस किया गया था।
शाब्दिक रूप से
इस खेल का ड्रीमकास्ट संस्करण मत खेलो ... ईver। नियंत्रण सर्वोत्तम रूप से अव्यावहारिक हैं, लक्ष्य करना असंभव है, और यह यहां प्रस्तुत सभी मुद्दों से ग्रस्त है। शाब्दिक रूप से इसे खेलने का कोई कारण नहीं है। कृपया, अपने आप को छोड़ दें।
प्रदर्शन
मैंने पहले की समीक्षाओं में यह पहले कहा था: 3 डी मॉडल अच्छी तरह से उम्र नहीं करते हैं। जबकि चीजें ठीक दूरी पर दिखती हैं (जैसे कि ऊपर) खेल की वास्तविक उम्र स्पष्ट होती है जब किसी वस्तु को करीब से नहीं देखा जाता है। वास्तव में, इस लेख में उपयोग की जाने वाली छवियां मूल गेम की उचित न्यायाधीश नहीं हैं क्योंकि इंटरनेट पर पाए जाने वाले अधिकांश चित्र - या आपके द्वारा सही मायने में बोले गए - उच्च-रिज़ॉल्यूशन बनावट अद्यतन का उपयोग करें। मैं केवल इस पैक के बिना आज के मानकों के अनुसार खेल को वास्तव में कैसा दिखता है, इस पर झिड़का जा सकता है।
खेल में प्रस्तुति के संदर्भ में एक उद्धारक कारक होता है, और वह है संगीत। हालांकि कुछ साउंडट्रैक टुकड़े स्थिति के आधार पर जगह से बाहर महसूस कर सकते हैं, संगीत आमतौर पर सुनने के लिए सुखद है - यहां तक कि आज भी। हालांकि, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि संगीत पुराने साउंडबोर्ड पर रचित होने से पीड़ित है जो कुछ समय में उनकी उम्र दिखाते हैं, क्योंकि आप स्पष्ट रूप से बता सकते हैं कि ध्वनियां सभी संश्लेषित हैं।
मैं आपको नीचे दिए गए Youtube वीडियो का उपयोग करके अपने लिए न्याय करने दूंगा:
निर्णय
यह खेल बस अच्छी तरह से वृद्ध नहीं है। प्रस्तुति के संदर्भ में, आपको सबसे अच्छी उम्मीद होगी कि आप उन क्राउच-होपिंग गति धावकों में से एक हैं, क्योंकि आप "दृश्यों में लेना" नहीं चाहेंगे, जब तक कि आप एक चित्रित कार्डबोर्ड बॉक्स की तरह दिखना नहीं चाहते। साजिश निश्चित रूप से रहने के लायक नहीं है, और गेमप्ले आधुनिक गेमर को बहुत कम प्रदान करता है। आजकल से चुनने के लिए बस इतने बेहतर शीर्षक हैं, और शुद्ध उदासीनता के अलावा इस पर वापस आने का कोई कारण नहीं है।
यह मानते हुए कि कोई वास्तव में वापस लौटना चाहता था हाफ लाइफ के लिए कहानी को पकड़ने के साधन के रूप में आधा जीवन 2 के रूप में अच्छी तरह से बेतुका है, क्योंकि यह खेल कहानी के संदर्भ में बहुत कम है। वास्तव में, इसका अधिकांश भाग अगली कड़ी में निहित या संदर्भित है - इसके अलावा जो कि पूर्वव्यापी निरंतरता (पूर्वव्यापी) में पूरी तरह से बदल गया है - कि लौटने की कोई आवश्यकता नहीं है।
दाईं ओर वाला व्यक्ति एली वेंस होने के लिए पीछे हट गया था। हाफ-लाइफ 2. सबकुछ समझने के लिए आपको बस इतना जानना चाहिए? ठीक है।
जैसे, मैं इस खेल को उन लोगों के लिए सुझाता हूं जो केवल उदासीन पागल हैं, या कुछ करने की सख्त जरूरत है। खेल खेलने योग्य है, लेकिन इसके बारे में और कुछ नहीं इसके बारे में ध्यान देने योग्य है। इस प्रकार, यह गेम 3/10 हो जाता है।
आप लोग क्या सोचते हैं? क्या मैं मूल आधा जीवन पर बहुत कठोर हूं? क्या आपको लगता है कि यह रेटिंग या समीक्षा अनुचित है? क्या ऐसा कोई रिडीमिंग गुण है जिसके बारे में आप सोच सकते हैं? नीचे टिप्पणी अनुभाग में अपने विचार छोड़ें और बातचीत को प्रवाहित करें!
इस श्रृंखला में समीक्षाएं:
- हाफ लाइफ
- आधा जीवन: ब्लू शिफ्ट
- अर्ध-जीवन: विरोधी बल
- अर्ध-जीवन 2 त्रयी (यूट्यूब के "अनब्रिडिड गेमर" के साथ विशेष सहयोग)
पूर्ण रिवाइंड रिव्यू सीरीज़ भी यहां देखी जा सकती है।
हमारी रेटिंग 3 हाफ-लाइफ सबसे अच्छी तरह से फुल-फंक्शनल है, नॉस्टेल्जिया फ्यूल-पर्सन शूटर। समीक्षित: स्टीम व्हाट आवर रेटिंग्स मीन