रेवेरी - प्लेटफ़ॉर्मिंग विथ हार्ट एंड लार्प; आई थिंक & सर्च; & rpar;

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लेखक: William Ramirez
निर्माण की तारीख: 18 सितंबर 2021
डेट अपडेट करें: 13 नवंबर 2024
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रेवेरी - प्लेटफ़ॉर्मिंग विथ हार्ट एंड लार्प; आई थिंक & सर्च; & rpar; - खेल
रेवेरी - प्लेटफ़ॉर्मिंग विथ हार्ट एंड लार्प; आई थिंक & सर्च; & rpar; - खेल

मुझे पहेलियाँ पसंद हैं और मुझे प्लेटफ़ॉर्मर्स पसंद हैं, इसलिए स्वाभाविक रूप से पहेली प्लेटफ़ॉर्मर शैली मेरी गली के ठीक नीचे है। रेवेरी - और विस्तार से रेवेरी: रिविज़िटेड - इस आला में एक और फ़्लैश गेम है जो ऊपर दिए गए "पी" दोनों शब्दों को मिलाकर एक दिलचस्प और (शायद) यादगार अनुभव बनाने में सफल होता है।

आपके पास दो क्षमताएं हैं: कूदना, और सपने देखना। मुझे नहीं लगता कि मुझे कूदने की व्याख्या करने की आवश्यकता है, लेकिन सपने देखने वाले को कुछ स्पष्टीकरण की आवश्यकता होती है क्योंकि आप ऐसा करने वाले खेल का अधिकांश हिस्सा खर्च करते हैं। तो यहाँ है:



जब आप सपने देखते हैं, तो कुछ चीजें वहां होती हैं जो पहले नहीं थीं।

वहां, मैंने इसे समझाया। पर चलते हैं।

या नहीं। स्वप्न रेवेरी में एक टॉगल है। आप इसे टॉगल करते हैं और आप ऐसे प्लेटफ़ॉर्म देख सकते हैं जो केवल वास्तविकता के विमान में मौजूद नहीं हैं या पिछले कुछ क्षेत्रों को प्राप्त करने के लिए आपकी धारणा में हेरफेर करते हैं। एक टॉगल का सपना देखते हुए आपको खेल के दौरान अच्छे दोस्त होने चाहिए। पहले कुछ कमरों में से कई जंपिंग पॉइंट आपको सपने देखने, कूदने, रियल मिड एयर में वापस जाने और सुरक्षा तक पहुंचने के लिए फिर से सपने देखने लगते हैं। यह अच्छा समय लेता है और रेवेरी को थोड़ा यातनापूर्ण बना सकता है यदि आप या तो यह पता नहीं लगा सकते हैं कि आपको ऐसा करने की आवश्यकता कहां है या बस बहुत अच्छा समय नहीं है।

खेल की ग्रे-स्केल दृश्य शैली निश्चित रूप से उदास है। यह आपको तनाव की स्थिति में डालने के लिए नहीं है, लेकिन जैसे-जैसे आप आगे बढ़ रहे हैं, यह अनिश्चित हो सकता है। यहाँ बहुत अधिक चित्रमय विवरण नहीं है, लेकिन वहाँ जो दिखता है वह सभ्य है और आगे वातावरण में जोड़ता है। पृष्ठभूमि में बजने वाला धीमा पियानो संगीत केवल अनुभव को और अधिक उदासीन बनाने का कार्य करता है।

मैंने रेवेरी का उल्लेख किया है: कई दूर पहले के पैराग्राफ का पुनरीक्षण किया है (इस समीक्षा में पहला पैराग्राफ है। जाओ, स्क्रॉल करो। यह वहीं है।), और यह कैसे रेवेरी के विस्तार का एक प्रकार था। एक नई नियंत्रण योजना और कुछ कमरों में कुछ बदलावों के साथ, मूल गेम को फिर से तैयार करने का काम करता है। मुझे नहीं पता कि कौन सा डेवलपर पसंद करता है, लेकिन मैं व्यक्तिगत रूप से मूल बार में स्पेस बार का उपयोग करने के बजाय रिविजिटेड में कूदने के लिए ऊपर तीर का उपयोग करना पसंद करता हूं।


इसके लायक? निर्भर करता है।

यह खेल (खेल?) कुछ भी नया या रोमांचक नहीं करता है। यह आपको इसके हास्य, इसके दृश्यों या इसके पिक्सेल परफेक्ट प्लेटफ़ॉर्मिंग से उड़ाने वाला नहीं है - बल्कि यह पहेली प्लेटफ़ॉर्मिंग में एक विचारशील अभ्यास है। मैं बस मदद नहीं कर सकता, लेकिन ऐसा महसूस करता हूं कि इस खेल में कुछ दिल है, और कभी-कभी यह सभी अंतर बनाता है।