विषय
- एक मिशन "नियति के भाले" को पुनः प्राप्त करने के लिए
- टूटा हुआ नहीं है क्या ठीक नहीं है
- अगर आप वुल्फस्टीन से प्यार करते हैं, तो आपको "स्पीयर ऑफ डेस्टिनी" पसंद आएगा
रिट्रोच के एक और संस्करण में आपका स्वागत है, एक साप्ताहिक श्रृंखला जहां हम वर्षों पहले के अच्छे खेल पर एक नज़र डालते हैं। गेम को रिट्रोच पर कवर करने के लिए, यह कम से कम 15 साल पुराना होना चाहिए और सबसे अधिक, यह अच्छा होना चाहिए। 10 में से 7 से नीचे स्कोर करने वाला कोई भी गेम कवर नहीं किया जाएगा।
इस सप्ताह हम विस्तार पर एक नज़र डालने जा रहे हैं वोल्फेंस्टीन 3 डी, "भाग्य का भाला.'
"भाग्य का भाला" Id Software द्वारा विकसित और FormGen द्वारा प्रकाशित किया गया था। यह 18 सितंबर, 1992 को पीसी के लिए जारी किया गया था, और फॉर्मगेन ने विकसित किया और "रिटर्न टू डेंजर" और "अल्टीमेट चैलेंज" नामक दो अतिरिक्त एपिसोड जारी किए। मई 1994 में।
"स्पीयर ऑफ़ डेस्टिनी" की रिलीज़ के लिए बाद के वर्षों में स्टीम और GOG.com दोनों पर, Id Software के मूल एपिसोड और FormGen के दो अतिरिक्त एपिसोड को एक पैक में एक साथ रखा गया और एकल उत्पाद के रूप में बेचा गया, जिससे खिलाड़ियों को कुल 60 का स्तर मिला।
"भाग्य का भाला" खिलाड़ियों को अधिक देने का मामला है वोल्फेंस्टीन 3 डी। हालांकि यह कुछ नए मालिकों के अलावा मेज पर कुछ भी नया नहीं लाता है, यह अभी भी एक मजेदार शूटर है कि मूल के किसी भी प्रशंसक को बस उतना ही मजा आएगा।
एक मिशन "नियति के भाले" को पुनः प्राप्त करने के लिए
"नियति का भाला" की साजिश मूल खेल की घटनाओं से पहले जगह लेता है। यह B.J. Blazcowickz का अनुसरण करता है क्योंकि वह नाज़ियों से स्पीयर ऑफ डेस्टिनी को प्राप्त करने का प्रयास करता है क्योंकि वे इसे वर्साय से चुराते हैं।नाज़ियों ने परमाणु हथियार बनाने के लिए या राक्षसों को बुलाने के लिए भाले का उपयोग करने की योजना बनाई।
Blazcowickz को 20 स्तरों के एक विशाल आधार के माध्यम से अपनी लड़ाई लड़नी चाहिए - 18 सामान्य और दो गुप्त स्तर। नाज़ियों के टन को मारने के बाद, कई उच्च रैंकिंग वाले अधिकारी, और एक मेगा म्यूटेंट, ब्लेज़ेंकिकज़ ने स्पीयर ऑफ़ डेस्टिनी को पुनः प्राप्त किया। हालांकि, इसे छूने पर, उसे एंजेल ऑफ डेथ के दायरे में ले जाया जाता है, जहां उसे घर लौटने के लिए दानव को हराना होगा।
एंजल ऑफ डेथ को हराने पर, उसे बेस से बाहर ले जाया जाता है और संबद्ध सैनिकों द्वारा पाया जाता है, जहां उसे नायक के रूप में सम्मानित किया जाता है। मूल गेम की तरह, प्लॉट बहुत अधिक गौण है, जबकि गेमप्ले "स्पीयर ऑफ डेस्टिनी" का प्राथमिक फोकस है।
खेल के अंत में थोड़ा मोड़, जहां आप एंजेल ऑफ डेथ के खिलाफ उतरते हैं, महान है और अधिकांश खिलाड़ी इसे आते नहीं देखते हैं। यह निश्चित रूप से प्रभाव दिखाता है कि बाद में क्या बन जाएगा डूम, और जो कुछ हो रहा है उसे साकार करने के लिए काफी बेचैनी का कारण बनता है।
FormGen द्वारा दो अतिरिक्त एपिसोड के लिए, वे दोनों एक ही प्लॉट का अनुसरण करते हैं जैसे कि "स्पीयर ऑफ डेस्टिनी"। प्रत्येक कड़ी में, नाजियों ने एक बार फिर से स्पीयर ऑफ डेस्टिनी की चोरी कर ली है और ब्लाज़ेन्किज़िक को फिर से प्राप्त करना होगा।
मूल खेल की तरह, कथानक बिल्कुल वैसा ही होता है जैसा कि इसका इरादा है, लेकिन यदि आप एक गहरी और जटिल कहानी की तलाश में हैं, "स्पीयर ऑफ डेस्टिनी" यह प्रदान करने वाला नहीं है। दो अतिरिक्त एपिसोड को एक ही प्लॉट लाइन देने के साथ, उन्हें खेलने का कोई कारण नहीं है जब तक कि आप कुछ और नहीं बल्कि कुछ और स्तरों की तलाश कर रहे हों।
टूटा हुआ नहीं है क्या ठीक नहीं है
"स्पीयर ऑफ डेस्टिनी" विकसित करते समय यह ईद सॉफ्टवेयर का आदर्श वाक्य रहा होगा,' कुछ मैं बहुत समझौते के साथ हूँ। ऐसा बहुत कम है जिसे गेमप्ले से बदला जा सके Wolfenstein एक पूर्ण ओवरहाल के बिना या खेल इंजन को बदलने के।
उस के साथ, गेमप्ले बिल्कुल वैसा ही है वोल्फेंस्टीन 3 डी। आप दर्जनों नाज़ियों से भरे प्रत्येक स्तर के माध्यम से अपनी लड़ाई लड़ते हैं। प्रत्येक स्तर में रहस्य छिपे हुए हैं, जिसमें खजाने, स्वास्थ्य पिकअप, गोला-बारूद और कुछ मामलों में एक गुप्त स्तर है।
स्कोर सिस्टम और जीवन के आर्केड तत्व वैसे ही बने रहे जैसे वे काम करते थे Wolfenstein। किसी भी समय अपने खेल को बचाने की क्षमता के कारण जीवन को बेमानी बना दिया जाता है। स्कोरिंग प्रणाली, हालांकि, अभी भी खेल को उच्चतम स्कोर प्राप्त करने की तलाश में उन लोगों के लिए थोड़ी अधिक गहराई देता है।
हमेशा की तरह खेल तेजी से पुस्तक और कार्रवाई पैक है, प्रत्येक स्तर पर एड्रेनालाईन से भरपूर क्षण दे रही है। यह अभी भी एक ही समस्या है कि मूल स्तर के साथ जानबूझकर एक भूलभुलैया की तरह बनाया जा रहा था। लेकिन अभी भी पर्याप्त स्तर हैं जो माज़ों के दर्द को थोड़ा और अधिक सहने योग्य बनाने के लिए नेविगेट करने में आसान हैं।
FormGen के दो अतिरिक्त एपिसोड खेल में कुछ बदलाव लाते हैं, जैसे कि नए बनावट, चरित्र, नए ध्वनि प्रभाव, एक नया दुश्मन, जो कि दुश्मनों के लिए बंदूकों और नए वॉइस ओवरों के साथ एक बल्ला है। दोनों के खेलने के बाद Wolfenstein और "स्पीयर ऑफ डेस्टिनी" एक के बाद एक, मामूली होने के बावजूद बदलाव स्वागत कर रहे थे। वे ताजी हवा की हल्की सांस देते हैं।
मरने वाले नाज़ी के नए क़ौते काफी लम्बी हैं और अपनी आखिरी सांस में अपने मम्मी के लिए नाज़ी को चिल्लाते हुए सुनने जैसा कुछ नहीं है।उन परिवर्तनों के अलावा, FormGen के दो एपिसोड के बारे में कुछ भी अलग नहीं है। अगर आप और कुछ नहीं बल्कि कुछ और ढूंढ रहे हैं Wolfenstein तब आप उनका आनंद लेंगे, लेकिन अगर आप कुछ और तलाश रहे हैं, तो आप शायद नहीं करेंगे।
अगर आप वुल्फस्टीन से प्यार करते हैं, तो आपको "स्पीयर ऑफ डेस्टिनी" पसंद आएगा
भाग्य का भाला जितना अच्छा है वोल्फेंस्टीन 3 डी। यदि आप मूल खेल से प्यार करते हैं, तो आप इसे प्यार करने जा रहे हैं। यदि आप "भाग्य का भाला" नहीं करते हैं आप इसके बारे में कैसा महसूस करते हैं, इसे बदलने की जरूरत नहीं है। जबकि यह हर तरह से बराबर है Wolfenstein एक विस्तार के साथ सुधार के लिए जगह थी।
कुछ और नए दुश्मन और एक नया हथियार पर्याप्त होगा। यह तथ्य कि कोई परिवर्तन नहीं है, मेरे लिए इसका कारण यह है कि मैं मूल के रूप में एक 8 का विरोध करने के लिए एक 8 दे रहा हूं। एक विस्तार हमेशा खिलाड़ी को कुछ नया और "स्पीयर ऑफ डेस्टिनी" देना चाहिए ऐसा नहीं करता।
क्या यह खेलने लायक है? बिल्कुल, अगर आप गेमप्ले का आनंद लेते हैं Wolfenstein। यदि यह ऐसा मामला है कि आप इसे सिर्फ बहुत पुराना होने के रूप में देखते हैं, तो यह निश्चित रूप से एक दूरी से सम्मान करने का खेल है।
मुझे उम्मीद है कि आपने रिट्रोच के इस संस्करण का आनंद लिया है, और मुझे उम्मीद है कि आप अगले सोमवार से हमारे साथ जुड़ेंगे, जहां हम अपने रेट्रो शीर्षक पर एक नज़र डालेंगे।
अधिक रीट्रोच समीक्षाएं देखने के इच्छुक हैं? मेरी समीक्षा की जाँच करें वोल्फेंस्टीन 3 डी.
हमारी रेटिंग 7 "स्पीयर ऑफ डेस्टिनी" एक ऐसा मामला है जो कुछ टूटता नहीं है। अनिवार्य रूप से, यह सिर्फ और अधिक वोल्फेंस्टीन 3 डी है - और यह जरूरी नहीं कि एक बुरी चीज है। समीक्षित: पीसी हमारी रेटिंग का क्या मतलब है