ब्लड मून हैलोवीन इवेंट के ब्लडबॉर्न अहेड को याद करना

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लेखक: Charles Brown
निर्माण की तारीख: 4 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 10 मई 2024
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7 திரை ் திசயங்கள் / 7 घोड़ों के चमत्कार चित्र
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Bloodborne H.P के पन्नों को जला रहा है। Lovecraft के Cthulhu की कॉल और खून की एक चैती में मिश्रित राख को पीना। यह फ्रांसिस बेकन की ओर घूर रहा है पोप इनोसेंट एक्स के वेलाज़क्वेज़ पोर्ट्रेट के बाद अध्ययन जब तक आप एक उन्माद में प्रवेश नहीं करते। यह György Ligeti's के साथ आपके आंतरिक एकालाप की जगह ले रहा है वायुमंडल और सूर्य को देखने के लिए पृथ्वी का उपभोग करते रहते हैं।


यह हिस्टीरिया, उन्माद, व्यामोह है।

यह एक बुरा सपना है, और सबसे भयावह खेलों में से एक जिसे मैं याद कर सकता हूं।

इस साल की शुरुआत में, Bloodborne समुदाय ने अपना दूसरा आयोजन किया वापस यारनाम में, एक ऐसी घटना जिसने अनुभवी खिलाड़ियों को नए चरित्र बनाने और यथासंभव सह-ऑप और PvP प्ले में भाग लेने के लिए प्रोत्साहित किया।

द ब्लड मूनसे जगह ले रहा है 26 अक्टूबर से 1 नवंबर, मन में एक समान लक्ष्य है।

"अक्टूबर यहाँ है, और शिकार एक बार फिर शुरू होगा," रेडिट पर एक पोस्ट कहता है, "और यह हमारा कर्तव्य है कि हम शिकारी के रूप में जानवरों के खिलाफ इकट्ठा और बढ़ें।"

में भाग लेने के निर्देश द ब्लड मून सरल हैं और धागे में शामिल हैं:

- एक नया चरित्र बनाएँ
- प्रत्येक क्षेत्र के बॉस को हराने से पहले कम से कम 3 बार सह-चुनाव करें।
- प्रत्येक क्षेत्र के बॉस को हराने से पहले कम से कम 3 बार आक्रमण करें।
- अपने शिकार को दिखाने के लिए हमेशा अपनी मशाल लेकर चलें।


लेकिन क्यों है Bloodborneयारनाम की लगातार वापसी के बारे में वफादार प्रशंसक-आधार इतना अडिग है?

आइए एक नज़र डालते हैं कि यह गेम किस तरह का आनंद देता है।

FromSoftware, इस शानदार खेल के डेवलपर्स, खिलाड़ी के फिट देने के लिए जाने जाते हैं। जैसा कि उनके साथ है आत्माओं श्रृंखला, Bloodborneगेमप्ले डिमेंटलली चुनौतीपूर्ण और अंतहीन रीप्लेबल है।

कभी-कभी, मौत आपके किरखामर (एक बोल्डर में लगी हुई तलवार, जो अशोभनीय रन के साथ खोदी गई है) को झूलते हुए सामान्य महसूस कर सकता है, और किसी ऐसे व्यक्ति को थाह लगाना कठिन होता है जो कभी भी वीडियो को पूरा नहीं करता है।

में आत्माओंकठिनाई विशेष रूप से बॉस की लड़ाई के आसपास ध्यान केंद्रित करने लगती है, और दानव को गिराने से पहले घंटों के लिए एक ही लड़ना असामान्य नहीं है। Bloodborne भी कुछ बालों को खींचने वाले बॉस की लड़ाई है, लेकिन इन मालिकों के बीच समाशोधन की कठिनाई बहुत अधिक है। जानवर अधिक चुनौतीपूर्ण हैं, उनकी व्यवस्था अधिक भारी है, और पर्यावरण अधिक सजा है।


इस बढ़ी हुई और लगातार कठिनाई का एक नाटक के माध्यम से लगभग संपूर्णता के लिए बेचैनी और भय की व्यापक भावना पैदा करने का प्रभाव है। वह क्षण नहीं, जहां आप सुरक्षित महसूस करते हैं Bloodborne, और मेरा दिल हर बार जब मैं इसे खेलता हूं तो दौड़ रहा हूं।

Bloodborne आपको लड़ाई-या-उड़ान मोड में रखता है, लेकिन यह इन मौलिक प्रवृत्ति के भोग को पुरस्कृत नहीं करता है। इस खेल में आगे बढ़ने के लिए, सटीक निष्पादन और बुद्धिमत्ता की आवश्यकता होती है, और यह केवल कुछ शांति के साथ आ सकता है।

यह धक्का-मुक्की एक गैरजरूरी कलह को बढ़ावा देता है, जो इस खेल के वास्तव में भयानक और असाधारण पहलुओं के लिए आपके मानस को भड़काने का काम करता है; वे तत्व जो खिलाड़ियों को बार-बार यारनाम में वापस आते रहते हैं: दुनिया फ्रांस्फ्ट ने बनाया है और वे इसके भीतर अपनी कहानी को कैसे चुनते हैं।

Bloodborneदुनिया अपसामान्य डरावनी और गॉथिक भव्यता का एक तांडव है। क्षेत्र अलग और मूडी हैं, और आप अपने आप को बर्बाद शहरों, प्रेतवाधित जंगलों और खूबसूरती से डरने वाले महल में मरते हुए पाते हैं।

पर्याप्त अच्छा नहीं कहा जा सकता है Bloodborneके स्तर के डिजाइन - intertwining mazes कि लगातार अपने आप को वापस मोड़ के रूप में आप गहरे और गहरे जाते हैं - और दुश्मन है कि यह आबाद लगातार आश्चर्य कर रहे हैं।

तम्बू-सिर वाले माइंडफ्लेयर; बेशुमार आँखें, नुकीले मुँह और वर्णक्रमीय गीतों के साथ बड़ी डरावनी; छिपी विकृत ट्रॉल्स और दिग्गज; विशालकाय हथौड़ों से लुढ़का हुआ, मानवयुक्त, नग्न।

हर तत्व सही सामंजस्य और आतंक की सेवा में महसूस करता है, और, और अधिक प्रभावशाली, आप जो कुछ भी मुठभेड़ करते हैं वह विद्या में भीग जाता है। यारनाम के साथ वास्तव में अंतरंग बनने के लिए समझने का मार्ग है Bloodborneकी कहानी है।

में Bloodborne, बहुत कम कथा बिंदु असाधारण स्पष्ट किए जाते हैं, और, जैसा कि गेमप्ले के साथ, FromSoft किसी के हाथ में नहीं है जब यह अधिक समझ में आता है।

गेम की सिनेमैटिक्स मनोरम हैं, लेकिन उत्तरों की तुलना में अधिक प्रश्न हैं, और इसकी बातचीत अक्सर इतनी गूढ़ है कि यह निरर्थक है। आप जानते हैं कि आपके चारों ओर कुछ भयावह हो रहा है, आप अभी ठीक से नहीं जानते हैं कि क्या है।

हालाँकि, खेल की कहानी अतार्किक या अभेद्य नहीं है, बस सतह के नीचे दबी हुई है - वस्तुओं या सेट के टुकड़ों के विवरण में। FromSoft खेल की दुनिया को अपनी कहानी बताने की सुविधा देता है, और इसके हर इंच को छानने के माध्यम से पूर्ण समझ संभव है।

के उपशीर्षक से निकाली जा सकने वाली कहानियाँ Bloodborneविवरण बहुत ही चकित करने वाले हैं और मुझे विस्मय में छोड़ देते हैं कि FromSoft ने क्या बनाया है। यारनाम में एक वास्तविक दुनिया है, एक इतिहास है जो वापस जाता है।

इस दुनिया और दूसरों के बीच का अंतर है कि बहुत सारे खेल बहुत सावधानी से शिल्प हैं Bloodborne आप इसकी गहराई से वाकिफ हैं या नहीं इसकी परवाह नहीं करता है।

कोई अंतहीन प्रदर्शनी या पुनर्पूंजीकरण इंगित नहीं करता है कि यह दुनिया आपके या आपके चरित्र के लिए बनाई गई थी, और आप खेल के आख्यान को दूसरा विचार दिए बिना खुशी के साथ (खुशी और दर्द के आँसू के साथ) तैर सकते हैं।

यार्नम को लगता है जैसे यह स्वतंत्र रूप से मौजूद है, और इसमें कोई दिलचस्पी नहीं है, इसमें आपकी उपस्थिति।

और यहाँ निहित है कि ऐसा क्या खास है Bloodborne: आप अपनी रुचि के स्तर को चुनते हैं, और खेल आपकी पसंद की परवाह किए बिना एक असाधारण अनुभव प्रदान करता है।

यदि आप अपने खेल के माध्यम से केवल खेल यांत्रिकी पर ध्यान केंद्रित करना चुनते हैं - अद्भुत मुकाबला, हथियार और चरित्र प्रगति - यह आश्चर्यजनक रूप से फायदेमंद होगा। और यदि आप अधिक निवेश करना चुनते हैं, Bloodborne अपने आप को खोलना और प्रकट करना जारी रखेगा।

यह कहना सुरक्षित है कि बहुत से लोग लौट आएंगे द ब्लड मून पर्दे को वापस खींच लिया और केंद्र यारनाम में सच्ची बुराई देखी।

और शायद एक बार आपने इसे देख लिया, अब आप दूर नहीं देख सकते।