Redwall अंत में एक वीडियो गेम और अल्पविराम हो रहा है; लेकिन आप शायद इसके बारे में खुश नहीं होना चाहिए

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लेखक: Mark Sanchez
निर्माण की तारीख: 1 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 11 नवंबर 2024
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Redwall अंत में एक वीडियो गेम और अल्पविराम हो रहा है; लेकिन आप शायद इसके बारे में खुश नहीं होना चाहिए - खेल
Redwall अंत में एक वीडियो गेम और अल्पविराम हो रहा है; लेकिन आप शायद इसके बारे में खुश नहीं होना चाहिए - खेल

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यह सोचना अजीब है, लेकिन मेरा पूरा करियर मूल रूप से एक प्राचीन तलवार की तलाश में चल रहे एक टॉकिंग माउस पर निर्भर रहा है।


मैंने पिछले 10 वर्षों में एक स्वतंत्र लेखक के रूप में काम किया है जो भूमिगत काले धातु से सब कुछ कवर करता है कॉल ऑफ़ ड्यूटी गाइड, और यहां तक ​​कि मेरी खुद की फंतासी फिक्शन ... और मैं बिना किसी हिचकिचाहट के कह सकता हूं कि मैंने ऐसा नहीं किया होता अगर यह खोज के लिए नहीं होता Redwall नौ साल के रूप में स्कूल की लाइब्रेरी में।

जबकि अन्य श्रृंखला व्यक्तिगत पसंद की मेरी सूची में इसे ग्रहण करेगी, Redwall निर्विवाद रूप से मुझे कल्पना के दायरे में शुरू करने के लिए क्या मिला और मुझे इससे प्रेरणा मिलेगी डी एंड डी, अंतिम ख्वाब, और इसके बाद में।

पूर्वव्यापी में, यह एक आदर्श श्रृंखला नहीं है। कथानक की समस्याएं, अत्यधिक आवर्ती विषय, और नस्लीय पूर्वाग्रह के कुछ कांटेदार मुद्दे हैं जिन्हें आप एक बच्चे के रूप में नहीं देखते हैं (सभी चूहे अच्छे क्यों हैं और सभी बुरी पछतावा?), लेकिन एक कल्पना के रूप में सिर्फ कल्पना शैली की खोज में, मैं झुका हुआ था। ।


धन्यवाद, ब्रायन। मैं आपका आभारी हूं।

लंबे समय तक प्रतीक्षा करें Redwall खेल

बाद में एक वयस्क के रूप में, आपराधिक रूप से अज्ञात माउस गार्ड ग्राफिक उपन्यास एक बहुत ही समान शैली और विषय के साथ उस आग को फिर से जगाने के लिए कदम होगा। माउस गार्ड एक तारकीय पेन-एंड-पेपर आरपीजी को प्रेरित करने के लिए जाता है जो वास्तव में कहानी की भावना को स्पष्ट करता है (ठेठ d20 प्रणाली के बाहर यांत्रिकी के साथ) और बड़े हो चुके लोगों को प्यार करता है Redwall एक बहुत ही ब्रह्मांड में बच्चों की भूमिका के रूप में।

जबकि माउस गार्ड हमें टेबलटॉप सेटिंग पर कवर किया गया है, प्रशंसकों को वीडियो गेम के मोर्चे पर ठंड में छोड़ दिया गया है। यदि आप वेब पर कुछ खुदाई करते हैं, तो आप कुछ अनौपचारिक, पंखे से बने पा सकते हैं Redwall पूरा होने के विभिन्न चरणों में खेल। जहाँ तक आधिकारिक, लाइसेंस प्राप्त खेल है, वहाँ वास्तव में आज तक कुछ भी नहीं हुआ है।

हालांकि जंगल में शांत अभय में रहने वाले चूहों की बात करने की धारणा खेल पर आक्रमण करने में कामयाब नहीं हुई है। कई डेवलपर्स ने पहले ही हमें एन्थ्रोपोमोर्फिक जानवरों के साथ उच्च-गुणवत्ता वाले गेम दिए हैं इसका मतलब स्पष्ट रूप से इसके अनुरूप होना है Redwall के सौंदर्य।


वहाँ पर आधारित कर दिया गया है गेम ऑफ़ थ्रोन्स-meets-Redwall खेल Armelloपुराने स्कूल आरटीएस लड़ाई शीर्षक दांत और पूंछप्रारंभिक पहुँच (लेकिन पहले से ही आशाजनक) चुपके-कार्रवाई आरपीजी एक कथा का भूत, और आगामी वीआर गेम काई, जो जैसा दिखता है Redwallजैसा कि आप वास्तव में नाम के बिना प्राप्त कर सकते हैं।

उन सभी दिलचस्प प्रसादों के बावजूद, ब्रायन जैक्स की प्रसिद्ध काल्पनिक दुनिया में वास्तव में वैध रूप से कुछ भी जारी नहीं किया गया है ... अब तक।

अभी कुछ दिन पहले, पहले के लिए एक पोस्ट Redwall वीडियो गेम ने बड़ी अनजानी फेसबुक एल्गोरिथ्म की योनि के लिए मेरे फ़ीड को अनियमित रूप से मारा। इसे कहते हैं Redwall: योद्धा पुनर्जन्म और अर्ली ऐक्सेस में लॉन्च हो रहा है, जिसका पहला एपिसोड शीर्षक से आया है स्काउट।

यह कहना कि मैं केवल उत्साहित था सदी की समझ होगी। उन्मादपूर्ण? मोहा-फ्रिगिन के चाँद पर? वे सभी बहुत करीब हैं। फेसबुक टिप्पणियों के आधार पर, ऐसा लगता है कि बहुत से अन्य प्रशंसक उसी तरह महसूस कर रहे हैं और तैयार उत्पाद की प्रतीक्षा नहीं कर सकते।

रोड के साथ समान है Redwall

रिलीज़ की एपिसोडिक प्रकृति, जो एक लंबी अर्ली एक्सेस के लिए निश्चित है, के साथ युग्मित है, मेरे शुरुआती उत्साह पर थोड़ा सा नुकसान डालती है, परित्यक्त विकास को ध्यान में रखते हुए रीसेट के बाद और कई, कई अन्य एपिसोडिक गेम्स, जिनमें क्राउडफंडिंग की सफलता देखी गई, लेकिन कभी भी समाप्त नहीं हुई।

उन गलतफहमियों के बावजूद, मैंने शुरुआती स्क्रीनशॉट्स और कॉन्सेप्ट आर्ट को खा लिया, जो देखने में बहुत अच्छा लगता था (भले ही ऐसा लगता नहीं था Redwall जैसा कि मैंने इसे एक बच्चे के रूप में देखा है), और यह देखने के लिए गहराई से खुदाई शुरू की कि अब तक क्या किया गया था।

स्टीम पेज पर, ऐसा प्रतीत होता है कि डेवलपर द्वारा अन्य खिताब के माध्यम से ब्राउज़ करने के लिए अगला तार्किक कदम था, यह जानने के लिए कि किस तरह का खेल होना चाहिए, और जब पहला लाल झंडा फटा।

मेरे निराशा के लिए, सोमा गेम्स की बेल्ट के नीचे एक दूसरे गेम का एक शानदार खेल है: एक गुलेल पहेली प्रविष्टि जी प्राइम स्टीम पर तीन समीक्षाओं में से सभी हैं। इसके अलावा एक विकास टीम के नाम के अलावा और कुछ नहीं दिया जा रहा है एक प्रमुख आईपी पहले से ही उन सभी को भयानक रूप से ध्यान में ला रहा है वॉरहैमर 40,000 शीर्षक जो गेम वर्कशॉप में सकल कैंडी की तरह हैं।

तो देखने के बजाए हम यहां कैसे पहुंचे Redwall एक बड़ा नाम सौंप दिया जाए?

यह वह जगह है जहां चीजें थोड़ी भ्रमित होती हैं। खेल नामक एक किकस्टार्टर था Redwall: योद्धा पुनर्जन्म 2013 में सोमा गेम्स द्वारा, लेकिन अजीब तरह से यह वास्तव में अर्ली एक्सेस स्टीम गेम के लिए नहीं था। बल्कि, यह एक के लिए था Minecraft एंटेबिक नामक प्रविष्टि, जो वास्तव में किकस्टार्टर पृष्ठ के माध्यम से पढ़ने से स्पष्ट नहीं थी।

उस क्राउडफंडिंग की सफलता को अगले चरण के लिए एक जंपिंग-ऑफ पॉइंट के रूप में इस्तेमाल किया गया था, जो कि शुरुआती एक्सेस बीटा अवधि है जिसका उपयोग वास्तव में पूर्ण गेम को विकसित करने के लिए किया जा रहा है।

यह संभावित है, भले ही टीम अप्रयुक्त हो।

साकार रूप में वे पहला नाम नहीं हो सकता है जिससे आप निपटेंगे Redwall, सोमा ने प्रोजेक्ट मूसवर्क पेज डाला जिसमें इतिहास के बारे में बताया गया है कि कैसे वे फ्रैंचाइज़ी से जुड़े हुए थे, और मेरे दिल ने प्रत्येक क्रमिक पैराग्राफ को पढ़ा।

आसानी से सबसे बड़ा मुद्दा यह है कि उस पृष्ठ का लेखक लेखक ब्रायन जैक्स के मरने के बाद तक भी किताबें नहीं पढ़ी थीं। चूंकि उनकी मृत्यु से पहले टीम सक्रिय रूप से आईपी का पीछा कर रही थी, इसलिए उस समस्या की गंभीरता को स्पष्ट रूप से स्पष्ट किया जाना चाहिए।

अगर टेल्टेल के दल ने कभी कोई नहीं पढ़ा था गेम ऑफ़ थ्रोन्स जॉर्ज आर.आर. मार्टिन और एचबीओ को पिच करने से पहले की किताबें, क्या आप चाहते थे कि वे श्रृंखला से निपटें?

करने के लिए सड़क पर नरक के लिए ज्वलंत गड्ढे Redwall

वह प्रोजेक्ट मूसवर्क लेख केवल वहां से अधिक खतरनाक हो जाता है, और मेरी चिंता तब बढ़ गई जब लेखक ने कहा कि उन्हें नहीं लगता कि ब्रायन जैक्स का भूत उन्हें लाइसेंस देने में शामिल था, लेकिन "संयोग आत्मा की भाषा है।"

की भावना के साथ धुन में कुछ नहीं Redwall स्पष्ट रूप से वहाँ जा रहा था, जो वास्तव में डेवलपर के इस अगले बयान के साथ पुष्टि की गई थी:

लंबे समय से सोमा गेम के प्रशंसकों के लिए एक और बिंदु ध्यान देने योग्य है। हमने इस बारे में बहुत सोचा कि सोमा गेम्स के मुख्य मूल्यों और मिशन के साथ रेडवॉल फिट था या नहीं। इसका उत्तर देने के लिए बहुत विचार और प्रार्थना की आवश्यकता थी। हम अपनी आवाज और मिशन को बहुत गंभीरता से लेते हैं।

रुको, क्या मिशन, और क्यों आप के बारे में प्रार्थना करने की आवश्यकता होगी कि क्या Redwall उस मिशन के साथ फिट?

जैसा कि यह पता चला है, सोमा गेम्स एक ईसाई विकास टीम है, हालांकि उनके क्रेडिट के लिए, वे समझाने के लिए अपने रास्ते से बाहर जाते हैं कि वे ईसाई डेवलपर्स हैं, लेकिन वे जरूरी नहीं कि स्पष्ट रूप से ईसाई गेम बना रहे हैं जो खिलाड़ियों पर मुकदमा चलाने के लिए हैं।

जबकि मैं उस भेद की सराहना करता हूं, फिर भी मुद्दा एक और बहुत बड़ा लाल झंडा उठाता है। Redwall किसी भी तरह से एक धार्मिक श्रृंखला नहीं है। यह कल्पना भी नहीं है जैसे धर्म के साथ छेड़छाड़ नार्निया। तो एक स्पष्ट रूप से धार्मिक कंपनी को एक ऐसे खेल के लिए लाइसेंस क्यों मिला जो स्पष्ट रूप से धार्मिक नहीं है?

यह एक ऐसा निर्णय है जिसका कोई मतलब नहीं है। क्या आप इसके लिए जिम्मेदार टीम की तलाश करेंगे पीछे छोड़ा खेल या बाइबिल एडवेंचर्स बारी करने के लिए समय का पहिया या Mistborn एक नई खेल श्रृंखला में उपन्यास?

ज्यादातर मामलों में डेवलपर्स की धार्मिक मान्यताएं मायने नहीं रखतीं। मुझे यकीन है कि ईसाई, मुस्लिम, वैकैंस, साइंटोलॉजिस्ट, Cthulhu के काश्तकार, और नास्तिक सभी ने अतीत में भयानक खेलों पर काम किया है। लेकिन फिर हम सोमा से इस छोटे से बयान के लिए मिलता है:

तथ्य यह है कि वे सोचते हैं डियाब्लो किसी भी तरह एक स्वाभाविक रूप से "बुराई" खेल है, या कि उनके मूल जनसांख्यिकीय सभी समय के सबसे प्रशंसित ARPG नहीं खेलना चाहते हैं ... अच्छी तरह से, यह संबंधित है। यह बताता है कि हम कुछ ऐसा प्राप्त करने जा रहे हैं जो कि जहां संभवतया बहुत कम होना चाहिए, और यह कि धार्मिक चिंताओं को रियायतें दी जा रही हैं, जहां किसी को भी पहली जगह की आवश्यकता नहीं है।

इट्स नॉट ऑल डूम एंड ग्लोम

यदि आप डेवलपर वंशावली की कमी को देखते हैं, तो विकास शुरू करने और संभावित धार्मिक मुद्दों तक स्रोत सामग्री के साथ उनकी अपरिचितता, अभी भी सावधानी के लिए आशावादी होने का कारण है Redwallडिजिटल गेमिंग उम्र के लिए छलांग।

सबसे एहम, सोमा वास्तव में नियमित अपडेट के साथ फेसबुक पेज पर सक्रिय है, और डेवलपर्स संभावित खिलाड़ियों से बात करने या प्रतिक्रिया के लिए समय लेते हैं। यह बहुत बड़ा है, क्योंकि ओपन एक्सेस एक अर्ली एक्सेस प्रोजेक्ट के लिए बहुत जरूरी है।

यह भी ध्यान देने योग्य है कि डेवलपर्स स्पष्ट रूप से प्राप्त करते हैं Redwall एब्बी और लंबे भोजन के विवरण के बारे में उतना ही था जितना कि यह वीर चूहों और बेईमान स्टोअट्स था। वहाँ आशा है कि यह टीम सामग्री को समझती है, भले ही वे पार्टी में देर से आए हों।

आधी श्रृंखला का मुकाबला होने के बजाय इस तरह की बात है, और मुझे खुशी है कि उन्होंने इस तथ्य को स्वीकार किया।

एक अनुरोध

सबसे पहला Redwall गेम एक विकास टीम के लिए योग्य है जो स्रोत सामग्री के साथ बिल्कुल प्यार करता है और इसके पास संसाधन, समय, स्टाफ और कुछ खेलने के लायक बनाने की क्षमता है जो दोनों श्रृंखला न्याय करते हैं और प्रशंसकों को वे देते हैं जो वे इन दो पिछले का इंतजार कर रहे हैं दशकों।

शायद वह सोमा गेम्स है, और शायद यह नहीं है। इंडी, अज्ञात डेवलपर्स ने अतीत में अविश्वसनीय रूप से भयानक सामग्री जारी की है, और किकस्टार्टर की सफलताएं इन दिनों कम अज्ञात हैं, इसलिए हमेशा एक मौका है सोमा बाधाओं को टाल देगा और हमें निश्चित देगा Redwall खेल।

हालांकि कठोर अनुभव से अर्जित बुद्धि, हालांकि, इंगित करती है। Redwall हवाई अड्डे पर हड़पने के लिए सिर्फ एक सस्ता पेपरबैक नहीं है। इस श्रृंखला का मतलब लंबे समय से प्रशंसकों के लिए कुछ है, और हमें कुछ उप-सम्‍मिलित करने के बजाय कुछ भी नहीं चाहिए।

सोमा दोस्तों, अगर आप इसे पढ़ रहे हैं, यह मेरी ईमानदारी से आशा है कि आप इसे पार्क से बाहर निकाल कर सफल होंगे, लेकिन साथ ही, मैं आपसे पूरी तरह से भीख माँग रहा हूँ - अगर आप हमें इससे बेहतर कुछ नहीं दे सकते Armello या एक कथा का भूत, कृपया सही काम करें और मताधिकार किसी और को सौंप दें।

आप सभी क्या सोचते हैं - क्या आप इसके लिए उत्साहित हैं Redwall खेल अंत में आने के लिए, या आप किसी बड़े डेवलपर को लाइन से नीचे कुछ समय के लिए बागडोर देखना पसंद करेंगे?

हमें टिप्पणियों में अपने विचार बताएं! अभी के लिए, आप नीचे दिए गए कुछ अर्ली एक्सेस फ़ुटेज को देख सकते हैं, और आप यहाँ पर गेम के विकास पर नवीनतम अनुसरण कर सकते हैं।