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"मुझे लगता है कि आखिरी चीज जो उन्हें चाहिए वह है इस खेल को अभी और लोगों को दबाना ..."
रेड 5 स्टूडियो में चीजें खत्म हो रही हैं। उनका प्रमुख खेल, अग्नि की बरसात, जो उम्र के लिए बंद बीटा में रहा है, आज खुले बीटा में प्रवेश करता है!
आखिरकार इसे बीटा के रूप में खोलने के उत्सव के रूप में, अग्नि की बरसात एक और फायरफाल फेस्ट आयोजित कर रहा है। दो दिन (9-10 जुलाई) के दौरान, द अग्नि की बरसात चालक दल में चार धाराएँ होने वाली हैं, जो कि "आपके पसंदीदा ऑनलाइन सेलिब्रिटीज में से कुछ के साथ चल रही हैं!" प्रत्येक शो के दौरान, सेलेब्स को खेल के माध्यम से खेलने का मौका मिलेगा और खेल के बारे में देवताओं से भी बात करेंगे।
इसके अलावा, समुदाय की टीम एएमडी और रेज़र गियर को छोड़ देगी, साथ ही 9. जुलाई को उपलब्ध कुछ अप्रकाशित इन-गेम आइटम। फायरफॉल फेस्ट के दौरान लॉग इन करने वाले खिलाड़ियों को एक विशेष ओपन बीटा वॉरपेंट भी प्राप्त होगा।
यह खेल क्या है?
के रूप में हेराल्ड खेल के लिये ग्लोबल एजेंडा उनकी बहुत ही समान शैली और युद्ध में जेटपैक के उपयोग के कारण अनाथ, अग्नि की बरसात एक बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर ऑनलाइन टीम-आधारित गेम है जो MMORPG और MMOFPS शैलियों को एक में मिलाने का प्रयास करता है: जब उठा सुस्त जीए मरने लगे। वर्ग संतुलन और अच्छे गेमप्ले में लगातार सुधार करने के लिए समुदाय के फीडबैक की भारी मात्रा को ध्यान में रखते हुए वे आगे से पूरी तरह से भाप बनते जा रहे हैं।
भविष्य में 200 साल सेट करें, खेल सामान्य ग्लॉवी विज्ञान-फाई तकनीक का एक अजीब मिश्रण है और ब्रेज़िलियन परिदृश्य के पारंपरिक एक्सोटिका के साथ विदेशी राक्षसों के खिलाफ जीवित रहने की कहानी है। टिक्की मास्क, ताना और खेल की मुद्रा जिसे रेड बीन कहा जाता है, इस तरह के विज्ञान-फाई गेम में इतना वास्तविक जीवन होने की विशिष्टता को समाप्त करने में मदद करता है।
अग्नि की बरसातबैटलफ्रेम नामक क्लास सिस्टम को पांच अलग-अलग बिल्डरों में विभाजित किया गया है (हालांकि वे दस उन्नत बैटलफ्रेम को अनलॉक करने के विकल्प को बरकरार रखते हैं)। हाय-रेज स्टूडियो के प्रशंसक ग्लोबल एजेंडा मूल रूप से इस खेल के लिए इतनी विनम्रता से लिया गया क्योंकि अब अनिवार्य रूप से मृत जासूस-फाई के लिए इन वर्ग समानताएं हैं। खिलाड़ियों के बीच चयन कर सकते हैं:
- आक्रमण, विभिन्न प्रकार के प्लाज्मा तोपों के साथ आक्रामक और रक्षात्मक लड़ाई में संतुलन;
- द ड्रेडनाउथ, बेजोड़ बचाव और बड़े, शक्तिशाली, अगर धीमे, मिनीगन्स रखने;
- द रिकॉन, एक मध्यम से लंबी दूरी की लड़ाई का समर्थन करने में सक्षम टीम के साथी और छींकने;
- बायोटेक, उपचार और टीम के साथियों को पुनर्जीवित करने और आक्रामक रासायनिक युद्ध में संलग्न करने में सक्षम; तथा
- अभियंता, जंगी समर्थन के प्रदाता फिर से तैयार क्षमताओं, बंदूक turrets, और ऊर्जा बाधाओं के साथ समर्थन करते हैं।
हालांकि शूटिंग, हीलिंग के दौरान उड़ना और दौड़ना दोनों की क्षमता है, और टर्रेट्स सेट करना कोई नई बात नहीं है, फिर भी यह MMOFPS गेमप्ले के क्षेत्र में अपेक्षाकृत अद्वितीय है, और परिणामी गेमप्ले दोनों को देखने के लिए आकर्षक और अविश्वसनीय रूप से सहज ज्ञान युक्त एक बार आपको एहसास होता है आप आगे बढ़ सकते हैं ऊपर साथ ही बाएँ, दाएँ, और आगे।
लेकिन वे खुले बीटा को कैसे संभाल रहे हैं?
एक असाधारण लंबी बंद बीटा अवधि के बावजूद (जहाँ उन्होंने कैंडी की तरह बीटा कुंजी दी), अग्नि की बरसात है नहीं हिचकी और खिलाड़ी हताशा के अपने उचित हिस्से के बिना अपने खुले बीटा चरण में प्रवेश करने में कामयाब रहे।
पहले मामले में, रेड 5 स्टूडियोज ने शुरू में अतिरिक्त भत्तों की तलाश में लंबे समय से बंद बीटा खिलाड़ियों के लिए फाउंडर्स पैक जारी किए। वे सीमित समय के लिए उपलब्ध थे, और PAX के दौरान कुछ समय के लिए छूट दी गई, जिससे खिलाड़ियों को तीन अलग-अलग स्तरों के बीच चयन करने की अनुमति मिली। 8 जुलाई को इनमें से एक संस्थापक पैक को खरीदने का अंतिम दिन था, जो बंद बीटा के बंद होने के साथ समाप्त हुआ।
(कीमतों को दर्शाया गया है कि पैक्स 25% छूट को दर्शाता है)
आज, खिलाड़ियों को $ 20 और $ 100 मूल्यवर्ग के खरीद के लिए उपलब्ध नए स्टार्टर पैक को देखकर आश्चर्य हुआ, जो एक बार संस्थापक पैक में उपलब्ध की तुलना में बेहतर और बदतर दोनों हैं। हालांकि यह उन खिलाड़ियों के लिए इतना बड़ा सौदा नहीं हो सकता है, जो मूल $ 20 विकल्प के लिए उछले हैं, जिन्होंने $ 100 का भुगतान किया है, वे सामान को देखकर खुश नहीं हुए हैं, जो उन्हें एक और $ 100 की लागत से एक मुफ्त गेम खेलना चाहते हैं जिसने इसे बनाया भी नहीं है। आधिकारिक रिलीज के लिए अभी तक।
उसके ऊपर, खेल में चीजें हैं नहीं आसानी से चल रहा है। कल और आज हस्ताक्षर करने वाले खिलाड़ियों को कई गेम-ब्रेकिंग ग्लिच से ग्रस्त किया गया है, जिनमें शामिल हैं:
- 7-8 मिनट लोडिंग स्क्रीन, यहां तक कि उन खिलाड़ियों के लिए जो न्यूनतम आवश्यकताओं से अच्छी तरह से ऊपर हैं;
- लॉगिन समस्याएं, जहां कुछ उपयोगकर्ता खेल में प्रवेश करने में असमर्थ हैं;
- बातचीत जारी करें, जहां चैट सर्वर खिलाड़ियों के चैट करने, स्क्वाड करने और अपने दोस्तों की सूची तक पहुंचने की क्षमता को प्रभावित करते थे;
- क्राफ्टिंग, इन्वेंटरी, एसआईएन सिंकिंग मुद्दों और "त्रुटि 500" संदेशों के साथ मुद्दे पॉप अप करने के लिए जारी;
- बैटलफ्रेम गैरेज और एसआईएन नेटवर्क मुद्दे, जिसका मतलब था कि नए खिलाड़ी ट्यूटोरियल चरण को पूरा करने में असमर्थ हैं; तथा
- मुद्दे जहां खिलाड़ी केवल नक्शे के माध्यम से आते हैं।
रेड 5 टीम इन मुद्दों में से कई के बारे में अच्छी तरह से जानती है, और उन्हें ठीक करने के लिए कभी भी हाथ धोती रही है (सफलता के कुछ तरीके के साथ, 4: 00PDT के रूप में कई लॉगिन मुद्दे हल हो गए हैं), लेकिन हैरान रह गए शेष मुद्दों में से कई। संभावना है, इन मुद्दों के बहुत से तय होने से पहले यह कुछ समय होगा।
बढ़ते दर्द। हर खेल में ‘एम है। यह रहस्य है कि स्टूडियो किस तरह से उन पर प्रतिक्रिया करता है, और संचार की खुली लाइनों को रखना क्षति नियंत्रण का अब तक का सबसे अच्छा रूप है। यह सब देखा जाना बाकी है।
अब, उन संस्थापक पैक भत्तों के बारे में ...
इसमें मेरा एक निहित स्वार्थ है, रेड 5. मुझे पता होगा कि मैंने अपने बिल्ली के कान के लिए अच्छे पैसे दिए हैं।