कैसे EPSN कवरेज और टर्नर लीग eSports बदल रहे हैं

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लेखक: Monica Porter
निर्माण की तारीख: 18 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 14 मई 2024
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कैसे EPSN कवरेज और टर्नर लीग eSports बदल रहे हैं - खेल
कैसे EPSN कवरेज और टर्नर लीग eSports बदल रहे हैं - खेल

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क्या आपने टर्नर ब्रॉडकास्टिंग को टेलीविज़न स्थापित करने के बारे में सुना है जवाबी हमला वैश्विक आक्रमण ईस्पोर्ट्स लीग? "ईएसपीएन के ईएसपीएन" बनने के प्रयास में मेजर लीग गेमिंग को खरीदने के बारे में क्या सक्रियता है? हेक, यहां तक ​​कि ईएसपीएन भी अपनी वेबसाइट के पूरे हिस्से को ईस्पोर्ट्स की तरह समर्पित कर रहा है प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ, डोटा 2, तथा चूल्हा।


इस बिंदु पर, यह कोई रहस्य नहीं है कि eSports एक मुख्यधारा के बाजार के रूप में उभरा है, एक जिसे बहुत सारे लोग देख रहे हैं। तब जो सवाल मन में आता है, वह यह है कि इस अचानक की गई ब्याज की वजह से एक पूरे के रूप में ईस्पोर्ट्स समुदाय प्रभावित होगा। क्या यह एक अच्छी चीज है? क्या यह खराब है?

उत्तर शायद बीच में कहीं है।

अत्याधिक धन अत्याधिक परेशानियां

सबसे अधिक ध्यान देने योग्य और शायद इस वृद्धि का सबसे दूरगामी परिणाम है पैसा खेल को निश्चित रूप से अनुभव। ऐसा नहीं है कि हमने पहले से ही पैसों का क्रेज नहीं देखा है; सबसे नया डोटा 2 चैम्पियनशिप पुरस्कार पूल 18 मिलियन डॉलर की भारी राशि पर बैठा। यहां तक ​​कि 'कम' चैंपियनशिप में हाल के वर्षों में एक टक्कर देखी गई है। ईवीओ के पुरस्कार पूल के लिए अत्यंत स्ट्रीट फाइटर IV 2014 में $ 29,000 था लेकिन अगले वर्ष $ 72,000 तक उछल गया।

रिसर्च फर्म न्यूज़ू के एक अध्ययन से पता चलता है कि 2019 तक, ईस्पोर्ट्स अर्थव्यवस्था राजस्व में $ 1 बिलियन तक पहुंच जाएगी। यह पागलपन है! एक सुरक्षित रूप से मान सकता है कि पुरस्कार पूल कूद जाएगा, और प्रशंसकों को कोई संदेह नहीं होगा कि अधिक से अधिक लोग इसे पेशेवर गेमर्स के रूप में बनाने का प्रयास करेंगे। यह वास्तव में एक अच्छी बात हो सकती है, हालांकि। हम अधिक पेशेवर टीमों को देखना शुरू कर देंगे, दर्शकों के लिए अधिक सामग्री के लिए नेतृत्व करना शुरू कर देंगे। क्या आप एक एनएफएल शैली गेमिंग लीग की कल्पना कर सकते हैं, जिसमें 32 टीमें विभाजन के मुकुट के लिए लड़ रही हैं ताकि प्लेऑफ़ बना सकें? (इसे ध्यान में रखें, अच्छी तरह से इसे वापस आ जाओ।)


जब हम इस सामग्री को बहुत अधिक संसाधित करते हैं, तो नि: शुल्क रूप से कम से कम - समस्याएँ कम से कम उठती हैं। एक टन लोग ट्विच के माध्यम से अपनी पसंदीदा घटनाओं को ऑनलाइन, नि: शुल्क देखते हैं। यदि वे अचानक भुगतान दीवार के पीछे सामग्री डालने का निर्णय लेते हैं तो क्या होगा? यदि ईएसपीएन टीवी पर एलसीएस दिखाना शुरू कर देता है, तो क्या दंगा एक टीवी सौदे पर हस्ताक्षर कर सकता है और यह सुनिश्चित कर सकता है कि कुछ गेम ईएसपीएन पर ही दिखाए जाएं? पेशेवर खेल लीग पहले से ही ऐसा करते हैं। उदाहरण के लिए, MLB ने 2014 में एक अनुबंध पर हस्ताक्षर किए थे जहां कुछ खेल केवल TBS पर दिखाए गए थे। वह क्या है? टीबीएस? टर्नर प्रसारण में के रूप में? जो लोग अपनी शुरुआत करना चाहते हैं सीएस: GO लीग? हाँ, वे।

बेशक, यह सब काल्पनिक है। क्या दंगा वास्तव में एक टीवी सौदे पर हस्ताक्षर करेगा? मैं कोई बहस नहीं करूंगा, क्योंकि वे अपने प्रशंसक के लिए गंभीर रूप से समर्पित हैं। उस ने कहा, यह असंभव से दूर है, और जैसे-जैसे धन अरबों में पहुंचने लगता है, कौन जानता है कि क्या हो सकता है।


क्या हम संगठित हो सकते हैं?

मुख्यधारा का ध्यान eSports है समुदाय के लिए भी एक टन अच्छा कर सकता है। एक सेकंड के लिए मेरे एनएफएल-प्रेरित गेमिंग लीग पर वापस जाएं। क्या वास्तव में एनएफएल / एनबीए / एनएचएल है कि eSports नहीं है? एक शासी निकाय।

मेरा मतलब है कि एक केंद्रीय संगठन है जो नियमों और विनियमों को लागू करता है। जैसा कि eSports बढ़ता है और अधिक लोकप्रिय हो जाता है, ये नियम आवश्यक होने जा रहे हैं। एनएफएल सफल है क्योंकि उनके पास एक शासी निकाय है जो लीग के पालन के लिए निर्धारित नियम स्थापित करता है, और सूट का पालन करने के लिए ईस्पोर्ट्स सबसे अच्छा करेगा।

एक उदाहरण के रूप में, ध्यान में रखना प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ चैम्पियनशिप श्रृंखला। एक समस्या जो पूरे खेल में व्याप्त हो गई है वह है अवैध शिकार करने वाले खिलाड़ी। एलसीएस की शीर्ष टीमें अन्य अप और आने वाली टीमों से शीर्ष प्रतिभाओं को खोजने के लिए तेज होती हैं और अपने एलसीएस स्पॉट पर भविष्य के किसी भी खतरे को मारने के लिए उन्हें अपने रैंक में भर्ती करती हैं। इस तरह की चीज़ को रोकने के लिए नियम हैं, लेकिन यह अभी भी होता है और हम भागते हुए टीमों को देखकर टूट जाते हैं क्योंकि उनके शीर्ष सदस्य बड़े दस्तों के साथ जुड़ जाते हैं।

एक खेल उस तरह से जीवित नहीं रह सकता है और यह आश्चर्यजनक नहीं होगा यदि ईएसपीएन ने ईस्पोर्ट्स को अन्य प्रमुख खेलों की तरह अधिक धक्का देने की ओर धकेल दिया। एनएफएल के समान एक सिस्टम बनाना आदर्श होगा। एक कैप स्थापित करें, सुनिश्चित करें कि खिलाड़ी अनुबंधों की गारंटी है, ड्राफ्ट पकड़ें, यहां तक ​​कि एमएलबी की मामूली लीग के समान एक कृषि प्रणाली भी सही दिशा में एक कदम होगी। आप दूसरे स्तर के खिलाड़ियों के लिए एक लीग बनाते हैं, लेकिन उन्हें भी बड़ी कंपनियों में जाने का मौका देते हैं। यह एक जीत-जीत परिदृश्य है।

एक बढ़ता हुआ समुदाय

सबसे महत्वपूर्ण बात, यह पूरी स्थिति हमारे समुदाय के विकास का एक मौका है। गेमर्स के रूप में हमें खुद पर गर्व करना चाहिए, हम जो प्यार करते हैं, उसके लिए हमारा जुनून है। गेमिंग समुदाय ने ईस्पोर्ट्स को 'वास्तविक' खेल मानने के लिए सालों तक लड़ाई लड़ी है और हम एक ऐसे मुकाम पर पहुँचते दिख रहे हैं जहाँ हम कह सकते हैं कि हमने यह कर लिया है।

प्रशंसकों के रूप में, हमें अपने खेल को किसी और सभी के लिए खुला रखना चाहिए। कितने लोग जो फुटबॉल नहीं देखते हैं वे सुपर बाउल देखते हैं? विश्व श्रृंखला? क्या यह कुछ मिलियन लोगों को देखने के लिए भयानक नहीं होगा जो सामान्य रूप से ईस्पोर्ट्स का पालन नहीं करते हैं एक गेम में निवेश किया जाता है सीएस: GO या विशेष रूप से करीबी खेल संघ? यहां तक ​​कि अगर वे मिनट के विवरण को नहीं समझते हैं, तो उन्हें वैसे भी देखने में मज़ा आएगा।

हमारा लक्ष्य एक ऐसे समुदाय का निर्माण करना चाहिए जहां लोग टीवी पर ईस्पोर्ट्स देख सकें और लोगों को यह न सुने कि यह कितना मूर्ख है। जैसा कि ईएसपीएन और टर्नर ने ईस्पोर्ट्स को सुर्खियों में लाना जारी रखा है, यह सुनिश्चित करने के लिए गेमर्स के लिए गिरता है कि हम वहां रहें।