रिबूटिंग S & period; T & period; A & period; L & period; K & period; E & P; R & period;

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लेखक: Peter Berry
निर्माण की तारीख: 11 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 18 दिसंबर 2024
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रिबूटिंग S & period; T & period; A & period; L & period; K & period; E & P; R & period; - खेल
रिबूटिंग S & period; T & period; A & period; L & period; K & period; E & P; R & period; - खेल

विषय

S.T.A.L.K.E.R .: चेर्नोबिल की छाया एक खुली दुनिया में जीवित रहने वाला खेल था जिसमें खिलाड़ियों को चेरनोबिल अपवर्जन क्षेत्र (a.k.a. ज़ोन) का पता लगाया गया था। यह अपने समय से आगे का खेल था, लेकिन स्मृति में फीका पड़ गया है क्योंकि यह जैसे शीर्षकों द्वारा देखा गया है फ़ॉल आउट 3 तथा दिन Z.


हालांकि, यह कई संभावनाओं के साथ एक शीर्षक है, और एक रिबूट गेमिंग के नए युग के लिए अपनी विरासत जारी रखेगा। यह एक दृष्टि है कि कैसे संभव है S.T.A.L.K.E.R. रिबूट दिखना चाहिए, लेकिन चेतावनी दी कि यह एक कट्टरपंथी परिवर्तन है।

मुख्य कहानी

एक वैकल्पिक 2003 में सेट, अफवाहें सामने आई हैं कि यूएसएसआर ज़ोन में पाए जाने वाली कलाकृतियों का उपयोग हथियारों के विकास के लिए कर रहा है। जवाब में, सीआईए ने एक ऑपरेटिव को तैनात किया है, यह देखने के लिए कि क्या इन अफवाहों में कोई सच्चाई है, और यदि ऐसा है, तो एजेंट को इस गुप्त हथियार सुविधा को नष्ट करना होगा। खिलाड़ी फ्रीलांस स्टालर्स के एक समूह के साथ जोन में प्रवेश करता है, और उस बिंदु से अन्य गुटों के खिलाफ लड़ना या काम करना चाहिए, कुछ साइड काम करना चाहिए, और जोन के बारे में सीखना चाहिए।

पृष्ठभूमि की कहानी

खेल एक वैकल्पिक ऐतिहासिक ब्रह्मांड में जगह लेगा जिसमें चेरनोबिल आपदा ने बड़े पैमाने पर मानवीय संकट पैदा किया जिसने इस क्षेत्र को अस्थिर कर दिया। क्षेत्र के निवासी आपदा से पैदा हुई एक नई बीमारी से संक्रमित हो जाते हैं, जिसके कारण उन्हें बहिष्करण क्षेत्र के भीतर शिविरों में छोड़ना पड़ता है। इस बीच, यूक्रेनी पार्टिसन ज़ोन में ऑपरेशन का केंद्र स्थापित करता है और 1950 के दशक के बाद से अपना पहला बड़ा ऑपरेशन शुरू कर रहा है।


स्थिति को शांत करने के लिए, शरणार्थियों की देखभाल के लिए संयुक्त राष्ट्र शांति रक्षक क्षेत्र में तैनात हैं, जबकि रेड आर्मी पक्षकारों से लड़ती है। संघर्ष सोवियत संघ को अफगानिस्तान में अपने हस्तक्षेप को समाप्त करने के लिए मजबूर करता है, जबकि सरकार कट्टरपंथी गुटों को कमजोर करती है। मिखाइल गोर्बाचेव के सत्ता में आने और हार्डलाइन सरकार द्वारा प्रतिस्थापित किए जाने के परिणामस्वरूप, शीत युद्ध का मतलब अभी भी जारी है।

80 के दशक के अंत तक, ज़ोन ने स्लाकर्स नामक मेहतरों को आकर्षित किया, जिन्होंने उत्परिवर्तन द्वारा बनाए गए नए खनिजों और संसाधनों को बेचकर भाग्य बनाने की मांग की। जबकि सोवियत संघ के पश्चिम के साथ घनिष्ठ संबंध रहे हैं, खुफिया एजेंसियों का मानना ​​है कि चेरनोबिल में संघर्ष अर्थव्यवस्था और सैन्य को अपंग कर रहा है।

गुटों

  • सोवियत सशस्त्र बल (लाल सेना) - सोवियत संघ के सैन्य बल को म्यूटेंट के उन्मूलन के लिए तैनात किया गया है, जोन में आदेश लाने की कोशिश करते हुए पक्षपातपूर्ण समूहों से लड़ते हैं। उनके पास पूरे क्षेत्र में कई आधार और चौकियां हैं जो उनके अधिकार को लागू करने के लिए उपयोग की जाती हैं। अच्छी तरह से सुसज्जित होने के दौरान, कई वर्षों से उनका मनोबल गिरा है, और कुछ अधिकारियों को आसानी से खरीदा जा सकता है। वे यूएन पीसकीपर्स और इंडिपेंडेंट स्टालर्स को छोड़कर सभी गुटों से दुश्मनी रखते हैं।
  • यूक्रेनी पक्षपातपूर्ण सेना - 40 के दशक के उत्तरार्ध में सीआईए द्वारा पहली बार स्थापित किया गया, उन्होंने आपदा के बाद से जमीन हासिल की है। उनका लक्ष्य एक स्वतंत्र यूक्रेन प्राप्त करने की उम्मीद में, इस क्षेत्र में लाल सेना को खून बहाना है। उनका एकमात्र हित ज़ोन को युद्ध के मैदान के रूप में उपयोग करना है। अन्य गुटों के साथ आम तौर पर अनुकूल।
  • चेरनोबिल ज़ोन (UNOCZ) में यूनाइटेड नेशन ऑपरेशन - बढ़ते मानवीय संकट और गृह युद्ध के कारण, संयुक्त राष्ट्र ने शरणार्थियों की मदद करने और एक संगरोध बनाए रखने के लिए बलों को तैनात किया। वे सभी समूहों के लिए अनुकूल हैं और केवल तभी गोली मारेंगे जब हमला किया जाएगा।
  • विशेष परिचालन समूह (एसओजी) - सीआईए की एक सैन्य इकाई जिसे ज़ोन पर नज़र रखने और लाल सेना से शत्रुता रखने वाले सभी बलों की मदद के लिए तैनात किया गया है।उनका उद्देश्य वाशिंगटन और नाटो को स्थिति से अपडेट रखना और खतरनाक कलाकृतियों को ज़ोन से बाहर ले जाने से रोकना है। यह खिलाड़ी मुख्य गुट है, और अधिकांश मुख्य quests SOG के चारों ओर घूमेंगे।
  • स्वतंत्र स्टाकर - दुनिया भर के मेहतर जो अपने भाग्य के लिए जोन में आए हैं। वे टीमों में काम कर सकते हैं, लेकिन स्वतंत्र हैं और किसी भी गुट के प्रति उनकी निष्ठा नहीं है। यदि यह उनके हितों को लाभ पहुंचाता है तो वे अन्य गुटों के साथ मिलेंगे। खिलाड़ी को मदद करने के लिए उनके अस्पष्ट आरोप का इस्तेमाल किया जा सकता है।


  • डाकुओं - ज़ोन में सभी अवैध गतिविधियों को नियंत्रित करने के लक्ष्य के साथ क्षेत्र में दो दस्यु समूह संचालित होते हैं। वे जुआ, वेश्यावृत्ति और खतरनाक कलाकृतियों की बिक्री को नियंत्रित करने के लिए लड़ते हैं। वे हमेशा दूसरे गुटों के साथ संघर्ष में रहते हैं, लेकिन संघर्ष विराम क्षेत्रों का सम्मान करेंगे।
  • कर्तव्य - पूर्व लाल सेना के सैनिकों द्वारा स्थापित, जो ज़ोन की भयावहता को रोकने के प्रयास में स्टाकर्स के साथ मिलकर काम करते थे। उनका एकमात्र उद्देश्य म्यूटेंट को मारना और किसी भी कलाकृतियों को नष्ट करना है। यह उन्हें स्वतंत्रता और अन्य स्टाकर के साथ बाधाओं पर रखता है। उन्हें लाल सेना द्वारा शिकार किए जाने का भी डर है, क्योंकि गुट के कई नेता निर्वासन के आरोपी अधिकारी हैं।
  • स्वतंत्रता - एक अराजकतावादी समूह संघर्ष को समाप्त करने की उम्मीद में क्षेत्र को दुनिया के लिए खोलने के लिए लड़ रहा है। यह उन्हें ड्यूटी और यूएन पीसकीपर्स के साथ जोड़ता है, जबकि उनकी सबसे बड़ी सलाहकार लाल सेना है।
  • भाड़े के लोग - ज़ोन में 3 अलग-अलग भाड़े के समूह हैं जो निजी संस्थाओं के लिए दुर्लभ संसाधनों को इकट्ठा करने का काम करते हैं। वे स्टल्कर्स की तुलना में बेहतर प्रशिक्षित हैं, और केवल उन कलाकृतियों के बाद ही जाते हैं जो उच्च मांग में हैं। समूह के आधार पर खिलाड़ी के साथ उनके हित संघर्ष में आ सकते हैं।

गेमप्ले

खेल को एक खुली दुनिया के वातावरण में छोटे से मध्यम आकार की बस्तियों से बना होना चाहिए। गेमप्ले का उपयोग आरपीजी सेटअप के समान होना चाहिए फ़ॉल आउट 3, अस्तित्व तंत्र के साथ प्रयोग किया जाता है मेटल गियर सॉलिड 3: स्नेक इटर। इसमें शामिल गुरिल्ला वारफेयर सेटअप भी होना चाहिए लाल गुट: गुरिल्ला तथा सुदूर रो 4.

खिलाड़ी कौशल की एक श्रृंखला के साथ शुरू होता है (जैसे तालाबंदी और चिकित्सा) जो निम्न स्तर पर हैं। जैसा कि खिलाड़ी अनुभव अंक और स्तर अर्जित करता है, इन कौशल में सुधार किया जा सकता है। अन्य गुटों के लिए काम करने से चरित्र को अद्वितीय कौशल सीखने की भी अनुमति मिलेगी।

असाइनमेंट जो मुख्य कहानी का हिस्सा हैं, एसओजी गुट द्वारा जारी किए जाएंगे, जबकि खिलाड़ी अपनी सेवाओं की पेशकश करके अन्य गुटों की वफादारी अर्जित कर सकते हैं। इसमें अन्य गुटों को लक्षित करना, रेड आर्मी की चौकियों को बाहर निकालना, कलाकृतियों को पुनर्प्राप्त करना और उत्परिवर्ती घोंसलों को मारना शामिल है।

संयुक्त राष्ट्र के संरक्षण में कई लाल सेना के ठिकानों और चौकी के साथ पर्यावरण में कई शरणार्थी शिविर शामिल होंगे। एसओजी और यूक्रेनी पार्टिसन के पास अपनी खुद की चौकी छिपी हुई है, जबकि मर्क में छोटे शिविरों की एक श्रृंखला है। ड्यूटी और फ्रीडम का एक समुदाय में संचालन का अपना आधार होगा। स्टालर्स और दस्यु-संचालित व्यवसायों द्वारा कब्जा किए बिना, निष्ठा के साथ कई समुदाय हैं।

S.T.A.L.K.E.R.

यह इस क्लासिक खेल के एक रिबूट के लिए सिर्फ एक सुझाव है। यदि बेथेस्डा या डीप सिल्वर इसे पढ़ रहे हैं, तो आप लोग इस रिबूट पर जाएं, S.T.A.L.K.E.R .: चेर्नोबिल की छाया कमाल का खेल था।

[नोट: यह लेख GSWW 1.4 चैलेंज के लिए जीतने वाला लेख था।]