Overwatch, ब्लिज़ार्ड की ऑनलाइन टीम-आधारित प्रथम-व्यक्ति शूटर, अभी जारी की गई है, और ऐसा प्रतीत होता है कि खिलाड़ियों के पास अपनी प्रतिस्पर्धी टीमों को एक साथ रखने के लिए बहुत समय होगा। कल के फेसबुक लॉन्च दिवस के अनुसार गेम डायरेक्टर जेफ कापलान के साथ क्यू एंड ए वीडियो, Overwatch संभवत: जून में रैंक प्ले प्राप्त होगा। कपलान ने कहा कि इसके लिए पहला प्रमुख कंटेंट अपडेट Overwatch एक प्रतिस्पर्द्धी प्रतिस्पर्धी विधा को जोड़ेगा, वह जो बंद बीटा में अपने समय से तेजी से विकसित हुई है:
"मेरी प्रतिबद्धता, या प्रतिबद्धता नहीं, कभी-कभी जून के अंत की ओर होगी, जून के अंत तक मध्य में। हम प्रतिस्पर्धी मोड चाहते हैं।"
कपलान ने कहा कि खिलाड़ियों ने शिकायत की कि बंद बीटा में दिखाए गए एक महीने के सीजन बहुत कम थे। परिणामस्वरूप, रैंक प्ले में अब सीजन तीन महीने की लंबाई के करीब होंगे:
"आप शायद दो-ढाई महीने के वास्तविक सीज़न को पसंद करेंगे, हो सकता है कि बीच में कुछ हफ़्ते बंद हो जाएं, बस, आपको पता है, उत्साह का निर्माण करें और थोड़ा सा रीसेट करें।"
कपलान ने यह भी खुलासा किया कि टीम अचानक मौत की आवृत्ति को समायोजित करने पर विचार कर रही है, और क्या यह उस समय खेले जा रहे मैच प्रकार को बेहतर ढंग से शामिल कर सकती है।
वर्तमान में रैंक किए गए नाटक का आंतरिक रूप से परीक्षण किया जा रहा है, और कापलान ने वादा किया कि रिलीज के दृष्टिकोण के रूप में अधिक जानकारी उपलब्ध होगी।
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