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PlayStation Blog और YouTube पर जारी एक नए ट्रेलर में आज सभी नए गेमप्ले और 19 जनवरी की रिलीज़ की तारीख शामिल है - सिर्फ दो सप्ताह दूर - प्लेस्टेशन अनन्य प्लेटफ़ॉर्मर के लिए क्लाउस.
दूसरी तिमाही 2016 की संभावित रिलीज की तारीख के साथ पिछले नवंबर की घोषणा की, क्लाउस एक न्यूनतम विवरण दिया गया था। एक कथा-चालित 2 डी पहेली-प्लेटफ़ॉर्मर जो खिलाड़ियों को अपने लाभ के लिए आसपास के वातावरण का उपयोग करने के लिए मजबूर करता है - दोनों स्तर और कहानी में प्रगति के लिए।
ऐसा लगता है कि हर किसी ने पहले देखा है ... जब तक कि PlayStation ब्लॉग की सबसे हालिया पोस्टिंग नहीं है।
के लिए नया ट्रेलर क्लाउस लाइव-एक्शन और मानक इन-गेम सामान दोनों को बेहद अनूठा बनाते हैं, जो स्पष्ट रूप से खेल की भावना को व्यक्त करने में एक भूमिका निभाता है।
अपने स्वयं के ब्लॉग पोस्ट में, गेम डिजाइनर विक्टर वेलास्को ने टिप्पणी की, "लाइव एक्शन और गेमप्ले का संयोजन खेल की भावना को दिखाने में एकदम सही होगा।"
ट्रेलर वह सब नहीं है जो बदल गया है। मूल गर्भाधान के बाद से खेल को अनिवार्य रूप से पूर्ण पुन: त्वचा से गुजरना पड़ा है। हाल के प्लेस्टेशन अनुभव पर प्रतिक्रिया प्राप्त करने के बाद, स्टूडियो अपने खेल को पुनर्जीवित करने में सक्षम हो गया है। विक्टर और उनकी टीम ने पिछले साल से सुधार करने के लिए तीन मुख्य तत्वों पर ध्यान केंद्रित करने का फैसला किया: देखो और महसूस करो, बॉस की लड़ाई और संग्रहणीय।
देखो और महसूस
जहाँ तक सौंदर्यशास्त्र की बात है, क्लाउस सुपर स्टाइल स्तरों के साथ उनमें से सबसे अच्छा के साथ प्रतिस्पर्धा करता है जो अपनी खुद की एक कहानी बताता है - कोई कथा आवश्यक नहीं है। प्लेटफार्मों के दौरान शब्द और वाक्यांश खेल के समग्र रहस्य के निर्माण के बारे में बिखरे हुए हैं। कहा जाता है कि अतिरिक्त अतिरिक्त सुराग और छिपे हुए संदेशों के साथ पृष्ठभूमि को अब अतिरिक्त विस्तार देना है।
स्तरों को अधिकतम पर्यावरणीय हेरफेर प्रदान करने के लिए ओवरहेट किया गया है और चरित्र भौतिकी पहले से कहीं अधिक महत्वपूर्ण है। वर्तमान में कोई गेम नहीं है अगर यह गेमप्ले ओवरहाल PSVita तक विस्तारित हो जाएगा।
इसकी मूल घोषणा में, क्लाउस एक प्लेस्टेशन 4 और वीटा शीर्षक था, लेकिन सबसे हालिया रिलीज़ डेट ट्रेलर - और मिलान ब्लॉग - तरह का कुछ भी नहीं कहना था। यह स्पष्ट नहीं है कि खेल अभी भी बाहर आ रहा है संक्षिप्त आत्मकथा, हालांकि यह एक मंच खेल के लिए हाथ में डिवाइस को शामिल करने के लिए समझ में आता है।
बॉस की लड़ाई
क्लाउस पूरे खेल में तीन बॉस लड़ाई शामिल होगी और यह पुष्टि की गई है कि पहला बॉस, K1, दूसरी दुनिया में एक खेलने योग्य चरित्र होगा। प्रत्येक बॉस को कथा के लिए अत्यंत महत्वपूर्ण कहा जाता है, न कि किसी अन्य शत्रु को पराजित करने के लिए।
उदाहरण के लिए, पहला बॉस, कहानी में क्लाउस की टीम का हिस्सा बन जाता है, इसलिए उसकी शैली वास्तव में उस लड़ाई में बताई गई है। K1 फर्श को तोड़ सकता है और नीचे गिरने वाले स्तर के आसपास ब्लॉक भेज सकता है, एक आवश्यक गेमप्ले तत्व जो खिलाड़ी लड़ाई के बाद नियंत्रित करना सीखेंगे।
संग्रह
अंतिम तत्व विक्टर और उनकी टीम ने सुधार के लिए काम किया क्लाउस इसकी आगामी रिलीज के लिए संग्रहणता है। इस खेल में संग्रहणीय संग्रहणीय स्तर के रूप में आते हैं।
संग्रहणीय स्तर वास्तव में खिलाड़ियों को उनके कार्यों के बारे में सोचने के लिए मजबूर करते हैं क्योंकि विशेष मैकेनिक हमेशा खेल में होते हैं। PlayStation Blog की पोस्ट में, हमें कुछ उदाहरण दिए गए हैं।
"इस तरह का एक स्तर, उदाहरण के लिए, क्लाउस को केवल बाईं ओर ले जाने के लिए प्रतिबंधित करता है, जबकि खिलाड़ी दुनिया को खुद को सही तरीके से धकेलने के लिए उपयोग करता है। दूसरे में, चार वर्णों को एक बार में नियंत्रित किया जाना चाहिए। कुछ का वर्णन करना बहुत ही अजीब है और आपके पास होगा अपने आप को खोजने के लिए! सभी मामलों में, हम रचनात्मक रूप से पागल हो जाने और प्लेटफ़ॉर्मिंग के लिए वास्तव में कुछ नया लाने के लिए उनका उपयोग करते हैं। "
-विक्टर वेलास्को
क्लाउस बहुत जल्दी और अप्रत्याशित है 19 जनवरी 2016 को प्लेस्टेशन 4 के लिए लॉन्च। फिर से, यह स्पष्ट नहीं है कि खेल भविष्य में प्लेस्टेशन वीटा पर भी जारी होगा या नहीं। केवल समय ही बताएगा।