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शिकार, अर्काने स्टूडियो और बेथेस्डा सॉफ्टवर्क्स के एक नए गेम का 2006 से एक ही शीर्षक के खेल से कोई लेना-देना नहीं है। हालांकि कुछ थीम कुल मिलाकर समान हैं, लेकिन ये दोनों गेम पूरी तरह से अलग प्रोजेक्ट हैं।
यह एक जैसे खेलों से प्रेरित है Bioshock, हाफ लाइफ, और विशेष रूप से सिस्टम शॉक। यह 5 मई की रिलीज़ की तारीख के लिए सेट है, और बहुत समय पहले गेम का डेमो मुफ्त में ऑनलाइन उपलब्ध नहीं हुआ था।
यदि आपको डेमो खेलने का मौका नहीं मिला है, तो इस असामान्य परियोजना से क्या उम्मीद की जाए, इस पर कुछ विचार हैं।
पहला टेस्ट… या आखिरी
अपना नायक चुनें ...
डेमो की पहली स्क्रीन पुरुष और महिला नायक के बीच विकल्प प्रदान करती है - लेकिन यह वास्तव में कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपने किसे चुना, क्योंकि कहानी किसी भी मामले में समान परिदृश्य का अनुसरण करती है।
यह वर्ष 2032 है। यदि आपने पुरुष चरित्र चुना है, तो आपका नाम मॉर्गन यू है। आप अपने अपार्टमेंट में उठते हैं और आपको फोन पर आपके भाई - एलेक्स यू द्वारा बुलाया जा रहा है। मॉर्गन उठता है, एक विशेष सूट पहनता है, और इमारत के ऊपर से बाहर निकलता है, जहां एक कॉर्पोरेट हेलीकॉप्टर उसका इंतजार कर रहा है।
शिकार डेमो शॉर्ट है - गेमप्ले के कुछ ही घंटों में क्लॉकिंग, जबकि पूरे गेम में लगभग 16-20 घंटे होंगे।
हेलीकॉप्टर Transtar इमारत की छत पर उतरता है, जहां यू भाई एक साथ काम करते हैं। आप जल्द ही एलेक्स से मिलेंगे, जो आपको आगामी परीक्षणों पर निर्देश देगा ... और वह स्वीकार करता है कि चिंता करने की कोई बात नहीं है।
आपके द्वारा किए जाने वाले प्रयोगों की श्रृंखला बिल्कुल भी मुश्किल नहीं है, लेकिन उनके बारे में कुछ अजीब है। उदाहरण के लिए, वे आपको केवल एक कुर्सी के साथ एक कमरे के अंदर छिपाने के लिए कहते हैं, या आपको कुछ सवालों के जवाब देने देते हैं जो आपको अपने नैतिक कम्पास की जांच करते रहते हैं। किसी भी तरह, यह सब बहुत तेजी से समाप्त होता है, क्योंकि एक अप्रत्याशित चीज होती है - किसी प्रकार की अंधेरी इकाई वैज्ञानिकों में से एक का चेहरा खाती है ...
एक प्रयोग हो गया
यह बात दुख देती है!स्क्रीन काली हो जाती है और आप अपने अपार्टमेंट में ऐसे जागते हैं जैसे कभी कुछ हुआ ही नहीं… फिर से। यह अजीब है, इसलिए आप अपने कंप्यूटर की जांच शुरू करते हैं जो छह समान संदेश रखता है: "खतरे। अब छोड़ो। ”आप छोड़ने की कोशिश करते हैं, लेकिन इमारत के हॉल में हर जगह शव हैं, और आप भयानक सच्चाई को महसूस करना शुरू करते हैं - कुछ बहुत गलत हो गया।
आपके रेडियो में एक अज्ञात आवाज दिखाई देती है - कोई व्यक्ति आपको वहां से निकलने में मदद करना चाहता है। यह वह बिंदु है जहां खेल वास्तव में शुरू होता है - आप एक जांच शुरू करते हैं। जैसा कि आपका चरित्र भवन के चारों ओर चलता है, आपको पता चलता है कि सब कुछ नकली है, और आपके द्वारा निर्मित भवन वास्तव में एक अंतरिक्ष स्टेशन है।
यहां हर छोटी जानकारी महत्वपूर्ण हो जाती है - चाहे वह किसी यादृच्छिक पीसी पर एक ईमेल हो, या किसी के डेस्क पर एक ऑडियो फ़ाइल हो। इसके शीर्ष पर आप विभिन्न उपकरण ढूंढते रहते हैं, जिनमें से कुछ आक्रामक हैं।
तो यह सब क्या है? आप सीखते हैं कि ट्रानस्टार पर किसी प्रकार के एलियन द्वारा हमला किया गया है, जिसे "मिमिक" कहा जाता है, जो किसी भी आकार या रूप में बदल सकता है। ये मिमिक (जो दृढ़ता से हेडस्क्रेब की याद दिलाते हैं हाफ लाइफ) ने पूरे स्टेशन को भर दिया है, और ऐसा लगता है कि आपके अलावा हर किसी की मृत्यु हो गई है।
पेश मैकेनिक्स और कौशल
न्यूरोमॉड्स सब कुछ इतना आसान बनाते हैं।
इस प्रक्रिया में आप सीखते हैं कि आप विशेष उपकरणों की मदद से विभिन्न क्षमताओं को सक्रिय कर सकते हैं जिन्हें न्यूरोमोड्स कहा जाता है। इन अप्रिय संवर्द्धन के लिए आपकी आंखों में अटक जाने वाली सुइयों की आवश्यकता होती है .... जिसे खेल की शुरुआत में संदर्भित किया जाता है।
शिकार स्पष्ट रूप से अनुभवी गेमर्स को लक्षित किया जाता है, जो जानते हैं कि उच्च स्तर की कठिनाई के साथ गेम को कैसे संभालना है।का डेमो संस्करण शिकार तीन कौशल पेड़ प्रदान करता है - वैज्ञानिक, इंजीनियर, और सुरक्षा। मानचित्र पर कई क्षेत्रों के बंद होने के बाद से अभियंता कौशल विशेष रुचि रखते हैं, लेकिन आप उनके माध्यम से हैक कर सकते हैं जैसे कि मजेदार मिनी-गेम खेलना पीएसी मैन। लेकिन भले ही आप सुरक्षा कौशल विकसित करते हैं, आप इतनी शक्ति प्राप्त करते हैं कि आप अकेले अपनी ताकत का उपयोग करके आसानी से टूट जाएंगे।
आक्रामक क्षमताओं के बारे में बात करते हुए, यहां कोई कम प्राथमिकता नहीं है, आपको GLOO कैनन नामक एक हथियार मिलेगा। यह चीज़ गोंद की बूँदें उत्सर्जित करती है जो मिमिक और प्रेत को मुक्त करती है - एक और दुश्मन जिसे आप अपने रास्ते पर सामना करेंगे। दुश्मनों के जम जाने के बाद, आप अपनी अच्छी पुरानी रिंच को निकाल सकते हैं और उन्हें लगभग तुरंत मार सकते हैं। डेमो के बाद के चरणों में आपको एक बन्दूक का उपयोग करने के लिए भी मिलता है।
हालाँकि, यदि यह प्लेस्टाइल आपको उत्साहित नहीं करता है, तो हमेशा एक गुप्त तरीका होता है। यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है, क्योंकि शिकार अरकेन स्टूडियो द्वारा विकसित किया गया है - के रचनाकारों बेआबरू। यह डेवलपर जानता है कि चुपके यांत्रिकी को अपने खेल में कैसे लागू किया जाए, और शिकार कोई अपवाद नहीं है।
क्या यह इंतजार करने लायक है?
शिकार डेमो शॉर्ट है - गेमप्ले के केवल कुछ घंटों में क्लॉकिंग, जबकि पूर्ण गेम में लगभग 16-20 घंटे होंगे। लेकिन आप हमेशा चीजों को अलग तरीके से कर सकते हैं और खेल को एक नए कोण से देख सकते हैं। दरअसल, एफपीएस गेम्स के विशिष्ट उद्देश्य-और-शूट पथ को चुनने के बजाय वैकल्पिक तरीकों की तलाश में बहुत मज़ा आता है।
डेमो यह विशिष्ट धारणा देता है कि पूर्ण गेम में एक मजबूत कहानी और अंत में कुछ ट्विस्ट होंगे। शिकार स्पष्ट रूप से अनुभवी गेमर्स को लक्षित किया जाता है, जो जानते हैं कि उच्च स्तर की कठिनाई के साथ गेम को कैसे संभालना है। यह एक चुनौतीपूर्ण खेल होगा जो फिनिश लाइन तक पहुंचने से पहले आपके धैर्य का कई बार परीक्षण करेगा।
यदि उपरोक्त सब कुछ आपके रक्त पंपिंग को मिला, तो शिकार निश्चित रूप से इंतजार के लायक है। और यह सिर्फ कुछ महीने दूर है, इसलिए आपको बहुत लंबे समय तक इंतजार नहीं करना पड़ेगा।