राइजिंग स्टॉर्म 2 और कोलोन में मरने की तैयारी; वियतनाम की पूरी तरह से पागल बीटा

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लेखक: Christy White
निर्माण की तारीख: 9 मई 2021
डेट अपडेट करें: 19 दिसंबर 2024
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राइजिंग स्टॉर्म 2 और कोलोन में मरने की तैयारी; वियतनाम की पूरी तरह से पागल बीटा - खेल
राइजिंग स्टॉर्म 2 और कोलोन में मरने की तैयारी; वियतनाम की पूरी तरह से पागल बीटा - खेल

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मैं मशीनगन पर हेलीकॉप्टर में हूं। पायलट अनायास चिल्ला रहा है क्योंकि उसे पता नहीं है कि कैसे उड़ना है। मैं नीचे इमारतों और आंकड़ों को देखता हूं, और मान लेता हूं कि मुझे उन पर शूटिंग करनी चाहिए। उम्मीद है कि वे बुरे लोग हैं, क्योंकि मैं बस उस गांव पर लगभग एक सैकड़ा गोलियों की दर से शहर गया था।


इस घटना में कि हमारे लोग या यहाँ तक कि सिर्फ निर्दोष नागरिक थे, वह दिन आधिकारिक तौर पर बचा लिया जाता है जब हम जंगल में भूमि दुर्घटनाग्रस्त होते हैं। चमत्कारिक ढंग से, मैं जीवित हूं ... लगभग 5 सेकंड के लिए, जब मैं एक वियतनामी सैनिक द्वारा काटा जाता हूं जो मुझे मलबे से बाहर निकलने के लिए इंतजार कर रहा था।

यह मेरा आधिकारिक परिचय था राइजिंग स्टॉर्म 2: वियतनाम। ट्यूटोरियल वीडियो अभी तक सक्रिय नहीं हैं, इसलिए मुझे लगा कि मैं अभी चल रहे खेल पर कूदूंगा और देखूंगा कि क्या हुआ। अगले दो घंटे मेरे जीवन के कुछ सबसे बाहर के थे GTA ऑनलाइन सर्वर।

राइजिंग स्टॉर्म 2 का मेरा पहला पहला पल

हेलीकॉप्टर पराजय के बाद, अगले मैं हमारी टीम के नेता के बगल में घूमता हूं ... और लगभग 3 सेकंड में कट जाता हूं क्योंकि वह एक मार क्षेत्र में चला जाता है। हम्म, शायद मैं अगली बार एक अलग स्पॉन स्थान चुनूँगा।

अमेरिकी सैनिकों के पास टीम लीडर के स्थान पर या पहले से अग्रिम ठिकानों पर पहुंच बनाने का विकल्प होता है, जबकि वियत कांग सुरंगों पर जगह बनाते हैं। यहाँ सीखने के लिए बहुत कुछ है, और रास्ते भर करने के लिए बहुत कुछ है।


यथार्थवादी ऐतिहासिक युद्ध

आम तौर पर मैं "यथार्थवादी" युद्ध निशानेबाजों का बहुत बड़ा प्रशंसक नहीं हूं अरमा, दस्ता, या ऑपरेशन फ्लैशपॉइंट: ड्रैगन राइजिंग। मुझे सिद्धांत रूप में अपील मिलती है, लेकिन व्यावहारिक रूप से वे कुछ भी मज़ेदार मजाक की तुलना में हताशा में अभ्यास पसंद करते हैं। मैं हमेशा शत्रु सैनिक को देखने या सुनने से पहले ही मर जाता हूं, और एक दो दर्जन बार ऐसा होने के बाद अपील कम हो जाती है (आश्चर्य, आश्चर्य, मुझे खुदाई नहीं होती है अंधेरे आत्माओं या तो)।

हालाँकि, यह चलना दोनों खिलाड़ी आधारों को अपील करने का बेहतर काम करता है। इसने बहुत काम लिया, लेकिन आखिरकार मैं एक ऐसे मुकाम पर पहुंच गया, जहां मैं अपने आप को पकड़ सकता था और तुरंत नहीं मर सकता था।

पहले घंटे के बारे में, मैं ज्यादातर बाकी खिलाड़ियों से थोड़ा ही पीछे रहा और उनके कटने का इंतजार करता रहा, इसलिए मुझे पता था कि दुश्मन कहां है। क्रूर? हां। परदारगमन? शायद। प्रभावी? पूर्ण रूप से।

जंगल के माध्यम से जंगली छोड़ के साथ चल रहा है, यह मुझ पर dawns कि मैं जगह-जगह पर गोलियों का छिड़काव कर रहा हूं जबकि लोग शांति से खड़े हैं, मुझे अभी भी एक ही ट्रिगर पुल में नीचे ले जाने के लिए लगता है। अचानक मुझे एहसास होता है कि चलने वाली नालियाँ सहनशक्ति और कम सहनशक्ति का मतलब है कम सटीकता।


जब स्कोरबोर्ड पर मेरा किल काउंटर अंततः "0" से "1" तक चला गया तो मैं लगभग खड़ा हो गया और खुश हो गया।

धुआँ-भरी खाई? क्या बिल्ली, मैं पूरी गति से भागूँगा!

मास कॉम्बैट हिस्टीरिया

जो पहले बहुत ही कम हुआ करता था, लेकिन अब यह शैली की खासियत बनती जा रही है, आपके पास बड़ी संख्या में खिलाड़ी (64 तक) हो सकते हैं, जो एक साथ एक-दूसरे के खिलाफ सक्रिय युद्ध में लगे हुए हैं। किसी भी नक्शे में एक टन चल रहा है, और विभिन्न स्थानों को लेने और धारण करने के उद्देश्य मुझे बहुत व्यस्त रखते हैं, यह पता लगाने की कोशिश करते हुए कि मेरा वर्तमान लोडआउट कैसे काम करता है।

एक फ्लेमेथ्रोवर द्वारा टॉर्चर करने के बाद फिर से स्पॉन की प्रतीक्षा करते समय, मैं पहली बार नोटिस करता हूं कि हमारे दस्ते को जाहिरा तौर पर "वी टच किडीज" का नाम दिया गया है। मैं यह नहीं कह सकता कि मैं इसके बारे में रोमांचित हूं - लेकिन किडी के अलावा अन्य चीज। , ये दोस्त सभ्य लोगों के झुंड की तरह लगते हैं। यह कि हमारे स्क्वाड लीडर को छोड़कर, जो (बीटा में हम में से अधिकांश की तरह) को स्पष्ट रूप से पता नहीं है कि गेम कैसे खेलना है।

औसत ग्रंट के लिए यह बहुत बड़ी बात नहीं होगी, लेकिन उसे तोपखाने के हमलों को कॉल करने की हमारी क्षमता मिल गई है - और वह इसका उपयोग करने में विफल रहता है, इसलिए हम टुकड़े टुकड़े हो रहे हैं। टीम लीडर की भूमिका से बाहर जाने के लिए टीम में शामिल हर कोई या तो उससे चैटिंग कर रहा है। हम आगे एक मजेदार आश्चर्य के लिए हैं - वह अंग्रेजी नहीं बोलता है और हमें पता नहीं है कि हम उस पर चिल्ला रहे हैं। यह ठीक नहीं चल रहा है।

नेपल्म का अ नर्क ऑफ़ ए ड्रग

बढ़ती तूफान २ गेमप्ले

जैसे ही हम नक्शे बदलते हैं, विभिन्न लोडआउट को आज़माते हैं कक्षाओं के बीच कुछ प्रमुख अंतर, और यू.एस. और वियतनामी पक्ष पर वर्गों के बीच कुछ बड़े अंतर। लेकिन खेल के विकास में इस बिंदु पर, आपको यह पता लगाना है कि परीक्षण और त्रुटि के माध्यम से उन्हें कैसे काम करना है।

चूंकि रक्षात्मक वियतनाम कांग का अधिकांश हिस्सा तंग सुरंगों और उन्हें लेने के बजाय स्थानों को पकड़ने पर आधारित है, इसलिए उनकी कुछ कक्षाओं में जाल स्थापित करने जैसी क्षमताएं हैं। यह जंगल या विस्तृत खुली पहाड़ियों में बहुत बेकार है (जब तक आप दुश्मनों को एक निश्चित दिशा में फ़नल नहीं कर सकते हैं), लेकिन खाई वाले क्षेत्रों में, ये आपके सबसे अच्छे दोस्त हैं।

दमन जैसे अतिरिक्त तत्व - जो तब तक नकारात्मक प्रभाव डालते हैं जब तक कि आप झुकते नहीं हैं और सुरक्षा प्राप्त करते हैं - आदर्श के बाहर कुछ न कुछ प्रदान करते हैं, और कमाने के लिए आश्चर्यजनक 80+ उपलब्धियां हैं।

नक्शे स्वयं विशाल हैं, और आप कभी भी दिलचस्प स्थानों से बाहर नहीं निकलेंगे। प्रत्येक नक्शे में A, B, C, D, E, और F स्थान है जो आपको एक क्षेत्र से दूसरे क्षेत्र में भागते रहेंगे, फिर लाइन पकड़कर युद्ध देवताओं से प्रार्थना करते हैं कि आप को सुनाई न दे। एक हेलीकाप्टर मशीन गन की।

इसे बहुत सारी प्रतियोगिता से अलग करते हुए, मानचित्र लेआउट और रसीला ग्राफिक्स अन्य यथार्थवादी युद्ध सिमुलेटर के आमतौर पर सुस्त मानचित्रों की तुलना में अधिक मनभावन हैं।

वियतनाम श्योर इज़ प्रिटी इस साल का समय

तल - रेखा

यह एक परिचित शैली है जो सहयोग पहलुओं पर केंद्रित है, लेकिन मैं वास्तव में खुदाई कर रहा हूं बढ़ती तूफान २जैसे प्रतियोगियों की तुलना में अधिक शैली पर ले लो दस्ता। विभिन्न मानचित्र मज़ेदार हैं, विभिन्न कक्षाएं खेलने के लिए बहुत सारे अलग-अलग तरीके प्रदान करती हैं, और जमीन से हवा के युद्ध के लिए आगे और पीछे स्विच करना समग्र अनुभव में बहुत कुछ जोड़ता है।

सिर्फ एक नक्शे में, मैं खाइयों की एक भूलभुलैया में ग्रेनेड से मरने में कामयाब रहा, जंगल में टुकड़े-टुकड़े हो गए क्योंकि मैं क्राउचिंग करने के बजाय भाग रहा था, एक भूमिगत गुफा परिसर में जिंदा जला दिया गया, एक विस्फोटित पहाड़ी पर आर्टिलरी स्ट्राइक से मर गया मृत पेड़ों में, और एक दुश्मन स्नाइपर के सिर के सौजन्य से एक गोली ले लो जब मैं एक थाच हाउस के अंदर कवर से बाहर निकलता हूं। लेकिन किसी तरह, मैंने इसे करने के लिए एक अविश्वसनीय रूप से मनोरंजक समय का प्रबंधन किया।

हमारी रेटिंग 8 यह जंगली पश्चिम अभी भी राइजिंग स्टॉर्म 2 के लिए बीटा में है ... और यह वास्तव में एक अच्छी बात है! समीक्षित: पीसी हमारी रेटिंग का क्या मतलब है