विषय
- PlayStation में हमेशा Xbox की तुलना में अधिक और बेहतर बहिष्करण होते हैं।
- Xbox के लिए एक प्रॉमिसिंग स्टार्ट
- दरारें दिखाना शुरू करें
- आकलन करो
- पार्टी की साझेदारी
- मुद्दा यह है: Microsoft का तृतीय-पक्ष बहिष्करण एक बहुत ही अल्पकालिक समाधान है।
- प्रथम-पक्ष के लोग
- सोनी को ऐसी कोई समस्या नहीं है।
- एंडगेम
"प्लेस्टेशन 4 में कोई ख़ासियत नहीं है!"
यह दावा मैंने पूरे साल सुना और पढ़ा है।
"यह Xbox के इतिहास में सबसे बड़ी गेमिंग लाइन-अप है।"
यही Microsoft ने पूरे वर्ष के दौरान टाल दिया है। सच कहा जाए, हालांकि, खेल का मैदान आपके विचार से बहुत अधिक स्तर का है।
PlayStation में हमेशा Xbox की तुलना में अधिक और बेहतर बहिष्करण होते हैं।
निश्चित रूप से Xbox हमेशा होगा हेलो, गियर्स ऑफ वॉर तथा Forza, लेकिन एक्सबॉक्स वन से पहले, यह बहुत ज्यादा था। Microsoft ने इसके साथ हाथ आजमाया कल्पित कहानी श्रृंखला, विवा पिनाता, तथा टू ह्यूमनजिनमें से कोई भी बड़ी सफलता नहीं थी। दूसरी ओर, PlayStation के पास कई शानदार बहिष्कारों की मेजबानी करने और स्वतंत्र रूप से सांस लेने और बनाने के लिए अपना पहला पार्टी डेवलपर्स कमरा देने का इतिहास है।
पिछली पीढ़ी, PS3 ने कई वर्षों तक 360 तक कैच-अप खेला। सोनी की तीसरी मशीन ने 360 को समाप्त कर दिया, जिससे बाजार में एक साल कम हो गया। और यह सबसे अच्छा खेल होने से ऐसा किया। जबकि Xbox 360 के मालिकों ने अपने अंगूठे को आपस में जोड़ा प्रभामंडल तथा युद्ध के गियर्स अनुभव, PS3 गेमर्स नाथन ड्रेक के साथ रोमांचकारी रोमांच कर रहे थे, क्रेटोस के साथ देवताओं को मार रहे थे, कोल मैकग्रा के साथ एक सुपरहीरो बनकर, हेलगन के खिलाफ अंतहीन युद्ध लड़ रहे थे, और सैकबॉय के साथ दुनिया बना रहे थे। साल दर साल, PS3 बाहर हर दूसरे महीने exclusives था।
Xbox के लिए एक प्रॉमिसिंग स्टार्ट
इस बार के आसपास, Microsoft ने उस विभाग में PlayStation को प्रतिद्वंद्वी करने का लक्ष्य रखा, जिसमें केवल अधिक निशानेबाज थे - और केवल निशानेबाजों से अधिक। वे गेट से बाहर आए डेड राइजिंग 3, राइसे: सन ऑफ रोम, फोर्ज़ा मोटरस्पोर्ट 5, और कुछ काइनेट खिताब, साथ ही के लिए ट्रेलर दिखा रहा है हेलो ५ तथा कुआंटम ब्रेक। पहले दो आसानी से लॉन्च किए गए खेलों में सबसे रोमांचक थे, क्योंकि Ryse क्षमता का एक टन था और डेड राइज़िंग विशेष रूप से करने के लिए एक महान श्रृंखला है।
दूसरी ओर प्लेस्टेशन, के साथ लॉन्च किया गया नैक, किल्ज़ोन: शैडोफ़ॉल, तथा Resogun। खेल जो शुरू में थे, जैसे कि शीर्षक को लॉन्च करने का इरादा था बदनाम तथा DriveClub, कट-ऑफ नहीं बनाया। इसलिए यह निर्विवाद है कि Xbox One में बेहतर लॉन्च खिताब थे।
Microsoft ने अनावरण करके अपनी आशाजनक शुरुआत जारी रखी टाइटन फॉल तथा सूर्यास्त ओवरड्राइव - सोनी के दोस्तों Insomniac द्वारा एक भयानक दिखने वाला खेल। यह सोनी के लिए एक वास्तविक आघात था। इस दौरान, टाइटन फॉल डब किया गया था "कॉल ऑफ़ ड्यूटी हत्यारा ”। फिर आया हेलो: द मास्टर चीफ कलेक्शन, किलर इंस्टिंक्ट और अधिक Forza। एक्सबॉक्स वन वास्तव में बहिष्करण के लिए एक शानदार मंच की तरह लग रहा था .... तो क्या हुआ?
दरारें दिखाना शुरू करें
टाइटन फॉल जारी किया गया था और ... अच्छा था। खेल एक महत्वपूर्ण सफलता थी, लेकिन इतना वाणिज्यिक नहीं था, और यह मौत के बारे में नहीं लाया कॉल ऑफ़ ड्यूटी जैसे कई ने भविष्यवाणी की थी। एक साल के प्रचार और प्रत्याशा के बावजूद, टाइटन फॉल हवा में एक गोज़ की तुलना में तेजी से फीका।
सूर्यास्त ओवरड्राइव अगला था। के साथ अंतर सूर्य का अस्त होना यह वास्तव में एक अद्भुत खेल था। सूर्यास्त ओवरड्राइव Insomniac का एक शानदार खेल था जिसमें करिश्मा और आकर्षण था, और फिर भी यह खराब बेचा गया।पूरी तरह से पर्याप्त है कि Microsoft ने इसके लिए किसी भी संख्या की घोषणा नहीं की है, और नए आईपी की चुनौतियों पर चर्चा करते समय इसे संदर्भित किया है।
एक शानदार खेल जो किसी ने नहीं खेला
Forza तथा प्रभामंडल उम्मीद के मुताबिक अच्छा किया। हालांकि, न तो कंसोल बिक्री को शिफ्ट करने के लिए लग रहा था - प्लस प्रभामंडल बड़े ऑनलाइन मुद्दों के साथ एक गड़बड़ गड़बड़ था। इस बीच, पटरियों के दूसरी तरफ, सोनी को बड़ी सफलता मिली बदनाम: दूसरा बेटा, हमारे अंतिम: पुनर्वसु, एमएलबी: द शो, तथा DriveClubके बावजूद क्रम: 1886 2015 तक धकेल दिया जा रहा था। Microsoft कोशिश कर रहा था, और कुछ बेहतरीन गेम भी बना रहा था, लेकिन उसे वांछित परिणाम नहीं मिल रहे थे।
और इसलिए 2015 के आसपास ...
आकलन करो
2015 Microsoft के लिए वर्ष माना जाता था। सोनी के पास "कुछ भी नहीं" था, खासकर बाद में अकारण ४ देरी हुई। PS4 मालिकों पर मज़ाक उड़ाने के लिए Xbox प्रशंसक इंटरनेट की दरारों से उभरे। मैंने भी सुना है उद्योग के अंदरूनी सूत्र सोनी की लाइन-अप की संक्षिप्तता पर चर्चा करते हैं। हालाँकि, क्या यह वास्तव में एकतरफा था जैसा कि सभी ने दावा किया था? नहीं। वास्तव में, PlayStation 4 में Xbox One की तुलना में 2015 में अधिक विशिष्टताएं थीं।
आइए एएए गेम्स के साथ शुरू करें। माइक्रोसॉफ्ट के "सबसे बड़ी लाइन-अप" के होते हैं हेलो 5: अभिभावक, टॉम्ब रेडर का उदय, फोर्ज़ा मोटरस्पोर्ट 6, गियर्स ऑफ वॉर: अल्टीमेट एडिशन, तथा दुर्लभ रिप्ले। यह एक बेहतरीन लाइन-अप है, और शायद सबसे अच्छा Microsoft कभी (दावों के अनुसार) है।
2015 सोनी के लिए सबसे अच्छा साल नहीं रहा; कोई यह तर्क नहीं देगा। लेकिन यह बंजर के रूप में कहीं भी नहीं है क्योंकि आपको विश्वास करने के लिए नेतृत्व किया जा सकता है। साल की शुरुआत हुई क्रम: 1886एक हास्यास्पद सुंदर खेल जो दुर्भाग्य से देखने के लिए खेलने की तुलना में अधिक मजेदार था। उसके बाद आया रक्तबीज - के आध्यात्मिक उत्तराधिकारी दानव आत्माएं सोनी के लिए आश्चर्यजनक रूप से बड़ी हिट थी और जब यह बात सामने आई तो सभी चर्चा में थे। Bloodborne वर्ष दावेदार का एक निश्चित खेल है।
सोनी के प्लेटफार्मों को हिट करने के लिए अगला बड़ा शीर्षक, अगर मैं पहले से ही गिनती नहीं करता तो एक गेम जिसकी मैं गिनती नहीं करता युद्ध के गियर्स, था युद्ध III के भगवान ने फिर से बनाया। फिर आई साल की सबसे बड़ी सरप्राइज़ हिट, सुबह होने तक। की नस में एक शानदार हॉरर गेम भारी वर्षा, सुबह होने तक कितने अच्छे से लिखा गया, कितना सुंदर था, और कितना गूंगा था। फिर साल भर के लिए हमें मिल गया टेरावे: अनफोल्डेड तथा अनचाहे: नाथन ड्रेक संग्रह।
तो, Xbox One में 2015 में पाँच अनन्य AAA खेल थे, जबकि PS4 में छह थे। अब सभी में, मात्रा हमेशा गुणवत्ता के रूप में महत्वपूर्ण नहीं है, और यह तथ्य कि सोनी के छह में से तीन रिमास्टर्स थे निश्चित रूप से एक कारक है।
Xbox के लिए, दुर्लभ रिप्ले तथा युद्ध के गियर्स: अंतिम संस्करण बेहतर उम्मीदों, हेलो 5: अभिभावक हिट रहा है, Forza हमेशा प्रदर्शन करता है, और टॉम्ब रेडर का उदय महत्वपूर्ण प्रशंसा के साथ मुलाकात की गई है, लेकिन इसके मद्देनजर खराब बेच दिया गया है नतीजा 4। की बिक्री निराशा टॉम्ब रेडर का उदय निश्चित रूप से एक समस्या है, लेकिन यह Xbox के लिए एक महान वर्ष रहा है। यह अक्टूबर के महीने में PS4 को बाहर कर देता है - इस साल ऐसा करने के लिए केवल दूसरी बार अंकन, और कुल मिलाकर चौथा।
यदि आप वास्तव में नाइटी प्राप्त करना चाहते हैं ...
अगर हम छोटे शीर्षक देखें, तो PlayStation का साल बेहतर रहा है। हर किसी का उत्साह बढ़ा, एथन कार्टर का गायब होना, SOMA, Axiom Verge, यात्रा (पुनःनिपुण), वॉल्यूम, हॉटलाइन मियामी 2, तथा घर उगाओ इस साल PSN में आए कुछ खेल हैं। हालांकि, विशेष रूप से एक शीर्षक ने 2015 में लाखों लोगों के दिलों पर कब्जा कर लिया - रॉकेट लीग। Psyonix का दूसरा वाहन फुटबॉल खेल एक अभूतपूर्व हिट रहा है, जिसकी 6 मिलियन से अधिक प्रतियां बिकीं। खेल 2016 में एक्सबॉक्स वन में आने की संभावना है, लेकिन यह इस साल PS4 पर सिंड्रेला की कहानी थी। केवल Xbox डिजिटल गेम जिसे आपने इस वर्ष के बारे में बात करते सुना था, थे ओरिएंट एंड द ब्लाइंड फॉरेस्ट तथा क्षय की स्थिति: वर्ष एक.
पार्टी की साझेदारी
अब मैंने (महान) लंबाई पर बात की है कि कौन से खेल किस प्लेटफॉर्म पर आए, यद्दा यद्दा, लेकिन यह देखने के लिए वास्तव में महत्वपूर्ण और दिलचस्प है, यह एक्सक्लूसिव का लॉजिस्टिक्स है।
Ryse: रोम का बेटा, डेड राइजिंग 3, सनसेट ओवरड्राइव, टाइटनफॉल, तथा टॉम्ब रेडर का उदय सभी तीसरे पक्ष के निष्कर्ष हैं, बाद वाला केवल एक समय विशेष है। Microsoft द्वारा प्रकाशित एकमात्र प्रथम-गेम गेम हैं प्रभामंडल, Forza, दुर्लभ रिप्ले, तथा युद्ध का गियर्स: फिर से बनाया गया.
एक और अद्भुत खेल कोई नहीं खेल रहा है। धन्यवाद, नतीजा ४।
व्यावसायिक हिट होने के लिए तीसरे पक्ष के खेल की विफलता ने शायद तीसरे पक्ष के डेवलपर्स के साथ माइक्रोसॉफ्ट के रिश्ते को चोट पहुंचाई है। लेना टाइटन फॉल उदाहरण के लिए। ईए और रेस्पॉन दोनों ने स्वीकार किया है कि इससे पीएस 4 पर होने वाले खेल को फायदा होगा - और अगली कड़ी होगी। फिल स्पेंसर ने यहां तक कहा है कि थर्ड पार्टी गेम्स आगे बढ़ने वाले फोकस से कम होंगे, हालांकि ऐसा नहीं है क्योंकि माइक्रोसॉफ्ट उन्हें नहीं चाहता है।
2016 में आगे, एक्सबॉक्स वन एक्सक्लूसिव Recore, क्रैकडाउन 3, क्वांटम ब्रेक तथा Scalebound एक बार फिर सभी दूसरे और तीसरे पक्ष के विकसित खेल हैं। यह आवश्यक रूप से एक समस्या नहीं है, लेकिन जैसा कि मैंने कहा, खेल को व्यावसायिक रूप से कम करना जारी रखना चाहिए, डेवलपर्स को माइक्रोसॉफ्ट के साथ काम करने के लिए कम झुकाव होगा (और माइक्रोसॉफ्ट उनके साथ काम करने के लिए कम इच्छुक होगा)।
दूसरी तरफ, इस साल सोनी द्वारा जारी हर गेम, माइनस फाड़ दो, एक दूसरी पार्टी अनन्य थी। और भी अनगढ़ संग्रह स्वतंत्र पोर्ट हाउस ब्लूप्वाइंट गेम्स (हालांकि अभी भी सोनी द्वारा प्रकाशित) द्वारा किया गया था। यह तृतीय-पक्ष विकास की तुलना में कम जोखिम वाला व्यवसाय है क्योंकि सोनी अभी भी आईपी का मालिक है, जो माइक्रोसॉफ्ट के साथ भी सच है Recore, Scalebound, कुआंटम ब्रेक, और इसी तरह।
मुद्दा यह है: Microsoft का तृतीय-पक्ष बहिष्करण एक बहुत ही अल्पकालिक समाधान है।
कंपनी ने कोई नई श्रृंखला नहीं बनाई है, हालांकि यह कोशिश की कमी के लिए नहीं है। वहाँ एक नहीं होगा राइसे 2, और एक सूर्यास्त ओवरड्राइव 2 या मृत राइजिंग 4 संभावना नहीं है। टाईटफॉल २ मल्टीप्लायर होगा। जबकि शायद वहाँ होगा ज्ञात करना २ PS4 के लिए, निश्चित रूप से करने के लिए sequels होगा कुख्यात द्वितीय पुत्र, Bloodborne, सुबह होने तक, और भी क्रम: 1886। पहले से ही इस पीढ़ी, सोनी ने 3, शायद 4, नई अनन्य श्रृंखला बनाई है।
प्रथम-पक्ष के लोग
समस्या का एक हिस्सा माइक्रोसॉफ्ट का पहला पार्टी स्टूडियो है। Microsoft के पास 343 उद्योग, गठबंधन, लायनहेड स्टूडियो और टर्न 10 हैं - जो सभी बनाने तक ही सीमित हैं हेलो, गियर्स ऑफ वार, फैबलेट, तथा Forza अनंतकाल तक। यह चार मुख्य स्टूडियो हैं, सभी एक ही चार गेम को बार-बार बनाने के लिए बंधे हैं; यह रचनात्मक रूप से स्पष्ट और बेमानी है। सोचिए अगर सोनी नटखट कुत्ते के पास गई और उस पर काम करने की मांग की कैश बैण्डीकूट हमेशा के लिए - उस रचनात्मक स्वतंत्रता के बिना, हम नहीं मिलेंगे जक और डैक्सटर, अनछुए हुए, या हम में से आखरी.
फिर Microsoft के पास दुर्लभ, बिगपार्क स्टूडियो, मोजांग और छोटे स्टूडियो के एक लिटनी है जो टैबलेट और किनेक्ट सामान पर काम करते हैं। दुर्लभ पर काम कर रहा है चोरों का सागर, क्षमता के टन के साथ एक मजेदार दिखने वाला खेल। बिगपार्क पूरी तरह से अंधेरे में है, और Mojang कर रहा है Minecraft चीज़।
बहुत अधिक है जहाँ से ये आए हैं
इसलिए हम जानते हैं कि हर एक Microsoft प्रथम-पक्ष डेवलपर क्या काम कर रहा है, और यह वही है जो आप उम्मीद करेंगे। यही कारण है कि माइक्रोसॉफ्ट एक्सक्लूसिव गेम्स पाने के लिए आर्मेचर, रेस्पोंस, इनसोम्निया और क्रिस्टल डायनामिक्स जैसे थर्ड-पार्टियों में चला गया है। Xbox को अधिक विविधता चाहिए।
सोनी को ऐसी कोई समस्या नहीं है।
सोनी के पहले पार्टी डेवलपर्स में, हम जानते हैं कि हम मिल रहे हैं अकारण ४ शरारती कुत्ते से, सपने मीडिया अणु से, ग्रैन टूरिस्मो स्पोर्ट पॉलीफोनी डिजिटल से, क्षितिज जीरो डॉन गुरिल्ला खेलों से और रिसाव गुरिल्ला कैम्ब्रिज से, ग्रेविटी रश रिमैस्टर्ड, ग्रेविटी रश 2, तथा अंतिम अभिभावक जापान स्टूडियो से, और इवोल्यूशन अभी भी काम कर रहा है DriveClub। उनमें से चार नए आईपी हैं।
पहले पार्टी के बाकी स्टूडियो रहस्य में डूबे हुए हैं - सोनी बेंड, सक्कर पंच, सोनी सैन डिएगो, सोनी सांता मोनिका, नॉर्थ वेस्ट स्टूडियो और सोनी लंदन। सोनी सांता मोनिका लगभग निश्चित रूप से एक नए पर काम कर रही है युद्ध का देवता, लेकिन यह छोटे गेम के एक टन से विकास में भी मदद करता है अधूरा हंस सेवा मेरे हर किसी के उत्साह के लिए चला गया। सोनी लंदन वर्चुअल रियलिटी पर काम कर रहा है। शुके योशिदा के अनुसार, सक्कर पंच किसी चीज़ के विकास में अच्छी तरह से साथ है - शायद यह एक और है बदनाम। सोनी सैन डिएगो अनिवार्य रूप से अगली किस्त बना रहा है एमएलबी: द शो श्रृंखला, लेकिन यह भी उत्पादन में मदद कर रहा है मौत के लिए तैयार, बंदूकें ऊपर, तथा किल स्ट्रेन - तीन अन्य प्लेस्टेशन एक्सक्लूसिव।
मैंने भविष्य की तस्वीर को चित्रित करने के लिए माइक्रोसॉफ्ट और सोनी के पहले पार्टी स्टूडियो को तोड़ दिया। सोनी अपने स्टूडियो को अपने साथ लटकने के लिए बहुत सी रस्सी देता है और जैसे, हमें बेहद रोमांचक नया आईपी मिलता है क्षितिज जीरो डॉन, आश्चर्यजनक अनुक्रम की तरह गुरुत्व रश २, और कुछ कलात्मक प्रयोग जैसे सपने। सीधे शब्दों में कहें, तो सोनी के प्रथम-पक्ष के शीर्षक अधिक रोमांचक हैं।
रचनात्मक स्वतंत्रता का उत्पाद
हालाँकि, सोनी दूसरे और तीसरे पक्ष के साथ भी काम करता है, जैसा कि इस वर्ष के सभी निष्कर्षों के साथ पहले उल्लेख किया गया है। इसके अलावा PS4 के लिए विशेष रूप से आ रहा है डेट्रायट: मानव बनो क्वांटिक ड्रीम से, स्ट्रीट फाइटर वी, नो मैन्स स्काई, पर्सोना 5, हेलब्लड, और तृतीय-पक्ष VR समर्थन का एक बहुत। यह माइक्रोसॉफ्ट से अलग है, क्योंकि उन खेलों को अच्छी तरह से बेचने की गारंटी है - स्ट्रीट फाइटर वी, नो मैन्स स्काई तथा व्यक्ति ५ कोई ब्रेनर नहीं हैं, और Hellblade तथा डेट्रायट निश्चित रूप से अच्छा कर सकता है अगर ठीक से विपणन किया जाए।
एंडगेम
मैं एक डेबी डाउनर बनना नहीं चाहता और Xbox एक के लिए कयामत और उदासी को बढ़ावा देना चाहता हूं, क्योंकि यह निश्चित रूप से ऐसा नहीं है। एक्सबॉक्स वन पर अब तक के एक्सक्लूसिव गेम्स अच्छे से लेकर शानदार होते हैं, और यह शर्म की बात है कि उनमें से कुछ बेहतर नहीं बिके। यदि आप एक सच्चे गेमर हैं, तो आप Microsoft, सोनी, या निनटेंडो पर बीमार नहीं पड़ते, क्योंकि प्रतिस्पर्धा सभी के लिए अच्छी है।
की विफलता टॉम्ब रेडर का उदय Microsoft के लिए बुरी खबर है; अगर लारा क्रॉफ्ट जैसी ज्ञात संपत्ति नहीं बेची जा सकती है, तो उससे क्या उम्मीद की जा सकती है? हालाँकि इसने मुझे E3 से चकित कर दिया है कि स्क्वायर Enix और Microsoft इसे बगल में मरने के लिए भेजने के लिए सहमत हुए नतीजा 4के बीच, सैंडविच कॉल ऑफ़ ड्यूटी तथा स्टार वार्स। उम्मीद है कि अगले साल PS4 पर रिलीज होने पर खेल को कुछ सफलता मिलेगी।
Microsoft के पास हमेशा इसके स्टेपल होंगे युद्ध के गियर, फोर्ज़ा तथा प्रभामंडल, जो सबसे रोमांचक संभावनाएं नहीं हो सकती हैं, लेकिन वे एक बहुत ही सुरक्षित शर्त हैं। यह देखना अच्छा होगा कि उन डेवलपर्स को अधिक लेवे मिले और शायद कुछ नए आईपी भी विकसित हों; हालाँकि, उनमें से दो का नाम बदलकर उनके संबंधित खेल के प्रकार को दर्शाया गया है कि उन्हें ऐसी स्वतंत्रता नहीं मिलेगी।
यह गिरावट Xbox One के लिए एक बड़ा सीजन रहा है, और अक्टूबर की जीत बिक्री एक शानदार संकेत है, लेकिन लक्ष्य PS4 को बहिष्कृत नहीं करना चाहिए। यदि Microsoft उत्कृष्ट गेम प्रदान करता है जो केवल Xbox One पर खेला जा सकता है, तो गेमर्स आएंगे। 2016 ग्रीन ब्रांड के लिए रोमांचक लग रहा है गियर्स 4, क्रैकडाउन 3, सी ऑफ थेव्स, रिकोर, क्वांटम ब्रेक, तथा Scalebound, शानदार डिजिटल गेम जैसे असंख्य का उल्लेख नहीं करना है नीचे, कपहेड तथा के भीतर। Microsoft कुछ आंतरिक टीमों को फिर से संगठित करने से लाभान्वित हो सकता है, जिनमें से अधिकांश Kinect पर काम कर रहे थे, और नए IP पर काम करने के लिए उन्हें बंद कर रहे थे। उन्हें सोनी के उदाहरण का पालन करना चाहिए और स्थापित स्टूडियो (शरारती कुत्ते और गुरिल्ला की तरह) को अपने पंखों को फैलाने और नई चीजों की कोशिश करने की अनुमति देनी चाहिए।
Xbox एक दूसरे को बर्दाश्त नहीं कर सकता Ryse, सूर्यास्त ओवरड्राइव, या टाइटन फॉल, इसे नए प्रथम-पक्ष आईपी की आवश्यकता है जिसे श्रृंखला में स्थापित किया जा सकता है। अभी, Microsoft एक्सक्लूसिव के साथ बहुत सुंदर बैठा है, लेकिन पिछले दो साल एक्सबॉक्स वन के लिए बहुत अच्छे नहीं थे, और आगे जाकर यह कंपनी को प्रतियोगिता की प्लेबुक से बाहर एक पेज लेने के लिए अच्छी तरह से सेवा कर सकता है।