खिलाड़ी संघ और खोज; थ्योरी में अच्छा है

Posted on
लेखक: Judy Howell
निर्माण की तारीख: 6 जुलाई 2021
डेट अपडेट करें: 17 नवंबर 2024
Anonim
खिलाड़ी संघ और खोज; थ्योरी में अच्छा है - खेल
खिलाड़ी संघ और खोज; थ्योरी में अच्छा है - खेल

अपने आखिरी लेख में, हमने खराब टूर्नामेंट संरचना और मूल खेल संतुलन और विलंबता से लेकर प्रो गेमिंग करियर की अस्थिरता पर चर्चा की।हमने नोट किया कि हालांकि ये प्रभाव किसी खिलाड़ी के करियर के अंतिम कील नहीं हैं, लेकिन खिलाड़ियों की मानसिकता, खेल के आनंद के साथ-साथ उनके अंतिम भविष्य (विशेषकर ब्लिज़र्ड वर्ल्ड चैंपियनशिप सीरीज़) के खेल पर उनका प्रभाव पड़ता है। अब क्षेत्र)।


इस लेख में, हम एक खिलाड़ी संघ के विचार पर विचार करना चाहते हैं; of सेफ्टी नेट ’खिलाड़ियों के हितों का प्रतिनिधित्व करने और उनके करियर के दौरान उनके समर्थन की आवश्यकता के इर्द-गिर्द घूमता है। सिद्धांत रूप में, यह विचार प्रो गेमर्स करियर के लिए अधिक स्थिरता बनाने की दिशा में सर्वोत्कृष्ट लगता है, इसे व्यवहार में लाने के लिए सिर्फ संगठन की आवश्यकता हो सकती है। एक समर्थक गेमर एसोसिएशन की पेशकश क्या होगी? इसे सफल और विलायक बनाने के लिए क्या आवश्यक होगा?

कुछ महीने पहले, संघ के खिलाड़ियों के विचार को ईविल जीनियस स्टारक्राफ्ट II खिलाड़ी, क्रिस, द्वारा पोस्ट किया गया थाhukलोरंगेर। जो बातचीत हुई, वह आशावादी लग रही थी, लेकिन उसमें से बहुत कम निकली। यह पहली बार नहीं है कि सामान्य रूप से, यूनियनों ने ई-स्पोर्ट्स में काम किया है: टीम नाटस विंसियर, मार्च में वापस, कोपेनहेगन गेम्स से बाहर निकाला गया, ताकि टीम एसोसिएशन बनाने के लिए "अपमानजनक दृष्टिकोण" को देखते हुए:

टीमों के प्रति इस तरह का अपमानजनक दृष्टिकोण मुझे आधुनिक ई-स्पोर्ट्स में अत्यधिक निराशा का कारण बनता है ”, नेटस विंसियर के सीईओ अलेक्जेंडर "ज़ीरो ग्रेविटी" कोखनोवस्की कहते हैं। मैं उन सभी टीमों से पूछता हूं जो मुझे एक व्यक्ति के रूप में जानते हैं और मुझे ई-स्पोर्ट्स कार्यकत्र्ता के रूप में विश्वास करते हैं जो हमें इस समय प्राप्त उपचार के बारे में सोचते हैं। अगले सप्ताह Na`Vi अन्य प्रमुख टीमों के साथ मिलकर ई-स्पोर्ट्स टीम एसोसिएशन के निर्माण की शुरुआत करता है। यह संगठन अपनी रचना के पहले दिन से ही आधुनिक ई-स्पोर्ट्स के चेहरे को काफी बदल देगा। ”


स्रोत: navi-gaming.com

विचार पर कोई अनुवर्ती कार्रवाई नहीं हुई है। एक साथ बैंडिंग करने वाली टीमों या खिलाड़ियों की अवधारणा एक सपने के सच होने जैसा लगता है, लेकिन आधिकारिक तौर पर कुछ भी नहीं किया गया है। वास्तव में, इसने ब्लिज़र्ड एंटरटेनमेंट को लगभग तीन साल (ब्रूड वॉर के समय में छूट) से पहले लिया, ताकि क्षेत्र के आयोजकों के बीच एसोसिएशन का एक रूप बन सके। यहां तक ​​कि घटना विनियमन का यह रूप इन कंपनियों के विकास के लिए बहुत ही त्रुटिपूर्ण और हानिकारक है। किसी भी प्रकार के प्रतिनिधि संघों के गठन और समर्थन के उद्देश्य के लिए स्वयं को बनाए रखने में इतना समय क्यों लगता है?

मेजर लीग गेमिंग के संचालन एडम एपिकेला ने कहा कि एक खिलाड़ी संघ समेकित प्रतिक्रिया पैदा करेगा जो इवेंट-ऑर्गेनाइजिंग व्यवसाय को बढ़ावा देगा और साथ ही मानक आचरण का पालन करने वाले खिलाड़ियों को लागू करेगा। हालांकि, खिलाड़ियों से मांग के साथ-साथ विचार का समर्थन करने वाले लोग इस बात पर विचार करने के लिए बहुत अधिक महत्वपूर्ण हैं कि कोई एसोसिएशन प्रभाव और नियंत्रण के मामले में कितनी दूर तक पहुंच सकती है। नीचे कुछ बुनियादी मुद्दों की एक संक्षिप्त सूची दी गई है, जो खिलाड़ी संघ की योजना बनाने से लेकर शुरू होने तक का सामना करता है:


  • कौन एक संघ शुरू करेगा (जो इसे करने के लिए उपलब्ध है)? यह संदेह के बिना है कि एक संघ न केवल समय का एक बड़ा दान होगा, बल्कि अपने सदस्यों के बोर्ड से भी निष्पक्ष दृष्टिकोण की बहुत मांग करेगा। इस संघ का प्रतिनिधित्व और संचालन कौन करेगा? किन आधारों पर हम किसी को इस बहुत जरूरी ऑर्गन की योजना बनाने और कूदने में सक्षम स्थापित करते हैं।
  • इस संघ की सीमाएँ और शक्ति क्या हैं? ऐसी कई चीजें हैं जो एक एसोसिएशन कर सकती है, करने की उम्मीद है और वास्तविक रूप से महसूस करेगी कि यह हासिल कर सकता है। हालांकि, ऐसी कई चीजें हैं जो दृश्य वादा नहीं कर सकते हैं लेकिन अधिकांश प्रो गेमर्स द्वारा अपेक्षित है। एक प्रमुख टीम के रूप में और इसके विपरीत, फिर से लागू करने के लिए घटनाओं में खिलाड़ियों के उपचार की उम्मीदें मुश्किल होगी। विपरीत छोर पर, एक खिलाड़ी संघ एक समझौते को लागू न करने के लिए एक खिलाड़ी को कैसे दंडित करेगा? क्या टीमें आराम से उस जिम्मेदारी को महसूस कर सकेंगी जो एक द्वितीयक समूह को दी जाती है? जब सत्ता और राजनीतिक प्रभाव की बात आती है, तो सभी प्रमुख दलों के साथ चर्चा करने और बातचीत करने के लिए कोई वास्तविक रेखा नहीं होती है, लेकिन कई ग्रे-जोन होते हैं।
  • एक खिलाड़ी संघ अपनी सदस्यता कैसे रखेगा और बनाए रखेगा? क्योंकि अधिकांश प्रो गेमर्स युवा पुरुष वयस्क हैं, उनमें से कई अपने स्वयं के लाभ से परे एक संघ के लाभों को समझ नहीं पाते हैं। जब आप न्यूनतम वेतन से कम कमा रहे हैं और खुद को आगे बढ़ाने के लिए हर अवसर की तलाश कर रहे हैं; एक खिलाड़ी संघ अल्पावधि में लाभकारी लग सकता है, लेकिन इस एसोसिएशन की शुरुआत को देखते हुए लंबे समय में उनसे बहुत अधिक मांग करना एक कठिन लड़ाई होगी (और कई बलिदानों की आवश्यकता है)। या तो खिलाड़ी संघ के पास प्रो गेमिंग आबादी के एक छोटे समूह (इस प्रकार राजनीतिक शक्ति में इसकी प्रासंगिकता और क्षमताओं को कम करने) के लिए आरक्षित एक विशेष सदस्यता होगी या सभी का स्वागत करेंगे, लेकिन अपने निर्णयों और उन लोगों के प्रवर्तन में (विशेष रूप से जब वह चला जाता है) अनुपातहीन हो। नीचे-बहुमत के खिलाफ)।

एक खिलाड़ी संघ का अंतिम परिणाम एक होगा जो या तो सुनिश्चित करता है कि खिलाड़ियों (टीमों और घटना के आवास से) के लिए मूल बातें प्रदान की जाती हैं और उसी तरह की अपेक्षा की जाती है जैसे कि वे अनुबंधों / भागीदारी की शर्तों और व्यवहार को बनाए रखने के संदर्भ में हैं। क्योंकि प्रत्येक घटना का वित्त इतना अलग-अलग होता है, एक खिलाड़ी संघ को बनाए रखने की अपेक्षाओं का सामान्य आधार बल्कि कम होगा, उस टीम में लगभग निरर्थक स्वयं के माध्यम से और प्रत्येक मुद्दे को एक व्यक्तिगत आधार पर संभाल सकते हैं। शुरुआत में, एक खिलाड़ी संघ के रूप में यहाँ के रूप में निरर्थक के रूप में निरर्थक हो सकता है, हालांकि भविष्य में हम बेहतर मांग और अधिक गोल सेवाओं को देख सकते हैं जो इसके साथ की पेशकश और अनुवर्ती कर सकते हैं।

eSports Management Group [LLC] व्यक्तिगत व्यक्तित्वों के लिए एक और मध्यम-पुरुष और लोकप्रिय सदस्यों को eSports प्रदान करता है। हालांकि यह कोई खिलाड़ी संघ नहीं है, लेकिन वे ग्राहक की कमाई के एक छोटे से हिस्से के लिए मजबूत बातचीत शक्ति, विपणन और सामग्री समर्थन प्रदान करते हैं।

कुल मिलाकर, एक खिलाड़ी का संघ स्थापित करने और सुधार करने के लिए एक बड़ी संपत्ति होगी, लेकिन इसे दूर करने के लिए जिन मूलभूत प्रतिकूलताओं की आवश्यकता होगी और खिलाड़ियों, टीमों, प्रायोजकों, इवेंट संगठनों और गेम कंपनियों के साथ इसे बनाए रखना होगा वर्तमान में बहुत भारी हो। मुझे ईस्पोर्ट्स मैनेजमेंट ग्रुप (एलएलसी) जैसी कंपनियां मिली हैं, जो व्यक्तिगत खिलाड़ियों के लिए अपनी प्रतिष्ठा में सुधार करने के लिए बातचीत करने की शक्ति और समर्थन टीम के लिए भरोसा करने के लिए एक महान उपकरण हैं और सभी पृष्ठभूमि और लोकप्रियता के स्तर के खिलाड़ियों के लिए ऐसा कुछ करना चाहते हैं। जबकि निकट भविष्य में खिलाड़ी संघ नहीं हो सकता है, समर्थक गेमर्स का समर्थन करने के लिए एक सहायक समूह हमेशा मांग और सराहना में है।