चित्र यह और बृहदान्त्र; इंडी गेम "स्नैपशॉट" समीक्षित - डेवलपर इनपुट के साथ पूरा करें & excl;

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लेखक: John Stephens
निर्माण की तारीख: 1 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 26 नवंबर 2024
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चित्र यह और बृहदान्त्र; इंडी गेम "स्नैपशॉट" समीक्षित - डेवलपर इनपुट के साथ पूरा करें & excl; - खेल
चित्र यह और बृहदान्त्र; इंडी गेम "स्नैपशॉट" समीक्षित - डेवलपर इनपुट के साथ पूरा करें & excl; - खेल

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स्नैपशॉट दुनिया को साबित करता है कि आराध्य रोबोट केवल बच्चों के लिए ही आवश्यक नहीं हैं।


इस तथ्य ने एक आश्चर्यजनक रूप से चुनौतीपूर्ण खेल बना दिया जो बहुत अधिक प्रिय था! मैं अब भी धीरे-धीरे उन खेलों की एक सूची के माध्यम से काम कर रहा हूं जो पैक्स ईस्ट में देखने के लिए काफी भाग्यशाली थे, और जब मैंने स्नैपशॉट को $ 3.39 की बिक्री मूल्य पर भाप पर देखा तो यह लाइनअप में अगला स्थान जीता।

स्नैपशॉट एक आराध्य, रचनात्मक और चुनौतीपूर्ण खेल है। यह अच्छा और बुरा दोनों हो सकता है (Spoiler: Mostly good)। ग्राफिक्स और कलाकृति बचकाना, प्यारा, से विशेषणों की एक श्रृंखला को कवर करती है Purdy। सरल पृष्ठभूमि एनिमेशन पेड़ों की तरह स्थिर वस्तुओं को पर्याप्त ध्यान देते हैं कि प्रत्येक स्तर में मुझे एक कदम पीछे खींचने के लिए तैयार किया गया था और वास्तव में स्तर के डिजाइन, कलाकृति और एनीमेशन की गुणवत्ता को देखते हैं।

Ele rst समय मुझे एक उछालभरी हाथी मिला और उसने उसे मेरे चरित्र के सामने नीचे गिरा दिया, मैंने कुछ ही सेकंड खो दिए कि वह कितना प्यारा था। (नोट: इसी हाथी ने अपने ट्रैक में एक पुरुष मित्र को रोका और "वह मनमोहक है" का नारा लगाते हुए कहा कि चलो इस बार हमारी आंखें मत फोड़ो और एस्ट्रोजन को दोष दो।)


PIC से मिलें

स्नैपशॉट के प्यारे स्टार-कलेक्टिंग हीरो पीआईसी, पर्सनल इंटेलिजेंट कैमरा के लिए छोटा, टन के छोटे, भूलभुलैया जैसे स्तरों के माध्यम से अपना रास्ता बनाते हैं। इस पहेली को adventure यूटर्ड एडवेंचर प्लेटफ़ॉर्मर यूनिक बनाता है। पीआईसी ने न केवल अपने कैमरे का उपयोग करने के लिए उसे प्रेरित करने वाले खजाने छिपाए हैं, बल्कि ऐसा करने के अलावा उसके पास कोई विकल्प नहीं है। उनका अभिनव कैमरा आपको किसी वस्तु की एक तस्वीर को स्तर में (अधिकांश परिस्थितियों में) स्नैप करने की अनुमति देता है, और क्रम में तीन फ़ोटो तक सहेजता है।

फिर, बाद में और अधिक जरूरतमंद समय पर, उन वस्तुओं को हेरफेर करने या बंद करने के लिए प्ले एरिया में जमा करें। गेमप्ले / डिज़ाइन के इस हिस्से की सीमाएँ और अवसर न केवल चुनौतीपूर्ण हैं, बल्कि आश्चर्यजनक रूप से मज़ेदार और सहज हैं। कॉपी पेस्ट के बारे में सोचें, जहां लेफ्ट-क्लिक उस मज़ेदार पौधे के आकार के सुपर स्प्रिंग को कैप्चर कर रहा है, और राइट क्लिक इसे आपके उछलते हुए आनंद के लिए एक चलती हाथी के ऊपर रख रहा है।


सहज ज्ञान युक्त गेम नियंत्रण की बात करें तो कैमरा कार्यक्षमता वह है जहाँ प्रशंसा समाप्त होती है। मैं अभी भी हूं, मेरे जीवन के लिए, यह पता लगाने की कोशिश कर रहा हूं कि स्पेस बार डब्ल्यू कुंजी का एक अच्छा विकल्प क्यों था। होने के नाते कि खेल 2 डी है, ए और डी में स्पष्ट कार्य हैं, एस के साथ क्राउच / सक्रिय फ़ंक्शन के रूप में कार्य करता है।

कुछ है जो मुझे यात्रा करना जारी रखता है, वह है लानत से स्पेसबार-टू-जम्प निर्णय। ईमानदारी से, जब मैंने st rst का सामना किया, तो मैं खुद को आश्चर्यचकित कर रहा था, उस विकास निर्णय को इतनी कठोरता से देखते हुए। मैंने खुद से कहा कि मैं इसे एक बड़ा सौदा बनाने के लिए चुन रहा था, और यह कि मैं खेल के अनूठे नियंत्रणों को अपना सकता था।

काश मैं कह सकता कि मैं सही था। जैसा कि मैंने near rst चैप्टर के करीब पहुंचाया, मुझे इस तथ्य के बारे में पता चला कि यह विशेष रूप से विकास पसंद मेरे लिए अन्यथा शानदार अनुभव में चमकती गिरावट थी। सौभाग्य से स्नैपशॉट खेल नियंत्रण को फिर से शुरू करने के लिए एक विकल्प प्रदान करता है, और डिफ़ॉल्ट स्पेसबार कूद को सहज ज्ञान युक्त डब्ल्यू जंप में स्वैप करने से मेरे लिए अंतर की दुनिया बनी।

(रेट्रो अफेक्ट के फेसबुक पेज से छपी तस्वीर)

खेल के re rst चैप्टर के माध्यम से मुझे एक रहस्योद्घाटन हुआ जब मैंने महसूस किया कि मैं कूद सकता हूं, midair-- में एक फोटो लगा सकता हूं और गुरुत्वाकर्षण के शिकार होने से पहले उसमें से उछल सकता हूं। यह, और पीआईजी / ragequit योग्य एनीमेशन जब PIC भूमि में तेज और नुकीले में कूदता है, तो ये चीजें हैं जो मुझे तब छड़ी देती हैं जब मैं नहीं खेल रहा होता हूं।

वह आवाज क्या थी?

यदि आपने इंडी कॉम्बो पर मेरी डेड पिक्सल्स की समीक्षा पढ़ी है, तो आपको पता होगा कि मैं एक अच्छा साउंडट्रैक और प्रभाव के लिए एक चूसने वाला हूं। स्नैपशॉट के पीछे पूर्ववर्ती 3 मैन टीम रेट्रो एफर्ट ने निश्चित रूप से सही निर्णय लिया जब यह इन दोनों चीजों की बात आई। संगीतकार विल व्हिटलार्क द्वारा गेम के लिए डिज़ाइन किया गया साउंडट्रैक आकर्षक और मंत्रमुग्ध करने वाला है। "ध्वनि के जादूगर" जॉर्डन फेहर की स्टाइल के साथ संयुक्त, खेल ध्वनि प्रभावों के महान विकल्पों के साथ इमर्सिव हो जाता है - और न केवल कैमरा इंटरैक्शन के लिए।

मशीन के पीछे पुरुष

रेट्रो एक्शन का नेतृत्व "मास्टर जेंटलमैन ऑफ़ डिज़ाइन" द्वारा किया जाता है, जो कि बीस-काइल पुलवर है। खेल और विकास के साथ काइल के अतीत पर जल्दी से पढ़ने के बाद, मुझे रेट्रो अफोर्ड होमपेज के इस दावे से रूबरू कराया गया कि मैं लाइव चैट कर सकता हूं। कम और निहारना, जेंटलमैन ने अन्यथा खाली आईआरसी चैट में मेरे अलर्ट का जवाब दिया। मेरे कुछ सवालों का जवाब देने के लिए काइल काफी दयालु थे। साइट के "मेरे बारे में" अनुभाग से, मुझे पता था कि उन्होंने आईजीएफ नामांकित गेम पर सॉफ्टवेयर / गेम इंजन डिजाइनर डेविड कार्रिग के साथ काम किया था, और अब दिवंगत कलाकार / एनिमेटर "डॉ।" पीटर जोन्स।

हमारी संक्षिप्त चैट से मुझे पता चला कि उन्हें व्यक्तिगत रूप से लगता था कि खेल एक सफलता थी। उनकी टीम वास्तव में अविवाहित थी, और उन्होंने यह भी कहा कि जिस समय इसे लगाया गया था, उस समय तक वे समग्र रूप से टूट चुके थे। एक इंडी के लिए, यह बाजार में तोड़ने का एक भयानक तरीका नहीं है। जब उनसे पूछा गया कि उन्होंने अलग तरीके से क्या किया है, तो काइल ने मुझे खेल विकास की चुनौतियों में निम्नलिखित अंतर्दृष्टि के साथ प्रबुद्ध किया:

"मुझे लगता है कि मैंने इस परियोजना पर बहुत अधिक दबाव डाला क्योंकि यह एक वास्तविक गेम बनाम एक गेम परियोजना की तरह महसूस करता था जिसे मैं सिर्फ मनोरंजन के लिए कर रहा था, लेकिन मुझे इसे सिर्फ एक खेल परियोजना के रूप में माना जाना चाहिए जो मैं मनोरंजन से कर रहा था। शुरू। यह तब तक नहीं था जब तक कि मैं "एक बड़े खेल परियोजना पर काम कर रहा था की भावनाओं को झकझोरना शुरू कर दिया था" हमें चीजों को अलग तरह से करना होगा! "कि मैंने वास्तव में परियोजना पर काम करना शुरू कर दिया।" - काइल पुलवर, स्नैपशॉट के लिए लीड डिजाइनर


जबकि इस समय एक स्टूडियो के रूप में रेट्रो एफ्रोक्ट की घोषणा करने के लिए कोई नई परियोजना नहीं है, काइल ने मुझे एक सिर दिया कि स्नैपशॉट निकट भविष्य में सोनी से संबंधित कुछ समाचारों की घोषणा करेगा। पीसी ऑन स्टीम के लिए खेलने के बाद, खेल का एक वीटा / PSN संस्करण मुझे बहुत उत्साहित करता है। एक Xbox 360 के मालिक के रूप में, मुझे आशा है कि यदि Microsoft को पता है कि उनके लिए क्या अच्छा है, तो वे बहुत पीछे नहीं रहेंगे।

एंडगेम

इस समीक्षक की राय में, स्नैपशॉट में रीप्ले पोटेंशियल की एक महत्वपूर्ण मात्रा है। प्रत्येक स्तर पर अंकित मूल्य के माध्यम से खेला जा सकता है - सभी सितारों को इकट्ठा करना, और तस्वीर के लिए रहस्य आइटम की तलाश करना। एक बार जब आप उस स्तर के अंत में पहुंच जाते हैं, तो अगर आपको अपनी नसों में चुनौती या प्रतिस्पर्धा का एक औंस भी मिला है, तो आप इसे फिर से खेलना चाहेंगे। प्रत्येक स्तर की क्लोजिंग स्क्रीन आपको दिखाती है कि आपने कितने सितारों को प्राप्त किया है, आपके द्वारा फोटो खींचे जा सकने वाले रहस्य आइटम की एक कठिन छायादार रूपरेखा, और सबसे महत्वपूर्ण बात: प्रत्येक स्तर की एक पोस्ट पागल गति रन चुनौती। एक बार से अधिक मैंने एक स्तर पर गर्व किया, केवल स्नैपशॉट व्यावहारिक रूप से उन सभी उपलब्धियों या सितारों के साथ मुझ पर हंसने के लिए था जिन्हें मैंने याद किया था। वह सब जो मुझे फिर से खेलने के लिए खुजली छोड़ रहा था।

(छवि MobyGames.com से प्रसारित)


2010 के स्वतंत्र खेल महोत्सव के लिए स्टीम पर एक मात्र नामांकित व्यक्ति को पकड़ो $3.39, जबकि बिक्री रहता है। अन्यथा, BK या McD- से टकराने के बजाय एक लंच पैक करें और इसके बजाय $ 4.99 की पूरी कीमत पर स्नैपशॉट खेलें। न केवल रेट्रो प्यार को प्रभावित करता है, लेकिन यह है कि रोबोट प्यारा है - और जो एक प्यारा तस्वीर रोबोट को प्यार नहीं करता है?

हमारी रेटिंग 8 पीसी और मैक के लिए स्नैपशॉट - एक प्यारा रोबोट के साथ एक शानदार तस्वीर एकदम सही इंडी गेम।