विषय
- एक लंबे समय से परित्यक्त सुविधा की गहराई में उतरते हुए
- जहां खेल अपनी अलग पहचान हासिल करता है
- कठिन लेकिन उचित
- इस साल की सबसे मजेदार रॉगुइल्स में से एक
पिछले कुछ हफ़्तों से स्टीम पर धुले हुए रग्गुलाइक शीर्षकों का हालिया उछाल काफी अविश्वसनीय है। के बीच दुष्ट द्वीप समूह, कैवब्लज़र्स, ओफ़्मैच इसके roguelike मोड के साथ, और अब केवल पत्थर का खंभा मैं काफी देर से रूग्युलाइक साहसिक पर रहा हूं।
केवल पत्थर का खंभा इंडी डेवलपर टीम डी -13 द्वारा विकसित और प्रकाशित किया जा रहा है और पीसी के लिए स्टीम पर 7 जून को रिलीज होने वाली है। यह एक रगूलाइक है जो स्तर के डिजाइन और यांत्रिकी को जोड़ती है इसहाक का बंधन gameplay के साथ shoot'em।
हमें जो मिलता है, वह एक क्लासिक फॉर्मूला पर एक अनोखा टेक है, जो जबरदस्त मात्रा में मस्ती के साथ अच्छी सामग्री लाता है। मैंने हाल ही में खेले जाने वाले रूग्यूलाइक गेम्स की प्रभावशाली गुणवत्ता के बावजूद, केवल पत्थर का खंभा इस वर्ष शैली में मेरे पसंदीदा खिताबों में से एक है।
अस्वीकरण: यह पूर्वावलोकन गेम के इन-डेवलपमेंट बिल्ड को कवर करता है और एक तैयार या पूर्ण उत्पाद का प्रतिनिधित्व नहीं करता है।
एक लंबे समय से परित्यक्त सुविधा की गहराई में उतरते हुए
में केवल पत्थर का खंभा आप एक छोटे जहाज का नियंत्रण लेते हैं क्योंकि यह धन, शक्ति और अतीत के बिखरे हुए टुकड़ों की तलाश में एक लंबे समय से परित्यक्त सुविधा की गहराई तक अपनी लड़ाई लड़ने का प्रयास करता है। सुविधा में उतरना इसी तरह से काम करता है इसहाक का बंधन, जहां खिलाड़ी को एक कमरे से दूसरे कमरे में जाना चाहिए और अगले दुश्मनों को आगे बढ़ने से पहले सभी दुश्मनों को साफ करना चाहिए।
इस सुविधा में गहराई से उतरने के लिए, खिलाड़ी को खेल के कई अलग-अलग मालिकों में से एक पर ले जाना चाहिए। के बीच भिन्नता TBoI तथा केवल पत्थर का खंभा, हालाँकि, यह है कि खिलाड़ी को मालिक से लड़ने में सक्षम होने से पहले फर्श पर निंबस (मिनीबॉस) को नष्ट करना होगा।
अपनी पूरी यात्रा के दौरान, आप गुप्त क्षेत्रों को बिजली-अप के साथ उजागर करते हैं, छायादार व्यापारियों से आइटम खरीदते हैं, उन्नयन प्राप्त करते हैं और खजाने और खोए हुए तकनीक वाले वाल्टों को अनलॉक करते हैं, जो सभी इसी तरह से किए जाते हैं। TBoI। गेमप्ले को शूट करने के लिए, यह बहुत ज्यादा है जो आप शैली से उम्मीद करेंगे।
खेल का मुकाबला तेजी से पुस्तक है, कमरे में भरने वाले प्रोजेक्टाइल के साथ चकमा करने के लिए, क्योंकि उन्हें दुश्मन द्वारा बाएं, दाएं और केंद्र से निकाल दिया जाता है - और आप वापस फायरिंग करते हैं। दुश्मन की आग से बचने में आपकी मदद करने के लिए आप थोड़ी दूरी तक जा सकते हैं। यह आपके नज़दीकी क्षेत्र के लिए अपना रास्ता बनाने के लिए उपयोगी है जो दुश्मन की गोलियों से भरा नहीं है।
कोई गलत नहीं है इसहाक के बंधन के डिजाइन में प्रभाव केवल पत्थर का खंभा लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि इसका गेमप्ले मजेदार नहीं है। यह बहुत तेजी से पुस्तक और अधिक कार्रवाई पैक है, एक खुजली ट्रिगर उंगली के साथ उन लोगों के लिए खानपान। यह किसी भी कमरे में आपको पहले से ही अपने नक्शे का उपयोग करने के लिए तुरंत टेलीपोर्ट करने की क्षमता के साथ और भी स्पष्ट है, लंबे समय तक बैकड्रॉपिंग पर रोक लगाते हुए।
केवल पत्थर का खंभा खेल का एक पूरा क्लोन की तरह लग सकता है जिससे यह प्रेरणा लेता है। लेकिन एक बार जब आप वास्तव में खेल में उतर जाते हैं और देखते हैं कि इसके कवर के नीचे क्या है, तो आप दोनों के बीच अंतर देखना शुरू करते हैं और यह वास्तव में कहां पर है।
जहां खेल अपनी अलग पहचान हासिल करता है
सबसे अलग विशेषता जो अलग करती है केवल पत्थर का खंभा से TBoI यह मुकाबला शूटअम अप के रूप में है। शैली के कई खेलों की तरह, आप कई शक्तिशाली होने की उम्मीद कर सकते हैं - और कई बार एकमुश्त पागल - हथियारों को फिराना।
आवश्यक रूप से कई अलग-अलग हथियार हैं जो एक विशेष तरीके से कार्य करते हैं, जैसे कि रिवॉल्वर, वालकैन और लेजर। रिवाल्वर, उदाहरण के लिए, पुनः लोड करने से पहले कई राउंड फायर करता है। वल्कन एक निरंतर तेज़ फायरिंग हथियार है। और लेजर एक छोटा विस्फोट हथियार है।
जब आप इन हथियारों में से एक पाते हैं, तो उनके पास कई बेतरतीब ढंग से उत्पन्न गुण हैं, जो उन्हें अलग-अलग कार्य करने का कारण बनाते हैं। उदाहरण के लिए, एक लेज़र हथियार में तीन बीम हो सकते हैं, जो दीवारों से टकराकर एक ही बीम से टकराती हैं, या वल्कन गैटलिंग गन में बदल सकती है जो तब प्रभाव में कई गोलियों में फैल जाती है।
तकनीकी रूप से बोलना केवल एक मुट्ठी भर हथियार हैं, लेकिन उन पर लागू होने वाले कई गुणों के साथ, आपके पास अपने निपटान में विभिन्न हथियारों का एक विशाल सरणी है। सब से अच्छी बात यह है कि आप वास्तव में कभी नहीं जानते कि आप किस तरह के हथियार का उपयोग करने जा रहे हैं, और प्रत्येक गेमप्ले काफी बदल जाता है।
में एक और बड़ा अंतर केवल पत्थर का खंभा यह है कि आप दुश्मनों को हराकर धन (उर्फ मलबे) प्राप्त करते हैं। फिर इसका उपयोग प्रत्येक स्तर पर पाई जाने वाली दुकानों से अतिरिक्त आपूर्ति खरीदने के लिए किया जा सकता है। दुश्मन से आपको कितना मलबा मिलता है, यह स्क्रीन के शीर्ष पर आपके गुणक पर निर्भर करता है।
आप मारे गए प्रति दुश्मन 0.1, अधिकतम 2.5 तक। यदि आप हिट कर रहे हैं तो गुणक 1.0 से कम हो जाता है। यह मैकेनिक खिलाड़ी को उनके कौशल और प्रगति की क्षमता के लिए पुरस्कृत करता है, जबकि स्वास्थ्य हानि को न्यूनतम रखता है। इतना ही नहीं, लेकिन यह दुकानों में अधिक खरीद के लिए अनुमति देता है - खिलाड़ी को पूरे खेल के दौरान और भी अधिक लाभ देता है।
आपके पास आने वाला कोई भी पैसा आपके बैंक में रखा जाता है, जो तब प्रत्येक प्लेथ्रू की शुरुआत में एक नारंगी बिल्ली से नए उन्नयन और हथियार संशोधनों को अनलॉक करने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है। ये अनलॉकबल और भी अधिक गेमप्ले में बदलाव करते हैं, प्रत्येक रन को दूसरों से अलग बनाते हैं।
अंतिम चीज जो वास्तव में देती है केवल पत्थर का खंभा इसकी अपनी पहचान खेल का पूरा माहौल और विषय है। जबकि TBoI अंधेरा और परेशान है, केवल पत्थर का खंभा अधिक भयावह मालिकों के खिलाफ बंद का सामना करते हुए भी बहुत अधिक हर्षित और हल्का-फुल्का है।
एक बार जब आप खेल को पहली बार प्रकट करते हैं, तो आप गहराई से देखते हैं, आपको वास्तव में कुछ अलग और अनोखा लगता है, जिसकी तुलना केवल कुछ मामूली तरीकों से की जा सकती है।
कठिन लेकिन उचित
जैसा कि आप एक दुष्ट खेल से उम्मीद करेंगे, केवल पत्थर का खंभा एक शीर्षक नहीं है जो अधिक आकस्मिक गेमर्स को पूरा करता है। वास्तव में, यह शायद शैली में सबसे कठिन शीर्षकों में से एक है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि यह उचित नहीं है।
अपने shoot'em अप गेमप्ले के साथ, दुश्मन आग की सरासर राशि जिसमें आपको बचने की आवश्यकता है केवल पत्थर का खंभा कई बार बहुत कामुक होता है। जब तक आपके पास बुलेट टाइम की महाशक्ति नहीं है, तब तक आप नुकसान उठाते रहेंगे, खासकर बॉस के झगड़े में।
लेकिन उस सब के साथ, खेल खिलाड़ी को पर्याप्त आपूर्ति से अधिक देता है, खासकर अगर वे इस बारे में चतुर हैं कि वे चीजों के बारे में कैसे जाते हैं और अपने लाभ के लिए जहाज के उन्नयन का उपयोग करते हैं।
जैसा कि उम्मीद की जा सकती है, गेम का आरएनजी आपको कई बार थोड़ा मजबूत बनाता है, और दूसरों पर थोड़ा कमजोर। लेकिन बहुत सारे शीर्षकों के विपरीत, वहाँ एक अंतर नहीं है जहाँ आप पावरहाउस बनते हैं या इतना कमजोर होता है कि रन को समाप्त करना सबसे अच्छा होगा। कोई फर्क नहीं पड़ता स्थिति, हमेशा जीतने की संभावना है - यह सिर्फ खेल के साथ आपके अनुभव और कौशल पर निर्भर करता है। तो हाँ, यह एक मुश्किल खेल है, लेकिन एक उचित है।
इस साल की सबसे मजेदार रॉगुइल्स में से एक
यह वास्तव में रूग्युलाइक शैली में एक व्यस्त वर्ष रहा है, लेकिन मैं अत्यंत विश्वास के साथ कह सकता हूं केवल पत्थर का खंभा इस साल अब तक जारी किए गए कई खिताबों में से एक सबसे मजेदार है। इतने सारे पागल हथियार संयोजनों के साथ, दुश्मनों और मालिकों का एक अद्भुत कलाकारों, अच्छा इन-गेम संतुलन और एक भयानक साउंडट्रैक, वास्तव में गेम के बारे में पसंद नहीं करने के लिए बहुत कुछ नहीं है।
यकीन है कि खेल जारी होने से पहले कुछ ट्विक्स यहां और वहां किए जा सकते हैं, लेकिन ध्यान देने योग्य बात नहीं है। यदि आप roguelikes से प्यार करते हैं, तो आप इस खेल को पसंद करेंगे। और अगर आप shoot'em अप का आनंद लेते हैं, तो आप आनंद लेंगे केवल पत्थर का खंभा भी। लेकिन अगर मुश्किल खेल जिसमें त्वरित सजगता की आवश्यकता होती है और आपके पास हर समय आने वाली गोलियों के टन हैं, तो संभावना है कि आप इस के साथ मज़े नहीं करेंगे।
केवल पत्थर का खंभा 7 जून स्टीम पर खरीदने के लिए उपलब्ध होगा।
ध्यान दें: इस पूर्वावलोकन के उद्देश्य के लिए लेखक को खेल की एक प्रति प्रदान की गई थी।