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Microsoft अपने अगले ऑपरेटिंग सिस्टम विंडोज 10 के रिलीज़ होने पर पीसी के लिए गेमिंग पर अधिक जोर दे सकता है। Microsoft स्टूडियो के प्रमुख फिल स्पेंसर गेमर्स के लिए सबसे अच्छा ओएस बनाना चाहते हैं।
Xbox वायर पर, स्पेंसर 21 जनवरी को विंडोज 10 इवेंट के लिए तत्पर है। वह उत्साहित हैं कि उनकी Xbox टीम पीसी के लिए गेमिंग पर काम कर रही है, लेकिन दोहराया कि इसका मतलब यह नहीं था कि भविष्य में केवल पीसी पर ध्यान केंद्रित किया जाएगा। वे सिर्फ बाहर शाखाओं में बंट रहे हैं और दोनों परियोजनाओं पर काम कर रहे हैं।
"हम कंसोल पर गेमिंग के लिए प्रतिबद्ध हैं, लेकिन हम जानते हैं कि हमारे पास प्रशंसक और गेमर्स हैं जो पीसी और फोन पर भी खेलते हैं। और यह महत्वपूर्ण है कि हम उन विशेषताओं का निर्माण करें जो हमारे पास हैं, जो हमने कंसोल पर किया है, उससे सीखते हुए।" पीसी पर गेमर्स के लिए विंडोज 10 को सबसे अच्छा ऑपरेटिंग सिस्टम बनाने में मदद करना। "
Microsoft "सर्वश्रेष्ठ OS" कैसे प्राप्त कर सकता है
जैसा कि कंसोल और पीसी गेमिंग के बीच अंतर कम हो जाता है, उम्मीद है कि माइक्रोसॉफ्ट अपने उत्पादों को लगभग एक ही चीज़ में विलय कर देगा। एक तरीका है कि वे गेमर्स के लिए "सर्वश्रेष्ठ ऑपरेटिंग सिस्टम" बना सकते हैं, पीसी को एक Xbox में बदलकर, और इसके विपरीत। Microsoft के पास OS बनाने का ब्लूप्रिंट है, जिसमें कंसोल गेमिंग के सेटअप और पीसी गेमिंग की शक्ति दोनों का समावेश है।
Microsoft के लिए एकमात्र समस्या पीसी गेमर्स की अविश्वसनीय मात्रा है जो स्टीम इकोसिस्टम में बंद है। स्टीम एक ऐसा फ्रंटएंड है, जिसने गेमिंग को इतना सरल बना दिया है कि इसकी तुलना में कंसोल भी तालमेल रखते हैं। स्टीम के माध्यम से, गेम संगतता ऑपरेटिंग सिस्टम के बीच एकमात्र अंतर है।
विंडोज खुद को आसानी से डाउनलोड होने वाले ऐप्स के नए युग में भी सुस्त कर रहा है। गेमिंग के मामले में विंडोज स्टोर में बहुत कुछ नहीं है। एंड्रॉइड और आईओएस जैसे अन्य ऑपरेटिंग सिस्टम की तुलना में बेहतर विकल्प हैं। शायद अब जो उपलब्ध है उससे कहीं अधिक पीसी और कंसोल को जोड़ना Microsoft की सफलता की कुंजी होगी।
क्या Microsoft पीसी गेमर्स के लिए विंडोज 10 को सबसे अच्छा ऑपरेटिंग सिस्टम बनाने की अपनी इच्छा के साथ सफल होगा?