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- पीछे मुड़कर देखता है कल्पित २ "सही दिशा में कदम", लेकिन बचाव के लिए इतना उत्सुक नहीं है कल्पित ३.
- "मुझे लगता है कि फैब III एक ट्रेनवॉक था।"
यह एक गेम डिजाइनर के लिए अपने स्वयं के काम को खुले तौर पर कचरा करने के लिए बहुत ही असामान्य है, लेकिन डेवलप के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, यह वही है जो फ़ेबल रचनाकार पीटर मोलिनक्वाय ने किया था।
इस महीने के कैज़ुअल कनेक्ट में, मोलिनकैम ने प्रकाशन के साथ चर्चा की कि वह कभी भी एक आदर्श के रूप में फ़ेब सीरीज़ का उपयोग करते हुए अपने संपूर्ण गेम को बनाने में सक्षम नहीं है। Molyneux ने साक्षात्कार में कहा:
"मेरे दिमाग में, एक डिज़ाइनर के रूप में, जब भी मैं कोई गेम बना रहा होता हूँ तो मेरे मन में यह आदर्श गहना होता है।"
"मेरे लिए फ़ेबल यह एक खेल का सुंदर, अविश्वसनीय, मनोरंजक, मज़ेदार, कलात्मक, अद्भुत रत्न था जिसे कोई भी खेल सकता था, जो दिल को छू जाता था और जो तुरंत आकर्षक था।"
हालांकि अंतिम परिणाम "सही गहना" नहीं था जो डिजाइनर के दिमाग में था। जब तक उन्हें नहीं लगता था कि खेल खराब है, मोलिनेक्स ने खेल को त्रुटिपूर्ण पाया और भविष्य की किश्तों में सुधार के लिए प्रयास किया।
पीछे मुड़कर देखता है कल्पित २ "सही दिशा में कदम", लेकिन बचाव के लिए इतना उत्सुक नहीं है कल्पित ३.
"मुझे लगता है कि फैब III एक ट्रेनवॉक था।"
"यह होने के लिए विवश होने की तुलना में बहुत बड़ा होने के लिए बनाया गया था और अंत में इसे समाप्त कर दिया गया था ... अगर मेरे पास फिर से समय था, तो हम Fable I से Fable II में किए गए अग्रिमों को ले लेंगे, मैं बनाऊंगा। फ़ेबल II से फ़ेबल III तक एक ही एडवांस और फ़िबेल III पर काम करने में एक और पूरा साल बिताते हैं। लेकिन क्या यह मेरे दिमाग में है कि सही रत्न होगा? नहीं। "
हालांकि मोलीनयक्स्क खेल से निराश हो सकता है, लेकिन वह अल्पमत में है। कल्पित ३ 2010 में रिलीज होने के बाद से इसे आम तौर पर सकारात्मक समीक्षा मिली - ट्रेन के मलबे से वह इसे मानती है।