विषय
- क्या आपने कभी सपना देखा था?
- बाहरी खतरा
- ए कल्चर ऑफ साइलेंस
- उस लड़की मत बनो
- गेमिंग उद्योग में अधिक महिलाएं क्यों नहीं हैं?
- क्योंकि यौन उत्पीड़न का सवाल एक नहीं, बल्कि एक है। और जब ऐसा होता है, तो तीन संभावित परिणाम होते हैं।
- एक सूची का एक बड़ा बुमेर
- मेरिसर ने इस स्थिति में कुछ अलग क्यों नहीं किया?
क्या आपने कभी सपना देखा था?
हममें से अधिकांश के पास है। कुछ शौक जो हम अतिरिक्त शौकीन हैं, जो हमें लगता है, "अगर मैं इसे नौकरी में बदल सकता हूं, तो जीवन भव्य होगा!" जिन करियर के बारे में हम आश्वस्त हैं, वे परिपूर्ण होंगे - जिन्हें कड़ी मेहनत की आवश्यकता होगी, लेकिन साथ इसके साथ आने वाले सभी मज़े, स्वाभाविक रूप से, सही आएंगे?
कोई भी नौकरी उतनी अच्छी नहीं लगती, जितनी दूर से आती है
एक सपने की नौकरी का पीछा करने के कुछ बिंदु पर, आपको वास्तविकता के साथ सामना करना पड़ेगा। क्योंकि कोई भी नौकरी उतनी अच्छी नहीं लगती, जितनी दूर से आती है। कम से कम अमेरिका में एक डॉक्टर बनना, केवल ऋण में गहराई तक जाना शामिल है, ताकि आपका अधिकांश समय कागजी कार्रवाई और अन्य लोगों के शिकार से निपटने के लिए हो। जासूस शांत टोपी में अपराध के दृश्यों को देखने की तुलना में डेस्क पर अधिक समय बिताते हैं। यहां तक कि एक प्रसिद्ध अभिनेता बनने का मतलब है अपनी निजता का त्याग करना।
बेशक, यदि आप वास्तव में इसे प्यार करते हैं, तो आप इसे वैसे भी करते हैं। लेकिन इस समय ऐसा कुछ भी नहीं है जब आप इस एहसास से टकराए हों कि आपकी सपने की नौकरी कपकपी के साथ छिड़कती धूप की किरण नहीं है जो आपने सोचा था कि यह होगा।
बाहरी खतरा
अधिकांश हर गेमर जो उद्योग में चाहता है, के लिए उन्हें इस तथ्य के साथ आना होगा कि वे जो कुछ भी करते हैं उसके लिए उन्हें उतना भुगतान नहीं करना होगा, और वे संभावना है कि वे क्रूरता से काम कर रहे हैं जब वे समय सीमाएं समाप्त होने लगती हैं।
लेकिन अपेक्षाकृत कम वेतन के लिए कड़ी मेहनत ने मुझे डरा नहीं, नहीं साहब। आप नौकरी की संतुष्टि पर कोई कीमत नहीं डाल सकते हैं, है ना?
नहीं, वह मेरे पास नहीं है। मेरा दिल डूब जाता है, और मेरे हाथ कीबोर्ड पर लंगड़ा हो जाते हैं, यह ज्ञान है कि मेरे सारे प्रयास और मेरे सारे सपने मिस्टर गेम और वॉच की तुलना में चापलूसी के शिकार हो सकते हैं, ऐसा मैंने नहीं बल्कि किसी और के कारण हुआ है। मेरे साथ किया।
सार्वभौमिक और निर्विवाद रूप से जो कुछ भी देखा जाना चाहिए, उसके खिलाफ बोलने से मेरे पूरे समुदाय को मेरे खिलाफ हो सकता है और मुझे अपनी नौकरी का खर्च उठाना पड़ सकता है। मेरे सपनो का काम।मैंने कोसाकू पर जोस मैटिंगली द्वारा एलिस मर्सिएर के उत्पीड़न के बारे में पढ़ा। अब, यौन उत्पीड़न मुझे आश्चर्यचकित नहीं करता है। बिल्कुल भी। मेरे जीवन भर में मेरा यौन उत्पीड़न हुआ है, इससे अधिक बार मैं संभवतः कई अलग-अलग कारणों से और सभी के लिए बिना किसी कारण के गिनती कर सकता हूं। ऑनलाइन और ऑफलाइन। मुझे धमकी भी मिली है और कहा गया है कि मुझे अपने हाथों से, कभी-कभी अपने हाथों से मरना चाहिए, इंटरनेट पर ऐसी बातें कहने के लिए जिन्हें लोग पसंद नहीं करते। और मैं इंटरनेट प्रसिद्ध के करीब भी नहीं हूँ। मैं अभी भी बहुत ज्यादा इंटरनेट वाला नहीं हूँ।
महिलाएं इन सभी चीजों की अपेक्षा करना सीखती हैं, खासकर जब पारंपरिक रूप से पुरुष रिक्त स्थान में प्रवेश करते हैं। हमने सभी कहानियों को सुना है और हम सभी को चेतावनी दी गई है और हम सभी जानते हैं कि हम यह उम्मीद करने के लिए उम्मीद कर रहे हैं। मैं जिन शर्तों के साथ नहीं आ सकता हूं, वह समर्थन की कमी है जिसकी मुझे अपेक्षा नहीं है। सार्वभौमिक और निर्विवाद रूप से जो कुछ भी देखा जाना चाहिए उसके खिलाफ बोलने वाला ज्ञान मेरे पूरे समुदाय को मेरे खिलाफ कर सकता है और मुझे अपना काम खर्च कर सकता है। मेरे सपनो का काम।
ए कल्चर ऑफ साइलेंस
कोटकू के लेख में सबसे पहली बात यह है कि एलिस मर्सीर एक छद्म नाम है। यह महिला एक मध्य-श्रेणी इंडी गेमिंग समुदाय वेबसाइट के मालिक द्वारा उत्पीड़न के खिलाफ बोलने के लिए प्राप्त होने वाले प्रतिशोध के डर से अपना असली नाम नहीं दे सकती है, जो इस विवाद के सामने आने से पहले मैंने मुश्किल से सुना है। वेबसाइट डेढ़ साल पुरानी भी नहीं है। यह व्यक्ति IGN या गेम इन्फॉर्मर का सीईओ नहीं है। जब मैंने पहली बार उसका नाम सुना, तो मुझे लगा कि वह एक बेसबॉल खिलाड़ी है।
इस उद्योग में यौन उत्पीड़न के बारे में चुप रहने के लिए इतना दबाव है कि यह महिला अपना असली नाम तब नहीं दे सकती जब किसी ऐसे व्यक्ति द्वारा घोर अनप्रोफेशनल और हानिकारक आचरण की निंदा की जाए जिसे मैंने पहले कभी नहीं सुना।कोटकू के राहेल एडिडिन के साथ साक्षात्कार में, मर्सिएर बताते हैं कि उनकी स्थिति कितनी असंभव है:
मैं संभावित रूप से यहां एक पुल नहीं जलाना चाहता, क्योंकि क्या होगा यदि भविष्य में मुझे उस प्रेस संपर्क या व्यावसायिक संबंध की आवश्यकता है, और उद्योग इतना छोटा है? "
जब मैं विडंबना की ओर इशारा करता हूं - कि, बातचीत में दो प्रतिभागियों के साथ, मर्सियर एक चिंतित था कि उसका व्यवहार एक पेशेवर पुल को जला सकता है - वह हंसी से लहराता है।
मुझे पता है कि हंसी। मैं वही हँसी हँसा रहा हूँ। वही मृदुल, निराशा से भरी हंसी जो मुझे "मैं क्यों नहीं बताती" जैसे कमेंट देख कर मुझे पता चलता है कि क्या वह उसे रोकने के लिए कहेगी? या, अभी तक बेहतर है, "गेमिंग इंडस्ट्री में ज्यादा महिलाएं क्यों नहीं हैं?"
हा।
उस लड़की मत बनो
चार सरल शब्द हैं, जो बताते हैं कि उसने "बस" क्यों नहीं बताया कि उसे तुरंत रोक दें।
"वह लड़की नहीं है।"
कोटकू के टुकड़े में, एडिडिन ने उद्योग में महिलाओं से सुनी जाने वाली अन्य कहानियों का वर्णन किया है, जिन्होंने यौन उत्पीड़न से निपटा है:
एक गेमिंग सम्मेलन में, एक पेशेवर परिचित ने उसे एक विस्तारित और तेजी से यौन आलिंगन में बदल दिया। "मैं सोच रहा था, 'कृपया मुझे जाने दो,' लेकिन फिर मेरे चारों ओर लोगों का एक समूह था, और जो लोग आसपास थे, वे लोग थे जिनके साथ काम करने में मेरी दिलचस्पी थी, जो उन कंपनियों के लिए काम करते थे जिन्हें मैं प्यार करता था। के लिए काम करने के लिए, "वह मुझसे कहती है। उसे याद है कि उसने खुद को क्या बताया: "एक दृश्य बनाने की कोशिश न करें, क्योंकि आप 'उस लड़की' नहीं बनना चाहते हैं और आप समग्र मनोदशा को बर्बाद नहीं करना चाहते हैं।"
"वह लड़की" महिलाओं को लाइन में रखने के लिए एक सतर्क कहानी है। "वह लड़की" वह महिला है जिसे बोलने और सबका मज़ा बर्बाद करने के लिए उकसाया जाता है। मैं उनके बारे में सुनता हूं जो मैं लगभग हर महिला से साक्षात्कार करता हूं।
गेमिंग उद्योग में अधिक महिलाएं क्यों नहीं हैं?
वह क्या है जो मुझे खुद को संकोच करता है, आश्चर्य है कि मुझे परेशान क्यों होना चाहिए, और निराशा में अपने काम से दूर हो जाना चाहिए?
क्योंकि यौन उत्पीड़न का सवाल एक नहीं, बल्कि एक है। और जब ऐसा होता है, तो तीन संभावित परिणाम होते हैं।
विकल्प 1: मैं प्रतिशोध के भय से इसे हटाकर अपने सिद्धांतों और अपनी गरिमा का त्याग कर सकता हूं।
विकल्प 2: मैं परेशान करने वाले को तुरंत बंद करने और "उस लड़की" के रूप में ब्रांडेड होने के लिए कह सकता हूं, जैसा कि मैंने पहले ही ब्रांड किया है और दूसरों को कई मौकों पर ब्रांडेड देखा है ("हल्का करो" "यह सिर्फ एक मजाक है" "इतनी उतावली मत करो") और जोखिमों को संपर्क से बाहर किया जा रहा है, मेरे कैरियर को ऑक्सीजन से वंचित करने के लिए इसे जीवित रहने की आवश्यकता है।
विकल्प 3: मैं जुआ खेलने वाले समुदाय के उस वर्ग के प्रति उत्पीड़न करने वाले के व्यवहार को उजागर कर सकता हूं जो अधिक सहानुभूतिपूर्ण है, संभवतः अपने लिए वह समर्थन हासिल कर रहा है जिसे मुझे अपना करियर जारी रखने की आवश्यकता है, हालांकि यह संभवतः पूरी तरह से ट्रैक से बाहर फेंक दिया जाएगा। और, निश्चित रूप से, आखिरी विकल्प के साथ शातिर ट्रोल्स से उत्पीड़न की बाढ़ की अनिवार्यता आती है जो न केवल मेरे करियर को समाप्त करने का प्रयास करेगी, बल्कि मेरी सुरक्षा से समझौता करके मुझे नक्शे से हटा देगी।
क्या मजेदार विकल्प हैं!
एक सूची का एक बड़ा बुमेर
मैं केवल इस पर आधारित हूं कि मैंने क्या देखा है, बार-बार। यह गेमिंग उद्योग में एक करियर बनाता है, जब महिला को माफिया के खिलाफ गवाही देने के लिए अपनी पहचान छुपाना मुश्किल होता है, क्योंकि उसने माफिया के खिलाफ यह बताने से इनकार कर दिया कि वह अपनी योनि में क्या करना चाहती है। व्यापार वार्तालाप क्या होना चाहिए था। और क्या होगा अगर उसे इंडस्ट्री में किसी बड़े नाम से परेशान किया गया हो?
यह एक कभी-अधिक-निराशाजनक सूची में शामिल होने वाली सिर्फ एक घटना है जिसमें वीडियो गेम की आलोचना करने की हिम्मत रखने वाली महिलाएं शामिल हैं, जिन महिलाओं ने वीडियो गेम बनाया है, जिन महिलाओं की वीडियो गेम बनाने में कोई भूमिका रही है, और जो महिलाएं बस उद्योग में रंग, ट्रांस महिलाओं या ऐसी महिलाओं के रूप में मौजूद हैं जिनके पास शरीर का विशिष्ट प्रकार नहीं है।मेरिसर ने इस स्थिति में कुछ अलग क्यों नहीं किया?
क्योंकि वह जीत नहीं सकती।
कोई भी महिला इस धांधली के खेल में नहीं जीत सकती है, जिसमें वास्तव में केवल तीन हारने वाले परिणाम हैं। मजबूत, होशियार महिला की तुलना में मुझे इसे मारने का एक तरीका नहीं मिला, इसलिए मेरे पास क्या मौका है?
"गेमिंग उद्योग में अधिक महिलाएं क्यों नहीं हैं?"
हा।