Peridium केवल पांच दिनों में डेवलपर्स की एक छोटी ऑस्ट्रेलियाई टीम द्वारा बनाया गया एक पुराना स्कूल पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर गेम है। यह जेम्स टर्नर की कहानी का अनुसरण करता है, जो एक माइकोलॉजिस्ट है जो खुद को अंटार्कटिक में गहरे एक अनुसंधान आधार में फंसा हुआ पाता है। अन्य शोधकर्ताओं के साथ, प्रतीत होता है कि कुछ अज्ञात बीमारी से संक्रमित, स्टेशन में टूटने की कोशिश कर रहा है, जेम्स को मदद के लिए कॉल करने और क्षेत्र से बाहर निकालने का एक रास्ता खोजना होगा।
नेत्रहीन, खेल पिक्सेल ग्राफिक्स का उपयोग करता है जो आंख को काफी भाता है। भाषण और अधिकांश कार्यों का प्रतिनिधित्व एनिमेशन द्वारा किया जाता है, और यह बताने में कोई परेशानी नहीं है कि क्या चल रहा है। मुख्य नायक, जो एक कथाकार की भूमिका भी निभाता है, अपने विचारों, भावनाओं और इरादों को व्यक्त करने का एक उत्कृष्ट काम करता है। अन्य पात्रों को उस संबंध में कमी महसूस होती है, भले ही एंड-क्रेडिट्स को देखते हुए, वे सभी एक ही व्यक्ति द्वारा आवाज दी गई हो।
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पारंपरिक बिंदु और क्लिक करने के तरीके में, आपको किसी भी पहेली को हल करने के लिए आवश्यक उपकरण खोजने में जेम्स का मार्गदर्शन करना चाहिए। एक वर्णनात्मक पाठ किसी भी इंटरेक्टिव ऑब्जेक्ट पर प्रकट होता है, जो एक स्वागत योग्य दृश्य प्रतिक्रिया प्रदान करता है और इसका अर्थ है कि आपको प्रगति के लिए स्क्रीन के हर वर्ग इंच पर क्लिक नहीं करना है।
संगीत सूक्ष्म है, अशांत है; 1982 में जॉन कारपेंटर और एनिनो मोरिकोन ने जो किया था, उसके समान बातजिससे, संभावना से अधिक, Peridium ने बहुत प्रेरणा दी है।
खेल की एकमात्र कमी इसकी लंबाई है; इसे पूरा करने में आपको 30 मिनट से अधिक समय लगने की संभावना नहीं है, हालांकि अनुभव करने के लिए दो अलग-अलग अंत हैं। हालांकि, विकास के समय और टीम के आकार को ध्यान में रखते हुए, यह समझ में आता है। यदि आप एक छोटे और डरावना साहसिक खेल तरस रहे हैं, Peridium डेवलपर के ब्लॉग पर उपलब्ध है - मुफ्त में। यदि आप उदार महसूस कर रहे हैं, तो आप एक चुनी हुई राशि का दान करने और उनकी भविष्य की परियोजनाओं का समर्थन करने पर विचार कर सकते हैं। किसी भी तरह से, मेरा सुझाव है कि जब भी आपके पास अपने निपटान में आधे घंटे का समय हो तो आप इस खेल को दें।
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