धारणा बनाने वाले अपने गेम को कम दृष्टि वाले गेमर्स के लिए सुलभ बनाने की उम्मीद करते हैं

Posted on
लेखक: Peter Berry
निर्माण की तारीख: 20 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 1 नवंबर 2024
Anonim
Lecture 29: Creativity at Workplace
वीडियो: Lecture 29: Creativity at Workplace

विषय

के निर्माता बोध, एक पहले व्यक्ति हॉरर साहसिक और अभी तक पूरी तरह से वित्त पोषित किकस्टार्टर गेम नहीं है, हाल ही में सभी दर्शकों के लिए खेल को खेलने योग्य बनाने की इच्छा व्यक्त की, न कि केवल सक्षम।


जैसा अनुभूति एक नेत्रहीन नायक कैसी के दृष्टिकोण के माध्यम से बताया गया है, दीप एंड गेम्स की टीम अपने लक्षित दर्शकों में कम दृष्टि वाले गेमर्स को शामिल करने में रुचि रखती है।

स्टूडियो के अध्यक्ष और संस्थापक मार्क बारलेट कहते हैं:

"यदि आप एक सुलभ गेम बना सकते हैं जो बहुत मज़ेदार है, तो आपने बहुत भीड़-भाड़ वाले स्थान में एक विभेदक बनाया है।"

धारणा के बारे में थोड़ा:

खेल को दोनों भयावह परिदृश्यों और खेल यांत्रिकी की प्रस्तुति के माध्यम से एक अंधे व्यक्ति के अनुभव का अनुकरण करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। आपको केवल गन्ने और उसके स्मार्टफोन द्वारा सहायता प्राप्त, ध्वनि का उपयोग करके Cassie के परिवेश को नेविगेट और मैप करना होगा।

खेल के डरावने पहलू कैस्सी की दुनिया के सतत अंधेरे का उत्कृष्ट उपयोग करते हैं। कैसी का शिकार करने वाली उपस्थिति को उसके रहस्यमय और अस्पष्ट रूप से सभी अधिक भयानक बना दिया जाता है।


अनुभूति एक अंधे चरित्र का प्रतिनिधित्व करने के साथ वीडियो गेम का एक दुर्लभ उदाहरण है। अमांडा गार्डनर, एक धारणा के निर्माता, कहते हैं:

"हमें ऐसे नायक की आवश्यकता है जो अलग तरह से विकलांग हों। हमें सभी विभिन्न प्रकार के लोगों के प्रतिनिधित्व की आवश्यकता है।"

योजना:

विकास टीम खेल के कम से कम दो संस्करणों को जारी करना चाहेगी: एक पूरी तरह से देखे गए खिलाड़ियों के लिए, और एक कम दृष्टि वाले खिलाड़ियों के लिए डिज़ाइन किया गया।

गेम के कम-विज़न संस्करण में बड़े उपशीर्षक, पाठ से वाक् समर्थन और उच्च-विपरीत चित्र होंगे। टीम अभी भी पूरी तरह से अंधे लोगों के लिए खेल को सुलभ बनाने के तरीकों की तलाश कर रही है।

अनुभूति रचनात्मक टीम विकलांग व्यक्तियों के साथ सहयोग करने वाले व्यक्तियों और समूहों के साथ सहयोग कर रही है, जैसे कि AbleGamers चैरिटी।

मार्क बार्लेट बताते हैं कि कंपनियों को विकास और खेल परीक्षण प्रक्रिया में विकलांग लोगों को शामिल करना चाहिए:

"जब हमारे पास विविध कार्यबल होते हैं, तो हम बेहतर उत्पाद बनाते हैं।"


आप के लिए बढ़िया लग रहा है? उनकी मदद करो!

अनुभूति अभी भी $ 150,000 के अपने न्यूनतम लक्ष्य से कम है, एक सप्ताह से भी कम समय के लिए। वर्तमान में वे 3,000 से अधिक बैकर्स के साथ $ 120,000 से थोड़ा अधिक हैं।