पैक्स ईस्ट पैनल रिकैप और कोलन; मानसिक बीमारी और खोज के बारे में हमें गेम डिज़ाइन क्या बताता है;

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लेखक: Frank Hunt
निर्माण की तारीख: 19 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 4 नवंबर 2024
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पैक्स ईस्ट पैनल रिकैप और कोलन; मानसिक बीमारी और खोज के बारे में हमें गेम डिज़ाइन क्या बताता है; - खेल
पैक्स ईस्ट पैनल रिकैप और कोलन; मानसिक बीमारी और खोज के बारे में हमें गेम डिज़ाइन क्या बताता है; - खेल

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वीडियो गेम में मानसिक बीमारी स्टीरियोटाइप का अक्सर इस्तेमाल किया गया है। जैसे खेल डॉन तक, मैनहंट 2 तथा अरखम शरण (कई अन्य लोगों की तरह), अक्सर मानसिक बीमारी के नकारात्मक अर्थों को निभाते हैं। ये रूढ़ियाँ स्पष्ट रूप से स्पष्ट से लेकर बहुत सूक्ष्म तक होती हैं।


गेम डिजाइन और मानसिक बीमारी पर यह पैक्स ईस्ट पैनल, होस्ट केली डनलप PsyD (अमेरिकन यूनिवर्सिटी गेम लैब में साइकोलॉजिस्ट) ने इन सभी ट्रॉप्स का पता लगाया और गेम क्यों उनका इस्तेमाल करते हैं - स्टोरीलाइन से लेकर बेसिक मैकेनिक्स तक।

मानसिक बीमारी क्या है?

नेशनल एलायंस ऑन मेंटल इलनेस (NAMI) के अनुसार, मानसिक बीमारी के रूप में वर्णित है:

"एक मानसिक बीमारी एक ऐसी स्थिति है जो किसी व्यक्ति की सोच, भावना या मनोदशा को प्रभावित करती है और दूसरों से संबंधित और दैनिक आधार पर कार्य करने की उसकी क्षमता को प्रभावित कर सकती है। प्रत्येक व्यक्ति को अलग-अलग अनुभव होंगे, यहां तक ​​कि एक ही निदान वाले लोग भी।"

सांस्कृतिक कलाकृतियों के रूप में खेल

केली ने बताया कि खेलों का उपयोग उस संस्कृति को प्रतिबिंबित करने के लिए किया जाता है जो उन्हें बनाता है। संस्कृति आपके क्षेत्र के सापेक्ष है। उदाहरण के लिए: एकाधिकार अमेरिकी पूंजीवाद के बारे में एक खेल है। जबकि यहाँ के लोगों के लिए अमेरिका में खेल समझ में आता है, चीन में कोई व्यक्ति खेल को अलग तरह से देख सकता है - या पूरी तरह अप्रासंगिक।


यांत्रिकी संस्कृति के रूप में अच्छी तरह से प्रभावित होते हैं, और खेल में सभी यांत्रिकी एक कारण के लिए होते हैं। चाहे वह खिलाड़ियों से बाहर निकलना हो या किसी प्रकार की भावनाएं जगाना हो, यह सब डेवलपर द्वारा किया जाता है। बग के अपवाद के साथ, खेल को स्थापित करने का तरीका मुख्य रूप से एक सांस्कृतिक प्रतिबिंब है।

गेम हमें मानसिक बीमारी के बारे में क्या बता सकते हैं?

मूवी ट्रॉप्स के साथ, मानसिक बीमारी को खलनायक या अमानवीय रूप से बुरा माना जाता है, इस प्रकार उन्हें "डरावना" बना दिया जाता है। यही कारण है कि इतने सारे हॉरर गेम खिलाड़ियों को मानसिक वार्ड या शरण में रखते हैं। कथित मानसिक बीमारियों वाले वर्ण वास्तविक जीवन की तुलना में वीडियो गेम और फिल्मों में हिंसक होने की संभावना 85% अधिक हैं।

केली ने अलग-अलग शैलियों में 39 अलग-अलग खेलों का एक केस स्टडी किया, उन सभी को मानसिक बीमारी के बारे में बताया। उसके मापदंड 3 विभिन्न श्रेणियों में टूट गए थे:

  • वर्ण: जिन्होंने अपने-अपने खेलों में मानसिक आघात का सामना किया है।
  • वातावरण: जहां खेल हो रहा है, जैसे मानसिक अस्पताल या पागल शरण
  • खेल यांत्रिकी: विशेष कार्य जो उस गेम के लिए अद्वितीय हैं, जैसे कि स्वच्छता मीटर, धुंधली स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन और कोई विकल्प नहीं बचा।

जिनमें से सभी ने उसे इस निष्कर्ष पर पहुँचाया कि मानसिक बीमारी का दृष्टिकोण तिरछा है। कथा हिंसा और खेल के अनुरूप है और यह दर्शाता है कि लोग मानसिक बीमारियों से पीड़ित लोगों के बारे में क्या सोच रहे हैं। वास्तव में कोई नहीं जानता कि इसके बारे में क्या करना है। हालांकि उज्ज्वल पक्ष पर, मानसिक बीमारी या अवसाद जैसे द्विध्रुवी विकार वाले लोगों के दृष्टिकोण से बहुत अधिक खेल विकसित किए जा रहे हैं। इस तरह से, एक समाज के रूप में हम इसकी बेहतर समझ रख सकते हैं, यह इन विकलांगों के साथ रहने और निपटने के लिए है।


जबकि दुनिया कभी नहीं जान सकती कि हम मानसिक बीमारी का क्या कारण बनते हैं क्योंकि एक समाज एक दूसरे को बेहतर तरीके से समझने में मदद कर सकता है। इसके अलावा अब कैसे इमर्सिव गेम बन गए हैं हम बेहतर समझ सकते हैं कि क्या आघात है कि अन्य हालांकि जाते हैं और उनके प्रति थोड़ी अधिक सहानुभूति रखते हैं। यदि आप केली डनलप के बारे में अधिक जानने में रुचि रखते हैं तो ट्विटर पर उसका अनुसरण करना सुनिश्चित करें और उसके निष्कर्षों के लिए उसकी वेबसाइट देखें।

एक मानसिक बीमारी एक ऐसी स्थिति है जो किसी व्यक्ति की सोच, भावना या मनोदशा को प्रभावित करती है और दूसरों से संबंधित और दैनिक आधार पर कार्य करने की उसकी क्षमता को प्रभावित कर सकती है। प्रत्येक व्यक्ति को अलग-अलग अनुभव होंगे, यहां तक ​​कि समान निदान वाले लोग भी। - और अधिक देखें: https://www.nami.org/Learn-More/Mental-Health-Conditions#sthash.RjogxK26.dpuf एक मानसिक बीमारी एक ऐसी स्थिति है जो किसी व्यक्ति की सोच, भावना या मनोदशा को प्रभावित करती है और उसके प्रभाव को प्रभावित कर सकती है। दूसरों से संबंधित और दैनिक आधार पर कार्य करने की उसकी क्षमता। प्रत्येक व्यक्ति को अलग-अलग अनुभव होंगे, यहां तक ​​कि समान निदान वाले लोग भी। - और अधिक देखें: https://www.nami.org/Learn-More/Mental-Health-Conditions#sthash.RjogxK26.dpuf एक मानसिक बीमारी एक ऐसी स्थिति है जो किसी व्यक्ति की सोच, भावना या मनोदशा को प्रभावित करती है और उसके प्रभाव को प्रभावित कर सकती है। दूसरों से संबंधित और दैनिक आधार पर कार्य करने की उसकी क्षमता। प्रत्येक व्यक्ति को अलग-अलग अनुभव होंगे, यहां तक ​​कि समान निदान वाले लोग भी। - और देखें: https://www.nami.org/Learn-More/Mental-Health-Conditions#sthash.RjogxK26.dpuf