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हराना MOBA खेलने के लिए एक स्वतंत्र है जो कुछ समय के लिए पीसी पर है। शैली में कई अन्य खेलों के अलावा इस खेल को कैसे सेट किया जाता है, यह कैसे खेला जाता है। एक आइसोमेट्रिक गेम होने के बजाय जिसमें आप क्लिक करते हैं कि आपका चरित्र कहाँ जाता है, यह तीसरे व्यक्ति के एक्शन गेम की तरह अधिक खेलता है। गेम की यह शैली कंसोल नियंत्रण के साथ बहुत अच्छी तरह से अनुवाद करती है। अब वह हाय-रेज लाया है हराना एक्सबॉक्स वन के लिए, मुझे पैक्स ईस्ट में उनके वर्तमान निर्माण के डेमो का प्रयास करने का अवसर मिला।
मेनू
के लिए पहला परिवर्तन हराना आप देखते हैं कि जब आप गेम लॉन्च करते हैं तो वह मेनू होता है। नए मेनू को कंसोल पर अच्छी तरह से फिट करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। Xbox एक पर अब तक, हराना भगवान की दो पंक्तियों को चुना गया है। हालाँकि, वे इन्हें और भी बड़े पोर्ट्रेट में बदलने की योजना रखते हैं और 1 पंक्ति रखते हैं। जब आप एक चरित्र का चयन करते हैं, तो आपके पास वर्ण जानकारी जैसे मंत्र और चरित्र विद्या तक आसान पहुंच होती है। यह एक नियंत्रक के साथ एक बड़ी स्क्रीन पर प्रबंधित करना बहुत आसान है, अगर यह मेनू पीसी के समान ही है।
नियंत्रण
शायद सबसे बड़ी चिंता लोगों को खेलने से होगी हराना एक कंसोल पर नियंत्रण होगा। मेरा कहना है कि नियंत्रण बहुत अच्छी तरह से अनुवाद करते हैं। यह एक नियंत्रक के साथ खेलने के लिए लगभग अधिक स्वाभाविक लगता है, क्योंकि यह कीबोर्ड के साथ करता है। नियंत्रण के दो सेट हैं जो वास्तव में 5 कुल से अलग हैं जो उपलब्ध थे। पहले जॉयस्टिक्स के लिए आंदोलन और कैमरा नियंत्रण थे और कीबोर्ड की कुंजी QWER ट्रिगर और कंधे के बटन से बंधे थे। यह सेट अप वास्तव में अच्छी तरह से काम करता था जब यह चरित्र के नियंत्रण में लगातार आ रहा था।
हालाँकि, नियंत्रक ने सोचा था कि मुझे लगा कि आपके QWER मंत्र के लिए ABXY ने सबसे अच्छा काम किया है और ऑटो हमलों के लिए सही ट्रिगर का उपयोग किया गया है। नियंत्रण बटन के चारों ओर Q X, W, A, E से B और R (परम) Y होने पर मैप किया जा रहा है। यह लिखने में जटिल लग सकता है, लेकिन नियंत्रक पर यह बहुत स्वाभाविक लगा। उसके ऊपर, मंत्र के लिए बटन मैपिंग लगातार वर्तनी आइकन पर स्क्रीन पर दिखाई जा रही है ताकि आप भूल न जाएं।
संपूर्ण
गेम कंसोल पर घर पर महसूस किया गया। मेरे पास पहले से आरक्षण था, क्योंकि यह मुख्य रूप से पीसी शैली से संबंधित है। हालाँकि, यह गेम लगभग ऐसा ही महसूस किया गया था जैसे कि यह एक कंसोल MOBA होने के नाते जमीन से डिजाइन किया गया हो। मैं यह देखने के लिए उत्सुक हूं कि सांत्वना समुदाय द्वारा इस खेल को कैसे अपनाया जाता है और कंसोल पर एक नया ईस्पोर्ट गेम बढ़ता है।