स्किरीम और कोलन के लिए पेड स्टीम मॉड्स; क्या यह इतना बुरा है कि मोडिंग एक नौकरी और खोज हो सकती है;

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लेखक: Sara Rhodes
निर्माण की तारीख: 10 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 21 नवंबर 2024
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स्किरीम और कोलन के लिए पेड स्टीम मॉड्स; क्या यह इतना बुरा है कि मोडिंग एक नौकरी और खोज हो सकती है; - खेल
स्किरीम और कोलन के लिए पेड स्टीम मॉड्स; क्या यह इतना बुरा है कि मोडिंग एक नौकरी और खोज हो सकती है; - खेल

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बेथेस्डा सॉफ्टवर्क्स के सबसे बड़े विक्रय बिंदु उनकी विशाल खुली दुनिया और अविश्वसनीय विस्तार और खुले आधुनिक समर्थन हैं। यह व्यापक रूप से लोकप्रिय में 5 वें गेम के साथ विशेष रूप से सच है द एल्डर स्क्रोल श्रृंखला, शीर्षक Skyrim.


के लिए mods खोजने के लिए दो मुख्य स्थानों Skyrim स्किरीम नेक्सस और स्टीम वर्कशॉप हैं; हाल ही में स्टीम वर्कशॉप ने एक नई प्रणाली शुरू की है जिसके तहत मॉडर्स अपने मॉड को बेचने का विकल्प चुन सकते हैं। यह, स्वाभाविक रूप से मौद्रिक समुदाय का एक बड़ा हिस्सा बना है ... चलो इसे नागरिक रखें और कहें कि वे नाराज हैं।

मैं एक कदम वापस लेना चाहता हूं, और इस खबर को सभी दृष्टिकोणों से देखता हूं। मैं किसी भी सकारात्मक, नकारात्मक और विश्वासघात को आगे रखना चाहता हूं। मैं इसमें शामिल किसी भी मुद्दे को संबोधित करना चाहता हूं, और यह कि कई अन्य लोग भी करते हैं। और अब कूदने से पहले मैं आपसे एक बात पूछना चाहता हूं, सुनिश्चित करें कि आपने पूरा लेख पढ़ा है और टिप्पणी करते समय अपना समय लें।

£ 1.99 / $ 3.00 की कीमत वाले विकल्प के साथ भुगतान करें

वाल्व ने इस घोषणा के साथ कुछ स्टीम को बंद कर दिया; कई गेमर्स नाराज हैं

वाल्व इसे देखते हैं कि निर्माता अपनी कड़ी मेहनत के लिए भुगतान करने की अनुमति देते हैं ...

वाल्व ने पहले ही हमें कुछ समय के लिए सामग्री बेचने की अनुमति दी है। उपयोगकर्ताओं के लिए आइटम बेच सकते हैं टीम किला नंबर 2 तथा जवाबी हमला वैश्विक आक्रमण स्टीम मार्केट पर, समुदाय के कुछ सदस्य इस सामग्री को बनाते हैं। वाल्व इस एक कदम आगे ले जाना चाहता था और इन-गेम टूल का उपयोग किए बिना पूर्ण उपयोगकर्ता-निर्मित मॉड की बिक्री की अनुमति देता था। मोडिंग के फ्लैगशिप की तुलना में अन्य गेम को क्या करना है, Skyrim.


वाल्व इसे रचनाकारों को उनकी कड़ी मेहनत के लिए भुगतान करने की अनुमति देने के रूप में देखते हैं, और किसी को उनके द्वारा किए गए काम के लिए भुगतान क्यों नहीं करना चाहिए?

मॉड से राजस्व सभी निर्माता के पास नहीं जाता है; वहाँ एक 3 तरह से विषम विभाजन है। प्रत्येक बिक्री का 25% मॉड निर्माता को जाता है, और फिर इस राजस्व का शेष 75% डेवलपर्स और वाल्व के बीच साझा किया जाता है। हालांकि, उस 75% में यह नहीं पता है कि डेवलपर्स या वाल्व कितना मिलता है।

प्रकाशक पैसे चाहते हैं, और उन्हें अपनी तरफ से गेमर्स की आवश्यकता होती है

... अपने ग्राहकों पर शिकंजा और यह पैसे पाने के लिए कठिन बना देता है।

कहने के लिए सबसे आसान बात यह है कि प्रकाशक और डेवलपर्स कुछ नहीं करते हैं और इसके लिए भुगतान करते हैं, लेकिन याद रखें कि उन्होंने गेम और मोडिंग टूल बनाए हैं।

जब मूल्य निर्धारण की बात आती है, तो डेवलपर्स डेवलपर्स के लिए शॉट्स को बुलाते हैं, क्योंकि वे वही हैं जिन्होंने डेवलपर्स को पैसे दिए हैं, निश्चित रूप से, जितना संभव हो उतना वापस करना चाहते हैं। पैसा कमाना और ग्राहकों को खुश करना जुड़ा हुआ है, अपने ग्राहकों पर शिकंजा कसें और इससे पैसा मिलना मुश्किल हो जाता है।


यह मॉड सेलिंग सिस्टम क्रिएटर्स के लिए अधिक आधुनिक पावरफुल टूल ला सकता है।

भुगतान किए गए mods प्रणाली के साथ, यह mod रचनाकारों को खेलों के लिए mods बनाने के लिए और भी अधिक प्रोत्साहन देता है। यह प्रकाशकों / डेवलपर्स को उनके खेलों में मोडिंग टूल बनाने के लिए और अधिक प्रोत्साहन देता है, क्योंकि न केवल उन्हें प्रत्येक मॉड सेल की कटौती मिलती है, बल्कि उन्हें अपने गेम को मोडिंग के लिए खोलने के लिए खिलाड़ियों से बहुत अच्छी इच्छाएं भी मिलती हैं।

रणभूमि 3 एक ऐसी श्रृंखला से आता है जो अपने तौर-तरीकों के लिए जानी जाती थी, इसलिए जब ईए ने घोषणा की कि यह खेल मध्यम नहीं था तो बड़े पैमाने पर हंगामा हुआ। दूसरी ओर, सभी ने डाइंग लाइट की प्रशंसा की जब उसे अपने स्वयं के मॉडिंग टूल प्राप्त हुए।

यह मॉड सेलिंग सिस्टम न केवल मॉडिंग टूल को अधिक गेम में ला सकता है, बल्कि अधिक शक्तिशाली टूल भी।

मरने के प्रकाश के लिए डेवलपर उपकरण।

एक परिवर्तन के साथ मौडिंग समुदाय परेशान है, अच्छे के बारे में बिना सोचे समझे

प्रभावी ढंग से अपने दिन के काम के लिए mod moding की अनुमति केवल खिलाड़ियों को अधिक और उच्च गुणवत्ता वाले mods दे सकते हैं।

कुछ मॉडर्स ने स्पष्ट रूप से अपने मॉड के लिए चार्ज करने से इनकार कर दिया है। गोफर उनमें से एक है - यदि आप बेथसॉफ्ट खेलों को संशोधित करने के बारे में जानते हैं, तो आप सबसे अधिक संभावना है कि उसका नाम फसल सुन सकते हैं। ऐसा इसलिए है क्योंकि उनका मानना ​​है कि उनके तौर-तरीके आजाद होने चाहिए।

लेकिन गोफर बड़े पैमाने पर नए लैंडस्केप मोड नहीं बनाते हैं जो 15 घंटे या उससे अधिक सामग्री जोड़ते हैं, उनमें से प्रमुख है फाल्स्कार। विशाल सामग्री-जोड़ने वाले मोडर एक और धुन गा सकते हैं। कई मॉड्स को बनाने में 100 घंटे लगते हैं, और अधिकांश मॉडर्स के पास किराए का भुगतान करने के लिए दिन का काम होता है।

फल्सकर के निर्माता वेलकी, भाग्यशाली थे जो अपने पिता के घर में किराए पर रहने की क्षमता रखने के लिए पर्याप्त थे, लेकिन अधिकांश मॉडर्स में यह लक्जरी नहीं है। यह निर्विवाद है कि mods के लिए पैसा प्राप्त करने से modders को अधिक विकास का समय मिल सकता है। अधिक समय बड़ा मोड बनाने के लिए, छोटे, बिक्री, लाभ और विस्तार शुरू करें। मॉडर्स अब अपने दिन की नौकरी के रूप में प्रभावी रूप से मॉड कर सकते हैं और खिलाड़ियों को अधिक और उच्च गुणवत्ता वाले मॉड्स देने का प्रयास कर सकते हैं जो खर्च के लायक हैं।

एक बड़ी समस्या ... "खरीदार सावधान" मुद्दा है ...

एक बड़ी समस्या मैं भुगतान किए गए मॉड्स के साथ देख सकता हूं "खरीदार सावधान" मुद्दा है, क्योंकि वाल्व कार्यशाला पर बेचे गए किसी भी मॉड को विनियमित नहीं कर रहे हैं आप कैसे जानते हैं कि क्या आप वास्तव में मॉड पसंद करते हैं?

क्या होगा अगर मैं एक मॉड डाउनलोड करता हूं और यह अन्य मॉड के साथ संगत नहीं है?

खैर, मुझे इसे ठीक करने के दो तरीके हैं, पहला है रिफंड की अनुमति देना, जिसके बारे में वाल्व पहले ही सोच चुके हैं। आप खरीदारी के पहले 24 घंटों के भीतर पूर्ण धनवापसी प्राप्त कर सकते हैं, लेकिन पूर्ण धनवापसी नीति अवश्य पढ़ें।

इससे निपटने का दूसरा तरीका दान या टिप-जार प्रणाली का अधिक होना है, जहां उपयोगकर्ता मुफ्त में मॉड डाउनलोड कर सकते हैं, और फिर एक राशि चुनें जिसे वे उपयोग करने के बाद उस मॉड पर खर्च करने के लिए तैयार हैं। संयोग से, नेक्सस में इसी तरह की एक प्रणाली है। नेक्सस साइट्स के मालिक Dark0ne ने एक ब्लॉग पोस्ट का विवरण दिया है कि कैसे वह इस प्रणाली को लोगों की नजर में लाएंगे।

फिर, वाल्व ने पहले ही वैकल्पिक वेतन व्हाट यू वांट प्राइसिंग मॉडल के साथ इसे आंशिक रूप से लागू कर दिया है। मोडर्स उपयोगकर्ताओं को अपनी कीमत चुनने की अनुमति दे सकते हैं।

पेड मॉड्स बहुत सारे अवसर प्रदान करते हैं

मोडिंग उन्हें छोटे स्तर पर एक विचार का प्रयास करने का मौका देता है ...

मोडिंग अक्सर पूर्णकालिक खेल विकास की दिशा में एक महत्वपूर्ण कदम है, लेकिन कोई कैसे सीख सकता है कि पहली बार उन्हें आज़माए बिना क्या अनुभव काम करता है? मोडिंग से रचनाकारों को छोटे स्तर पर एक विचार को आज़माने का मौका मिलता है और पता चलता है कि यह काम करता है या नहीं।

परिवर्तन एक बुरी चीज हो सकती है, लेकिन ज्यादातर एक महान चीज है। परिवर्तन हमें नई चीजों के लिए अपनी आँखें खोलने की अनुमति देता है, और हमें सुधारने के लिए अनुमति देता है कि हम कौन हैं। बढ़ते दर्द हमेशा होते हैं, एक मॉड पहले ही कार्यशाला से खींच लिया गया है, सबूत है कि पहले कभी भी कुछ भी सही नहीं है।

इस प्रणाली का मतलब यह हो सकता है कि कुछ मॉडर्स इसका लाभ उठाना चाहते हैं, जिसका अर्थ है कि वे अन्य मोडर्स के साथ काम नहीं करेंगे, लेकिन वे हमेशा अल्पसंख्यक रहेंगे।

आशावादी मुझे

... आप किसी को केवल सकारात्मक टिप्पणियों से अधिक के साथ लगाए गए परिश्रम को पुरस्कृत करते हैं, आप उन्हें पैसा दे सकते हैं।

मैं भुगतान किए गए मॉड सिस्टम के बारे में अधिक आशावादी हो सकता हूं, और मैं देखता हूं कि मॉडर्स वास्तव में प्यार करते हैं कि वे क्या करते हैं, और वे बड़े पैमाने पर समुदाय की अखंडता और अच्छी इच्छा को कभी खतरे में नहीं डालेंगे।

अधिनियमित समुदाय कहीं अधिक बड़ा है कि मैं कभी भी इसके साथ और अधिक जुड़ने के बाद उम्मीद कर सकता था, अनुभवों की विशाल मात्रा और समुदाय का विशाल सामूहिक ज्ञान कभी गायब नहीं होगा। हमेशा ऐसे स्थान होंगे जहां मॉड मुफ्त हैं, और हमेशा फ्री मोड होंगे।

Mods के लिए चार्ज करने की क्षमता से न केवल modder लाभ मिलेगा, बल्कि हमारे पसंदीदा गेम में गेमर्स को बड़े और गंभीर अनुभव प्राप्त होंगे। इस प्रक्रिया में, आपको उस व्यक्ति को कड़ी मेहनत करने का इनाम मिलता है जिसे किसी ने सिर्फ सकारात्मक टिप्पणियों के साथ रखा है, आप उन्हें पैसे भी दे सकते हैं। क्या यह महान नहीं है?

अंतिम प्रश्न जो मैं पूछने जा रहा हूं, क्या आप इस बदलाव के खिलाफ अभी भी 100% हैं? या आप थोड़ी देर के लिए अंतिम निर्णय लेने जा रहे हैं?

**अद्यतन करें**

और अब भुगतान किए गए मोड वाल्व को सिस्टम को सही ढंग से लागू नहीं करने के कारण हटा दिए गए हैं। हां, मुझे सिस्टम पसंद नहीं आया। ज्यादातर के रूप में modders प्रत्येक बिक्री का केवल 25% प्राप्त कर रहे थे, लेकिन mods बेचने का विचार अभी भी कुछ है जिसे मैं देखना चाहता हूं।