जबसे Overwatch के 24 मई को रिलीज़ हुई, 7 मिलियन से अधिक खिलाड़ी ऐसे हैं जिन्होंने ब्लिज़ार्ड के नए MOBA-esque प्रथम व्यक्ति शूटर में इसे ड्यूक करने के लिए लॉग इन किया है। 119 मिलियन से अधिक घंटे खेले जा चुके हैं और ग्यारह मिलियन पेलोड छाया हुआ है। उन गेम के लिए कुछ सुंदर पागल आँकड़े हैं जो दो सप्ताह से कम समय के लिए बाहर हो गए हैं।
यह वास्तव में ऐसा नहीं लगता है कि खेल के लिए प्रचार ट्रेन जल्द ही कभी भी धीमी हो जाएगी। Overwatch अपनी रिलीज के बाद से हर रात ट्विच पर लगभग 70,000 दर्शकों को लगातार खींचता है, और एक बार टूर्नामेंट के दृश्य और प्रतिस्पर्धी मोड को अंततः जारी किया जाता है, Overwatch केवल अधिक लोकप्रिय होने जा रहा है।
ब्लिज़ार्ड ने जो निरंतर समर्थन प्रदान करने का वादा किया है Overwatch होनहार है। हैकिंग समुदाय के प्रयासों का फायदा उठाने वाले खिलाड़ियों के लिए बैन पहले ही खत्म हो चुका है।
कुछ खेल कंपनियाँ सामुदायिक सुधार के बारे में वादे करती हैं जो कभी भी समाप्त नहीं होते हैं आप दंगा), इसलिए यह अच्छा है कि बर्फ़ीला तूफ़ान पहले से ही उन लोगों पर टूट रहा है जो दूसरों के अनुभव को नकारात्मक रूप से प्रभावित कर रहे हैं Overwatch.
McRee और D.Va के लिए हाल ही में घोषित शेष परिवर्तन कुछ हद तक संबंधित हैं। एक गेम के रिलीज़ होने के दो हफ्ते से भी कम समय बाद आने वाले बफ़र्स और नेरफ़्स मेरी राय में थोड़ा जल्दी है, और मैं थोड़ा सावधान हूँ कि बर्फ़ीला तूफ़ान मुश्किलों को लेकर मंच पोस्टरों की दलीलों को खत्म कर सकता है जिन्हें बेहतर समझ से दूर किया जा सकता है गेम का।
एक ओर चिंताएं, Overwatch निश्चित रूप से एक बड़ी सफलता है और मैं इसके साथ अब तक एक महान समय बिता रहा हूं। यदि बर्फ़ीला तूफ़ान आगे की सामग्री को जोड़ने और गेम के समर्थन को बनाए रखने के साथ संगत रह सकता है, तो हम आने वाले वर्षों के लिए रोबोटों को स्मैकिंग गोरिल्लाओं की बहुत सी चेन लाइटिंग देख रहे होंगे।