हमारे खुलासे अब समाप्त हो रहे हैं Pt & period; 2 और पेट के; निनटेंडो Wii का उत्सुक मामला

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लेखक: Peter Berry
निर्माण की तारीख: 18 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 1 मई 2024
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हमारे खुलासे अब समाप्त हो रहे हैं Pt & period; 2 और पेट के; निनटेंडो Wii का उत्सुक मामला - खेल
हमारे खुलासे अब समाप्त हो रहे हैं Pt & period; 2 और पेट के; निनटेंडो Wii का उत्सुक मामला - खेल

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यार, सचमुच समय कर देता है जब आप मज़े कर रहे हों तब उड़ें!

मज़ा, इस मामले में, हमारे प्यारे 7 वें जनरल गेमिंग कंसोल से आ रहा है। यदि आप सभी मेरी पिछली पोस्ट को याद करते हैं, तो यह 3 पदों की एक स्ट्रिंग में दूसरा है जो उन प्रणालियों के बारे में काव्य है, जिन्होंने पिछले एक दशक से हम सभी का मनोरंजन किया है।


पिछली बार, मैंने कवर किया था एक्स बॉक्स 360 और इसके सभी उतार-चढ़ाव, अधिकार और गलतियाँ। आज मैं निश्चित रूप से सबसे बोल्डेस्ट, 7 जनरल कंसोल्स में से सबसे नवीन: एक शौकीन हूं निनटेंडो वी.

'बोल्डली गो गो नो नो गेमिंग सिस्टम हैड बिफोर ...'

जैसा कि कंसोल का मूल कोड नाम ('क्रांति') बताता है, जब Wii के पीछे की अवधारणाएं पहली बार जारी की गई थीं, तो इसे गेमिंग समुदाय के लिए एक बड़ा कदम माना गया था। इससे पहले कभी भी गति नियंत्रणों का उपयोग इतने बड़े पैमाने पर लागू नहीं किया गया था, और यह कदम जोखिम भरा था, लेकिन यह उपन्यास और रोमांचक भी था।

E3 2006 में इसके बड़े प्रदर्शन के बाद, Wii ने स्टोर को बाद में मारा, जो नवंबर के अंत तक अमेरिकी खुदरा विक्रेताओं तक पहुंच गया। इस क्रांतिकारी नए गेमिंग सिस्टम पर अपने हाथ पाने के लिए उत्सुक, गेमर्स ने सिस्टम की रिलीज़ की रात को देश भर में स्टोर किया। नतीजतन, वाईस ने अलमारियों से उड़ान भरी और यहां तक ​​कि देश भर में कई स्थानों पर बेच दिया गया।

यह नया मोशन कंट्रोल गेमिंग निश्चित रूप से बहुत बड़ा था, विशाल मारो। जैसे शीर्षक Wii खेल, Wii खेल, तथा रेमन रबिंग रबिड्स व्यावसायिक सफलताएं बहुत कम थीं, और युवा और बूढ़े दोनों इस नए तरह के गेमिंग में डूबे हुए थे।


मेरा मतलब है, अगर इस महिला Wii खेल सकता है, मैं बहुत सकारात्मक किसी को भी कर सकता हूँ।

सभी कि चमकती सोना नहीं है ...

दुर्भाग्य से, यहां तक ​​कि सबसे कठोर फल अंततः पेड़ से गिर जाते हैं। अपने झूले की नवीनता के रूप में Wii रिमोट (चलो ईमानदार हो, हम सभी इसे एक कहते हैं Wiimote) घटने लगा, इसलिए बहुत अधिक आकस्मिक खेलों का लुत्फ भी उठाया जिसमें निन्टेंडो के अधिकांश लॉन्च खिताब शामिल थे।

ऐसा नहीं है कि Wii अनुकरणीय खिताब का अपना हिस्सा नहीं था कहने के लिए नहीं है। यह निनटेंडो है, सब के बाद। सुपर मारियो गैलेक्सी एक रहस्योद्घाटन था; द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ट्वाइलाइट प्रिंसेस, जबकि गेमक्यूब के साथ एक दोहरी रिलीज़, को वायिमोट और के साथ सबसे अच्छा आनंद मिला Nunchuck; सुपर स्मैश ब्रोस ब्रौल श्रृंखला के लिए एक रोमांचक, अच्छी तरह से प्राप्त किया गया था। और यह सिर्फ कुछ महान गेमिंग अनुभवों की सूची पर है जो Wii प्रदान करता है।


यह कहा जा रहा है, ये शीर्षक बहुत दूर थे और कुछ के बीच। ज़रूर सुपर मारियो गैलेक्सी एक भयानक खेल था, लेकिन यह फावड़ियों और कचरे के खेल की नींद के बीच कुछ रत्नों में से एक था। यदि केवल वहाँ अधिक था Xenoblade और कम निन्यानबे आदमी...

यांत्रिकी केवल समस्याएं नहीं थीं, हालांकि।

गति नियंत्रण और खेल के एक छिटपुट चयन पर waning उत्साह के शीर्ष पर, Wii भी कुछ अन्य प्रणाली के मुद्दों से पीड़ित थे। एक के लिए, इसके ग्राफिक्स क्या PS3 या 360 बाहर रख सकता है के करीब कुछ भी नहीं थे। अब, मैं यह नहीं कह रहा हूं कि बेहतर ग्राफिक्स बेहतर गेमिंग के बराबर है, लेकिन विशेष रूप से गेमर्स के सबसे कट्टर के बीच यह एक समस्या पेश करता है। एक गेमिंग दुनिया में जहां सुपर-रियलिज़्म सर्वोच्चता से राज करता है, कार्टून के, Wii के इतने सारे शीर्षक के "कलात्मक" स्टाइल अपरिष्कृत के रूप में आ सकते हैं।

क्या अधिक है, Wii का इंटरनेट कनेक्शन दूर है और सभी 7 वें जनरल कंसोल से कम से कम सहकारी है। Xbox Live और PlayStation नेटवर्क सही नहीं हैं, लेकिन Wii की ऑनलाइन सेवा की तुलना में वे कुछ अत्याधुनिक सामान की तरह लग रहे थे। इसकी बोझिल प्रकृति के परिणामस्वरूप, ऑनलाइन गेम कम से कम मेरी गणना से, 360 या PS3 पर Wii की तुलना में बहुत कम आम था। मुझे पता है कि ऑनलाइन गेम निन्टेंडो के आला नहीं है, लेकिन फिर भी यह एक विशाल गेमिंग बाजार है और कंपनी के लिए आर्थिक रूप से बहुत फायदेमंद साबित होगा।

मैं वास्तव में यहाँ जो कहना चाह रहा हूँ वह यह है कि Wii एडम सैंडलर की तरह है।

नहीं, वास्तव में इसके बारे में सोचो। एडम सैंडलर सबसे प्रसिद्ध, प्रिय कॉमेडिक अभिनेताओं में से एक है, है ना? खैर, नहीं था Wii एक, नहीं तो , इसके प्रमुख में सबसे प्रिय सांत्वना ?!

ठीक है, यह एक तरह का खिंचाव है, मैं मानता हूँ। लेकिन इस पर विचार करें: एडम सैंडलर ने शुरू में कुछ महान फिल्मों के साथ कुछ महान फिल्मों की अपनी प्रसिद्धि का निर्माण किया - एक ला बिली मैडिसन, हैप्पी गिलमोर, द वॉटरबॉय, et cetera-- केवल इस तरह दुनिया को देने के लिए, क्या हम "कम भाग्यशाली" फिल्मों के रूप में कहेंगे आप ज़ोहान के साथ गड़बड़ मत करो, वह मेरा लड़का है, और जो कभी अमिट भूल सकता है जैक और जील? क्या ऐसा नहीं है कि जिस तरह से कुछ रोमांचक नए यांत्रिकी के चारों ओर बनाए गए कुछ मज़ेदार खेलों के साथ Wii ने शुरू किया था, KINDA को दर्पण करता है, केवल उन्हीं यांत्रिकी के लिए जो अपने करियर में इतनी देर से सिस्टम को खत्म कर देता है? मेरा मतलब है, एडम भी कुछ असली क्लासिक्स की तरह था पंच ड्रंक लव तथा शासन समाप्त मुझे जहाँ निन्टेंडो में मारियो और ज़ेल्डा फ्रेंचाइजी थी।

और इसके वित्तीय पक्ष को नहीं भूलना चाहिए। जैसे सैंडलर, कुछ हद तक विरोधाभासी है, हॉलीवुड में कम से कम समीक्षकों द्वारा प्रशंसित लेकिन आर्थिक रूप से सफल अभिनेताओं में से एक है, इसलिए भी Wii आम तौर पर आलोचकों द्वारा व्युत्पन्न किया गया था, जबकि अभी भी 7 जनरल गेमिंग हथियारों की दौड़ का राजकोषीय विजेता है।

मेरा मतलब है, अब वास्तव में। समानता असाधारण है।

इसलिए, निष्कर्ष में, मैं आपसे यह कहता हूं:

Wii निश्चित रूप से एक रोमांचक और आकर्षक गेम सिस्टम था। अपने सभी quirks और समस्याओं के लिए, यह अभी भी अच्छी तरह से लायक था दो सौ रुपये मैं इसे लगभग दस साल पहले प्राप्त करना चाहता था। वहाँ बहुत सारे महान शीर्षक हैं जो ड्राइवल के ढेर में छिपे हुए हैं जो निंटेंडो ने Wii के जीवनकाल में उत्पादित किए हैं, और यदि आप खोज करने के लिए तैयार हैं तो मैं गारंटी देता हूं कि यह आपके समय के लायक होगा!

अगली बार: द फाइनल कर्टेन, द PS3