"हमारी" समस्या और खोज; गेमिंग में सेक्सिज्म हर किसी की समस्या और अवधि है;

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लेखक: Bobbie Johnson
निर्माण की तारीख: 6 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 18 दिसंबर 2024
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"हमारी" समस्या और खोज; गेमिंग में सेक्सिज्म हर किसी की समस्या और अवधि है; - खेल
"हमारी" समस्या और खोज; गेमिंग में सेक्सिज्म हर किसी की समस्या और अवधि है; - खेल

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यह स्पष्ट है कि ऑनलाइन महिलाओं द्वारा सामना किए गए लिंग उत्पीड़न के साथ एक जारी समस्या है। यह नई या क्रांतिकारी जानकारी नहीं है - प्रत्येक सकारात्मक विकास के लिए, एक नया घोटाला प्रतीत होता है। गेमिंग में सेक्सिज़्म समुदाय और उद्योग दोनों के लिए हानिकारक है, और सेक्सिस्ट दृष्टिकोण और भेदभावपूर्ण कार्रवाई का मुकाबला करने के लिए एक व्यक्तिगत स्तर पर कार्रवाई के बिना, हम आवाज़ों के एक समृद्ध टेपेस्ट्री पर हारने के लिए खड़े होते हैं जो अंततः हमारे गेमिंग गेम को पूरी तरह से सुधारते हैं।


अक्सर, यह उन लोगों के अनुभव से बाहर की उपेक्षा करना है जिन्हें हम जानते हैं और जो परिचित हैं। परिवार, दोस्तों और परिचितों के इस सर्कल को "मंकीस्फियर" या, कमतर रूप से, डनबर नंबर के रूप में जाना जाता है। यह लगभग उन लोगों की संख्या है जो आपके लिए व्यक्तिगत स्तर पर सहानुभूति देना संभव है। हम में से बहुत से लोगों ने सुना है कि "अपना खाना खाओ, अफ्रीका में भूखे बच्चे हैं जो इसे पसंद करेंगे"। डनबर की संख्या एक वैज्ञानिक कारण बताती है कि इस क्लासिक चाल ने कभी काम नहीं किया। भूख से मर रहे बच्चे बस उस संख्या का हिस्सा नहीं हैं। यह एक अलग संदर्भ में भी लागू किया जा सकता है - ऑनलाइन बातचीत और उत्पीड़न।

कुछ लड़कियों और महिलाओं को चीजें इतनी बुरी लगती हैं, जब आप जानते हैं कि ऑनलाइन या ऑफलाइन उत्पीड़न का सामना कभी नहीं किया है?

उस सवाल का जवाब देने के लिए, यह हमारे ध्यान को थोड़ा चौड़ा करने के लायक है। विभिन्न कारकों के आकार के बहुत से हम कौन हैं। इनमें शामिल हैं, लेकिन निश्चित रूप से दौड़, लिंग, धर्म, कामुकता, सामाजिक आर्थिक स्थिति, शारीरिक और मानसिक स्वास्थ्य, आयु, स्थान, और सांत्वना युद्धों के दौरान वापस सांत्वना की पसंद तक सीमित नहीं हैं - कुछ महत्वपूर्ण लोगों के नाम। यदि आप इनमें से किसी भी कारक में बहुमत का हिस्सा हैं, तो यह सामान्य रूप से आपको लाभ में रखता है: आप कम या ज्यादा आश्वस्त हो सकते हैं कि आपका समाज और संस्कृति आपको जीवन में सर्वश्रेष्ठ शॉट देने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं जो वे कर सकते हैं।


बहुमत का हिस्सा होने के नाते, जिसे डिफ़ॉल्ट माना जाता है, आमतौर पर आपको प्रभावित करता है विशेषाधिकार। (इसका स्पष्ट अपवाद सामाजिक आर्थिक स्थिति के अल्पसंख्यक में है, क्योंकि यह आपको अमीर बना देगा।) एक शब्द के रूप में, यह इस अवधारणा के लिए सेवा योग्य शॉर्टहैंड है, लेकिन इंटरनेट ने इसे केवल मौत के लिए किया है।

ज्यादातर लोग किसी तरह विशेषाधिकार प्राप्त हैं, लेकिन दूसरों में वंचित हैं। उन कारकों के ओवरलैप को प्रतिच्छेदन के रूप में जाना जाता है, और इस तरह के विषयों के करीब आने पर हर किसी को ध्यान में रखना एक महत्वपूर्ण अवधारणा है।

उपरोक्त वीडियो एक बहुत प्रसिद्ध निबंध, व्हाइट प्रिविलेज: अनपैकिंग द इनविजिबल नॅप्सैक से इसके संकेत लेता है, और, जैसा कि निबंध के शरीर और पैरों में प्रोत्साहित किया गया है, एक अन्य लेंस के माध्यम से इसकी जांच करता है। यह दर्शकों को इस बात पर विचार करने के लिए डिज़ाइन किया गया है कि वे प्रस्तुत बिंदुओं से कैसे संबंधित हैं।

कुछ गेमर्स को यह महसूस नहीं होता है कि वे जानते हैं कि रिश्तेदार विशेषाधिकार में पैदा होना जीवन की किसी भी बड़ी चुनौती के लिए जेल से बाहर रहने वाला कार्ड नहीं है। कई लोग बड़े नुकसान से उबरते हैं या अन्य तरीकों से उनके साथ भेदभाव किया जाता है जो हमेशा दिखाई नहीं देते हैं लेकिन फिर भी उनकी पहचान के लिए हानिकारक होते हैं।


प्रिविलेज वह शब्द नहीं है जिसे किसी के लिए दोषी महसूस करने के लिए आविष्कार किया गया था, लेकिन उनके पास यह समझने के लिए एक कोमल अनुस्मारक है कि दूसरों की क्या कमी हो सकती है या यह भी हो सकता है - जीवन के लिए उनकी कठिनाई सेटिंग, यदि आप इसे कॉल करना चाहते हैं। शायद यही कारण है कि पिछले सप्ताह एक लेख पोस्ट किया गया, जिसका शीर्षक फीमेल गेम है: यह हमारी समस्या है, जिसने लोकप्रियता हासिल की। स्वयं लेख और अधिकांश टिप्पणियों के जोर ने संकेत दिया कि इसमें शामिल लोगों ने कभी भी यौन उत्पीड़न का सामना नहीं किया था, और इसे विशेषाधिकार के कुछ राशि के सबूत के बजाय सुधार के सबूत के रूप में गलत बताया।

कुल मिलाकर, मैं इस बात से पूरी तरह सहमत हूं कि चीजें बेहतर हो रही हैं और बहुत सारी टिप्पणियों को देखकर खुशी हो रही है।

लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि सेक्सिज्म खत्म हो गया है, या यह कि वास्तव में कुछ नीरस चीजें अभी भी नियमितता के साथ घटित नहीं होती हैं। और जब महिलाएं इस मुद्दे पर चर्चा करने के लिए समुदाय की मदद लेने या चर्चा करने की कोशिश करती हैं, तो ऐसा नहीं है क्योंकि वे खुद को पीड़ित के रूप में चित्रित कर रही हैं। ऐसा इसलिए है क्योंकि सेक्सिज्म अभी भी एक वैध समस्या है जो बहुत सारी महिला गेमर्स का सामना कर रही है।

शुक्र है, यह चल रहे सुधार का हिस्सा बनने के लिए वास्तव में बहुत सरल है: जब संभव हो तो सेक्सिस्ट दृष्टिकोणों को बोलें और चुनौती दें। खुद के भीतर उन दृष्टिकोणों को इंगित करना और उन्हें चुनौती देना भी महत्वपूर्ण है। अजनबियों के बारे में स्नैप निर्णय लेने या त्वरित मजाक लिखने के लिए क्लिच और स्टीरियोटाइप पर झुकना आसान है - कुछ ऐसा जो हम सभी किसी न किसी बिंदु पर दोषी है। (ऐसा करते हुए, हालांकि, यह सुनिश्चित करें कि इसे बहुत दूर न ले जाएं।)

जहरीले रवैये के सामने मौन, परिचितों के समान है - न बोलना बयान का एक समर्थन है। एक उदाहरण देने के लिए, यदि किसी लड़की या महिला को गेम के दौरान अपने माइक्रोफोन का उपयोग करने के लिए परेशान किया जाता है, और कोई भी इसके खिलाफ नहीं बोलता है, तो अन्य लड़कियों या महिलाओं को यह अनुमान लगाने की संभावना है कि टीम महिलाओं के प्रति शत्रुतापूर्ण है और चुप्पी के सर्पिल में गिर जाती है। विशेष रूप से टीम-आधारित खेलों में, जहां प्रभावी संचार विजेता को तय करने में एक बड़ी भूमिका निभाता है, इस का प्रभाव बहुत जल्दी महसूस होता है। इसके अतिरिक्त, अगर वह व्यक्ति जो उत्पीड़न कर रहा है, उसे फटकार नहीं दी जाती है, तो वे शायद एक बार फिर बिना सोचे-समझे इसे करने जा रहे हैं।

लॉन्ग टर्म में, स्टिफ़लिंग और साइलेंसिंग अनुभव जैसे कि गेमिंग उद्योग में इनपुट की विविधता को पतला करता है। द्वार विस्फोटक हिट नहीं होता कि यह किम स्विफ्ट के बिना था, और इंडस्ट्री भर में इसी तरह के किस्से हैं - इंडी टाइटल से लेकर एएए गेम्स तक।

हम आगे की घटनाओं के लिए वर्तमान घटनाओं को भी देख सकते हैं कि उत्पीड़न अतीत की बात से दूर है। एसएक्सएसडब्ल्यू के लिए प्रस्तावित लेवल अप, जो ऑनलाइन गेमिंग समुदायों में उत्पीड़न पर केंद्रित था, को हाल ही में कई हिंसक खतरों के बाद बंद कर दिया गया था। इससे पहले कि कभी ऐसा होने दिया जाए, बातचीत बंद कर दी गई। वह सबकी समस्या है।

वास्तविक, मूर्त परिणाम हैं जो ऑनलाइन महिलाओं और लड़कियों के उत्पीड़न से उत्पन्न होते हैं।

जबकि चीजें पूरी तरह से, सुधार कर रही हैं, इस तथ्य से इनकार या उपेक्षा करना हानिकारक है कि एक समुदाय के रूप में, हमारे पास अभी भी एक लंबा रास्ता तय करना है। यह न केवल महिलाओं के लिए बल्कि सभी प्रकार के अल्पसंख्यकों पर लागू होता है, हजारों तरीकों से जो कि वे व्यक्तियों के भीतर अंतरविरोध करते हैं और क्रिस्टलीकृत करते हैं।

लेकिन हम वहां पहुंच रहे हैं। और व्यक्तियों के रूप में, यह हम में से प्रत्येक पर निर्भर है कि हम उन मुद्दों के बारे में क्या कर सकते हैं जो बने रहे। सभी के बाद संख्या में बहुत अधिक ताकत है।