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आज ईएसए द्वारा यह घोषणा की गई है कि ई 3 जनता के लिए खुला रहेगा। इलेक्ट्रॉनिक एंटरटेनमेंट एक्सपो विशेष रूप से केवल एक प्रेस इवेंट है, लेकिन पहली बार कुछ समय में जनता 13. फरवरी से टिकट खरीद पाएगी और शुरुआती खरीदारों के लिए $ 250 या $ 150 की कीमत पर 15,000 टिकट खरीदे जा सकेंगे।
यह कार्यक्रम 13 जून से 15 जून के लिए निर्धारित है और लॉस एंजिल्स कन्वेंशन सेंटर से आयोजित किया जाएगा। ईएसए साक्षात्कार और सुविधाओं के लिए ज्योफ कीली के साथ भागीदारी करेगा।
अब मैं यह तर्क देने के लिए तैयार हूं कि यह एक गलती है। घटना केवल एक निमंत्रण मात्र रह गई है। मेरा तर्क पवित्र पवित्र मानसिकता पर झुकाव नहीं करता है - मेरी राय मुख्य रूप से एक रसद दृष्टिकोण से है।
संक्षेप में...
मान लीजिए कि आपके पास भीड़ को लेकर चिंता के मुद्दे हैं। यह भयानक होगा और इसे हल्के ढंग से डाल रहा है। अब, शायद आपको भीड़ से कोई समस्या नहीं है। समझ में आता है, लेकिन मुझे बताओ कि यह परिदृश्य कितना मजेदार होगा? एक्सपो में आपके 3 दिनों के दौरान 15,000 लोगों की भीड़ के बीच आप अनिवार्य रूप से तैर रहे होंगे - इन नंबरों में प्रेस के सदस्य, या अन्य उद्योग के कर्मचारी (डेवलपर्स, पीआर, मार्केटर्स, आदि) शामिल नहीं हैं।
इतिहास का पाठ
इससे पहले कि हम यहां कुछ इतिहास को प्रतिबिंबित करने के लिए जारी रखें। E3 उद्योग का सबसे बड़ा वार्षिक व्यापार शो और पार्टी है। यह 1995 में स्थापित किया गया था और इसमें 60,000 से अधिक की संख्या में प्रतिभागी थे। अब यह शो प्रभावी रूप से कंपनियों को प्रेस और जनता के बीच ध्यान आकर्षित करने के लिए प्रतिस्पर्धा कर रहा है, जो उपस्थिति हासिल कर सकते हैं।
2006 में, यह केवल निमंत्रण में स्थानांतरित हुआ। इस परिवर्तन का कारण यह था कि प्रदर्शकों ने सबसे अच्छे बूथ की लड़ाई महसूस की और आगे भी बहुत अधिक हो गए। वे अपने ब्रेकिंग पॉइंट पर पहुंच गए और इसलिए इस बदलाव के साथ शो शांत हो गया। इस प्रकार, पिछले कुछ वर्षों में इसमें कुछ कमी आई है - लेकिन यह महत्व का स्थान बना हुआ है।
तो क्या उस टिपिंग पॉइंट की वजह से जो गेमिंग कंपनियों की मांग थी वह केवल प्रेस बन गई? यह कल्पना से भी बड़ा और कठिन हो गया। खर्च किया जा रहा पैसा अराजकता के बीच कोई मतलब नहीं था।
में रूकू या जाऊं?
अब जाना चाहिए? मुझे ऊपर चित्र के साथ समझाने की अनुमति दें। अब यह E3 नहीं है, लेकिन यह एक उदाहरण है कि आप क्या देख रहे हैं। ध्यान रहे, यदि आपने पिछले कुछ वर्षों में E3 का कोई भी शो देखा है, तो आप कुछ नोटिस करेंगे। यह पहले से ही भीड़ है और यह केवल प्रेस और अन्य उद्योग के व्यक्ति हैं - आपके पास इसके साथ एक सकारात्मक अनुभव कितना हो सकता है?
हर बूथ, प्रेजेंटेशन और डेमो के लिए आप वहां जाना चाहते हैं, लगभग 10,000 से अधिक लोग ऐसा ही करना चाहते हैं। भीड़भाड़ वाली पार्टी निश्चित रूप से एक मजेदार पार्टी नहीं है। लंबे समय से इंतजार, बोझिल फैशन में चारों ओर हो रही है, और यह सामान्य अजीबता है जो भीड़ से उत्पन्न होती है।
अधिक गंभीर नोट में, सुरक्षा का मामला भी महत्वपूर्ण है। बेशक यह सुरक्षित हो जाएगा, लेकिन इस पागलपन में अपने सामानों को खोना बहुत आसान होगा - मान लेते हैं कि कोई भी कभी भी चोरी नहीं करेगा, यह आसान है कि आप जोस्ट हो जाएं, और कुछ छोड़ दें।
शो जरूर होना चाहिए...
अब चलते हैं कि यह शो को कैसे प्रभावित करेगा। तो E3 का मुख्य उद्देश्य यह है कि यह एक प्रदर्शन है।
लोगों की यह आमद उनके काम करने के तरीके से होती। मुझे बताओ कि 15,000 और निकायों के साथ शो की कवरेज कितनी प्रभावी होगी? एक उदाहरण; वहाँ एक इंडी शीर्षक या खेल है जो वास्तव में दिलचस्प लगता है। हालाँकि, एएए डेमो को बनाने के लिए पर्याप्त समय देने के कारण प्रेस इसे अनदेखा कर सकता है - खेल को नजरअंदाज कर दिया जाएगा और यह बड़े पैमाने पर सभी के लिए एक निर्धारक होगा - जैसा कि भीड़ के माध्यम से जागना सही समय लगता है?
अन्य शिकार घर पर दर्शकों के लिए एक प्रभावी शो होगा। मान लीजिए कि एक प्रकाशन एक डेमो पर है और एक साक्षात्कार आयोजित कर रहा है। हजारों अतिरिक्त (अनावश्यक) आवाजों से डूब जाने पर वह साक्षात्कार कितना प्रभावी होगा? मैं दांव लगाना चाहता हूँ यह बहुत अच्छा नहीं होगा। काम की गुणवत्ता के साथ पाठकों, दर्शकों और उपभोक्ताओं को प्रभावित किया जा सकता है। केवल साक्षात्कार जो किसी भी अच्छे होंगे, वे हैं जो बड़े प्रकाशनों द्वारा उच्च अंत उपकरणों के लिए अधिक धन के साथ आयोजित किए जाते हैं - जैसे उच्च अंत दिशात्मक माइक्रोफोन, और कैमरा रिसाव।
पूरा सर्कल आ रहा है ...
एक और कारण है कि यह एक बुरा विचार है क्योंकि इतिहास खुद को दोहरा रहा होगा। एक्सपो तनाव के स्तरों के कारण एक बड़े प्रदर्शन से दूर चला गया। क्या प्रभावित हो रहा था कि उपस्थिति संख्या शो से दूर ले गई। यह उद्योग वार्षिक शो की तुलना में अधिक पार्टी थी। ईएसए बेशक शो को व्यवस्थित करने के लिए अपनी पूरी कोशिश करेगा। आप जानते हैं कि आप क्या नियंत्रित नहीं कर सकते हैं? बौहौत सारे लोग। यह एक विशाल, अप्रत्याशित, परिवर्तनशील है।
मेरे द्वारा प्रस्तुत अन्य तर्क यह है कि दर्शकों को शो के उद्देश्य को समझना जरूरी नहीं है। मेरा मतलब है कि हाँ, हर कोई जानता है कि यह पूर्वावलोकन और प्रदर्शन का एक शो है। कंपनियां अक्सर अपने शीर्षकों के लिए एक व्यावहारिक और प्रस्तुत करने योग्य डेमो बनाने के लिए समय लेती हैं। सच में, इन डेमो किसी भी तरह से एक खेल का उचित प्रतिनिधित्व नहीं हो सकता है। अब इस तथ्य को संयोजित करें कि वे केवल 5-10 मिनट के लिए कहे जा सकते हैं, उक्त शीर्षक अनुचित सार्वजनिक राय प्राप्त कर सकता है।
अंततः...
... शो अपने वर्तमान स्वरूप में सर्वश्रेष्ठ बचा है। यह उद्योग और उन लोगों के लिए एक शो होना चाहिए जो हमें इसके आसपास की सभी खबरें प्रदान करते हैं। यह वैसे भी एक बड़ा तमाशा है, और यह पहले से ही अतिरिक्त आगंतुकों के बिना अच्छा करता है। अब के रूप में E3, हाँ, यह सही नहीं है, लेकिन यह अतिरिक्त सफेद शोर के बिना ठीक है।