ओनोमोजी एरिना बिगिनर शिकिगामी गाइड - नए खिलाड़ियों के लिए सबसे आसान

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लेखक: Joan Hall
निर्माण की तारीख: 4 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 21 दिसंबर 2024
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ओनोमोजी एरिना बिगिनर शिकिगामी गाइड - नए खिलाड़ियों के लिए सबसे आसान - खेल
ओनोमोजी एरिना बिगिनर शिकिगामी गाइड - नए खिलाड़ियों के लिए सबसे आसान - खेल

विषय

अगर आप खेले हैं प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ, डोटा 2, या तूफान के नायकों, नेटएज़ का नया गेम ओनमोजी अरीना आपको परिचित महसूस करेगा। चीनी प्रकाशक ने एक मोबाइल MOBA बनाया है, जिसमें पांच व्यक्ति लेन-आधारित युद्ध में संलग्न होने के लिए शिकागामी के रूप में जाने जाने वाले पात्रों की एक विस्तृत श्रृंखला का उपयोग किया गया है। खेल एशिया में कुछ समय के लिए रहा है, लेकिन हाल ही में इसका अनुवाद किया गया और दुनिया के बाकी हिस्सों में इसका विस्तार किया गया। किसी भी MOBA की तरह, यह थोड़ा जटिल हो सकता है, इसलिए हमने कई नायकों को एक गाइड संकलित किया है कि गेम खेलने के लिए आसान है। शिकिगामियों की कुछ अद्वितीय क्षमताओं का उपयोग करने के बारे में सुझावों के लिए पढ़ते रहें।


करासु टेंगू

करासु टेंगू एक समुराई वर्ग डीपीएस है, जिसका अर्थ है कि वह ए हाथापाई हमलावर; वह एक क्षति-उन्मुख टैंक भी माना जाता है।

जुनून और लक्षण

उसकी निष्क्रिय विशेषता शुद्धि पंख दुश्मन के अधिकतम एचपी के आधार पर प्रतिशत नुकसान का सामना करता है, जो उसे टैंकों के खिलाफ प्रभावी बनाता है। यदि आपकी टीम में कमी है तो वह एक अच्छा विकल्प है टैंक काउंटर.

उनका अन्य निष्क्रिय है वीर पंख, जो अन्य नायकों से होने वाले बुनियादी हमले की क्षति को कम करता है। एक हाथापाई हमलावर के रूप में, जो दुश्मन के करीब हो जाता है, यह महत्वपूर्ण है - यह उसे एक देता है भागने का मौका दुश्मनों से नुकसान को कम करते हुए।

सक्रिय क्षमता

उनकी पहली क्षमता, दुःस्वप्न कौआ, एक बुरी स्थिति से बचने का एक अच्छा तरीका है। यह उससे दूर एक लाइन में नुकसान का सौदा करता है और उन हिट को तीन सेकंड के लिए 40% तक धीमा कर देता है। यदि आप स्वास्थ्य पर कम हैं और कोई शत्रु आपका पीछा कर रहा है, तो आप उन्हें धीमा करने और आपको देने के लिए दुःस्वप्न क्रो का उपयोग कर सकते हैं भागने का अवसर.


ब्लेड ऑफ जस्टिस एक अच्छा है फिनिशिंग मूव। करासु टेंगू एक दुश्मन की ओर कूदता है और नुकसान का सामना करता है, जिससे उसे सामान्य से अधिक गतिशीलता मिलती है। यदि कोई दुश्मन स्वास्थ्य पर कम है और भागने की कोशिश कर रहा है, तो इससे पहले कि वे बहुत दूर दौड़ें, उन्हें पकड़ने का यह एक अच्छा तरीका है। हालाँकि, सुनिश्चित करें कि आप दुश्मनों के एक समूह की सीमा में गलती से छलांग नहीं लगाते हैं - यदि आप बहुत अधिक नुकसान उठाते हैं या एक समय में एक से अधिक दुश्मनों को लक्षित करने का प्रयास करते हैं, तो यह कदम पीछे हट सकता है।

उसकी अंतिम क्षमता घातक झुंड के लिए उत्कृष्ट है क्षति में विस्फोटबावजूद इसके उच्च cooldown। जब आस-पास के कई दुश्मन मौत के करीब हों तो इसका इस्तेमाल करें: यह अपनी अवधि के दौरान एक छोटे से क्षेत्र में मारे गए प्रत्येक दुश्मन के लिए शक्ति प्राप्त करेगा। यह 15 सेकंड तक रहता है, जिससे आपको उपचारकर्ताओं की तरह प्राथमिकता के लक्ष्यों को पहचानने और निकालने में काफी समय लगता है।

Hakuro

हाकुरो एक मार्क्सवादी डीपीएस है, इसलिए वह एक क्षतिग्रस्त क्षति व्यापारी है जो सहयोगियों द्वारा समर्थित होने पर सबसे अधिक मदद करता है। वह किसी भी टीम के लिए कुछ हल्की गतिशीलता और भारी क्षति लाता है।


विशेषता

उसकी निष्क्रिय विशेषता सटीक शॉट वह स्तर के रूप में उसकी सीमा बढ़ जाती हैउसे दूर से उच्च क्षति से निपटने के लिए अनुमति देता है। इसका मतलब है कि वह कांच की तोप से अधिक है: वह बहुत नुकसान कर सकती है और उसके बचने के तरीके हैं, लेकिन अगर पकड़ा गया, तो वह नाजुक है और पिछले लंबे समय से नहीं जीता है।

सक्रिय क्षमता

उसकी सक्रिय क्षमता तीव्र उसे भागने में भी मदद कर सकता है: वह हमला नहीं कर सकता, लेकिन उसे गति 20% बढ़ जाती है (प्रत्येक स्तर के लिए अधिक वह हासिल करता है), जिससे वह दुश्मनों से दूर हो सके। उसके जब वह फिर से हमला करना शुरू करता है तो गंभीर दर में 15% की वृद्धि होती है.

उसकी दूसरी सक्रिय क्षमता, स्कैटर, एक है बाणों की बौछार वह किसी भी दुश्मन को नुकसान पहुंचाता है जो हिट है। समूह में लड़ने के लिए यह अच्छा है। यदि आपके सहयोगी दल लड़ाई में हैं, तो अराजकता का लाभ उठाते हुए, तीर का एक क्षेत्र में भेजने के लिए, वापस लटकाएं और स्कैटर का उपयोग करें।

मानस दर्शन एक एकल दुश्मन, विशेष रूप से टैंक पर ध्यान केंद्रित करने के लिए अच्छा है। के लिये 8 सेकंड इसके कलाकारों का अनुसरण करते हुए, बुनियादी हमले प्रतिशत जादू क्षति से निपटने के लिए दुश्मन शिकिगामी के खिलाफ। टीम लड़ाई के दौरान फ्रंटलाइन टैंक को बाहर निकालने की यह एक अच्छी क्षमता है: अपने साथियों को दुश्मन के टैंक शिगामियों को नष्ट करने में मदद करने के लिए फिर से लटकाएं और माइंड्स आई का उपयोग करें।

उसकी अंतिम क्षमता गैर आत्म एक तीर मारता है जो सौदा करता है एक लाइन में सभी लक्ष्यों को भारी शारीरिक क्षति और उन्हें वापस खटखटाता है; जब भी कोई दुश्मन मारा जाता है, तीर की क्षति कम हो जाती है। एक टीम लड़ाई में इसकी शक्ति दो गुना है। सबसे पहले, अगर दुश्मनों के एक समूह में निकाल दिया जाता है, तो यह उन सभी को बहुत नुकसान पहुंचाता है। दूसरा, इसका नॉकबैक दुश्मनों को अलग करने में मदद करता है, जिससे हाकुरो और उसके सहयोगियों को कम हस्तक्षेप और अराजकता के साथ महत्वपूर्ण लक्ष्यों पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति मिलती है।

युकी ओन्ना

युकी ओन्ना एक दाना है, जिसका अर्थ है कि वह मुख्य रूप से रंगीन जादू की क्षति से संबंधित है। उसका प्राथमिक किला क्षेत्र की क्षति और एक टीम में दो उपयोगी जोड़ को धीमा कर देता है, लेकिन वह रक्षात्मक उपाय के बिना नहीं है।

निष्क्रिय और विशेषता

उसकी निष्क्रिय विशेषता सांवलापन उसकी कुछ अन्य क्षमताओं से खेलता है: वह एक सौदा करती है दुश्मनों को धीमा करने वाले अतिरिक्त 10% जादू की क्षति। वह अन्य शिविकामी के साथ सबसे अच्छी जोड़ी बनाती है जो अपने हमलों के साथ दुश्मनों को धीमा कर देती है, हालांकि वह खुद को बहुत धीमा कर सकती है।

उसका अन्य निष्क्रिय है स्नो मेडनएक स्टैक शील्ड। जब वह एक क्षमता का उपयोग करती है, तो वह एक स्नोफ्लेक हासिल करती है। 3 स्नोफ्लेक्स हासिल करने के बाद, वह एक हासिल करती है ढाल जो विस्फोट करती है और क्षति का सामना करती है बाद यह क्षति की एक छोटी राशि को अवशोषित करता है। विस्फोट भी दुश्मनों को डुबो देता है, जिसका अर्थ है कि अगर वह अपनी ढाल टूटने पर घिरी हुई है, तो उसके पास भागने के लिए एक दूसरा है।

हालांकि यह उसके लिए सबसे अच्छा नहीं है कि वह उसे कई जगहों से हमला कर सके, स्नो मेडेन उसे जीवित रहने का मौका देता है अगर टीम की बैकलाइन टूट गई है।

सक्रिय क्षमता

उसकी पहली क्षमता, marshmallow, उन स्थितियों में मदद करता है जहां दुश्मनों के समूह हैं। वह एक स्नोबॉल फेंकता है यह हिट दुश्मनों को जादू की क्षति से संबंधित है। इसके बाद एक शिवगामी को मारता है या इसकी यात्रा करता है अधिकतम दूरी, यह फट गया और क्षेत्र जादू की क्षति से संबंधित है। यह उसे उच्च क्षति के लिए एक दुश्मन को लक्षित करने की अनुमति देता है और कुछ छप क्षति अन्य दुश्मनों पर लागू होती है।

फ्रॉस्ट सांस उसके निष्क्रिय डस Snows के साथ अच्छी तरह से काम करता है। वह आगे ठंडी हवा भेजती है वापस दुश्मनों को मारता है, कुछ सौदों जादू की क्षति, तथा 1.5 सेकंड के लिए उन्हें 35% तक धीमा कर देता है। यह हाथापाई दुश्मनों को सीमा से बाहर धकेलने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है; युकी ओन्ना इसके बाद मुड़ सकते हैं और अपनी निष्क्रियता का फायदा उठाकर नुकसान को कम कर सकते हैं जबकि वे धीमे हैं। यदि आपको अपनी पूंछ पर दुश्मन मिला है, विशेष रूप से हाथापाई दुश्मन है, तो यह काफी उपयोगी है।

व्हाइट आउट उसकी अंतिम क्षमता है। यह किसी दिए गए पद पर बर्फ़ीला तूफ़ान बनाता है जो 5 बार रेंज में दुश्मनों पर हमला करता है। प्रत्येक हमले में जादू की क्षति होती है और दुश्मनों को 30% तक धीमा कर देता है; 3 बार हिट होने वाले दुश्मन 1.5 सेकंड के लिए जमे हुए हैं। यह टीम के झगड़े में भीड़ नियंत्रण में मदद करता है: एक अराजक लड़ाई की स्थिति में व्हाइट आउट कास्टिंग अतिरिक्त नुकसान का सामना करती है और अपने साथियों को शीकगामी को लेने की अनुमति देती है जो जमे हुए हो जाते हैं।

Umibozu

उमिबोजू एक हाइब्रिड टैंक / सपोर्ट है, जिसमें खुद को जिंदा रखने और दुश्मनों पर नियंत्रण रखने की क्षमता होती है। वह फ्रंट लाइन पर खुद को ठीक करने और नुकसान को अवशोषित करने में अच्छा है जो अन्यथा अन्य शिगामी को प्रभावित करेगा।

उन्होंने टीम के अन्य साथियों के साथ मिलकर सबसे अच्छा प्रयोग किया; वह शक्तिकामी को उतारने के लिए अपने दम पर पर्याप्त नुकसान नहीं करता है, लेकिन वह खुद को चंगा और बोल्ट करने में सक्षम है।

विशेषता

उसकी निष्क्रिय विशेषता बिग कैच उसे मछली इकट्ठा करने की अनुमति देता है चंगा उसे एक प्रतिशत के लिए हर बार वह एक ऐसी क्षमता का उपयोग करता है जो एक शिगामी को नुकसान पहुंचाता है, जो उसे अग्रिम पंक्ति में खुद को बनाए रखने में सक्षम बनाता है।

सक्रिय क्षमता

उनका पहला कौशल, कहा जाता है साशिमी स्नैक, उसे अनुमति देता है एचपी को पुनर्प्राप्त करें और उसे 5 सेकंड के लिए कवच और जादू का अनुदान दें अपनी विशेषता के बाहर कुछ आत्मनिर्भरता के लिए बाद में।

उनकी दूसरी क्षमता, जलस्तंभ, एक दिए गए स्थान पर एक वाटरपाउट बनाता है एक संक्षिप्त देरी के बाद जादू की क्षति से संबंधित है और दुश्मन को मारता है 1 सेकंड के लिए। यह एक एकल दुश्मन को स्थिर करने में मदद करता है, जिससे आपकी टीम के बाकी लोगों को ध्यान केंद्रित करने के लिए एक शिगामी मिलती है।

घातक उछाल तीन तरंगें बनाता है जादू की क्षति से निपटने दुश्मनों को मारा जाता है और 2 सेकंड के लिए उन्हें 30% तक धीमा कर देता है। धीमा प्रभाव दुश्मनों को प्रभावी रूप से भागने से रोकता है, टीम के साथियों को हिटिगामी पर कूदने की अनुमति देता है।

उसकी अंतिम क्षमता है सुनामी, जो फिर से एक दिशा में तीन तरंगों को भेजता है। प्रत्येक व्यक्ति उच्च मात्रा में जादू की क्षति करता है, दुश्मनों को पीछे धकेलता है, और सभी दुश्मनों को धीमा कर देता है जो 30% से प्रभावित होते हैं।यह उमिबोजू को उन मानचित्रों के क्षेत्रों को प्रभावी ढंग से नियंत्रित करने की अनुमति देता है जो सुनामी से गुजरते हैं, दुश्मनों को उनसे बचने के लिए आगे बढ़ने और सहयोगियों के लिए आसान लक्ष्य बनाने के लिए मजबूर करते हैं। एक महान टीम की क्षमता।

सामान्य गेमप्ले टिप्स

एक टीम के साथ काम करते समय, संचार प्रमुख है! मैच से पहले टीम के साथियों को बताएं कि आप किस लेन में काम कर रहे हैं, और उनकी शीकगामी विकल्पों पर ध्यान दें ताकि आप किसी भी तरह की कमजोरी को दूर कर सकें। आप आमतौर पर कम से कम एक टैंक चाहते हैं और अपने कंपोजिशन में अपने नुकसान डीलरों की रक्षा के लिए समर्थन करते हैं।

कुछ अन्य MOBAs के विपरीत, अपने shikigami स्वचालित रूप से हमला नहीं करेगा। जब आप किसी शत्रु के पास जाते हैं, तो युद्ध की शुरुआत करने के लिए बड़े हमले के बटन को टैप करना सुनिश्चित करें।

यदि आपको लेन में जीवित रहने में परेशानी हो रही है, तो भीतर तटस्थ दुश्मनों से लड़ें जंगल कुछ XP पाने के लिए। हालांकि सावधान रहें। जब आप जंगल में लड़ रहे हों, तो आप दुश्मन शिकिगामियों के लिए एक आसान लक्ष्य हैं।

का फायदा लो प्रत्येक नक्शे पर गलियों के साथ घास वाले क्षेत्र। उनमें खड़े होने से आप अदृश्य हो जाते हैं, जिसका अर्थ है कि दुश्मन आपको तब तक नहीं देख सकते जब तक वे आपके साथ घास में नहीं चलते। आप तब तक इंतजार कर सकते हैं जब तक कोई दुश्मन नहीं चलता, तब तक आप उन पर छलांग लगाइए, जिससे आपको फायदा होगा।

आस-पास की संबद्ध मीनारों के बिना टॉवर लेने की कोशिश न करें। टॉवर शॉट्स नुकसान की एक महत्वपूर्ण राशि करते हैं और दुश्मनों के लिए आपको खत्म करना आसान बनाते हैं यदि वे आपको पाते हैं। यदि आप टॉवर की आक्रमण सीमा में रहते हुए आपके साथ मिनियन हैं, तो टॉवर पहले मिनियन पर हमला करेगा, जिससे आप टॉवर को बिना नुकसान पहुंचाए हमला कर सकेंगे।

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इनके अलावा और भी कई शिखिगामी हैं, और वे कठिनाई स्तर में बहुत भिन्न हैं। कुछ आसान लोगों में महारत हासिल करने और अपनी खेल शैली को खोजने के बाद, कुछ कठिन नायकों को सीखने में मदद मिलेगी ताकि आपके पास लड़ाई में चुनने के लिए विभिन्न प्रकार के नायक हों। वहाँ बाहर शुभकामनाएँ!