विषय
"Git gud skrub।"
यह वह वाक्यांश है जो मेरे मस्तिष्क के क्रीज में गहरा होने के बाद मैंने खेलना शुरू किया मॉन्स्टर हंटर 4 अल्टीमेट ऑनलाइन। जबकि व्याकरण वांछित होने के लिए कुछ छोड़ देता है, दुर्भाग्य से, भावुक संस्कृति के सभी पहलुओं में आम है। यदि आप बहुत अच्छे नहीं हैं, तो बाहर निकलें। हालाँकि, समस्या यह है कि मैं अच्छा हूँ MH4U.
ज़रूर, मैंने गलतियाँ कीं, यहां तक कि एक या दो बार बेहोश भी हुआ, लेकिन हर कोई करता है। मैंने एकल-खिलाड़ी अभियान पूरा किया था और श्रृंखला की पिछली (पश्चिमी) किस्त में प्राप्त किए गए कौशल का सम्मान किया था, मॉन्स्टर हंटर 3 अल्टीमेट। बहुत कम से कम, मैं सक्षम था, अगर नहीं "गाद।"
और फिर भी, मैं यहाँ था, हमले के तहत मेरा आत्म-सम्मान और खेल में मेरा महत्वपूर्ण निवेश ऑनलाइन मल्टीप्लेयर के बहुत ही सार्वजनिक क्षेत्र में कम से कम हो गया।
अगर मुझे नहीं लगता कि मैं कम से कम सभ्य था तो क्या मैं इस बुरे लड़के से लड़ने की कोशिश करूंगा? मेरा मतलब है, उसे देखोतो, हर-गेमर के लिए इसका क्या मतलब है? इसका उत्तर सरल और विनाशकारी है। निर्णय तुरंत पारित कर दिया जाता है, प्रत्येक खिलाड़ी संभावित रूप से अपने स्वयं के न्यायाधीश, जूरी और गैर-बोलने वाले जल्लाद के रूप में कार्य करता है। हममें से जो किसी विशेष खिलाड़ी के रूब्रिक से नहीं मिलते हैं, इससे सामाजिक चिंता का एक रूप हो सकता है, अन्यथा उत्साही खिलाड़ियों को उनकी पसंद के खेल का पूरी तरह से आनंद लेने से रोक दिया जाता है।
मल्टीप्लेयर का बाज़ार
यह आज के खेल बाजार में विशेष रूप से प्रासंगिक है, जहां लगभग हर एएए शीर्षक को मल्टीप्लेयर प्रथम और एकल खिलाड़ी के रूप में विपणन किया जाता है (यदि इसमें एकल खिलाड़ी मोड भी है) तो दूसरा स्थान है। वर्षों तक, मेरे गेमिंग अनुभव में लगभग विशेष रूप से एकल खिलाड़ी आउटिंग और कुछ लैन पार्टियां शामिल थीं। इसका कारण कई गुना था (मैं आपको देख रहा हूं, डायल-अप इंटरनेट), लेकिन सबसे महत्वपूर्ण कारण उपहास का डर था।
कहा जा रहा है कि मैं एक गेम खेलने के लिए पर्याप्त रूप से अच्छा नहीं था, जिसे मैं स्पष्ट रूप से पसंद करता था, जो मेरे जैसे युवा गेमर के लिए बहुत डरावना था, किशोर असुरक्षा के थ्रो में गहरा था। जैसा कि मैंने वृद्ध किया है, मैंने ऐसे हमलों को कम करना सीख लिया है, लेकिन यह अभी भी चुभता है, खासकर जब मैंने अभ्यास किया है और अभ्यास किया है, कभी-कभी सैकड़ों घंटे, ऑफ़लाइन।
अब, समझिए, मैं आमतौर पर अपने खेलों में ऑनलाइन बहुत समय नहीं बिताता। मैं ऑफ़लाइन खेलने के व्यक्तिगत अनुभव को बहुत पसंद करता हूं। लेकिन मैं निश्चितता के साथ कह सकता हूं कि ऐसे खेल हैं जिन्हें मैं ऑनलाइन खेलना चाहता था (* खांसी) प्रभामंडल * खांसी *), लेकिन मुझे डर नहीं था। कुछ खेल, जिन कारणों से मैं बाद के लेख में खोज करूंगा, "यदि आप बहुत अच्छे नहीं हैं, तो बाहर निकलें" (* खांसी) कॉल ऑफ़ ड्यूटी * खांसी *। मुझे इस खांसी के लिए एक डॉक्टर को देखना चाहिए।) लेकिन सभी ऑनलाइन समुदायों में यह एक हद तक या किसी अन्य के लिए है।
क्या मैं सही हू?
1. खेल। 2. ट्रोल्स को इग्नोर करें। 3. ??? 4. मज़ा!
यदि आप मेरी तरह हैं, तो आप चाहते हैं कि हर कोई आप जैसे गेम्स का आनंद लें। खेल आपको खुश करते हैं और एक तेजी से तनावपूर्ण दुनिया से अस्थायी भागने की पेशकश करते हैं। यदि आप ऑनलाइन खेलने के लिए पर्याप्त हैं, तो आप यह तय करने की कोशिश करने पर जोर नहीं देना चाहते हैं। दुर्भाग्य से, जो लोग आपको तनावग्रस्त करते हैं, वे दूर नहीं जाएंगे और, वास्तविक रूप से, नहीं बदलेगा। तो आप क्या कर सकते हैं? अपनी पूरी कोशिश करें और ट्रोल्स को नजरअंदाज करें। उन्हें संलग्न न करें आप चाहते हैं क्योंकि खेल खेलते हैं।
बस याद रखने की कोशिश करें कि ऑनलाइन मल्टीप्लेयर समान दिमाग वाले खिलाड़ियों को एक साथ लाने और एक अच्छे स्वभाव वाले क्षेत्र में प्रतिस्पर्धा करने की अनुमति देने के लिए डिज़ाइन किया गया था। "गटिंग गुड" मज़े का एक भाग्यशाली पक्ष प्रभाव है, खेलने का कारण नहीं।