युद्ध के मैदान और बृहदान्त्र पर; सोलो गेमर की रक्षा में एक विद्रोह

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लेखक: Marcus Baldwin
निर्माण की तारीख: 18 जून 2021
डेट अपडेट करें: 10 मई 2024
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युद्ध के मैदान और बृहदान्त्र पर; सोलो गेमर की रक्षा में एक विद्रोह - खेल
युद्ध के मैदान और बृहदान्त्र पर; सोलो गेमर की रक्षा में एक विद्रोह - खेल

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आज मैंने अपने साथी गेमस्किनी लेखक, जे द्वारा एक उत्कृष्ट लेख पढ़ा, कि कैसे खेल खेलना एकल शैली से बाहर हो गया है, और उसने कुछ उत्कृष्ट बिंदु बनाए हैं। Xbox Live, स्टीम, फ्री-टू-प्ले MMOs, और फेसबुक और ट्विटर जैसे सामाजिक नेटवर्क, सभी ने मल्टीप्लेयर गेमिंग को पहले से कहीं अधिक लोकप्रिय और सुलभ बनाने में योगदान दिया है। लेकिन यहाँ एक बात है: एकल गेमर नहीं गया है, और मैं शैली से बाहर भी बहस नहीं करूँगा। मल्टीप्लेयर गेमर्स बस इतना जोर से हैं।


प्रतिशोध के लिए चीखना

मेरा मतलब है कि हर समय चिल्लाना या उनके खेल के बारे में चिल्लाना और चिल्लाना ज़ोर से नहीं है। मेरा सीधा सा मतलब है कि मल्टीप्लेयर गेम्स और मोड्स का सबसे ज्यादा ध्यान मीडिया और फैंस से है। अच्छे कारण के साथ, क्योंकि खेल पसंद है कॉल ऑफ़ ड्यूटी, बैटलफील्ड, तथा दरार दोस्तों के साथ खेलने के लिए अविश्वसनीय रूप से मजेदार हैं। लेकिन गेम के मल्टीप्लेयर पहलुओं पर पूरी तरह से ध्यान केंद्रित करना गेमर्स की पूरी आबादी के लिए एक पूर्ण असंतोष है।

द सोलिटो ऑफ सोलो एक्सीलेंस

उदाहरण के लिए, ले लो श्रेष्ठ नामावली श्रृंखला। हां, गेम का एक MMO संस्करण सामने आ रहा है, लेकिन द एल्डर स्क्रॉल वी: स्किरीम अविश्वसनीय रूप से लोकप्रिय और सफल नहीं था क्योंकि लोग सोचते थे कि बेथेस्डा किसी दिन एक पैराग्राफ बना सकता है। लोगों को एक महाकाव्य दुनिया में डूबे रहना पसंद था, अंतहीन quests, और दुनिया को वही बनाने की क्षमता जो वे चाहते थे। लोगों ने इस खेल में सैकड़ों घंटे लगाए, और दोस्तों के साथ इसे ऑनलाइन खेलने में कभी एक पल भी नहीं बिताया।


हेक, यहां तक ​​कि MMO पहले से कहीं ज्यादा एकल खिलाड़ियों को पूरा करने के लिए शुरू कर रहे हैं। स्टार वार्स प्राचीन गणतंत्र, जबकि अक्सर अंत खेल के लिए पर्याप्त नहीं होने के लिए आलोचना की जाती है, एक अद्भुत स्तर का अनुभव होता है, कुछ ऐसा जो पूरी तरह से सक्षम है और एक एकल खिलाड़ी के रूप में लुभावना है। यकीन है कि खेल की दुनिया में अन्य खिलाड़ी हैं, लेकिन कहानी और गेमप्ले का अनुभव काफी हद तक सभी अपने आप कर सकते हैं।

सोलो गेम्स सही नहीं हैं

एक क्षेत्र जहां एकल खिलाड़ी पीड़ित होते हैं वह पहले व्यक्ति निशानेबाजों में होता है। शैली के कुछ सबसे बड़े खेलों में एकल खिलाड़ी अभियान हैं जो अविश्वसनीय रूप से कमजोर हैं। कॉल ऑफ़ ड्यूटी तथा लड़ाई का मैदान एक कमजोर अभियान मोड के कारण उनके समग्र स्कोर प्रभावित हुए हैं। खेल अक्सर अविश्वसनीय रूप से रैखिक होते हैं और कहानियां कभी-कभी पूर्वानुमान योग्य, अभावपूर्ण या यहां तक ​​कि लंगड़ा होती हैं।

लेकिन, उन मुद्दों की परवाह किए बिना, एकल खिलाड़ी जीवित और अच्छी तरह से है। खेल खेल, दोस्तों के साथ मस्ती करते हुए, अपने आप से अविश्वसनीय रूप से खेलने योग्य और मनोरंजक होते हैं। जैसे इंडी गेम्स फूल, ड्रैगन फैंटेसी, तथा ध्वनि आकृतियाँ आदी हैं और आपको नई सामग्री खोजने या अपने स्वयं के उच्च स्कोर को हराकर खेलने के लिए प्रोत्साहित करते हैं। इन खेलों को रोमांचक या लंबे समय तक चलने के लिए दोस्तों या ऑनलाइन विरोधियों की आवश्यकता नहीं है।


मैं इस बात से इनकार नहीं करता कि मल्टीप्लेयर गेम बढ़ रहे हैं और पहले से कहीं ज्यादा बड़े हैं, और मेरे पास जय के खिलाफ कुछ भी नहीं है; उन्होंने एक शानदार लेख लिखा। लेकिन मुझे वहां के सभी एकल खिलाड़ियों के लिए बोलना था और दुनिया को एकल खिलाड़ी के खेल में हार नहीं मानने देना चाहिए। कभी-कभी वे अधिक महाकाव्य, अधिक रोमांचक, अधिक सुंदर, और किसी भी चीज़ की तुलना में अधिक लुभावना होते हैं जो आप कभी भी ऑनलाइन पाएंगे।