नो नोब एक द्वीप और बृहदान्त्र है; अपने दोस्तों को MMO प्लेयर्स में कैसे बदलें

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लेखक: William Ramirez
निर्माण की तारीख: 22 सितंबर 2021
डेट अपडेट करें: 12 नवंबर 2024
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नो नोब एक द्वीप और बृहदान्त्र है; अपने दोस्तों को MMO प्लेयर्स में कैसे बदलें - खेल
नो नोब एक द्वीप और बृहदान्त्र है; अपने दोस्तों को MMO प्लेयर्स में कैसे बदलें - खेल

"यह क्या है Warcraft हर किसी के बारे में बात कर रहा है?"


आखिरकार वह क्षण आ ही गया। आपके करीब किसी ने MMORPG ब्रह्मांड में छलांग लगाने का फैसला किया है। स्वाभाविक रूप से, आप बहुत खुश हैं।

और, संभवतः, भी घबरा गया।

आप इसे कैसे अप्रोच कर रहे हैं? क्या आपका दोस्त, जीवनसाथी, या यहाँ तक कि बच्चा भी आपके पसंदीदा MMO की तरह होगा? क्या वह पहले घंटे से पहले खेलना चाहेंगे? या जब वह अपने रास्ते को पार करने वाले पहले भूत द्वारा मारे जाने पर निराशा में अपने हाथ ऊपर करेगा?

हम हमेशा अधिक लोगों को हमारे शौक को देखने में रुचि रखते हैं, और हम नए पीड़ितों को प्रेरित करने में जो दृष्टिकोण लेते हैं - मेरा मतलब है, खिलाड़ी - लोगों और खेल के साथ अलग-अलग होंगे। लेकिन इस प्रक्रिया को थोड़ा और सुचारू रूप से करने के लिए और सभी के लिए अनुभव को अधिक सुखद बनाने के लिए यहां कुछ सामान्य युक्तियां दी गई हैं।

सही खेल उठाओ

यह वह खेल हो सकता है या नहीं हो सकता है जो आप सबसे अधिक खेलते हैं। ज़रूर, आप अपने दोस्त को खेलना चाहते हैं जो आप खेलते हैं, लेकिन उसका सामना करते हैं: ईवीई ऑनलाइन पहली बार MMO- इर्स के लिए नहीं है।


जाहिर है, आप कुछ ऐसा चुनना चाहेंगे जो आपके दोस्त को दिलचस्प लगे। अगर वह नहीं है स्टार वार्स, फिर पुराना गणराज्य बंता दूध का प्याला बनने वाला नहीं है।

भले ही वे आजकल ठाठ पिक नहीं कर रहे हैं, आप एक काफी सीधी थीम पार्क के साथ जाना चाह सकते हैं, एनपीसी के सिर पर चमकदार प्रतीकों के साथ जहां इंगित करने के लिए कि कहां जाना है और क्या करना है।

और एक फ्री-टू-प्ले गेम, या कम से कम एक के साथ शुरू करना बुरा नहीं है जो एक सभ्य आकार का नि: शुल्क परीक्षण प्रदान करता है। इस तरह, यदि आपका दोस्त इसे पसंद नहीं करता है, तो कम से कम वह 50 रुपये से बाहर नहीं है।

कुछ भी मत मानो

हो सकता है कि आपके मित्र ने सैकड़ों घंटे खेला हो Skyrim या ड्रैगन एज या अंतिम ख्वाब, इसलिए वह कम से कम आरपीजी की अवधारणा से परिचित है। MMORPGs कई समान अवधारणाओं को साझा करते हैं, और यहां तक ​​कि नियंत्रण भी करते हैं, लेकिन महत्वपूर्ण अंतर हैं - और यहां तक ​​कि अहानिकर चीजें जो उन्हें यात्रा कर सकती हैं।

मुझे याद है कि किसी ऐसे व्यक्ति के बारे में पढ़ना जिसने एक दोस्त को पेश किया - एक ठोस गेमर जिसने कभी भी एक MMO नहीं खेला - को वारक्राफ्ट की दुनिया। दोस्त को लगभग एक आग से मारा गया था - एक राक्षस से नहीं, बल्कि एक कस्बे में हर रोज होने वाले कैम्प फायर से जो धीरे-धीरे उसके स्वास्थ्य से दूर हो गया।


अब तक, जब आप अपने चरित्र के सिर पर कम नकारात्मक संख्याओं को देखते हैं, तो आप यह पता लगाने के लिए सशर्त होते हैं कि वे क्या हैं और वे वहां क्यों हैं, और जो कुछ भी उनके कारण है उससे दूर होने के लिए। लेकिन इस तरह एक सरल "बताओ" पूरी तरह से किसी भी नए लोगों के रडार से दूर हो सकता है।

मैंने एक बार एक दोस्त से कहा था कि एकल खिलाड़ी आरपीजी और एक MMO के बीच सबसे बड़ा अंतर यह है कि कोई ठहराव बटन नहीं है। एकल-खिलाड़ी गेमर्स का उपयोग अपने निर्णय लेने के लिए किया जा सकता है और उनके निपटान में आधा सौ कौशल के साथ वास्तविक समय संकट से निपटने के लिए नहीं किया जा सकता है। यह अब आपको स्वाभाविक लग सकता है, लेकिन यह पहली बार के खिलाड़ियों को बहुत डरा सकता है।

लेकिन उन्हें थोड़ी आजादी दें

दूसरी ओर, आप अपने दोस्त को बताना नहीं चाहते हैं सब कुछ.

उसे मूल बातें दिखाने के बाद - जब तक वह अपने आप यह सब पता नहीं करना चाहता है - उसे यह निर्णय लेने की स्वतंत्रता दें कि क्या करना है, कहां तलाशना है, और इसी तरह। उन चीज़ों पर सलाह देने के लिए स्वतंत्र महसूस करें जो लंबे समय तक मायने रखेंगी, जैसे क्राफ्टिंग डिसिप्लिन ("आपका दाना भारी कवच ​​बनाने के लिए नहीं चाहता है"), और उसे सचेत करें यदि वह कुछ अविश्वसनीय रूप से गलत कर रहा है, जैसे उसका स्तर 10 लेना एक स्तर 50 क्षेत्र में चरित्र।

लेकिन अधिकांश भाग के लिए, उसे अपने निर्णय लेने दें - और गलतियाँ। कोई भी व्यक्ति नाक के चारों ओर नेतृत्व नहीं करना चाहता है, और अगर वह चारों ओर खड़े होना चाहता है और थोड़ी देर के लिए सुंदर दृश्यों को घूरता है, तो आगे बढ़ने की जल्दी में मत बनो। आप शायद उसी तरह थे जैसे आपने पहली बार खेला था।

PvP को PvP या नहीं?

PvP एक ऐसी चीज़ है जिसे आपको व्यक्तिगत आधार पर संभालना होगा, लेकिन जब तक कि आपका दोस्त खुद को "कट्टर" नहीं मानता है - और यदि वह सिर्फ MMO खेलना शुरू कर रहा है, तो वह शायद नहीं है - आप शायद थोड़ी देर के लिए PvP से बचना चाहते हैं।

इसका मतलब है कि PvE सर्वर पर रोल करना और आमतौर पर थोड़े समय के लिए इंस्टेंट PvP और लाइक से बचना। एक नए खेल के लिए किसी का उत्साह कम नहीं होता है, जो बार-बार गटक जाता है

उस ने कहा, अगर आपके दोस्त का है कॉल ऑफ़ ड्यूटी या टीम किला नंबर 2 और इससे ज्यादा कुछ नहीं चाहता है और अन्य लोगों से बाहर निकलना शुरू नहीं करता है - हे, शायद तुम वही हो, जिसे ऊपर रखना होगा!

बस सुनिश्चित करें कि वह समझता है कि कई MMOs में PvP गियर-आधारित है, न कि कौशल-आधारित। यहां तक ​​कि अगर वह नियंत्रण और गेमप्ले के लिए अभ्यस्त हो जाता है, तो वह शीर्ष खिलाड़ियों के साथ एक-एक करके मैच होने से पहले एक लंबी, धीमी गति से पीस सकता है। यह एक अवधारणा है जो ज्यादातर एफपीएस भीड़ के लिए विदेशी है, लेकिन अभी भी व्यापक रूप से MMOs में प्रचलित है।

आप दोनों यांत्रिकी पर एक ठोस हाथ मिला है, के बाद PvP में अन्य खिलाड़ियों को बर्बाद कर दिया है, और बड़े पैमाने पर ड्रैगनस्काइड किया है, आपका दोस्त आपके बिना आगे बढ़ने के लिए तैयार होगा। यह ठीक है - आपने किसी को एक नई और रोमांचक दुनिया में पेश किया है, संभावनाओं और मस्ती से भरा है।

और, एक बार आपके दोस्त को सभी स्मॉग और आत्मविश्वास महसूस होता है, फिर आप उससे परिचय कर सकते हैं ईवीई ऑनलाइन।

यह शायद इस तरह से कुछ जाएगा।