Ubisoft E3 पर कुछ भी नहीं "अधिक" कहने के लिए लगता है

Posted on
लेखक: Sara Rhodes
निर्माण की तारीख: 16 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 19 दिसंबर 2024
Anonim
Ubisoft E3 पर कुछ भी नहीं "अधिक" कहने के लिए लगता है - खेल
Ubisoft E3 पर कुछ भी नहीं "अधिक" कहने के लिए लगता है - खेल

हत्यारा है पंथ: एकता 1789 में पेरिस, फ्रांस में फ्रांस की क्रांति की शुरुआत हुई। खिलाड़ी अरनो डोरियन और उनके साथी हत्यारों को नियंत्रित करते हैं क्योंकि वे खूनी क्रांति के पीछे उन लोगों को बाहर निकालने का प्रयास करते हैं। यह फ्रैंचाइज़ी में सातवीं बड़ी किस्त है और यह बहुप्रतीक्षित है।


हालाँकि, ऐसा अनुमान है कि इस वर्ष के E3 की शुरुआत में थोड़ी बहुत कमी आई है।

खेल के चार-खिलाड़ी सह-ऑप पहलू इस सप्ताह की शुरुआत में सामने आए थे, लेकिन यह मत सोचो कि आप ऐसा किसी गेमिंग कंसोल पर कर पाएंगे। Ubisoft के लिए बिक्री और विपणन के वरिष्ठ उपाध्यक्ष टोनी की ने कहा कि हत्यारा है पंथ: एकता PlayStation 3 और Xbox 360 पर "नहीं किया जा सकता" क्योंकि यह अगले-जीन के लिए बनाया गया है; इसे वर्तमान-जीन पर नहीं किया जा सकता है, कम से कम हमें यह पता नहीं चला है कि हम कैसे और किस तरह की कोशिश कर रहे हैं। "

यह "नहीं किया जा सकता" रवैया खेल के अन्य पहलुओं में अपना रास्ता बना रहा है क्योंकि खेल में महिला खेलने योग्य पात्रों की कमी पर विवाद बढ़ रहा है, जिसे तकनीकी निदेशक जेम्स थेरेन ने "" के रूप में समझाया है। खेल विकास की एक वास्तविकता। "

थेरियन ने कहा कि महिला के खेलने योग्य चरित्र मूल गेम प्लान का हिस्सा थे, लेकिन उसे हटा दिया गया था क्योंकि उन्हें बहुत सारे एनिमेशन और वेशभूषा को फिर से बनाना होगा। "इससे उन चीजों पर काम दोगुना हो जाएगा। और मेरा मतलब है कि यह ऐसी चीज है जिसे टीम वास्तव में चाहती थी, लेकिन हमें एक निर्णय लेना था।"


हत्यारा है पंथ एकता निर्देशक एलेक्स अमानसियो ने बाद में कहा कि यह होगा ... "एनिमेशन को दोगुना करें, यह आवाज़ों को दोगुना कर देता है, यह सब सामान और दृश्य संपत्ति को दोगुना करता है, विशेष रूप से क्योंकि हमारे पास अनुकूलन योग्य हत्यारे हैं। यह वास्तव में बहुत सारे अतिरिक्त उत्पादन कार्य थे।" "अतिरिक्त उत्पादन कार्य" महिला पात्रों के लिए अनुमानित 8,000 अतिरिक्त एनिमेशन को संदर्भित करता है।

हालांकि, पूर्व असैसिन्स क्रीड डिजाइनर जोनाथन कूपर ने (ज्यादातर ट्विटर पर) यह कहते हुए प्रतिक्रिया दी है कि यह एक पुलिस-आउट है।

यार, अगर मेरे पास हर बार डॉलर के लिए उबिसॉफ्ट में किसी ने एनीमेशन तकनीक पर मुझे बकवास करने की कोशिश की;;

- जोनाथन कूपर (@GameAnim) 11 जून 2014


मेरी शिक्षित राय में, मैं एक या दो दिन के काम का अनुमान लगाऊंगा। 8000 एनिमेशन का प्रतिस्थापन नहीं। http://t.co/z4OZl3Sngl

- जोनाथन कूपर (@GameAnim) 11 जून 2014




कूपर ने यह भी दावा किया कि "एलेशिया" नाम से टाइप करने से लोगों को अंतिम प्रोटोटाइप में एक महिला चरित्र के रूप में खेलने की अनुमति मिली, जिस पर उन्होंने काम किया था।


इस हफ्ते की शुरुआत में, यूबीसॉफ्ट ने इस मुद्दे से संबंधित एक बयान जारी किया: "... हमारे खेलने योग्य हत्यारों में विविधता के संबंध में, हमने हत्यारा के पंथ खेलों में एवेलिन, कॉनर, एडवेल और अल्टेयर को चित्रित किया है और हम विविध पात्रों का प्रदर्शन करते हुए दिखते हैं हम आपको कुछ मजबूत महिला पात्रों से परिचित कराने की आशा करते हैं हत्यारा है पंथ एकता"तो वे हमें मजबूत महिला पात्रों से मिलवाएंगे लेकिन हम उनके रूप में नहीं निभा पाएंगे।

लेकिन ईमानदारी से, मुझे नहीं पता कि लोग आश्चर्यचकित क्यों हैं, महिला गेमर्स ने हमेशा छड़ी के छोटे छोर को प्राप्त किया है। तथ्य यह है कि हम 45% पर गेमिंग आबादी का लगभग आधा हिस्सा बनाते हैं, अभी भी महिला गेमर्स को "गेमर्स" के दायरे में रखने के लिए पर्याप्त नहीं है। वास्तव में, महिला गेमर्स इस आदर्श के खिलाफ प्रतीत होते हैं कि महिलाओं और वीडियो गेम के लिए समर्पित एक संपूर्ण विकिपीडिया पृष्ठ है।

वीडियो गेम में महिलाओं का शोषण और उनका यौन शोषण एक लंबे समय से स्वीकृत तथ्य है (इस पर बहुत व्यापक विकिपीडिया लेख है)। कवच की कमी से लेकर पात्रों की कमी पूरी तरह से, ऐसा लगता है कि यह कुछ ऐसा है जिसे नोट किया गया है और कई डेवलपर्स बदल रहे हैं, मजबूत महिला खेलने योग्य पात्रों को बना रही हैं - जैसे कि दो आत्माओँ से परे--और यूबीसॉफ्ट इस प्रगति का विरोध कर रहा है।


शायद यूबीसॉफ्ट भविष्य में डीएलसी या नए गेम के साथ अधिक महिलाओं की विशेषता के बारे में आक्रोश का जवाब देगा। समय ही बताएगा, मुझे लगता है। लेकिन अभी के लिए, मेरे जैसे - पुराने गेमर्स वाली महिला गेमर्स - थोड़ा बाहर रखा हुआ महसूस कर सकती हैं।