नो मैन्स स्काई रिव्यू & कोलोन; अंतरिक्ष में Minecraft & excl;

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लेखक: Louise Ward
निर्माण की तारीख: 5 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 7 नवंबर 2024
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नो मैन्स स्काई रिव्यू & कोलोन; अंतरिक्ष में Minecraft & excl; - खेल
नो मैन्स स्काई रिव्यू & कोलोन; अंतरिक्ष में Minecraft & excl; - खेल

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नो मैन्स स्काई वर्ष की सबसे बड़ी इंडी परियोजना है, और हर बड़ी परियोजना के साथ अपेक्षाएं कभी भी पूरी होने के लिए बहुत अधिक हैं। लेकिन अगर आप एक अनुभवी गेमर हैं और पहले भी कई बार इस उथल-पुथल से गुज़रे हैं, तो आप जान पाएंगे कि ऐसे मामलों में सबसे चतुर चीज़ों को जितना संभव हो उतना कम उम्मीदें होंगी।


आपको क्या लगता है नो मैन्स स्काई यह किस लिए है? यह स्पष्ट रूप से इसमें बहुत अधिक सामान के साथ एक विशाल खेल है कि आप हर एक ग्रह या खदान के हर बिट संसाधन का पता लगाने में कभी सक्षम नहीं होंगे। हम यहां आदमकद आकाशगंगा से निपट रहे हैं, इसलिए केवल इस तथ्य को स्वीकार करना स्वाभाविक है कि बस जल्दी करने की कोई आवश्यकता नहीं है।

यह एक सरल विचार उचित निष्कर्ष की ओर ले जाता है - नो मैन्स स्काई समाप्त होने का मतलब यह नहीं है, क्योंकि इसमें कोई वास्तविक लक्ष्य नहीं है। गेमप्ले का लक्ष्य है: नई प्रजातियों की खोज, खोज और द्रुतशीतन।

धारणा और दृष्टिकोण

शुरुआत में नो मैन्स स्काई सभी संभावनाओं और प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न वास्तविकता के दायरे के साथ amazes। तो, आप गेमप्ले के शुरुआती चरणों में उत्साहित हो जाते हैं। समस्याएं तब शुरू होती हैं जब एड्रेनालाईन की भीड़ धीमी हो जाती है और आपको सच्चाई का पता चलता है नो मैन्स स्काई - यह खेल वह नहीं है जिसकी आपने अपेक्षा की थी।


आपको इस सरल सत्य को स्वीकार करना होगा और यह तब होता है जब गेमप्ले वास्तव में आनंददायक हो जाता है। तो, अगर आप आनंद लेना चाहते हैं नो मैन्स स्काई यह क्या है, इसके लिए आपको अपनी धारणा को समायोजित करने की आवश्यकता है। इसके आसपास कोई रास्ता नहीं है; अन्यथा आप निराश होंगे।

यदि आप चाहते हैं - आकाशगंगा के केंद्र तक पहुंचने की कोई आवश्यकता नहीं है, तो - खेल का बिंदु केवल असीम रूप से अन्वेषण और शोध करना है।

खेल, मनोरंजन के किसी अन्य टुकड़े की तरह, हमारे मनोदशा और जीवन शैली को दर्शाता है। यदि आप एक शांतिपूर्ण जीवन शैली का नेतृत्व करना चाहते हैं, तो आपके लिए अपनी स्क्रीन के सामने एक ही अनुभव करना चाहते हैं।

दूसरी ओर, यदि आपका जीवन क्रिया और तनाव से भरा है, तो आप शायद कुछ और रोमांचक खेलना चाहेंगे। नो मैन्स स्काई खेल का प्रकार है जो इन दोनों जनसांख्यिकी को समान रूप से संतुष्ट कर सकता है। हालाँकि, यह अभी भी अंतरिक्ष में होने वाले अन्य एक्शन गेम्स की तुलना में नहीं किया जा सकता है क्योंकि यह बस एक अलग प्रकार का गेम है।

कोई अंत के साथ ब्रह्मांडीय सैंडबॉक्स / उत्तरजीविता


के लिए निकटतम अनुभव नो मैन्स स्काई है Minecraft। जब आप इन दोनों खेलों को खेलते हैं तो लगभग एक जैसी अनुभूति होती है: आपको बहुत समय बिताने की ज़रूरत होती है बस चीजों की तलाश में घूमना पड़ता है, आपको अपने गियर को जीवित रखने और उन्नत करने के लिए संसाधनों का उपयोग करना पड़ता है, एनपीसी और व्यापार को पूरा करने की संभावना है उनके साथ, आप जानवरों को खिला सकते हैं, आदि।

तो, अगर आपको कभी पसंद नहीं आया Minecraft, आप सबसे अधिक संभावना कभी आनंद नहीं लेंगे नो मैन्स स्काई या तो। मुख्य अंतर यह है कि एनएमएस अंतिम गंतव्य की तरह (लेकिन, वास्तव में, यह नहीं है) - आकाशगंगा के केंद्र तक पहुंचने के लिए। हालांकि, प्रमुख डेवलपर सीन मरे के रूप में, उन्होंने रिएक्टर यूके को गेम के लिए अपने नवीनतम साक्षात्कार में कहा:

"हम मूल रूप से उस के लिए मन में था नो मैन्स स्काई और जब प्रेस इस पर था तो हमने कहा कि 'आप ब्रह्मांड के केंद्र तक पहुंचने की कोशिश कर सकते हैं', लेकिन हमने व्यक्तिगत रूप से कभी भी खेल के बिंदु के रूप में नहीं देखा। लेकिन गेमिंग और मीडिया प्रेस का एक निश्चित सेट, और कुछ गेमर्स, जिसने उन्हें सिर्फ बहुत बेहतर महसूस कराया, वे ओह की तरह थे, एक गोल है, ठीक है फिर ठीक है, लेकिन वास्तव में हमारे लिए हम बनाने के लिए तैयार नहीं थे। सही गेम, जैसे शायद अपडेट और सामान के माध्यम से हम संपर्क कर सकते हैं लेकिन हमने ऐसा करने के लिए निर्धारित नहीं किया है। ”

तो, यह गेम का इरादा नहीं है और आकाशगंगा के केंद्र तक पहुंचने की कोई आवश्यकता नहीं है, अगर आप नहीं चाहते हैं - गेम का उद्देश्य केवल असीम रूप से अन्वेषण और शोध करना है।

के लिए और अधिक है

सभी अन्वेषण और अनुसंधान दिनचर्या के अलावा, आप काफी कार्रवाई में लगे रहेंगे। डेवलपर्स ने कई बुद्धिमान विदेशी दौड़ के साथ अपनी आभासी आकाशगंगा को आबाद किया। इन दौड़ को आपकी सहायता की आवश्यकता होगी और कुछ मुठभेड़ों को महाकाव्य अंतरिक्ष लड़ाइयों में भी समाप्त हो सकता है।

तो, वहाँ उस तरफ है नो मैन्स स्काई, भी। हालाँकि, यदि आप इसमें शामिल नहीं होना चाहते हैं, तो आप सभी संघर्षों से पूरी तरह बच सकते हैं। इस सम्बन्ध में एनएमएस अपनी पसंद को सीमित नहीं करता है और आपको यह करने की पूरी आज़ादी देता है कि आप क्या चाहते हैं और यह नहीं कि खेल क्या करना चाहता है

इस तरह की स्वतंत्रता वास्तव में पुरस्कृत है, जैसा कि निश्चित बिंदु पर आपको लगता है कि खेल रहा है एनएमएस अब केवल अपनी कल्पना से सीमित है। कुछ गेमर्स इस स्वतंत्रता से भ्रमित हो सकते हैं, लेकिन बाकी इसे पूरी तरह से गले लगा लेंगे।

जब प्रक्रियात्मक पीढ़ी गलत हो जाती है

पीछे की तकनीक एनएमएस निस्संदेह ग्राउंडब्रेकिंग है, लेकिन आप पहले से ही देख सकते हैं कि चीजें कहां सुधारी जा सकती हैं - अजीब और पूरी तरह से अप्राकृतिक वन्यजीव। आप कह सकते हैं कि यह विदेशी वन्यजीव है, जो असामान्य होने की उम्मीद है, लेकिन गैर-वैज्ञानिक भी आसानी से नोटिस कर सकते हैं कि प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न प्राणियों के बारे में बहुत कुछ गलत है।

उदाहरण के लिए, अन्य गेम डेवलपर्स अपने प्राणियों को मैन्युअल रूप से डिज़ाइन करते हैं क्योंकि आप यादृच्छिक संख्याओं का एक गुच्छा रहने की अनुमति नहीं दे सकते। जाहिर है, के डेवलपर्स एनएमएस हर एक प्राणी को डिजाइन करने का जोखिम नहीं उठाया जा सकता, इसलिए उन्हें यह जोखिम उठाना पड़ा, और ईमानदार होने के लिए, उन्हें भुगतान नहीं करना पड़ा।

बेशक, इंटरनेट समुदाय मेम्स के एक और अनंत स्रोत को देखकर खुश होगा, लेकिन खेल की स्थिति को ध्यान में रखते हुए, यह केवल इसकी प्रतिष्ठा को नुकसान पहुंचा सकता है।

सारांश

नो मैन्स स्काई असंख्य दूर के ग्रहों और प्रणालियों की रहस्यमयता के साथ आकर्षण। आप अपना समय लेना चाहते हैं और जितना संभव हो उतना अन्वेषण करें - यह वह बिंदु है जहां खेल आपको जीतता है। केवल कुछ ही समय में आपको एहसास होता है कि चीजें एक जैसी लगने लगती हैं और रोमांच की भावना धीरे-धीरे दूर होने लगती है।

यह वह बिंदु है जहां आप सभी कार्रवाई में संलग्न होते हैं और अस्पष्ट बुद्धिमान एलियंस की तलाश शुरू करते हैं। जब आप ऐसा करने से ऊब जाते हैं, तो आप खेल के अन्वेषण तत्व पर एक बार फिर से लौटते हैं। इस प्रक्रिया को अनंत बार दोहराया जा सकता है।

तो, सवाल यह है: कब तक एनएमएस अपने खिलाड़ी आधार का ध्यान रखने में सक्षम हो सकता है? इसका जवाब आने वाले डीएलसी में है। प्रत्येक महत्वाकांक्षी खेल को लगातार अद्यतन करने की आवश्यकता होती है, अन्यथा यह एक ही लूप में फंस जाता है और आखिरकार लोग कुछ और ही करेंगे।

इस सम्बन्ध में, एनएमएस किसी भी अन्य खुली दुनिया के खेल से अलग नहीं है। यह उबाऊ हो सकता है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि शुरुआती चरणों में यह आप सभी को प्राप्त नहीं हुआ। यह निश्चित रूप से होगा!

पेशेवरों:

  • उत्कृष्ट ग्राफिक्स जिन्हें मजबूत सेट-अप की आवश्यकता नहीं होती है।
  • यात्रा के हर पड़ाव पर आपका साथ देने वाला खूबसूरत सतरंगी साउंडट्रैक।
  • पसंद की स्वतंत्रता जो आपको एक प्रतिमान या लक्ष्य से चिपके रहने की आवश्यकता नहीं है, लेकिन आपको अपनी इच्छा से कार्रवाई और अन्वेषण के बीच स्थानांतरित करने की अनुमति देती है।
  • दुनिया की अनंत संख्या का पता लगाने के लिए।
  • क्राफ्टिंग, उन्नयन और स्कैनिंग वास्तव में सरल हैं, फिर भी प्रभावी हैं।

विपक्ष:

  • जैसे ही आपको एहसास होता है कि उबाऊ हो सकता है, मूल रूप से, सभी दुनिया एक ही तरह का अनुभव प्रदान करते हैं।
  • प्राक्रतिक रूप से उत्पन्न जीव कई बार पूरी तरह से अवास्तविक होते हैं।

आपका व्यक्तिगत रुख क्या है नो मैन्स स्काई? क्या आपको लगता है कि यह गेम इसे साल के सर्वश्रेष्ठ खेलों की लीग में शामिल करेगा? टिप्पणियाँ अनुभाग में अपने विचार साझा करें।

हमारी रेटिंग 8 नो मैन्स स्काई की नित्य यात्रा हर किसी के लिए चाय का प्याला नहीं होगी, लेकिन यदि आप अपना दृष्टिकोण बदल सकते हैं और खेल को देख सकते हैं कि यह क्या है, तो आपको पुरस्कृत किया जाएगा। समीक्षित: पीसी हमारी रेटिंग का क्या मतलब है