कोई पलायन और बृहदान्त्र; फार द हार्डेस्ट चैप्टर द्वारा अनचाहे 4

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लेखक: Virginia Floyd
निर्माण की तारीख: 13 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 14 दिसंबर 2024
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कोई पलायन और बृहदान्त्र; फार द हार्डेस्ट चैप्टर द्वारा अनचाहे 4 - खेल
कोई पलायन और बृहदान्त्र; फार द हार्डेस्ट चैप्टर द्वारा अनचाहे 4 - खेल

गेमर्स के रूप में, हम सभी को अभी और फिर एक अच्छी चुनौती पसंद है। लेकिन हमेशा गेमिंग में एक समय आता है, जहां हम खुद को एक असंभव से असंभव खंड या स्तर पर पागल हो जाते हैं जो हमें अतीत को पाने के लिए सैकड़ों प्रयास करता है। और मुझे वह हिस्सा मिल गया है अकारण ४।


अध्याय, "नो एस्केप" के रूप में जाना जाता है, मुझे हराने में दो दिन लगे। और यह अविश्वसनीय रूप से निराशाजनक था। (क्या मैंने उल्लेख किया है कि यह पेराई मोड पर था?)

मैंने हर खेला है न सुलझा हुआ पेराई मोड पर खेल, और यह एक चुनौती रही है। यह अध्याय, हालांकि, एक चुनौती से अधिक था - यह इच्छाशक्ति की परीक्षा थी। जिसने भी इस अध्याय की शुरुआत की है, उससे पूछताछ की जानी चाहिए। क्योंकि जब मैं इसे खेल रहा था, तो मैंने अपना अधिकांश समय अपने सोफे पर मुक्का मारकर बिताए और बेईमानी भरे शब्दों को बोलने में बिताया।

अध्याय कहा जाता है बचे नहीं क्योंकि पहली मुठभेड़ से बच पाना लगभग असंभव है। मुझे याद है कि एक साथ दर्जनों गुर्गे मुझ पर बरस रहे थे और मेरे पास रणनीति बनाने के लिए मुश्किल से ही समय था। आप आगे, दाएं या बाएं जा सकते हैं, लेकिन यह आपको कई बार मरने से नहीं रोकेगा। मुझे याद है कि केवल ऊंचे मैदान में जाने के लिए जहाजों के मस्तूल पर कूदना, केवल हथगोले से मरना, और मुझे यह भी याद है कि उनके पीछे जाने के लिए पानी के नीचे जाना, केवल गोलियों से मरना। यह अध्याय, विशेष रूप से शुरुआत, सभी दृढ़ता के बारे में था।


जो कोई भी इस खेल को खेलता है वह मुझसे सहमत हो सकता है, लेकिन क्या कोई अन्य भाग है जिसे आपने सोचा था कि आप अधिक चुनौतीपूर्ण हैं? कृपया अपने विचार साझा करें!