पिछले हफ्ते, कोटकू ने एक कहानी पोस्ट की जिसमें उन्होंने दावा किया कि उन्होंने अफवाहें सुनीं कि अगली मुख्य प्रविष्टि में असैसिन्स क्रीड मताधिकार केवल मिस्र में सेट नहीं किया जाएगा, बल्कि 2016 के बजाय 2017 में भी जारी किया जाएगा। दूसरे शब्दों में, यूबीसॉफ्ट ने श्रृंखला को बहुत अधिक आराम देने का फैसला किया है। मैं एक के लिए मदद नहीं कर सकता, लेकिन आभारी महसूस कर सकता हूं कि उन्होंने मताधिकार को सांस लेने के लिए चुना है।
क्या यह अफवाह सच होनी चाहिए, यह 2009 के बाद पहला वर्ष होगा जब प्रशंसकों को हत्यारे बनाम टमप्लर मताधिकार में मुख्य प्रविष्टि नहीं मिलेगी। बेशक प्रशंसक अभी भी इसके लिए तत्पर हैं हत्यारा है पंथ इतिहास: भारत और रूस, जो क्रमशः 12 जनवरी और 9 फरवरी को होने वाले हैं, लेकिन वे खेल मुख्य फ्रैंचाइज़ी में प्रविष्टियों की तुलना में स्पिनऑफ़ के रूप में अधिक काम करते हैं।
गलत विचार मत करो, मुझे मजा आता है असैसिन्स क्रीड बहुत थोड़ा। दुर्भाग्य से, मुझे यह भी लगता है कि श्रृंखला को वार्षिक करने के निर्णय के बाद से, इसकी गुणवत्ता में साल दर साल गिरावट आई है। यह उस पराजय में परिणत हुआ जो था हत्यारा है पंथ एकता रिलीज: कीड़े के साथ फंसे, कम से कम कहने के लिए एक कमी, और एक प्रेम कहानी जो कभी-कभी जूते में महसूस होती थी।
के लिए तेजी से आगे सिंडीकेट की 2015 में रिलीज और आप पाएंगे कि खेल अपने पूर्ववर्ती के समान ही महसूस करता है - कीड़े माइनस - और एक शानदार ठग के साथ पहुंचे। गेमप्ले के अधिकांश समान है, मुकाबला थकाऊ है, और पुनर्नवीनीकरण मुकाबला एनिमेशन निराशाजनक हैं। इस चलना को इसे सुरक्षित खेलने की बहुत परिभाषा माना जा सकता है। डिजाइनरों ने बग को खत्म कर दिया, मल्टीप्लेयर को निक्स किया और फिक्शन में सबसे लोकप्रिय समय अवधियों में से एक विक्टोरियन लंदन में एक एकल खिलाड़ी के अनुभव पर ध्यान केंद्रित किया। के रूप में वे हर साल नए सीक्वेल को पंप करना जारी रखते हैं, यूबीसॉफ्ट इतनी सख्त बदलाव नहीं कर सकता कि श्रृंखला की सख्त जरूरत हो।
अगर यूबीसॉफ्ट 2016 को बंद कर देता है, तो 2017 में हमें किन बदलावों की उम्मीद करनी चाहिए असैसिन्स क्रीड? सबसे पहले और सबसे महत्वपूर्ण, डेवलपर्स एक कठिन निर्णय का सामना करते हैं: क्या वे वर्तमान दिन की कहानी को शामिल करना जारी रखते हैं? यदि हां, तो उन्हें इस पर विस्तार करने और कहानी को आगे बढ़ाने की आवश्यकता है - जैसा कि अब यह है कि भूखंड ने याचिका दायर की है। यह लगभग ऐसा लगता है जैसे उनके पास कोई योजना नहीं थी असेसिन्स क्रीड और तब से यह पंख लगा रहा है। एक ब्रेक लेने से उन्हें भविष्य के खेल के लिए भूखंड को बाहर करने की अनुमति मिलेगी।
Ubisoft को युद्ध प्रणाली को पूरी तरह से ओवरहाल करने की आवश्यकता है। के लिए नींव है बैटमैन अरखम शैली का मुकाबला, लेकिन अव्यवस्था और गरीब दुश्मन एआई वर्तमान प्रणाली को अपने आप में आने से रोकता है। को मिलाएं मुर्दे की छाया के लिए आदर्श होगा असैसिन्स क्रीड फ्रैंचाइज़ी के रूप में यह मुफ्त बहने वाली युद्ध शैली के लिए अनुमति देता है जिसे डेवलपर्स ढूंढ सकते हैं।
सालों से श्रृंखला की दुर्दशा कर रही छोटी-मोटी समस्याओं को ठीक करना प्रशंसकों की शेष शिकायतों में से कुछ को हल करता है। चिपचिपा कूद और असंगत चरित्र आंदोलन, एनपीसी पात्रों में व्यक्तित्व की कमी और यथार्थवादी वातावरण बनाने जैसे मुद्दे उबिसॉफ्ट पर ध्यान केंद्रित करने के कुछ संभावित सुधार हैं।
असैसिन्स क्रीड एक बुरी श्रृंखला नहीं है और मैं इसे दूसरों के लिए सिफारिश करने के लिए अपने रास्ते से बाहर जाऊंगा, लेकिन यह मेरे धैर्य की परीक्षा ले रहा है। उबिसॉफ्ट को एक साल में अच्छी तरह से परोसा जाएगा और सीधे उनका सिर मिलेगा। यहां 2017 की उम्मीद है असैसिन्स क्रीड श्रृंखला मोचन की जरूरत है। कौन जानता है, शायद हम भी सामंती जापान में एक खेल सेट मिलेगा।