निन्टेंडो का भविष्य अब के बारे में उज्ज्वल अधिकार देख रहा है

Posted on
लेखक: Eric Farmer
निर्माण की तारीख: 3 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 1 नवंबर 2024
Anonim
Russia Ukraine War Live 2 March 2022 | Putin को US चैलेंज, अब रूस का रिवेंज? #WarCoverageOnTv9
वीडियो: Russia Ukraine War Live 2 March 2022 | Putin को US चैलेंज, अब रूस का रिवेंज? #WarCoverageOnTv9

विषय

गेमस्पॉट पर एडी माकुच के लेख के अनुसार, निनटेंडो का सबसे नया कंसोल, निनटेंडो स्विच दुनिया भर के प्रमुख बाजारों में सबसे तेजी से बिकने वाला कंसोल रहा है।


उस के शीर्ष पर, गेमटॉप मर्केंडाइजिंग निदेशक एरिक ब्राइट ने कहा है कि अब तक, रिलीज के बाद से निंटेंडो स्विच की बिक्री "अभूतपूर्व" रही है। ब्राइट ने सॉफ्टवेयर और ऐक्सेसरी अटैच रेट्स पर भी टिप्पणी की, जिसमें दावा किया गया कि यह अब तक की सबसे अधिक कंपनी में से एक है, जिसमें भाग लिया जा सकता है द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रेथ ऑफ़ द वाइल्ड, निनटेंडो का सबसे नया शीर्षक ज़ेलदा की रिवायत श्रृंखला।

उपाख्यानों के आंकड़ों के अनुसार, यह ज्यादातर स्विच खरीदारों के लिए एकमात्र गेम खरीद है - जो स्विच के अन्यथा छोटे लॉन्च लाइनअप को देखते हुए बहुत आश्चर्यजनक नहीं है।

इसके बावजूद, निन्टेंडो स्विच ने अपने लॉन्च के दिन निनटेंडो Wii द्वारा निर्धारित बिक्री रिकॉर्डों में से कुछ को तोड़ दिया है, और निनटेंडो अपने समय का सबसे अधिक बिकने वाला कंसोल का शीर्षक लेने के लिए नया कंसोल ट्रैक पर हो सकता है। हालाँकि, स्विच के पास अभी भी कुछ रास्ता है, इससे पहले कि यह Wii को पूरी तरह से हरा सके, जिसने अपने जीवन काल में 100 मिलियन से अधिक सिस्टम बेचे।


उस संबंध में, केवल समय ही बताएगा ...

लेकिन आशावाद की लहर की सवारी करते हुए, निन्टेंडो ने हाल ही में यह भी घोषणा की है कि वे अगले वर्ष में उत्पादित स्विच इकाइयों की मात्रा 8 मिलियन से बढ़ाकर 16 मिलियन कर देंगे। यह एक बड़ी राशि की तरह लगता है, लेकिन इस साल अभी तक जारी किए गए अधिक घोषित खेलों के साथ, अभी तक अघोषित खिताब के बहुत सारे, और कंपनी की अपनी नई प्रणाली में मजबूत विश्वास है, इस संख्या में वर्षों में और भी अधिक वृद्धि करने की क्षमता है। आइए।

इसलिए कहा जा रहा है कि आइए निंटेंडो के हालिया इतिहास के विकास, विमोचन और "अगले जीन" कंसोल को पोषित करने पर एक नज़र डालें - और जो कि स्विच के लिए वास्तव में मतलब हो सकता है।

Wii U का मुश्किल जीवन

निंटेंडो के पिछले कंसोल, Wii यू, को अपील की कमी के कारण सफलता तक पहुंचने में एक कठिन समय था। यह विभिन्न कारकों में से एक मुट्ठी भर की वजह से था।

क्या Wii U एक कंसोल या एक्सेसरी था?

जब से Wii U को पहली बार घोषित किया गया था, उपभोक्ताओं को अक्सर कंसोल के नाम से भ्रमित किया गया है, यह नहीं समझते हुए कि क्या यह एक नया कंसोल या Wii के लिए किसी प्रकार का ऐड-ऑन डिवाइस था। निंटेंडो ने ठीक से यह नहीं बताया कि Wii U एक नया कंसोल था - या इसकी नवीनता की ठीक से मार्केटिंग करें। इस प्रकार, कंसोल की अपेक्षाकृत शांत रिहाई थी, और यह अभी भी दुनिया भर के गेमर्स के लिए उस भ्रामक व्यक्तित्व को ठीक से जारी रखने में परेशानी को जारी रखा है।


ग्रेट गेम्स लेकिन लॉन्ग वेट्स

इसके बावजूद, कंसोल में अभी भी अपने जीवन काल में कई उच्च गुणवत्ता वाले प्रथम-पक्षीय बहिष्करण थे - जैसे सीक्वेल से मारियो कार्ट 8 तथा सुपर स्माश ब्रोस, जैसे नए गेम को ब्रांड करें Splatoon तथा सुपर मारियो निर्माता। समस्या यह थी कि जैसा कि Wii U ने प्रदर्शन करना जारी रखा था, प्रथम-पक्षीय शीर्षकों के बीच रिलीज़ की तारीखें अलग-अलग हो गईं, और खरीदे गए कंसोल अक्सर रिलीज़ के बीच धूल कलेक्टर बन गए।

तृतीय-पक्ष सूखा

Wii U की थर्ड-पार्टी टाइटल की कमी भी कंसोल की लंबी उम्र के लिए शुरुआत से ही एक बुरा संकेत था। अपने जीवन की शुरुआत में - हालांकि प्रतियोगिता की तुलना में संख्या में अभी भी कम है - कंसोल को ईए और यूबीसॉफ्ट जैसी बड़ी कंपनियों का समर्थन था, जैसे ट्रिपल-ए गेम हत्यारे का सिद्धांत और विश्वास काला ध्वज है, सामूहिक असर, तथा क्रोधित करना सिस्टम को जल्दी हिट करना.

हालांकि, इन और अन्य तीसरे पक्ष के खेलों के बेहतर संस्करण अन्य अगली पीढ़ी के कंसोल पर पहले से ही उपलब्ध थे। जैसे ही Wii U की सफलता की कमी और अधिक स्पष्ट हो गई, कंसोल की लाइब्रेरी में थर्ड-पार्टी गेम्स की संख्या में तेजी से कमी आई, जिससे कंसोल में रुचि की सामान्य कमी का योगदान हुआ, जिसने गेमिंग समुदाय को व्याप्त कर दिया।

एक निराशाजनक नौटंकी नियंत्रक

Wii U के साथ एक और समस्या इसकी नवीनता टैबलेट नियंत्रक थी, जिसे गेमपैड के रूप में जाना जाता था। बेशक, बहुत सारे गेम ने खिलाड़ियों को Wii U के प्रो नियंत्रक का उपयोग करने की अनुमति दी - और कंसोल ने Wii के क्लासिक नियंत्रक के साथ पीछे की संगतता भी प्रदान की। लेकिन अन्य गेम विशेष रूप से गेमपैड का उपयोग करते थे, अन्य नियंत्रकों के उपयोग की अनुमति नहीं देते थे, कुछ मुख्य और आकस्मिक खिलाड़ियों को अलग करते थे।

इन खेलों में सबसे उल्लेखनीय था सुपर मारियो निर्माता, लेकिन वास्तविक अंतर यह था कि खेल को वास्तव में गेमपैड का उपयोग करने से ही फायदा हुआ, क्योंकि इससे स्तर निर्माण बहुत आसान हो गया। इसके अलावा, एक उल्लेखनीय शीर्षक जिसमें गेमपैड की विशिष्टता की भारी आलोचना की गई थी स्टार फॉक्स जीरो, एक खेल कई उम्मीद है कि Wii यू की बिक्री को बढ़ावा देने में मदद मिलेगी, बस के रूप में Splatoon तथा सुपर मारियो निर्माता महीनों पहले किया था। जैसा कि यह होगा, स्टार फॉक्स जीरो कई प्रशंसकों ने इसकी वजह दोहराई जाने वाली सामग्री और निराशाजनक नियंत्रण योजना को निराश किया है।

वर्चुअल कंसोल के लिए पर्याप्त नहीं (गेमर) प्यार

Wii U के वर्चुअल कंसोल में बहुत कुछ था, इसलिए यह चौंकाने वाला था कि यह Wii U के कारण की मदद नहीं करता था।

Wii U पर, वर्चुअल कंसोल अद्वितीय था जिसमें कई क्लासिक एनईएस, सुपर निंटेंडो और निंटेंडो 64 खिताब थे जो कि Wii के वर्चुअल कंसोल पर भी थे, Wii U का वर्चुअल कंसोल पहले था, और अब तक केवल, कुलपति के पास गेम ब्वॉय एडवांस और निंटेंडो डीएस खिताब के कई नंबर उपलब्ध हैं। ये नए परिवर्धन Wii U के पक्ष में काम कर सकते थे, लेकिन विज्ञापन की कमी और अपेक्षाकृत उच्च मूल्य बिंदुओं के कारण विफल रहे।

आश्चर्यजनक रूप से, कुछ गेम अभी भी Wii U वर्चुअल कंसोल पर जारी किए जा रहे हैं, यहां तक ​​कि स्विच की घोषणा और रिलीज़ के बाद भी। लेकिन सिस्टम पुराना हो गया है और यूज़रबेस एक नए कंसोल पर जा रहा है, यह निनटेंडो के हिस्से पर एक व्यर्थ प्रयास की तरह लगता है।

निनटेंडो स्विच की रिलीज़ और लुभाना

निनटेंडो स्विच को निनटेंडो प्रशंसकों के बीच उच्च प्रशंसा के लिए जारी किया गया है और पहले से ही अपने पूर्ववर्ती की तुलना में अधिक व्यापक अपील है। क्यूं कर? क्योंकि निंटेंडो ने उन कारकों पर कुछ सुधार दिखाया है जिनके कारण Wii U की विफलता हुई।

कंसोल के लिए अक्टूबर 2016 के ट्रेलर को देखें (ऊपर देखा गया), निंटेंडो प्रभावी रूप से यह बताने में सक्षम था कि कंसोल क्या था - हैंडहेल्ड और होम कंसोल हाइब्रिड जिसे अपनाने वाले किसी के साथ भी कहीं भी खेल सकते हैं।

लेकिन यह पूरी तरह से आश्चर्यचकित करने वाला नहीं हो सकता है ...

निन्टेंडो के पास सफल हैंडहेल्ड के विकास और विमोचन का इतिहास है

हैंडहेल्ड कंसोल (जो हम यहां कवर नहीं करेंगे) के साथ निंटेंडो के मजबूत इतिहास के कारण, स्विच कंपनी के लिए एक महान विचार की तरह लग रहा था। अंत में, निंटेंडो अपने सभी प्रयासों को सिर्फ एक कंसोल पर केंद्रित कर सकता है, जिसने अपने सबसे मजबूत सूट - हैंडहेल्ड गेमिंग के साथ कई तत्वों को साझा किया है।

लग रहा था कि निनटेंडो अपने लंबे समय तक चलने वाले ज्ञान को वास्तव में क्रांतिकारी प्रणाली के रूप में लागू कर रहा है।

बेहतर नियंत्रक

हालांकि जॉय-कॉन नियंत्रकों को आकार, आकार और सिंक मुद्दों के कारण कुछ आलोचना मिली है, फिर भी वे Wii U के गेमपैड पर बहुत बड़ा सुधार कर रहे हैं। ग्रिप मोड में, जोय-कंस अपने अधिक आयताकार आकार के बावजूद, एक मानक नियंत्रक के बहुत करीब हैं।

मानक बटन और एनालॉग स्टिक्स होने के अलावा, नियंत्रकों में प्रत्येक में एक्सेलेरोमीटर, गायरोस्कोप और एक इन्फ्रारेड डेप्थ ट्रैकिंग सेंसर होता है, जिसे निनटेंडो ने कहा है कि खिलाड़ी द्वारा रखी गई वस्तुओं और उसके सामने बनी गतियों को पढ़ सकते हैं।

जॉय-कॉन कंट्रोलर एक नई सुविधा का भी समर्थन करते हैं जिसे "एचडी रंबल" कहा जाता है। यह नई सुविधा एक ग्लास में बर्फ के टुकड़े या शैंपेन की एक फ़िज़िंग बोतल के निर्माण के बारे में विस्तृत हैप्टिक फीडबैक उत्पन्न कर सकती है।

इन विशेषताओं के कारण, हम Wii पर पहले से जारी किए गए गेम के अधिक संवर्धित पोर्ट देख सकते हैं - और शायद सीक्वेल भी जो समान नियंत्रण रखते हैं।

हल करने योग्य समस्याएं

कुछ मामूली हार्डवेयर मुद्दों के अलावा - जो कि सांत्वना के जीवन में यह सामान्य है - विशेष रूप से दो मुद्दे जो प्रशंसकों को चिंतित करते हैं, क्योंकि वे Wii U के निधन में योगदान करते हैं।

इसी तरह की सॉफ्टवेयर समस्याएं, लेकिन नए समाधानों के साथ

पहला मुद्दा यह है कि अभी के रूप में, पहले पार्टी गेम का लाइनअप अभी भी छोटा है, महीने-लंबे (या इससे भी लंबे) रिलीज के बीच अंतराल। हालांकि, यह ध्यान में रखना महत्वपूर्ण है कि इस वर्ष का E3 हाइब्रिड कंसोल को सुविधा प्रदान करने वाला पहला होगा। अमेरिका के राष्ट्रपति रेगी फिल्म्स-एइम के निंटेंडो ने दावा किया है कि पिछले साल इतनी छोटी उपस्थिति के बाद निनटेंडो में ई 3 के लिए बड़ी योजनाएं हैं - एक स्वागत योग्य बदलाव।

थर्ड पार्टी प्रसाद अभी भी पतला दिखता है, हालांकि, कई स्टूडियो अभी भी कंसोल के लिए गेम पर काम कर रहे हैं। इसके लिए निन्टेंडो का उपाय खिलाड़ियों को अपने नए डिवाइस पर विशेष रूप से इंडी टाइटल की एक विस्तृत श्रृंखला से संतुष्ट करना है। हालांकि यह सच है कि इनमें से कई गेम अन्य प्रणालियों पर खेले जा सकते हैं, स्विच संस्करण केवल वही हैं जो कहीं भी खेले जा सकते हैं - और कुछ कंसोल के लिए भी अनन्य हैं।

प्रशंसकों को यह भी ध्यान में रखना होगा कि मूल निन्टेंडो डीएस के बाद से स्विच निंटेंडो का पहला क्षेत्र-मुक्त कंसोल है, और अन्य देशों में विशेष रूप से जारी किए गए खिताब खेलने की अनुमति देगा। इसका मतलब यह भी है कि खिलाड़ी अन्य क्षेत्रों में निंटेंडो ईशॉप से ​​खिताब डाउनलोड करने में सक्षम होंगे, इसलिए विभिन्न क्षेत्रों के बीच रिलीज की तारीखें किसी समस्या से काफी कम होंगी।

दूसरा मुद्दा यह है कि स्विच में वर्चुअल कंसोल नहीं है, लेकिन यह ठीक है

निन्टेंडो ने पहले घोषणा की थी कि उनकी नई भुगतान की गई ऑनलाइन सेवा में हर महीने चुनिंदा निन्टेंडो और सुपर निन्टेंडो गेम के साथ सदस्य उपलब्ध कराए जाएंगे, इसके अलावा यह सुविधा के साथ सभी खेलों के लिए ऑनलाइन खेल की अनुमति देगा। यह भी कहा गया था कि इन मुफ्त गेमों को महीने के अंत में खरीदना होगा, अगर खिलाड़ी खेलना जारी रखना चाहते हैं।

निन्टेंडो ने तब से अपनी आगामी ऑनलाइन सेवा या वर्चुअल कंसोल के बारे में कोई और जानकारी साझा नहीं की है, लेकिन इसकी प्रबल संभावना है कि ई 3 पर उनकी चर्चा होगी। हमें लगता है कि यह अपरिहार्य है कि एक वर्चुअल कंसोल सिस्टम से टकराएगा, लेकिन तब तक, निंटेंडो कम से कम अन्य तरीकों से खिलाड़ियों को संतुष्ट करने की कोशिश कर रहा है, कुछ ऐसा जो संभवतः विशिष्ट फैनबेस को अलग नहीं करेगा।

अंतिम मंज़िल

हम 27 अप्रैल तक स्विच की सटीक बिक्री संख्या नहीं जान पाएंगे, जब निनटेंडो उनकी कमाई की रिपोर्ट करता है। लेकिन सकारात्मक स्वागत से सांत्वना अब तक मिली है, यह निश्चित रूप से पूर्ववर्तियों के रिकॉर्ड को हराने के लिए ट्रैक पर हो सकता है।

यह निर्धारित करना कठिन है कि मार्च के आरंभ में जारी किए गए कंसोल के बाद से स्विच यहां से कहां जा सकता है। यह कंसोल के शुरुआती प्रदर्शन और रिलीज के बीच काफी रोलर कोस्टर रहा है, लेकिन अगर निंटेंडो एक स्थिर पर्याप्त संतुलन रख सकता है, तो उन्हें प्लेस्टेशन 4 के करीब बिक्री दिखाई दे रही है - वर्तमान में आठवीं पीढ़ी का सबसे ज्यादा बिकने वाला कंसोल ।

अभी के लिए, चलो आशा करते हैं कि निन्टेंडो के पास स्टोर में बहुत सारे आश्चर्य हैं। हमें पता है कि हम उनका बेसब्री से इंतजार करेंगे। और जैसा दिखता है उससे आगे, स्विच में एक उज्ज्वल भविष्य है।