लेटेस्ट लीग ऑफ लीजेंड्स चैंपियन किन्ड्रड पहले मार्केटर जूलर हैं

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लेखक: Tamara Smith
निर्माण की तारीख: 20 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 16 मई 2024
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रेनाटा ग्लास चैंपियन स्पॉटलाइट | गेमप्ले - लीग ऑफ लीजेंड्स
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कुछ खिलाड़ियों को याद होगा कि पिछले एक सप्ताह से "वे आ रहे हैं" टीज़र सुमोनर की दरार पर दिखाई देते हैं जो एक जोड़ी मुखौटे की विशेषता है। इस हफ्ते की शुरुआत में, दंगा ने पुष्टि की कि यह वास्तव में नए (एस) को आगे बढ़ाने के लिए था प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ जब उन्होंने किंड्रेड, द इटरनल हंटर्स की घोषणा की।


"टू-इन-वन" थीम को सबसे अंतिम जोड़ के साथ साझा करना तूफान के नायकों, रेनियर और मिशा, किन्ड्रेड वास्तव में दो अलग-अलग पात्रों, वुल्फ और मेमने से मिलकर बने एक चैंपियन हैं, जो एक साथ बनाते हैं संघपहले निशान लगाने वाला बाजीगर है। यदि किसी ने किसी भी वर्तमान मार्कशीट के साथ घबराहट करने की कोशिश की, तो आपको "ब्लू बफ़" कहने से पहले उन्हें ट्रोलिंग के लिए सूचित किया जाएगा। हालांकि, किंड्रेड की किट एक एकल रस्सिंग हत्यारे में दो अन्यथा पारस्परिक रूप से अनन्य खेल शैली लाता है।

पैसिव: मार्क ऑफ द किंड्रेड

मेम्ने एक दुश्मन चैंपियन को चिह्नित करता है - कहीं भी मानचित्र पर - जबकि वुल्फ समय-समय पर दुश्मन जंगल में एक बड़े जंगल राक्षसों को निशाना बनाता है। यदि किंड्रेड एक चिह्नित लक्ष्य को मारता है या उनकी मृत्यु में सहायता करता है, तो वे अपने मूल हमलों के लिए एक स्थायी स्टैकेबल बोनस प्राप्त करते हैं। सभी खिलाड़ी यह देख सकते हैं कि कौन से लक्ष्य चिह्नित हैं। यह निष्क्रिय खिलाड़ी को निचले लेन को छोड़ने के लिए एक उच्च जोखिम / उच्च इनाम प्रोत्साहन प्रदान करता है जहां निशानेबाज खेल का अधिकांश हिस्सा खर्च करते हैं। अतिरिक्त नुकसान से किंडरडेड को देर से आने वाले खेल के साथ फिर से जुड़ने के लिए एक बल मिलेगा, लेकिन स्टैक को जमा करने से खिलाड़ी को खुद को पर्याप्त जोखिम में डालना पड़ता है, जिससे यह चैंपियन विशेषज्ञ काउंटर-जूलर्स और घूमने वालों के लिए बेहतर अनुकूल हो जाता है।


प्रश्न: तीर का नृत्य

पास के तीन दुश्मनों पर फायरिंग करने से पहले एक लक्ष्य दिशा में जलता हुआ डैश। जबकि प्राथमिक क्षति बर्बरता, किन्ड्रेड की क्षति का अधिकांश हिस्सा उनके ऑटो-हमलों से आएगा। डांस ऑफ़ एरो मुख्य रूप से एक एस्केप टूल के रूप में कार्य करेगा लेकिन इसे नौ सेकंड के एक कोल्डाउन के साथ आने वाले संयम से इस्तेमाल किया जाना चाहिए।

डब्ल्यू: वुल्फ का उन्माद

• निष्क्रिय: जैसे-जैसे वे इधर-उधर बढ़ते हैं, हंटर के वीगर के ढेर भी बन जाते हैं। एक बार पूरी तरह से ढेर हो जाने के बाद, किन्ड्रेड के अगले बुनियादी हमले ने स्वास्थ्य की एक फ्लैट राशि चुरा ली है, जो एक निरंतर स्रोत प्रदान करता है।

• सक्रिय भेड़िया मेमने के चारों ओर एक बड़ा स्पिरिट जोन बनाता है, जो भी मेम्ने पर हमला करता है, या निकटतम दुश्मन। वुल्फ के उन्माद के दौरान डांस ऑफ एरो का कॉनडाउन बहुत कम हो गया है। उन्माद रणनीतिक खिलाड़ी को अनिच्छुक लक्ष्य के लिए एक हत्या का मैदान स्थापित करने की अनुमति देगा, उन्हें इलाके में लाएगा जो भावना क्षेत्र से बचना मुश्किल बना देता है और मेम्ने और वुल्फ को उन्हें नीचे गिराने की अनुमति देता है।


ई: बढ़ते डर

शुरू में एक लक्षित दुश्मन धीमा कर दिया। यदि वे तीन बार त्वरित उत्तराधिकार में लक्ष्य पर हमला करने में सक्षम होते हैं, तो किंड्रेड क्षति के रूप में लक्ष्य के अधिकतम स्वास्थ्य का एक प्रतिशत का सौदा करेगा।

आर: मेम्ने के रीसेट

Kindred अपने आप को या लक्षित सहयोगी के नीचे एक बड़ा लेकिन अस्थायी क्षेत्र बनाता है। सक्रिय रहते हुए, लैंब का रीसिप्ट सभी इकाइयों को स्वास्थ्य के महत्वपूर्ण स्तरों से नीचे जाने से रोकता है। अंत में, लैंब के रिसीप्स दोनों सम्‍मिलित और शत्रु चैंपियन के अंदर एक फ्लैट हील लागू करते हैं जब वह समाप्त होता है। यह अनिवार्य रूप से एक अनुवर्ती चंगा के साथ एक ट्राइएंडमेयर परम के प्रभाव के क्षेत्र में सभी चैंपियन देता है। यह या तो आपकी टाइमिंग के आधार पर आपकी टीम को जीत या हार सकता है।

किन्ड्रेड के खेल के सभी चरणों में पैर हैं - लानिंग से, देर से खेल टीम के झगड़े से। गलियों और दोनों टीमों के जंगलों के बीच घूमते हुए, अब कहीं से भी सुरक्षित नहीं है। Kindred के गेमप्ले और विषयगत डिजाइन में क्या गया, इस पर अधिक जानकारी के लिए, दंगा के चैंपियन इनसाइट पोस्ट देखें।