न्यूयॉर्क कॉमिक कॉन हैंड्स ऑन एंड कोलन; चुरा लेनेवाला

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लेखक: Joan Hall
निर्माण की तारीख: 27 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 21 नवंबर 2024
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न्यूयॉर्क कॉमिक कॉन हैंड्स ऑन एंड कोलन; चुरा लेनेवाला - खेल
न्यूयॉर्क कॉमिक कॉन हैंड्स ऑन एंड कोलन; चुरा लेनेवाला - खेल

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स्क्वायर एनिक्स चुरा लेनेवाला मताधिकार (पूर्व में ईदोस के स्वामित्व में) एक बार चुपके कार्रवाई में नाम था। तब से ब्रांड पृथ्वी के चेहरे से दूर गिर गया है - हाल तक, जब एक नई किस्त की घोषणा की गई थी।


आज मुझे स्क्वायर एनिक्स के आगामी के साथ हाथ जाने का अवसर मिला चुरा लेनेवाला गेम, जहां आप एक बार फिर से गैरेट, मास्टर चोर के शो में कदम रखते हैं, और एक असुरक्षित शहर के माल को लूटते हैं।

मेरे 30 मिनट के डेमो में जो सबसे अधिक ध्यान देने योग्य था वह खेल की सामान्य आभा थी। रोशनी और अंधेरे के बीच विपरीत थे, लेकिन कभी ध्यान भंग नहीं किया। खेल बहुत अच्छा लग रहा है और आस-पास का वातावरण उस क्रेडिट का एक जबरदस्त हिस्सा ले सकता है। दुर्भाग्य से गेमप्ले के संदर्भ में कोई वास्तविक ट्यूटोरियल प्रणाली नहीं थी, इसलिए जैसा कि मैं चार अलग-अलग उद्देश्यों के साथ एक शहर में था, मुझे केवल दृश्य का आनंद लेने के बजाय अपने बीयरिंग प्राप्त करने में कुछ मिनट लगे।

यह लेने के लिए पर्याप्त सरल था: बाएं ट्रिगर एक ऑटो-रन (कुछ के समान) था असैसिन्स क्रीड) जबकि सही ट्रिगर गैरेट के एक तीर पर वापस खींचती है। इस तरह के रूप में एक डेमो के लिए वास्तव में गहराई की दिशा में सभी की जरूरत थी।


** यह लड़का लगता है कि वह वास्तव में महत्वपूर्ण है, लेकिन वह वास्तव में अभी भी नशे में है।

डेमो के साथ मेरे पास मुख्य मुद्दा ऊर्ध्वाधर ट्रैवर्सल के लिए फ्लेशेड आउट विकल्पों की कमी है।

गैरेट के पास हुक का उपयोग करके कुछ दीवारों और वेंट्स पर चढ़ने की क्षमता है - जो स्पष्ट रूप से कैमरे को एक तेज, प्राणपोषक झपट्टा देता है। हालांकि कभी-कभी सीढ़ी और चिकन तार प्रकार के ग्रेट के ऊपर, ऊपर की ओर टी के लिए कुछ विकल्प होते हैंraversal। यह गेमप्ले के कुछ स्टंट करता है, जिससे आप वास्तव में विचित्र स्थानिक पहेली का पता लगाने की कोशिश करते समय गार्ड की तुलना में कहीं अधिक बार चकमा देते हैं। यह दुनिया की सबसे बुरी चीज नहीं है और यह पूरी तरह से टूट गया है - लेकिन यह एक अन्यथा द्रव गेमिंग अनुभव को तोड़ देता है, इसे कुछ निराशाजनक प्रयास में बदल देता है।

कुल मिलाकर ट्रैवर्सल एक बेहतरीन टूल और उससे भी बेहतर आइडिया है। हालांकि, अधिक विकल्पों के बिना, ऐसा लगता है कि मैकेनिक एक प्रकार का जूते का प्रकार था। ऊर्ध्वाधरता में विविधता की अनुपस्थिति खेल को एक संतोषजनक तरीके से चुनौतीपूर्ण नहीं बनाती है - जो कि मैं एक अच्छे शीर्षक के लिए देख रहा हूं। यह ईमानदारी से सिर्फ एक साधारण उद्देश्य को संतोषजनक बनाता है कुछ हद तक अप्रिय। स्पष्टीकरण देना: चुरा लेनेवाला किसी भी तरह से खराब नहीं है, और एक लंबे, पॉलिश और अधिक विविध नाटक सत्र के साथ यह चारों ओर घूम सकता है।


बेशक, चुरा लेनेवाला अभी तक समाप्त नहीं हुआ है, और इस तरह के कुछ कीड़े सामने आए थे। अपने डेमो के दौरान मैं वास्तव में दौड़ता था और बिना किसी अड़चन के चढ़ जाता था - लेकिन मैंने अपने साथी गेमस्किनी कोहॉर्ट को देखा, स्टीव, एक ही स्थान पर दो बार मध्य हवा में फंस गए। आत्महत्या की आवश्यकता की ओर अग्रसर ताकि वह एक चौकी से पुनः आरंभ कर सके। यह देखते हुए कि यह एक डेमो था, ऐसी चीजें क्षम्य हैं। फिर भी अगर कुछ इस तरह से यह पूरी तरह से रिलीज में बना तो यह वास्तव में बर्बाद हो सकता है अन्यथा अन्यथा बहुत अच्छा समय है।

सामान्य तौर पर खेल अच्छा दिखता है। छाया आराम से अंधेरे हैं और लैंप के नीचे का स्थान चौंकाने वाला उज्ज्वल है - खिलाड़ी को एक असहज भावना दे रहा है जब तक कि वे कवर पर वापस आकर उद्यम न करें। टीवह आस-पास समान रूप से फिटिंग और प्रभावशाली लग रहा है, अमूल्य कार्यों को चोरी करने के उद्देश्य से विक्टोरियन थीम्ड क्षेत्र में होने की वैध आभा देता है।

** कोई मतलब नहीं गैरेट! नहीं मतलब नहीं!**

जब मैं डेमो से उठता हूं तो मैं यह नहीं कह सकता कि मैं निराश या उत्साहित था। मैं विश्वास के साथ कह सकता हूं कि मैं इसके बारे में अधिक उत्सुक हूं चुरा लेनेवाला पहले की तुलना में मैं था। मैं खेल के बारे में अधिक जानना चाहता हूं, और मैं इसे खेलने में एक और शॉट लेने का मन नहीं करूंगा।

चुरा लेनेवाला पर रिलीज होने की उम्मीद है २५ फरवरी २०१४.

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