मॉन्स्टर हंटर के लिए नया और खोज; आपको मॉन्स्टर हंटर और कोलोन के साथ शुरू करना चाहिए; विश्व

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लेखक: William Ramirez
निर्माण की तारीख: 19 सितंबर 2021
डेट अपडेट करें: 9 दिसंबर 2024
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मॉन्स्टर हंटर के लिए नया और खोज; आपको मॉन्स्टर हंटर और कोलोन के साथ शुरू करना चाहिए; विश्व - खेल
मॉन्स्टर हंटर के लिए नया और खोज; आपको मॉन्स्टर हंटर और कोलोन के साथ शुरू करना चाहिए; विश्व - खेल

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एक श्रृंखला के रूप में, दैत्य शिकारी कभी भी नए लोगों को बहुत आमंत्रित नहीं किया गया है, जो कि अक्सर अकड़नेवाला नियंत्रण, गहरी लड़ाई, और अन्य चीजों के साथ आइटम प्रबंधन के minutiae पर बहुत ध्यान देते हैं। मामले को बदतर बनाने के लिए, कई पुनरावृत्तियों के माध्यम से अपनी जड़ों के लिए सही होने से, श्रृंखला ने नवाचार करने में विफलता के लिए आलोचनाएं अर्जित की हैं। फिर भी, दैत्य शिकारी अभी भी गेमप्ले की असाधारण गुणवत्ता के लिए कई गेमर्स के दिल में एक पोषित स्थान रखता है। आगामी और उच्च प्रत्याशित के साथ मॉन्स्टर हंटर: दुनियाहालाँकि, इसमें से बहुत कुछ बदल गया है, जहाँ भी कुल नॉब को मताधिकार को एक और कोशिश देने पर विचार करना चाहिए - विशेष रूप से अंतिम बीटा के आने के साथ।


क्या है दैत्य शिकारी वैसे भी?

दैत्य शिकारी खेल ठीक वैसा ही है जैसा वे ध्वनि करते हैं। आप राक्षसों का शिकार करते हैं। उनमें से बहुत। प्रारंभिक ट्यूटोरियल के बाद, खेल राक्षस शिकार quests लेने के एक पूर्वानुमानित लूप में बस जाते हैं, शिकार ने राक्षसों, नक्काशी (राक्षस के शव को लूटना उर्फ), और इकट्ठे हुए सामग्रियों से नए हथियारों और कवच को तैयार किया। एक आरपीजी श्रृंखला होने के बावजूद, आपके अवतार का कोई स्तर नहीं है और जैसे ही समय बढ़ता है, कोई स्टैट नहीं बढ़ता है। इसके बजाय, आप अपने गियर की गुणवत्ता के आधार पर जीवित रहते हैं, इसलिए सबसे अच्छी सामग्री ढूंढना अनिवार्य है और अपनी क्षमताओं को बेहतर बनाने के लिए क्राफ्टिंग करते रहें और शक्तिशाली राक्षसों के खिलाफ अस्तित्व में बेहतर मौका दें। और जैसा कि आप कल्पना करेंगे, मुकाबला इस सब में एक केंद्रीय भूमिका निभाता है।

"जंगल में आपका स्वागत है"

में "दुनिया" मॉन्स्टर हंटर: दुनिया सिर्फ जगह भरने के लिए नहीं है। अंत में, दैत्य शिकारी पता लगाने के लिए एक पूरी तरह से एहसास हुआ, गहराई से दुनिया में। और उसका पूरी तरह से सहज। पिछले के विपरीत एमएच खेल, विश्व आपके पास एक क्षेत्र से दूसरे क्षेत्र में संक्रमण के रूप में आपके अन्वेषण या राक्षस का पीछा करने के लिए कोई लोड समय नहीं है।


यह अपने आप में एक अच्छी बात है, लेकिन गेमप्ले को अमर और सुलभ बनाने के मामले में यह और भी महत्वपूर्ण है। जब आप एक निश्चित डिग्री तक अपने स्वास्थ्य को खराब कर देते हैं, तो राक्षस लगभग हमेशा पूंछ बदल लेते हैं और अपने घोंसले में वापस भाग जाते हैं। यह आपको एक नए क्षेत्र या दो के लिए पीछा करने पर मजबूर करता है, खेल के प्रवाह को बाधित करता है क्योंकि यह हर बार नए नक्शे को लोड करता है - स्थापित सूत्र में इन नए परिवर्तनों से एक समस्या शून्य हो जाती है।

शिकार सहायता

फिर स्वयं राक्षस हैं। बेशक, एमएच: डब्ल्यू पहली बार पूर्ण HD में प्रस्तुत ड्रेगन और डिनोस के साथ अद्भुत लग रहा है। यह 3 डीएस पर श्रृंखला के हालिया आउटिंग से एक बड़ा कदम है, जो स्वाभाविक रूप से, उनकी चित्रमय क्षमता में सीमित थे। कुछ के लिए, यह इस श्रृंखला को अभी आज़माने के लिए पर्याप्त कारण से अधिक है।

लेकिन यह राक्षसों के व्यवहार का तरीका है जो इसे और भी बेहतर बनाता है। कभी-कभी, राक्षसों को एक दूसरे पर हमला करने या खिलाड़ियों को अनजाने में आने के लिए जाना जाता था, हालांकि यह कभी भी बहुत जैविक अनुभव नहीं था। अब, हालाँकि, आप जिस राक्षस का शिकार कर रहे हैं, उसके ऊपर से गुजरने वाले एक बड़े क्रेटर द्वारा हमला किए जाने की संभावना है, या कि अन्य क्रिटर इसके बजाय आपका ध्यान आकर्षित करते हैं। पीटर जैक्सन में महाकाव्य लड़ाई पर विचार करें किंग कांग - माइनस द गोरिल्ला (और माइनस पीटर जैक्सन)। दुनिया के बदलावों की तरह ही, यह आपको शानदार दुनिया में खींचने में मदद करता है और आपको और अधिक के लिए वापस लाता रहता है।


ट्रैकिंग राक्षसों में बहुत आसान है विश्व भी। पिछली प्रविष्टियों में, आप एक औषधि को कम कर देंगे, फिर अचानक एक विचार होगा कि राक्षस कहाँ स्थित था - एक श्रृंखला के लिए साधारण से बाहर कुछ भी नहीं जिसमें बिल्ली योद्धा शामिल हैं, लेकिन फिर भी एक मैकेनिक जो थोड़ा सा जूता लगता है। विश्व आपको स्काउटफ्लाइज़ देता है, छोटे कीड़े जो राक्षस के निशान का पालन करते हैं और आपको सीधे उस पर ले जाते हैं, एक बार खेल के लिए बहुत अधिक प्राकृतिक फिट है और एक जिसे संभालने के लिए एक आसान ट्रैक है, उसे संभालना बहुत आसान है।

लड़ाकू सुधार

Capcom ने शिकारी जीवन को बहुत अधिक चिकना और आसान बनाने के लिए कई अन्य समायोजन किए। जब कोई हमला करता है या यहां तक ​​कि एक स्वास्थ्य औषधि पीता है, तो आपका चरित्र स्थिर रहता था, जो कि स्वास्थ्य को फिर से हासिल करने के मामले में दोधारी तलवार था। लेकिन, आखिरकार, यह बदल गया है। आप हमला करते समय आगे बढ़ सकते हैं और दौड़ने पर स्वास्थ्य औषधि को चमक सकते हैं। यह निश्चित रूप से मुकाबला करने की गति बढ़ाता है, लेकिन यह प्रणाली को पूरी तरह से कृत्रिम प्रतीत होने से भी बचाता है। आखिरकार, हम में से अधिकांश के लिए, एक उत्परिवर्ती ड्रैगन से लड़ते समय आखिरी काम हम करते हैं कि घावों को छेड़ने के दौरान भी स्टॉक खड़ा हो।

युद्ध की बात करें तो कुछ अन्य पहलुओं को भी बढ़ावा मिला। जब आप एक नई शुरुआत करते हैं दैत्य शिकारी खेल, आप अपनी पसंद का हथियार चुनते हैं और वहां से जाते हैं। लेकिन, सभी हथियारों को समान नहीं बनाया जाता है, और कुछ, कुछ तलवारों की तरह, का उपयोग करने के लिए पूरी तरह से दर्द होता है - क्लंकी कॉम्बोस, असाधारण धीमी गति से हमला, और जैसे। इसके साथ संतुलित किया गया है विश्व, हालाँकि, हम में से उन लोगों के लिए और अधिक आमंत्रित करने से बस चीजों को अभ्यस्त करने की कोशिश की जा रही है।

आइटम प्रबंधन में कभी सहज नहीं रहा है एमएच खेल, लेकिन विश्व आपको मक्खी पर पहुंचने के लिए पसंदीदा वस्तुओं के विभिन्न समूहों को स्थापित करने का विकल्प देता है। केवल एक साधारण आवश्यकता प्राप्त करने के लिए कई मेनू के माध्यम से नेविगेट करने के बजाय, यह अचानक बहुत आसान हो जाता है, बस कुछ ही बटन आपको अपने पसंदीदा में ले जाते हैं। यह वैसे भी एक विशाल सुधार है, लेकिन लड़ाई की गर्मी में, यह निराशा और जीत के बीच अंतर करता है।

अपनी खदान पर चढ़ना अधिकांश राक्षस शिकार की एक प्रमुख विशेषता है, और पहले के खेलों में, यहां तक ​​कि हाल ही में मॉन्स्टर हंटर: जनरेशन, यह पूरा करने के लिए एक आसान काम नहीं था। इसके लिए जरूरी है कि आप अपने आप को बस इतना ही करें, और फिर राक्षस को नीचे ले जाने के लिए आपकी सहनशक्ति को लंबे समय तक चलना है। वह भी, कुछ परिवर्तन प्राप्त किए हैं, जहां अपने शिकार पर छलांग लगाना आसान है और कम सहनशक्ति भी लेता है।

बाहर की सहायता

श्रृंखला के लिए इन महत्वपूर्ण सुधारों के बावजूद, कुछ मुद्दे बने हुए हैं। नियंत्रण हमेशा की तरह थकाऊ होते हैं, मूल से थोड़ा कम बोझिल घरेलू दुष्ट, और अभी भी एक बड़ा सीखने की अवस्था है। लेकिन इससे आपको डरना नहीं चाहिए। समर्पित श्रृंखला के प्रशंसकों ने एडॉप्ट-ए-हंटर नामक एक सहायता समूह बनाने का फैसला किया, जिसके मार्गदर्शन में भागते शिकारी को ले जाया गया एमएच दिग्गजों। चीजों के साथ मदद पाने के अलावा खेल इतनी अच्छी तरह से समझा नहीं सकता है, या सिर्फ अवलोकन के माध्यम से सीख सकता है, इससे नए लोगों को इसमें आसानी होती है एमएच समुदाय - मज़ा और अपने आप में उपयोगी है, लेकिन और भी बहुत कुछ दिया विश्वमल्टीप्लेयर विकल्प।

नाउ स्टॉपिंग यू नाउ

दैत्य शिकारी अब कई वर्षों के लिए चारों ओर है, लेकिन काफी आला बने रहे। ध्यान के साथ मॉन्स्टर हंटर: दुनिया हाल ही में हो रहा है, यह अंततः मुख्यधारा में जा सकता है, और यह देखना मुश्किल नहीं है कि क्यों। श्रृंखला की अधिकांश प्रमुख बाधाओं को कम कर दिया गया है, अगर पूरी तरह से हटाया नहीं गया है। मुकाबला वास्तव में संतोषजनक है, खेल के प्रवाह में कोई महत्वपूर्ण रुकावट नहीं है, और जो अभी भी संघर्ष कर रहे हैं, उनके लिए श्रृंखला विशेषज्ञ के साथ जोड़ी बनाने का विकल्प है। क्या आप इसे वापस जाने से रोक रहा है? कुछ भी तो नहीं।

क्या आप देने की योजना बना रहे हैं मॉन्स्टर हंटर: दुनिया एक कोशिश, या आप एक लंबे समय से श्रृंखला प्रशंसक हैं? हमें टिप्पणियों में बताएं!