विषय
- "क्या यह अच्छा नहीं होगा ..."
- पोर्टल गन, द्वार तथा पोर्टल दो
- प्लास्मिड / विगर्स, द बायोशॉक शृंखला
- टाइम रिवाइंड, जीवन अजीब है
- एक नरेटेड जीवन, स्टैनले पैरैबल
"क्या यह अच्छा नहीं होगा ..."
कभी-कभी एक गेम भी आता है जो हमें एक शांत, ग्राउंडब्रेकिंग फीचर देता है। यह न केवल खेल को एक अनोखा एहसास देता है, बल्कि हमारे गेमप्ले के बारे में उपन्यास तरीके से सोचने के लिए हमें चुनौती देता है।
ये विचार बहुत ही भयानक हैं, इसलिए यह एक आइकॉनिक है, हम मदद नहीं कर सकते, लेकिन सोचते हैं, "अगर मैं होता तो जीवन बेहतर नहीं होता?"
जैसा कि कई महान विचारों के साथ होता है, वास्तविकता बहुत अधिक जटिल है। खेलों में कुछ उपयोगी आविष्कार वास्तव में वास्तविक जीवन में भयानक दुःस्वप्न होंगे। हमने इनमें से कुछ खेलों को यहां रखा है।
नोट: हम इस सूची में आम तौर पर डिस्टोपियन या पोस्ट-एपोकैलिक खेलों से बच रहे हैं, क्योंकि यह स्पष्ट है कि उन खेलों में से कुछ भी सच है बहुत भयानक होगा। हम उन अवधारणाओं के लिए लक्ष्य कर रहे हैं जिनकी वास्तविक दुनिया में कम से कम संभावना है।
आगामीपोर्टल गन, द्वार तथा पोर्टल दो
जब हमने 2007 में इस श्रृंखला में पहली प्रविष्टि देखी, तो गेमर्स सभी ने एक सामूहिक विचार किया था: "यह उन पोर्टल बंदूकों में से एक के लिए बहुत अच्छा होगा।"
श्रृंखला निश्चित रूप से हमें वह सब कुछ दिखाने से नहीं शर्माती जो यह कर सकता है: गति प्राप्त करने के लिए एक में गिरो, इसके माध्यम से लेज़रों को गोली मारो, क्यूब्स लॉन्च करें जहां आप उन्हें जाना चाहते हैं ...
फिर भी, हमें यह देखने के लिए केवल Google छवि खोज की आवश्यकता है कि लोग शायद एक पोर्टल बंदूक क्यों नहीं संभाल सकते। YouTube पर पोस्ट किए गए अंतहीन स्टंट, खतरनाक और हटाए गए मज़ाक, और लोग दीवारों में आधे-अटक जाते हैं।
कितना भीषण क्यों न हो पोर्टल दोनारंगी, नीले, और सफेद जैल के रूप में अच्छी तरह से किया जाएगा - परिणामस्वरूप तबाही परिमाण के आदेश बदतर हो जाएगा। हम सभी सुरक्षा के संबंध में गुफा जॉनसन के उच्च स्तर को साझा नहीं कर सकते हैं!
प्लास्मिड / विगर्स, द बायोशॉक शृंखला
वे कहते हैं कि निरपेक्ष सत्ता भ्रष्ट बिल्कुल ... और में बायोशॉक मताधिकार, हम एक ऐसी दुनिया देखते हैं जहां लोगों ने "प्लास्मिड्स" ("विगर्स") के रूप में जानी जाने वाली दवाओं के माध्यम से खुद को असाधारण शक्ति दी है अनंत बायोशॉक).
संशोधन दुखद कहानी का एक केंद्रीय हिस्सा बन जाता है जो कि रैपचर है: अत्यधिक स्वार्थ और कुल स्वतंत्रता लोगों को अपना दिमाग खो देती है। आखिरकार वे एक दूसरे को चालू करते हैं, शेष एडीएएम पर जीवित रहने की उम्मीद करते हैं जो इन अजीब क्षमताओं को शक्ति प्रदान करते हैं।
भविष्य की तकनीक आपको जीवित कौवे के साथ दुश्मनों पर हमला करने की अनुमति नहीं देगी, लेकिन इलेक्ट्रिक बोल्ट, ज्वलंत प्रोजेक्टाइल और एक ध्वनि बूम? कल्पना के लिए बेहतर छोड़ दिया।
टाइम रिवाइंड, जीवन अजीब है
समय और पूर्ववत गलतियों को वापस लाने की शक्ति किसी के जीवन के हर पहलू के लिए एक उपयोगी उपकरण की तरह लगती है। मैक्स कुलफील्ड, मुख्य पात्र है जीवन अजीब है, दोनों किशोर नाटक और घातक स्थितियों को नेविगेट करने की उसकी क्षमता का उपयोग करता है।
मेरे खेलते ही मुझे क्या फायदा हुआ जीवन अजीब है यह था कि मेरी पूर्णतावादी प्रवृत्ति पर टिकी हुई जीवन-परिवर्तनशील पसंद को बनाने और रीमेक करने की क्षमता। मैंने खुद को हर मोड़ पर अनुमान लगाया, हमेशा पूछा, "लेकिन अगर मैंने ऐसा किया तो ...?"
यह वास्तव में समस्या है जो किसी को भी यह शक्ति देगा कि: हम हर छोटे फैसले पर पीड़ा व्यक्त करते हैं, आश्चर्य है कि अगर हमारी पसंद सही थी या अगर अभी भी वापस जाने और फिर से प्रयास करने का समय है। हमारे जीवन में असम्भवता उस समय अस्वीकार्य हो जाती है जब यह वैकल्पिक हो जाता है। हम अपने कार्यों की अनंत संभावनाओं के साथ खुद को पागल बना लेंगे।
अचानक खामियों में वह सब बुरा नहीं लगता।
एक नरेटेड जीवन, स्टैनले पैरैबल
गैस-लाइटिंग की अवधारणा के लिए एक संपूर्ण गेमिंग पीढ़ी को पेश करने वाले सैडिस्टिक, माइंड-बेंडिंग शीर्षक, स्टैनले पैरैबल हमें दिखाता है कि आपको किसी व्यक्ति को नुकसान पहुंचाने के लिए बंदूक की जरूरत नहीं है। नहीं, आप सभी की जरूरत है एक व्यापक, सभी देख कथा और बहुत धैर्य है।
इतना ही नहीं मुख्य किरदार स्टैनली अपनी हर चाल के कथन से ग्रस्त है, वह सुनता है भविष्यवाणी वह आगे क्या करेगा: वह किस कमरे में प्रवेश करेगा, वह किस बटन को दबाएगा, वह किस भावना को महसूस करेगा। कथाकार यह बताता है कि स्टैनली का जीवन कितना छोटा और नियमित है, और इसलिए यह अनुमान लगाने के लिए है।
जिस किसी ने भी पर्याप्त खेला स्टैनले पैरैबल शायद वास्तविकता की उनकी भावना सिर्फ थोड़ा सा पूर्ववत आ रही है। किसी के अस्तित्व का वर्णन करने का एक ही प्रभाव होगा।
सौभाग्य से, हमारे जीवन की घटनाओं का निरंतर वर्णन हमारे सिर में अभी तक नहीं है। दुर्भाग्य से, आत्मा-चूसने वाला कार्यालय का काम अभी भी एक चीज है।
अन्य खेलों के लिए कोई सुझाव है जो वास्तविक दुनिया में अनकही डरावनी को जन्म देगा? नीचे टिप्पणी में उन्हें छोड़ने के लिए स्वतंत्र महसूस करें!