युद्ध III की सुबह आने वाली नई विशेषताएं जो कि मताधिकार को हिलाएंगी

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लेखक: Peter Berry
निर्माण की तारीख: 14 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 13 मई 2024
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गरीब पुराना Warhammer। यह एक ऐसा लाइसेंस है जो सभी विली नीली के आसपास, बहुत बार, बहुत बार गाली देने और पस्त होने के बाद वापस फेंक दिया जाता है और फिर प्रक्रिया को शुरू करने के लिए फिर से दूसरे डेवलपर को भेज दिया जाता है।


गेमिंग के हर जीत के लिए वॉरहैमर 40K ब्रह्मांड, विफलताओं की एक फसल है - अजीब मोबाइल और सोशल मीडिया गेम्स के अलावा जो वास्तव में ब्रह्मांड में कुछ भी नहीं जोड़ते हैं। नवीनतम प्रविष्टियों में से कुछ में बेतुका तेज़ शामिल है (और अभी भी कुछ गुणवत्ता पास की आवश्यकता है) स्पेस हल्क: डेथविंग साथ ही बहुत धीमी, बारी आधारित है सैंक्टस रीच।

कंपनियां जो वास्तव में महान उत्पादन करती हैं 40K सामग्री इन दिनों के बीच कम और दूर हैं। अफसोस की बात है, हाल ही में सबसे अच्छा पुनरावृत्तियों में से एक गेमिंग दुनिया में एक तलाक के बराबर दूर yanked था, काल्पनिक उड़ान के साथ अब खेल कार्यशाला टेबलटॉप लाइनों को संभालना नहीं है, जैसे कि न्यायिक जांच तथा ब्लैक क्रूसेड, उच्च गुणवत्ता वाली पुस्तकों को बाहर निकालने के आठ साल बाद।

एक डेवलपर जो इस गंभीर ब्रह्मांड में उच्च स्तर के योग्य प्रचार को बनाए रखने में कामयाब रहा है, वह काफी प्रशंसित है डॉन ऑफ वॉर आरटीएस श्रृंखला। यह सोचना अजीब है कि यह लगभग एक साल पहले घोषणा के लिए ट्रेलर था युद्ध III की सुबह अंत में आ गया, प्रारंभिक सिनेमाई क्या है (संभवतः) में एक झलक की पेशकश।


उस क्लिप ने गेमप्ले के मोर्चे पर क्या उम्मीद की जाए, इसका अच्छा अंदाजा नहीं लगाया, लेकिन अब उस समय के बीटा फुटेज और साक्षात्कार क्लिप ऑनलाइन आ गए हैं, हमें इस बात का ज्यादा बेहतर अंदाजा है कि इससे क्या उम्मीद की जाए युद्ध की सुबह तीसरा पुनरावृत्ति आसन्न।

क्या बदल रहा है और क्या नहीं

ऐसा लगता है कि मैन, ऑर्क्स और एल्डर के इंपीरियल फिर से एक विनाशकारी रहस्य के साथ एक ग्रह पर नियंत्रण के लिए एक दूसरे से जूझ रहे हैं, और जबकि यह एक समान ट्रॉप हो सकता है, बहुत सारे गेमप्ले है जो बदल रहे हैं।

श्रृंखला में पिछली दूसरी मुख्य प्रविष्टि - यदि आप लगभग पूर्ण गेम विस्तार की गणना नहीं करते हैं डार्क क्रूसेड तथा सोल स्टॉर्म मुख्य प्रविष्टियों के रूप में - शैली में एक बड़ी छलांग देखी। हालांकि, निर्विवाद रूप से एक वास्तविक समय रणनीति खेल है, लेकिन इसने स्क्वाड नियंत्रण और एक कवर सिस्टम के पक्ष में अधिकांश आधार प्रबंधन पहलुओं से छुटकारा पा लिया।

यदि आप उस बदलाव की परवाह नहीं करते हैं तो आप एक इलाज के लिए हैं, क्योंकि अधिक विशिष्ट आरटीएस तत्व अब लौट रहे हैं। इसके अतिरिक्त, कुछ ऐसे मानकों का आभास होगा जो आप उम्मीद के लिए आए हैं: अंतरिक्ष नौसैनिकों के ऊपर और नीचे के इलाके में कूदने के लिए जेटपैक की क्षमताएँ होंगी, एल्डार मैप के एक छोर से दूसरे छोर तक तुरंत यात्रा करने के लिए वेबवे पोर्टल्स का उपयोग करेगा, और शीघ्र।


परंपरा से टूटते हुए, लॉन्च के समय केवल तीन गुट होंगे। और जबकि यह संभव है कि ताऊ या नेक्रॉन जैसे अन्य दौड़ डीएलसी में दिखाई दें, उस मोर्चे पर कुछ भी पुष्टि नहीं हुई है - इसलिए अवशेष का अनुसरण किया जा सकता है Starcraft के पदयात्रा और केवल हमें इस बार बड़े तीन के आसपास।

सुपर हथियार

आरटीएस शैली के उस अन्य गान के विषय पर, यह हमेशा ऐसा संतोषजनक था (या, यदि आप दूसरे खिलाड़ी थे, तो डरते हुए) ध्वनि जब आपने "परमाणु लॉन्च का पता लगाया" तो एक मैच में सुना। स्टार क्राफ्ट.

प्रत्येक गुट के सुपर हथियार के साथ बहुत अधिक विनाशकारी पैमाने पर उस खुशी को राहत देने के लिए तैयार हो जाओ! हालाँकि सत्ता में आने और उपयोग में समय लेते हुए, ये गुट-विशेष हमले मूल रूप से नक्शे के लेआउट को बदल सकते हैं और आपको ऊपरी हाथ दे सकते हैं।

स्पेस मरीन में एक कक्षीय होगा जो धीमी गति से आगे बढ़ रहा है, लेकिन शक्ति में लाभ और इसके रास्ते में पकड़े गए संरचनाओं और सेनाओं का सफाया कर सकता है। द ऑर्क्स, बिना कुछ सोचे-समझे, बिना कुछ सोचे-समझे कुछ भी करने से पहले, अंतरिक्ष से उल्काओं को बरसाने के लिए ट्रैक्टर बीम का उपयोग करते हैं। यह आदिम है, लेकिन प्रभावी है। कुछ अधिक रणनीतिक के लिए, डरपोक एल्डर ने एक बड़ी तूफान को तैनात किया जो इकाइयों को धीमा कर देता है और बिजली के साथ क्षेत्र में पकड़े गए कुछ भी नुकसान पहुंचाता है।

लक्ष्य नष्ट

Elites / सुपर इकाइयाँ

युद्ध III की सुबह सत्ता और आकार दोनों के लिहाज से फ्रेंचाइज़ी में अब तक के सबसे बड़े पात्र हैं। प्रत्येक गुट में अब सामान्य तोप चारे के ऊपर संवर्धित सैनिकों के दो अलग-अलग स्तर हैं: सुपर इकाइयों और elites। दोनों को मैच से पहले चुना जाता है, यहां तक ​​कि अलग-अलग लागतों के साथ विभिन्न विकल्पों के पूल से शुरू होता है।

ये विशेष इकाइयाँ पूरी तरह से विनाशकारी हैं और युद्ध के ज्वार को जल्दी से बदलने में सक्षम हैं, लेकिन प्रत्येक की एक विशिष्ट कमजोरी या प्रतिवाद है, इसलिए वे अजेय नहीं हैं। अभिजात वर्ग को नियुक्त करना आगे बढ़ने का एक अच्छा तरीका है, लेकिन जीत का आश्वासन नहीं देता है जब तक कि आपके प्रतिद्वंद्वी को यह पता न हो कि वे क्या कर रहे हैं। उदाहरण के लिए, कुछ को नज़दीकी श्रेणी की हाथापाई द्वारा जल्दी से नीचे ले जाया जा सकता है, जिसका अर्थ है कि अभिजात वर्ग की रक्षा के लिए सैनिकों की एक बुलडॉक की योजना बनाना, जबकि यह एक उच्च भूमि पर पहुंच जाता है।

अपने अभिजात वर्ग को बाहर लाने के लिए विशिष्ट बिंदुओं पर कब्जा करने की आवश्यकता होती है, और वे आपके विशिष्ट आवश्यकता बिंदुओं की तुलना में धीमी दर पर उत्पन्न होते हैं - अर्थ आपको यह तय करने की आवश्यकता होगी कि क्या ऐसे बिंदुओं की रक्षा करना लागत के लायक है। क्या आपको ऐसी जगह पकड़नी चाहिए जो अभी मददगार नहीं है, लेकिन आपको बाद में कुछ विनाशकारी देगी, या इसे आपकी सामान्य इकाइयों को अधिक रणनीतिक रूप से व्यवहार्य स्थान पर पहुंचाने के पक्ष में जाने देगी?

श्रृंखला में एक और बदलाव में, जिन सिद्धांतों को आप अनलॉक करते हैं और समय के साथ सुसज्जित करते हैं, वे आपके काम और सेना दोनों को सामान्य कार्य में बदल देंगे। ये सभी अभी तक सामने नहीं आए हैं, लेकिन हम जानते हैं कि एक डॉक्ट्रिन स्पेस मरीन ड्रॉप पॉड्स और आस-पास की इकाइयों को ठीक करने वाली आभा देगा।

सुपर यूनिट सोलारिया

पावर कोर

निश्चित रूप से पिछले दो खेलों के साथ नक्शे में कब्जा करने के लिए रणनीतिक बिंदु होना जारी है, लेकिन अब MOBA टॉवर प्रणाली पर एक बदलाव में, ऐसी विशिष्ट वस्तुएं हैं जिन्हें जीतने के लिए आपको एक मैच में नष्ट होना चाहिए।

जीत हासिल करने के लिए, आपके गुट को विरोधी पक्ष के ढाल जनरेटरों, turrets को नष्ट करना चाहिए, और अंत में मल्टीप्लेयर मोड में मैच को समाप्त करने के लिए पावर कोर।

MOBA सनक के लिए एक और संकेत में, मल्टीप्लेयर मैप्स में एक मजबूत लेन कंट्रोल तत्व है, जो आपके सुपर हथियार का रणनीतिक उपयोग करता है और आपके प्रतिद्वंद्वी पर हावी होने के लिए बिल्कुल आवश्यक है।

युद्ध के लिए तैयार?

युद्ध III की सुबह आधिकारिक तौर पर बूँदें 27 अप्रैल, और निश्चित रूप से स्टीम और माइक्रोसॉफ्ट विंडोज जैसे सभी सामान्य प्लेटफार्मों के माध्यम से सामान्य संस्करणों में आता है।

जेब में कुछ अतिरिक्त नकदी जलाने वाले लोगों के लिए, गैब्रियल एंजेलोस के गॉडप्लेटर डेमन हैमर की 14 इंच लंबी प्रतिकृति की विशेषता वाला $ 129.99 कलेक्टर संस्करण भी है।

आप किस खेल के संस्करण की योजना बना रहे हैं, और आप किस गुट की जीत की ओर बढ़ेंगे युद्ध III की सुबह आता है?

इसे खरीदो ... सम्राट के लिए!