तो नेवरविन PvP के लिए मेरी समीक्षा ... हाँ मैं यह बहुत कुछ कह सकता हूँ।
कभी भी पेशेवर 1% के बावजूद किसी अभिभावक पर PvP में न जाएं, जो मेरे सामने आए भयानक अनुभव को सही ठहराने की कोशिश करें। मुझे यकीन है कि वहाँ कई खेल हैं, लेकिन यह एक नया खेल है, इसलिए मुझे इसके खिलने का कहना है।
दो चोरों और दो जादूगरों बनाम मिश्रित खिलाड़ियों के किसी भी दल को अधिकतम भगवान के लिए संचालित मंत्र से मना किया जाता है कि आप एक संरक्षक शूरवीर हैं। आप अपनी PvP अनुभव क्षमता के बहुमत को अनिश्चित काल के लिए हवा में झूलने या किसी भी तरह से खुद की क्षमता का बचाव करने के लिए किसी भी तरह से बंद कर देते हैं। यह सिर्फ मेरी राय नहीं है कि मंचों समुदाय टिप्पणी के साथ सहमत हो सकता है कि डेवलपर्स के बारे में कुछ भी नहीं लगता है, और वास्तव में इस के बाहर की अनदेखी करने लगता है। खोज और एंडगेम के लिए एक उपयोगी टैंक बनना।
आपको अपने बिंदुओं को उन श्रेणियों में रखना होगा जो PvP पहलू से कोई प्रयोजन नहीं रखते हैं, यह पूरी तरह से दुखद अनुभव बन जाता है। ढाल की खुराक से किसी को नुकसान पहुंचाना थोड़ा कम होता है, यदि आप वास्तव में अपनी क्षमताओं के बिना किसी जादूगर तक पहुंच सकते हैं। अब लूंज स्ट्राइक के साथ ऐसा बहुत होता है या घुटने टूटने वाला होता है जो कुछ भी नहीं करता है, या निशान का कोई उद्देश्य नहीं है और न ही डोज़ एनफोर्स का खतरा है। खिलाड़ी सभी रोल पर ब्लिप और टेलीपोर्ट करते हैं या अपनी खुद की पूंछ का पीछा करते हुए अपनी बाईं ओर डैश करते हैं। उस चोर पर नज़र रखने की कोशिश करें जो आपके पीछे से हमला करता है फिर भी आप अपनी क्षमताओं को पा गए हैं, और लंबे समय तक गूँजते हुए ज़ोर से आवाज़ करने की आवाज़ कुछ और नहीं कर पा रही है।
अब देखें कि वे आपकी गार्ड की क्षमता से कितनी जल्दी उड़ते हैं, और आप देखते हैं कि आपके द्वारा हमला किए जाने पर किसी भी दिशा से 2000+ क्षति को एक टैंक मर जाता है। यह सब आपके लिए PvP के लिए EXP को तेज करने के लिए मजबूर करता है। PvP प्रति युद्ध में 2-3k ऍक्स्प परोसता है, लेकिन आप कैंप फायर से किस कीमत पर खड़े हैं, और दूसरी टीम को जीतने दें। कोई संतुलन नहीं है। एक अभिभावक के पास कोई वास्तविक अचेत प्रभाव नहीं होता है, और जब तक आपका करीबी आपके ढाल से पहले आपके विरोधी को भी नहीं कर सकता है। आप किसी खिलाड़ी को प्रभावी ढंग से जल्दी से नहीं मार सकते हैं, और आपकी बाईं ओर सभी दिशाओं से बमबारी की जा रही है। खिलाड़ी आपके आसान लक्ष्य को जानते हैं।
मुझे अच्छी तरह पता है कि वहाँ पुराने खेल हैं जो PvP मुद्दे थे। यह सिर्फ एक टैंक की भूमिका में खुद को बेकार पाकर महाकाव्य दुखद है। परिभाषा के अनुसार एक टैंक को सबसे कठिन व्यक्ति होना चाहिए जो आमतौर पर गियर और परिरक्षण के कारण मारता है। आप खुद को कमजोर पाते हैं, और भागने या भागने की क्षमता के बिना घेर लेते हैं। यहां तक कि एक टैंक की नौकरी के रूप में आपके पास आने वाले व्हाट्सएप के पीछे या पीछे कोई प्रतिरक्षा नहीं है। मैं सवाल करता हूं कि क्या डेवलपर कर्मचारी ने बंद परीक्षण के बाहर भी खेल खेला है, या पाता है कि लड़ाई कितनी निराशाजनक हो सकती है। मैं भी दूरी तय करूँगा कि क्षमताओं को बुरी तरह से बंद कर दिया गया है, आप quests के दौरान मॉब्स में भी निशान और आकर्षित नहीं कर सकते हैं। इस सब के बाहर, यह जानने के लिए कि एक मौलवी भी प्रभावी ढंग से आपको जीवित नहीं रख सकता है।
मुझे लगता है कि सामान्य खेल खेलने अच्छी तरह से अपने एक मजेदार खेल है जोड़ देंगे। यहां तक कि PvP के केवल दो क्षेत्रों के साथ। वातावरण सुंदर हैं, हालांकि रात और दिन के लिए पर्यावरण चक्रों की कमी परेशान कर रही है। तथ्य यह है कि आपके पास यह सुनिश्चित करने के लिए इतने सारे मुद्रा प्रणाली हैं जो निश्चित रूप से लालची दुनिया को प्राप्त नहीं करते हैं या डेवलपर्स का कारण बनता है कि आप सोना और हीरे कमाते हैं लेकिन आपका बायीं ओर ज़ेन खरीदना और अच्छा सामान है सभी ज़ेन एक दुःस्वप्न की छाती को खोलना भी नकद खर्च करते हैं यकीन है कि कोई आपके खजाने को लूट रहा है।
मुझे ख़ुशी है कि स्क्वायर एनिक्स और अन्य जैसी वास्तविक कंपनियां असली MMO है, और आरपीजी के लिए यह जानना ताज़ा है कि वे ग्राहकों का इलाज नहीं करते हैं जैसे $$$ के संकेत btw एक जीएम कॉल करते हैं और देखते हैं कि क्या वे आपको जवाब देते हैं पीडब्लू एप एक महाकाव्य असफलता
हमारी रेटिंग 4 PvP की खोई हुई कला अभी भी कभी नहीं मिली!